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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7749
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se SPU gestisono 1 solo thread alla volta non 2 spero che non hai letto sito come Wikipedia in italiano perche sono sbagliati e scrivono caratteristiche non vere. un sito che in base alla lingua che usi ti da notizie diverse è un tantino inaffidabile Ultima modifica di coschizza : 07-08-2009 alle 12:15. |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Silent Hill f
Messaggi: 4103
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Spero che dal punto di vista grafico faccia fare quel salto qualitativo che non si vede da anni...
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H ● Amd Ryzen 5 5600 ● G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) ● MSI Radeon RX 6650 XT ● AOC Gaming 24G2SP ● Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TB ● PS4 PRO |
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#23 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: http://w-italia.miniville.fr
Messaggi: 7463
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non immagino che cosa avrebbe potuto essere graficamente questo gioco se fosse stato only pc
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: (VA) Moto:Ducati 749Dark
Messaggi: 1385
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Quote:
però lo zio Carmack sa il fatto suo per quanto riguarda la grafica... sicuramente sara un passo avanti dell'arte videoludica
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DFI lp ut sli-d, Toledo 4400x2, Geil One S, DFI lp ut sli-d, HD 4850, HDD 160GB,SB live!,Creative T6700 |
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#26 |
Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 56
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Non vorrei dire una cavolata ... ma le SPU del Cell non sono come la PE. Se non ricordo male, queste SPU faticano in prestazioni con codice che presenta molti rami condizionali con probabilità di predizione molto bassa dei risultati delle condizioni mentre lavorano bene se vengono utilizzati come coprocessori e programmati per svolgere funzioni dove il flusso di esecuzione è predicibile con alta probabilità.
Esempi sono l'implementazione dei codificatori/decodificatori per flussi continui di dati. Quinidi le SPU sono prestanti solo in particolari condizioni di flusso di esecuzione. I multicore invece sono effettivamente PE dello stesso tipo e con stesse prestazioni in qualsiasi condizione. |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Cremona
Messaggi: 3186
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Mah.. speriamo che poi si muovano bene quelle immagini, perchè sarebbe seccante leggere pagine e pagine di persone che si lamentano per la fluidità. Anche se non è mai chiaro il confine esatto tra un gioco non ottimizzato e gli utenti che pretendono il max dei frame e dei dettagli con una 9600.
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 2544
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nn so se vi siete accorti ma il link al video è sbagliato
c'è un ht in più hthttp://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/id-software-rilascia-un-nuovo-trailer-di-rage_29703.html |
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#29 |
Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 236
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La Id, quanti ricordi! Doom 2, Quake 2:che strizza mi facevano venire da ragazzino!
Ogni volta che sento il nome Carmack ho come un sentimento di venerazione! |
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Busto Arsizio (Va)
Messaggi: 4381
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Tantarrobba!
![]() Gz, come sempre, alla id. ![]()
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NZXT H7 Flow RGB | CoolerMaster SilentPro M 850W | Asus ROG Strix X370-I Gaming | AMD Ryzen 7 5800x, NZXT Kraken x62 | G.Skill Trident-Z DDR4 2x16GB 3600Mhz | PowerColor Reaper AMD RX 9070XT | WD Black SN850X 2TB | SteelSeries Siberia V2, Logitech G513, SteelSeries Rival 600, Corsair MM200 | Dell U2515H |
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#31 |
Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 45
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Finora non ho mai visto un gioco Id che non sia ottimizzato al meglio sia come fluidità che come bug.
Rage sarà il primo multipiatta, speriamo non sia anche il primo a cambiare trend. |
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#32 | |
Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Roma
Messaggi: 279
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![]() Ma sei sicuro di quello che dici? Apparte che domani saranno 6 anni da quando DOOM 3 è uscito, ma secondo me lo hai giocato a risoluzioni basse e cmq non a livelli alti, perche quel gioco per quei anni era perfetto. Forse ti riferivi a HL2 dove oltre ke tutto era slavato, le maniglie delle porte che nn potevi aprire erano disegnate
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There were two games. One was played in life. The other was lived in play. |
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#33 |
Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Roma
Messaggi: 279
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Si, la id da questo punto di vista è eccezionale... sarà per quel nerdaccio (lo dico con affetto ed ammirazione, anche se so di nn potermelo permettere) di Carmack.
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There were two games. One was played in life. The other was lived in play. |
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#34 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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Ho concluso Felicemente con : Oxyartis , Necrobiosis , dax2001, j77themonark ![]() rivista di fotografia www.photo-nik.net, |
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#35 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: TN
Messaggi: 550
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![]() Sulla conversione...beh, OpenGL è molto malleabile e dovrebbero riuscire a trasportarlo sui PC con facilità.
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i7 4790K 4.8GHz || AsRock z97 Extreme 9 (REBAR ENABLED) || RX 6900XT RED DEVIL || 16GB TridentX 2400 CR1 || 7,5 TB di HD VARI || ArchLinux - Win 10 x64 |
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#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#37 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
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decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90 |
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#38 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
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#39 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Palmanova/UD/Italy
Messaggi: 10729
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che senso ha, quando ora si cerca di far fare i calcoli alla gpu, mettersi a fare una open CL dando ulteriore carico alla cpu? O.O abbiamo schede di immensa potenza che non vengono nemmeno sfruttate come si deve...
le cpu sono anche troppo usate per i miei gusti
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CASE: CM 690 MOBO: Asus P6T Deluxe v2 CPU: Intel i7 920 D0 3.6GHz RAM: 6x2GB TM 1600Mhz cl8 VGA: Gigabyte N570SO with SM2253BWPrimary HDD: 1x500GB Storage: 1x500GB Audio: ASUS Xonar D2X with Logitech Z-5500 Mouse: Logitech G500 5700dpi KeyBoard: Logitech G19 S.O: Windows 10 |
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#40 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
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