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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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In realtà i dipendenti licenziati erano stati sorpresi a finire il gioco tanto che poi sono usciti il filmato non ufficiale e le foto messe online proprio da questi per vendicarsi del datore di lavoro che li costringeva a girare camera cafè invece che lascirli programmare in santa pace
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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hahaha ma chi li difende? ridicoli sono 10 anni che vendono fumo sono come vanna marchi.
T2 ha preso una sola, prova a imbastirla e a vedere se rientra qualcosa, ma non credo ci sia nulla da spremere. se non altro vantare un credito è una carta che può fare comodo far credere sia in mano tua....
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 18893
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Quote:
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: vagabondo
Messaggi: 4166
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Ma farsi prestare un po' di programmatori da id o valve o epic, completare il gioco in un po' di mesi-un annetto e dividere a metà i diritti no eh?
Altrimenti questi rischiano di non farlo più uscire, oppure di ricominciare da 0 con l'ennesimo motore. Che ridicoli |
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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Quote:
il loro più grosso rischio è che il gioco esca davvero, quando avverrà si ritroveranno senza un lavoro e nessun pollo da spennare... penso che intendano continuare a spennare i polli che credono inutilmente nel loro nome, non penso abbiano un gioco davvero, se lo avessero sarebbe un gioco per la psx... magari potrebbero farlo uscire per il wii...
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#26 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 22
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Boh... ne ho provati di giochi dai tempi dello Spectrum... e personalmente devo dire che già il primo Duke Nukem a pixelloni non mi aveva detto proprio nulla. Stesso dicasi per il 3D.
Imho non capisco tutta questa attesa per questo fantomatico seguito, tra tarantelle e telenovele infinite che vanno avanti da oltre un decennio, neanche fosse Beautiful... Non esce? Pazienza. Punto. Direi che l'ambiente videoludico può andare avanti lo stesso anche senza il duca... Da un paio di settimane a questa parte non se ne può più, almeno una volta al giorno si assiste al rimpallo di colpe e accuse reciproche a suon di comunicati tra chi, in un modo o nell'altro, ha messo mano al progetto. Basta, dateci un taglio... |
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 635
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Ah ah ah
"La software house di Duke Nukem, inoltre, dichiara di aver speso sin qui 20 milioni di dollari per la produzione del quarto Duke Nukem" E non se lo aspettavano questo? Io sto sbellicando, fermatemi... cioé uno che cambia motore 1, 2, 4 volte non è normale. Per non parlare dei tempi e delle festicciole e "bordelli" che tenevano negli studi o quando mettevano degli stand. Ma chi prendiamo in giro? La realtà è che 3D Realms non ha chiuso, no ragazzi.. si è ristretta! In quanto all'accusa che 3D Realms fa a Take Two non ho nulla da dire se non che confermo: questa E' una azione che fa per impossessarsi della serie, e io sto con loro perché accada. Almeno Take-Two non delude i suoi fan in QUESTO modo.. cioé Duke Nukem Forever è diventato il tipico gioco modello per i ritardi (mentali e temporali xD) della distribuzione dei giochi. Almeno se sarà nelle mani di Take-Two aspetteremo qualche annetto ma alla fine non saranno 12 anni e 4 motori a fare la differenza... Chi invece pensa che sia meglio che continui con la 3D Realms lo sviluppo del gioco, allora è bello che finito dato che il gioco glielo consegneranno sulla sua lapide quando, aimé, sarà troppo tardi per giocarci... |
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#28 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 23
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Io voglio Hogs Of War 2 con quei soldi che si è intascata la Infogrames...
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 2340
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l'importante è non dare niente del Duca a Take Two che sicuramente ci farà un cesso di videogioco. Ormai basterebbe una scoreggia per venderne a milioni. Brava 3dRealms che se lo tiene. Meglio il nulla che un DNF che possa danneggiare la serie. Purtroppo Take Two ha fiutato la gallina dalle uova d'oro ma giustamente è 3dRealms che conosce il gioco e ha le idee su cosa farci e a noi questo non deve interessare, si vive bene anche senza. Sembra di essere dalla parrucchiera e leggere Chi o Novella2000.
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#30 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 22
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Perchè? Prese di distanza e dissenso non valgono come commento? C'è un regolamento da qualche parte che impone di "lodare" Duke Nukem, altrimenti bisogna astenersi dal commentare? Che ragionamenti...
Ho espresso un legittimo parere su una notizia che, in un modo o nell'altro, catalizza le news dei siti specializzati da due settimane. Punto. |
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#31 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Vicenza
Messaggi: 216
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siamo alla frutta!
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#32 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 3231
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Questa storia fa acqua da tutte le parti..
