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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5698
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Selvazzano Dentro Metropoli (Padova)
Messaggi: 1928
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Si, se ti piace il gioco facile. Però è la cosa meno reale possibile (non che cod sia un gioco che punti al realismo, ma c'è un limite a tutto...)
A me i cod piaciono, mi dipsiace doverli giocare col recupero di vita ma non me li perdo per questo. mi piacerebbe si potesse disattivare e usare piuttosto i vecchi medipak (o niente anche). Nel primo cod non c'era e si giocava divinamente
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Il Signore Del Ghiaccio ![]() Fortis Cadere, Cedere Non Potest ![]() There are three kind of lies: Lies, Damn Lies, and Statistics. -- Benjamin Disraeli ![]() |
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#24 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
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"oh no una raffica nel sedere...*inciampo su un medikit mentre mi sparano ancora* -ah! ho vinto!" chiamalo realistico... è vero che alla difficoltà + elevata i medikit erano spariti (mi sembra di ricordare fosse così) ma ciò favoriva il presentarsi di situazioni frustranti... Quote:
il sistema di ricarica automatica ha un funzionamento molto semplice...difficoltà + elevata = 2-3 colpi massimo e sei a terra...(anche 1 con il kar98k in cod 2 quando i nemici non ti colpivano nei talloni... ![]() 1 colpo...e se ti ripari puoi ancora farcela...ma se ti colpiscono di nuovo mentre ti stai ancora caricando (circa 7-8 interminabili secondi) sei a terra. Questo serve sopratutto ad impedire il presentarsi di situazioni del tipo...1mm di "BARRA DELLA VITA" piena e un unico passaggio pieno zeppo di nemici con il medikit OLTRE la zona...o a rendere meno frustranti certi passaggi. Per come la vedo io è un miglioramento (sicuramente + immersivo...che correre su un medikit...sebbene ENTRAMBI i metodi non si avvicinino neanche lontanamente al concetto di realistico) la cosa migliore sarebbe -Niente- e magari un sistema di danni strutturali al corpo: ti prendono il braccio e miri male, la gamba e zoppichi, un proiettile colpisce la tua arma e questa si rompe/sbalza la mira/ti cade dalle mani, vieni colpito al tronco e ti accasci a terra per qualche secondo avendo la possibilità di strisciare verso un riparo e riprendendoti a fatica...magari perdendo la vista piano piano e sentendo il sibilo dei proiettili lontani... ma dubito che implementeranno mai nulla del genere ![]()
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~IO SONO MOLTO LEGGENDA~Seguo Samurai Champloo, CLAYMORE~§={Mirror'S Edge in pillole}=§~ ![]() tu mi ridai speranza ![]() ![]() |
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Honolulu, Hawaii
Messaggi: 11999
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 1069
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a me sto fatto della vita ricaricabile non dispiace...forse perchè (almeno a me) capita raramente di nascondermi per aspettare che la vita si ricarichi..perchè una volta che mi hanno visto continuano a spararmi finchè non crepo e io faccio altrettanto
![]() comunque, per quanto riguarda questo nuovo CoD, non so proprio cosa aspettarmi...l'idea di ritornare alla WWII è apprezzabile ma devono sfruttarla bene a mio avviso...salire sugli alberi e avere un lanciafiamme per me non è "sfruttarla bene"...perciò attendo qualcosa che mi sorprenda! p.s. spero tanto che i giapponesi avevano un fucile simile al Kar98k ![]() ![]()
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CPU: Intel Core i7 960 GPU: Inno3D GTX 480 Scheda Audio: Auzen X-Fi Prelude Mobo: GA-X58A-UD7 RAM: Corsair 3x2Gb 1600MHz CAS 7 Monitor: Acer GD245HQ Mouse: Logitech G9 Tastiera: Logitech G15 Casse: Logitech 5.1 Z5500 ALI: Corsair HX750 W HD: Seagate Barracuda 7200.12 1 Tb SSD: Intel X25-M G2 80Gb Case: CoolerMaster CM 690 SO: Windows 7 Pro 64 bit Cooled By: 4 Scythe Ultra Kaze 3000 Dissi CPU: Noctua NH-D14 |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: MilanoMilano Compravendite: 17
Messaggi: 3564
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io l'ho finito in modalità veterano [MODESTISSIMO]: 30 anni nella missione finale dei cecchini (quì il -a parer mio- bug dei soldati che continuano ad arrivare: avrei risolto la fame nel mondo con i loro corpi...) e 25 anni nella missione finale: quando c'è il conto alla rovescia (io vado in ansia nelle missioni con count-down)... però ce l'ho fatta e mi è stato utile il caricamento dell'energia!
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CASE Cooler Master HAF-X & Mod LianLi HYDRO Corsair H100 PSU Corsair AX850W MB ASRock Z170 EXTREME 4
CPU i7 6700K VGA MSI GTX 1080 GAMING X RAM DDR3 2x8GB HyperX SSD OCZ Revodrive 80GB HDD RAID0 WD CB 1Tb DLP Optoma GT720 VR Oculus Rift MISCELLANEOUS 3D Vision 2 + Asus Xonar D2X + Sennheiser |
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Da qualche parte nel nord
Messaggi: 4476
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Per me era un bel prodotto. ![]() Il problema è che stanno abusando della seconda guerra mondiale.
