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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 09-10-2008, 19:43   #21
Hitman47
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gameplay (2 secondi) + CG (tutto il resto):
http://www.youtube.com/watch?v=kFxyQl0rE00
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Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE....
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Old 09-10-2008, 19:54   #22
Jeegsephirot
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gameplay (2 secondi) + CG (tutto il resto):
http://www.youtube.com/watch?v=kFxyQl0rE00
molto carino, promette decisamente bene
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Old 09-10-2008, 20:00   #23
mainstabile
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Ma deve essere bellissimo!!!
Adoro la grafica anime/manga e lo stile Final Fantasy....

Speriamo non si debba attendere anni...
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Old 09-10-2008, 20:55   #24
tecnologico
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USTI!!


Wii come nuova console per gli rpg....




P.S.: ma non è che per caso è White Knight Story riportato sul Wii??
strano da dire ma la vera console per gli rpg è la 360...
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Old 10-10-2008, 09:26   #25
Windtears
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Leggevo su rpgamer che al tgs hanno annunciato la localizzazione usa da parte dei xseed, magari arriva anche in europa... buon divertimento a tutti i wii-dipendenti. (sperate che la traduzione sia migliore di quella di valhalla knights 2 o fareste meglio a imparare il giapponese. )
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Old 10-10-2008, 09:29   #26
Hitman47
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ormai non vedo più problemi se il gioco uscisse solo USA....
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Old 10-10-2008, 09:31   #27
Windtears
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Uhm, ma il wii non è region locked? Parlo per ignoranza... non posseggo la console della grande n.
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Old 10-10-2008, 09:35   #28
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Uhm, ma il wii non è region locked? Parlo per ignoranza... non posseggo la console della grande n.
oh sì che è region locked....ma la scena homebrew ha fatto passi da gigante...
ora c'è una specie di freeloader gratuito che va alla grande....e se proprio non dovesse funzionare (cosa difficile)....si può addirittura cambiare totalmente la regione alla console
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Old 10-10-2008, 13:06   #29
Windtears
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gaaanzo. Quindi l'unica console region locked è il 360 se non lo modifichi.
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Old 24-10-2008, 18:11   #30
bronzodiriace
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esce pal



1) I played the demo at TGS and it's a cool looking game. Can't wait to play it. The framerate from what I could tell was a solid 30FPS. I didn't see any slowdown, but then there were only a few fights and I didn't have any massive spells or abilities to play with. The only thing I think they really need to make better is moving around in the overworld. The animation seems a little stiff, but the cut-scenes are awesome. I really like the models they used as well as the bright colors for everything. It's turn based. Well...round based. You give your characters a command (You have a certain amount of AP points to spend per round spread over all your characters), then when you're finished, you hit "accept" and watch the action. You can have one character use all of the points, or you can spread them among all of your characters.

2) Played the game at TGS and had fun. Excited about this and will be buying.
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Old 29-10-2008, 12:59   #31
Hitman47
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http://www.siliconera.com/2008/10/27...of-imageepoch/

si giocherà anche con il classic o il GC controller, per un'esperienza classica

durerà circa 40 ore più 20 di sub quest

non pensano di vendere molto con il primo episodio

ma vogliono cercare di costruire pian piano un brand, iniziando a vendere magari poco ma allargandosi poi di più con i seguit (ne vorrebbero fare un paio con elementi di trama e personaggi comuni)

stanno sperimentando anche altri tipi di gioco, da quelli alla resident evil a quelli alla mario galaxy



trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=rTBK_Cp-RkA
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Old 16-12-2008, 01:25   #32
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http://www.famitsu.com/game/coming/1220537_1407.html
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Old 16-12-2008, 11:53   #33
bronzodiriace
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interessante
Da vedere qualche filmatino
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Old 01-02-2009, 11:31   #34
Hitman47
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- ToS’ game designer, cg director, scenario writer, main battle programmer and other ToS developers were involved
- features Tales-like optional Skits, opened by pressing 2 button
- weapons level up
- abilities of weapons pop-off in a Tetris-like design. You can trade pieces to add into framework of other weapons to determine their attack powers
- magical abilities are determined by a player’s ‘cage’,
- level up magic abilities in special shops that allow you to add in new gems, which allow for new effects
- casino mini-games that feature IR support
- Game has a brisk pacing-30 house long.
Sidequests-guild, casino. Casino has minigames that'll use ir/motion sensing capabilities of the Wii.
Characters- NP only did the first four characters that were revealed a long time ago.
L'arc Bright Lagoon- mc, merc supports sick mom, and lecherous uncle.
Ryfia-mystery girl
Alphonse 'Arth' Zena Meridia- meridia prince, older bro is the king, L'arc's friend
Adelle Nevanlina- childhood friend/neighbor of L'arc, magic teacher

Altre imgs: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p...p;postcount=353










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Old 01-02-2009, 14:46   #35
Ledo
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interessante ma non è questo il jrpg che voglio io pal
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Old 01-02-2009, 14:51   #36
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interessante ma non è questo il jrpg che voglio io pal
e quale vorresti? ToS? prendilo USA
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Old 01-02-2009, 15:24   #37
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no io lo voglio pal ita
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Old 01-02-2009, 17:58   #38
bronzodiriace
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dai che esce tranquillo :=ì)
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Old 23-02-2009, 22:06   #39
Hitman47
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Old 23-02-2009, 22:19   #40
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