Chiudono poi si ridimensionano, il tutto condido da 12 milioni di dollari di cui a quanto dicono non si sa a chi sono stati dati e come sono stati impiegati. Mi pare assurdo: "Ah, ma noi veramente vi abbiamo dato 12milioni di dollari e ora chiudete?" "Come? Vi sbagliate noi non li abbiamo mai visti, oltretutto di milioni ne abbiamo spesi (buttati?) 20" Cioè..non è il resto dell'happy hour che deve essere diviso tra gli amici, si parla di 12 milioni di dollari, vogliono farci credere che non sono stati accompagnati (sempre che esistano a questo punto) da ricevute e soprattutto contratti di impiego? Naaa.... |
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#33 |
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Junior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 9
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ma ragazzi. perchè dare addosso? hanno fatto qualcosa di male a voi? un conto se dovevate pagarli VOI. ci mettono 40anni? beh affari loro XDD!
ad ogni modo io la vedo cosi. seguendo la storia e vedendo gli screen, mi è sembrato di capire che broussard sta cercando di creare il gioco "perfetto"; perfetto, anche dal suo punto di vista.. vuole trasportare fedelmente tutto quello che ha in testa, nel gioco. ogni minimo particolare ad ogni modo è vero, ha finanziato giochi come Max Payne ( 5 anni di sviluppo(: ) ragazzi... |
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#34 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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da quello che è stato detto mi sembra abbastanza chiaro che T2 non ha pagato 12 milioni a questa gente, ma li ha pagati a qualcun altro per avere la distribuzione, è diverso... quell'altro ha fatto i soldi perchè ha fiutato la sola.
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#35 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 936
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su un altro sito dicono:
Quote:
se la produzione è ferma quei trailer come si spiegano?
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Eee PC 701 4G White - Ipod Touch 16GB - Mac Mini-PS3 FAT 80GB - PSP 3000 - Samsung Omnia 7 - Zune HD - Asus Nexus 7 |
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#36 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 22
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Quote:
Rileggiti il mio primo post e fai chiarezza nelle tue idee, non hai capito proprio nulla di quello che ho scritto. Eppure era chiaro. Vabbè, lasciamo perdere... |
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#37 |
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Junior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 6
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facciamo il punto della situazione
beh io penso che gli errori siano stati nella loro avidità, che li ha portati a non voler prendere come partnership nel progetto nessun altro, e a rimandare di continuo il gioco per cercare di renderlo perfetto... ne avrebbero potuti fare uscire tre episodi in tutti questi anni e se pure ciofeche ci potevano guadagnare dall'esperienza e probabilmente a quest ora avrebbero sfornato un prodotto ottimo.
proviamo ad essere oggettivi, e non soffermiamoci solo sull'articolo: con tutti gli errori che hanno fatto 20 milioni in 12 anni sono sicuro che saranno stati spesi anche se solo gli ultimi 2 anni e mezzo fanno parte dello sviluppo con l'ultimo motore grafico adottato, quindi ripartendo da zero ne avrenno spesi 2?3? non lo sapremo mai... fatto sta che avevano bisogno di altri fondi, e la notizia della chiusura era trapelata attraverso i forum, mi sono letto i topic, da li a poche ore senza nessun comunicato ufficiale era stata dichiarata morta la 3dr, anche se era gia noto che nonostante fossero stati licenziati un gran numero di persone che lavoravano a duke, l'azienda non si era sciolta... considerare poi che in questi anni ha sfornato solo prodotti ottimi...il marchio è sempre stata una qualita, e come detto da altri, qanto tempo ci mettano a noi non dovrebbe importare piu di tanto, per questo non abbiamo diritto di offenderli se pure hanno fatto degli errori evidenti riguardo take2, io sono sicuro che se avessero comprato davvero i diritti sulla distribuzione del brand, la vicenda sarebbe gia chiusa perche ci sarebbero le documentazioni...e chiaro che invece stanno cercando di spacciare una trattativa effettuata con un altro publisher che prima aveva i diritti di distribuzione su duke che riguardava altro, come una trattativa che includeva i diritti sul prodotto... non so come funziona ma teoricamente se pure questa cosa era vera, la documentazione sarebbe stata dettagliata, si sa in questo ambito ci si attacca alle virgole e quando si stipula un contratto se ne mettono tante... Quindi sono anche convinto che dei 12 milioni quelli della 3dRealms ne hanno visti davvero pochi... un pensiero che ho fatto: chissa forse il gioco era davvero in dirittura d'arrivo,e con tutti i soldi investiti hanno visto come una scelta obbligata di liberarsi del team di sviluppo una volta arrivati al punto giusto... brutto comportamento, sopratutto nei conronti di chi ci ha lavorato, ma potrebbe essere una possibile spiegazione, visto che nel mondo del lavoro e dello sviluppo in particolare si vede molto questa strategia.. di solito si prendono in prestito sviluppatori esterni a contratto, ma di sicuro gli costava meno prendere persone a tempo pieno al prezzo che offrivano lor, finche gli sarebbero serviti... ma forse è un ipotesi partorita dal mio subconscio perche dentro me spero che esca davvero |
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se la produzione è ferma quei trailer come si spiegano?








