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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Conta relativamente perchè nessun gioco odierno, tranne Crysis a 1600, riesce a saturare 512mb di vram.
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Castrocaro Terme-FC-
Messaggi: 6403
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Quote:
![]() bè quello si...io mi riferivo alla scelta della quantità di ram nella stesso tipo di vga.
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Terlizzi(BA)
Messaggi: 9622
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Sta storia della vga da 1GB c'è poco da spiegare è una mera trovata commerciale.
Se si vogliono incrementare le prestazioni di una vga a parità di gpu conviene lavorare non tanto sulla quantità di memoria ma sul bus vram gpu(non ch questo non complichi la circuiteria e non aumenti i costi). Però a chi viene in mente di andare a guardare l'ampiezz del bus? L'utonto capisce 2 paroline: una è "geforce" l'altra è "ram" per cui più allungo il nome della scheda e più ingrosso il numerino prima della dicitura MB più vendo il mio prodotto; inoltre non devo pagare troppo il mio ingegnere perchè si sforzi a realizzare un pcb con tutto il necessario ad ampliare il bus: la gpu me la fa ati, le ram samsung ci piazzo due VRM e amen!Massimo utile col minimo sforzo. Guardatevi il pcb di una 8800Ultra 768MB e poi quello di sta powercolor 1GB tretene le conclusioni. |
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#24 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Guelph, Ontario
Messaggi: 6565
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#25 |
Junior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Firenze
Messaggi: 7
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amarcord
..ahhhh... che nostalgia...
mi ricordo sempre le 150.000 lirette spese per montare la mia prima 3dfx da 12 mb a cascata sulla scheda video da 4 mb per giocare al primo Unreal... ma non è che ci prendono in giro?? :-) |
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Ciriè (TO)
Messaggi: 718
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Esiste gente che nei forum ha fatto prove e screenshot che testimoniano il fatto che quasi tutti i giochi non saturano i 500 mb di ram video. E chiunque di noi puo fare la prova usando rivatuner attivare lo statics server, abilitare la visualizzazione del quantitativo di memoria utilizzata durante la sessione di gioco.
Però oggi è così. Nei prossimi mesi? I prossimi giochi che sfrutteranno appieno le directx 10 e 10.1? Mi sa che si farà presto a saturare i 512 mb di ram video e andare oltre. Anche perchè si tenderà ad utilizzare monitor sempre più grandi. Certo che se si ha intenzione di cambiare sk video ogni sei mesi, il discorso cambia.. |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6979
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Ora lo standard è quasi i 512mb i 256 incominciano a stare stretti e non per le alte risoluzione ma molte volte per i settaggi alti texture , HDR e ombre...incominciano a occupare molto.
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma Eur
Messaggi: 11729
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a me sembra almeno rari casi...che la differenza di prestazioni a 1280 fra la 256mb e 512mb non è per nulla evidente...facendo preferire fra tutte quest'ultima...
non mi verrete a dire che giocate a 1600x1200...perchè la 3850 non è adatta in ogni caso ![]() la 1Gb è per in niubbi :sisi:
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Padova
Messaggi: 1034
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Terlizzi(BA)
Messaggi: 9622
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perfino il turbo sulla smart è un fregatura più piccola
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Guelph, Ontario
Messaggi: 6565
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Infatti sono in attesa di acquistare una 8800GT 1Gb. DDR3
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4801
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soluzione inutile, sarebbe meglio mettere nell'ipotetica 3870 x2 1gb che qui...
poi cmq vero chissa quanti si faranno fregare per il solo fatto che ha 1gb |
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 24991
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incrementare la memoria video da 512 a 1 gb deve corrispondere ad un incremento delle prestazioni nei giochi.........non mi sembra inteligente mettere 1 gb di memoria con un bus cosi ridotto!!!! Inoltre raddoppiando il bus (vedi il mio esempio in company con la 3870) e con memoria a 512 si puo giocare a livelli ottimali a tutti i giochi tranne a crysis ovviamente
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 3431
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La dimostrazione dell'inutilità di avere 1 gb..
Imho però sarebbe stato però molto più utile un articolo con risoluzioni più elevate con una scheda più performante come la 8800gt (che esiste anche lei in tutti e 3 i tagli). |
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#35 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: In una casa. Dove cavolo dovrei vivere???
Messaggi: 1723
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Il fatto è che i giochi rendono il meglio con processori più potenti no ncon schede video più potenti o con più memoria... gli ultimi giochi usano molto più il processore della scheda video. La cosa più intelligente sarebbe fare una scheda madre con un rack per processori... in pratica mettere più cpu in parallelo aumentando cosi' di PARECCHIO il numero di core. Il calore generato aumenta con 4 cpu invece che con una del 30% circa inquanto:
a- non vengono mai usate al massimo (se riuscite a far usare al 100% 16 core in parallelo siete dei genii...) b- basta ingrandire il dissipatore per prendere piu' socket per processori (se messi vicino) il che implica una ventola piu' grande che va a giri inferiori (avendo pale piu' larghe la quantità d'aria che muove a giri inferiori è uguale e quindi il rumore resta il medesimo). How i wish for a scheda madre con 4 processori... |
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#36 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
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#37 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 404
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ma per favore...
512MB è già tanto! perché non fate un paragone VERO!! ESEMPIO: 512MB GDDR3 reference 512MB GDDR3 con tempi di latenza -15% (è semplicemente un esempio) 512MB GDDR3 con freq. +10% (è semplicemente un esempio) |
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#38 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
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#39 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Roma
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belle queste rece sulla necessita di adottare alcune soluzioni hardware...nn tutti i siti le fanno e nn tutte le cose che ci propinano i produttori sono utili effettivamente...
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#40 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Catania
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Bella minxxxata!
![]() Posso capire 1GB di memoria (che era logico metterli) nella Hd3870 X2 o se proprio volevano farla (ma sono sempre troppi) metterla nella HD3870.Ah questo marketing! ![]()
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