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#21 |
Bannato
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#22 |
Senior Member
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Difatti avevo nominato q2xp0.pkx presente nella cartella principale in q2xp2.pkx e q2xp1.pkx in q2xp0.pkx in maniera che lavorasse con i nuovi modelli. Poi ho decompresso pensando di velocizzare
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#23 |
Senior Member
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Installato tutto...perfettamente funzionante!
Bello davvero ![]()
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#24 |
Bannato
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#25 |
Senior Member
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Ho scompattato tutto nella cartella baseq2, però non ho notato differenze.
Sbaglio qualcosa?
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#26 |
Bannato
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#27 |
Senior Member
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No, non l'ho attivata, è per quello?
Si, sulla cartella baseq2 c'è textures.
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#28 |
Bannato
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#29 |
Senior Member
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Ok, attivo e ti faccio sapere
![]() Certo che Quake II ha sempre il suo carisma, gran gioco ![]()
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#30 |
Bannato
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#31 |
Senior Member
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Allora ho provato ad attivare e disattivare compressione texture, per vedere la differenza....sarò ciecato, ma non noto differenze.
![]() Resta comunque ottimo questo restyling, speriamo che anche i modeli delle armi e dei nemici siano rifatti in futuro, sarebbe davvero mitico ![]()
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#32 | |
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#33 |
Senior Member
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Ho una 6800GS con i 175.19
![]() Ho modificato il cfg, per settare il dettaglio texture a 16.0, vedrò se ci sono altri parametri da sistemare. Ma la differenza si nota molto? ci sono screen comparativi tra la XP classica e la XP con le texture aggiornate? ![]()
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#34 | |
Bannato
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#35 |
Senior Member
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Facendo un pò di chiarezza.
Questa è la XP liscia. ![]() Questa è la XP aggiornata. ![]() Giusto? Se si, caxxo, c'è una bella differenza eccome. ![]() Però ad essere sincero preferisco la XP originale ![]()
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#36 |
Bannato
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Beh nel secondo screenshot è usato un nuovo modello 3D per l'arma, che ovviamente NON c'è nel pacchetto delle texture (mica è una texture
![]() Cmq in teoria basterebbe scompattare gli zip in baseq2 o rinominarli "pkx" invece di "zip" e dovrebbe andare tutto automaticamente ![]() |
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#37 | |
Senior Member
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![]() Proverò a non scompattarli allora, rinominandoli in pkx, altro non saprei ![]()
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#38 |
Bannato
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#39 | |
Senior Member
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#40 |
Bannato
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Beh cmq se vedi delle piastrelle e il barile così
![]() significa che il texture/model pack è caricato. |
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