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Transazioni mercatino: JC_RainbowSix, jacknet1984, foglius, Modenese46, IronHead, Simtech92, steluca1 |
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5698
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![]() Qui oltretutto si puo' aprire un'altra discussione,con il rischio di andare o.t... I programmatori,per conto mio,studiano il gioco per "difficolta' media",visto che,come evidenziato anche dal sondaggio Valve,chi gioca alla massima difficolta' e' solo tra il 5 ed il 10%.In un secondo tempo modificano i parametri per adattare il tutto a difficolta' piu' elevate... Ma questo non deve essere cosi' semplice visto che,anche nel caso di CoD4 ma anche per esempio Quake 4,tra una missione e l'altra ci sono differenze abissali di facilita' e spesso,complice anche il respawn infinito,terminarne una e' soprattutto questione di... ![]() Quindi purtroppo non sempre alzare il livello di difficolta' e' sinonimo di sfida piu' soddisfacente... Dipende solo dalla bravura di chi ha sviluppato il gioco... ![]() |
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23923
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Comunque si vocifera che gli Infinity ward stiano lavorando su una nuova proprietà intelletuale, un FPS di stampo fantascientifico sempre con i canoni della serie Call of duty, ovvero azione di gruppo ed alta spettacolarità.
Per me, amante della fantascienza, è manna dal cielo: la seconda guerra mondiale mi ha rotto i maroni, ed anche il Medioriente mi sta abbastanza sulle bolas...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#32 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5698
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![]() A me piacerebbe un fps ambientato nella prima guerra mondiale ma non penso che la guerra di trincea si adatti molto ad una trasposizione... ![]() |
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Bologna
Messaggi: 2301
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Beh la baionetta sarebbe una new entry o quasi, comunque perchè no...
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Corsair 600T Graphite White Ed. | Corsair HX850 | Intel i5 4690K ~ Noctua NH-U12P SE| AsRock Z97 Extreme 4 | 8 GB Kingston HyperX DDR3| Asus GTX 970 Strix| Samsung 850PRO |
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#34 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23923
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Quote:
Qualche anno fa uscì un FPS ambientato in una sorta di prima guerra mondiale continuata fino ad oggi: i livelli in trincea erano assolutamente banali e noiosi. Quella guerra fu più che altro un massacro generale, poco tattico e abbastanza "preistorico".
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#35 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13513
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L'idea però era buona ![]() |
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#36 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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se questi sviluppatori li conosco poco poco bene, tireranno un gioco solo per guadagnare a natale, quindi aspetto molto più volentieri un possibile swat 5 o operation flashpoint 2 o arma 2....se davvero innoveranno allora lo prenderò in considerazione....
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#37 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5698
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Si saliva con la fune la scogliera e poi ci si buttava nelle trincee. Per me e' uno dei momenti piu' memorabili di tutti i Call of Duty! Certo che,se l'ambientazione dovesse ripetersi per molte missioni,come probabile che debba succedere,il rischio noia e' sicuramente dietro l'angolo... ![]() Insomma,l'idea e' originale e stimolante ma non so se la vedremo mai messa in pratica... ![]() |
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#38 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Selvazzano Dentro Metropoli (Padova)
Messaggi: 1928
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Certo che non è proprio la stessa cosa della relatà, infatti c'è la "barra della vita", ma nel sistema rigenerativo c'è lo stesso concetto espresso cal colore rosso sullo schermo maggiore man mano che ti mitragliano. Quella è la "barra della vita" di cod2 e 4 (non so il 3, non c'ho giocato). La soluzione finale sarebbe appunto niente e un bel sistema di danni localizzati ma si, non lo faranno mai... Ci vuole solo più tempo. il fatto è che metà delle volte metti fupri un piede e il terrorista con ak 47 sotto fuoco dei tuoi compagni si prende il tempo di piazzare un colpo in corsa con tripla piroetta sul tuo mignolino rimandandoti a pressochè morto. L'unica cosa frustrante della modalità veterano è che tutti hanno una mira d'acciaio e devi stare nascosto a rigenerarti ogni volta che guardi fuori per sparare a qualcuno. in veterano ho fatto anche l'epilogo e dopo qualvhe tentativo è andato pure quello, solo che è abbastanza frustrante e soporatutto irreale che dei terroristi abbiano una mira così eccellente
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#39 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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Messaggi: 8762
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Quote:
![]() in uno spazio così esiguo e sopratutto considerato che sono terroristi addestrati è fin troppo irrealistico che non ti buttino giù non appena tiri fuori la testa. La mira dei nemici non è proprio cosa di cui discutere in cod 4.
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#40 | |
Senior Member
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Lo sbarco in Normandia di Medal of honor fu per me ancora più sconvolgente. Fatto sta che la seconda gm è stata veramente esplorata in ogni sua battaglia che ormai... mi dice poco o niente...
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