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Old 30-12-2007, 17:52   #21
MesserWolf
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Originariamente inviato da Giant Lizard Guarda i messaggi
si ma dico, vedere un'immagine a 16/9 e una a 16/10 si nota tanta differenza? A leggerla così non sembrerebbe...
non è un abisso , ma sufficiente per trasformare i cerchi in ellissi .
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"It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes
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Old 30-12-2007, 17:59   #22
pippomostarda
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Originariamente inviato da torgianf Guarda i messaggi
pero' manco capisco il perche' i produttori continuino con sto cazzo di 16:10. tutto il mondo va a 16:9 e loro no. le studiano tutte eh....
E allora mi chiedo perchè continuano a fornare tv 16:9 quando il formato cinematografico è un altro
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Old 30-12-2007, 18:04   #23
darkfear
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Originariamente inviato da MesserWolf Guarda i messaggi
si ancora meno allora si prendono una cosole next-gen per giocare su 19" Wide.
IO
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Originariamente inviato da filibs Guarda i messaggi
Io non penso, uno fra i motivi che mi hanno indotto a prendere la 360 l'anno scorso è stato il fatto di poterla collegare (per avere l'alta definizione) ad un monitor lcd senza dovermi svenare per comprare tv lcd che non mi potrei permettere e penso che molte persone tipo studenti o gente che non ha grande liquidità abbia fatto lo stesso discorso, non lo vedo un caso così isolato.
e lui!
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Old 30-12-2007, 18:11   #24
MesserWolf
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Originariamente inviato da darkfear Guarda i messaggi
IO


e lui!
non ho detto che non esistono .... ho detto che sono pochissimi .
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Old 30-12-2007, 18:18   #25
darkfear
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Originariamente inviato da MesserWolf Guarda i messaggi
non ho detto che non esistono .... ho detto che sono pochissimi .
a me sembrano di meno queli che la usano su tv hd (su questo forum)
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Old 30-12-2007, 18:18   #26
Giant Lizard
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non è un abisso , ma sufficiente per trasformare i cerchi in ellissi .
no no, forse non ero stato chiaro

ho capito che un'immagine nativa a 16/9 si deforma su un 16/10, volevo sapere cosa cambia esattamente tra un'immagine nativa a 16/9 e una a 16/10. Cos'è, un millimetro più alta?
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
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Old 30-12-2007, 18:19   #27
darkfear
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Originariamente inviato da Giant Lizard Guarda i messaggi
no no, forse non ero stato chiaro

ho capito che un'immagine nativa a 16/9 si deforma su un 16/10, volevo sapere cosa cambia esattamente tra un'immagine nativa a 16/9 e una a 16/10. Cos'è, un millimetro più alta?
circa mezzo centimetro
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Old 30-12-2007, 18:21   #28
MesserWolf
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Originariamente inviato da Giant Lizard Guarda i messaggi
no no, forse non ero stato chiaro

ho capito che un'immagine nativa a 16/9 si deforma su un 16/10, volevo sapere cosa cambia esattamente tra un'immagine nativa a 16/9 e una a 16/10. Cos'è, un millimetro più alta?
se hai installato vlc puoi forzare le proporzioni che vuoi [se non ricordo male], e vedi subito. Prendi un filmato in 16:9 e lo forzi a 16:10 e fai presto a vedere come cambia.
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Old 30-12-2007, 18:44   #29
Giant Lizard
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circa mezzo centimetro
mezzo centimetro più alta? Bè non mi sembra poi sta grande differenza, no? Un conto è passare dai 4/3 ai 16/9...ma così...
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Old 30-12-2007, 18:46   #30
darkfear
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mezzo centimetro più alta? Bè non mi sembra poi sta grande differenza, no? Un conto è passare dai 4/3 ai 16/9...ma così...
mezzo centimetro sopra e sotto...

1 cm totali
appunto quanto basta per deformare leggermente l'immagine...
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Old 30-12-2007, 19:07   #31
Dark Schneider
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Città: Magmoor Caverns
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Il Samsung 2032MW è un Monitor/TV che permette anche di selezionare i 16:9, mantenendo quindi l'aspect ratio originale ed mettendo delle bande nere piccole sotto e sopra. Leggendo qua e là, i possessori sono molto soddisfatti. Al Mediaworld l'ho visto a 289.

Poi boh, personalmente ho un amico che utilizza la sua 360 con monitor lcd 20' della ViewSonic, ed anche nel suo caso ho notato che gli piazzava le bande nere e l'aspetto dell'immagine mi è sembrato ottimale. Almeno in quei titoli a cui ho giocato.

Poi magari bisogna vedere da monitor a monitor, magari ci son quelli che non permettono le bande e quindi allungano un po' l'immagine. Da vedere poi a livello di deformazione quanto deforma.


Alla fine, tenete conto che al di là dell'aspetto dei soldi, magari non tutti hanno lo spazio necessario dove piazzare schermi grossi. C'è chi magari vuole giocare in camera e quindi va più per una soluzione come il monitor perchè ha anche un pc e così via.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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