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Old 28-11-2007, 14:09   #21
torgianf
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Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
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oggi vado a riprendermi la mi avecchia xbox che avevo venduto ad un sonaro, altro che retrocompabilita'. 35 giochi tra cui pdo, conker, jade empire ecc...
questo si che e' retrogame
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Old 28-11-2007, 14:27   #22
Malek86
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ecco qua:


GTA 3:
- a volte quando ci sono troppe auto, rallenta molto tutto il gioco
- su una canzone di Flashback FM c'è una piccola ripetizione (come se si incantasse il disco) che dura però solo 1 attimo

GTA Vice City:
- spesso (quasi sempre verso la fine del gioco) quando si termina una missione, non parte la classica musichetta assieme alla scritta "missione completata". Si vede che fa fatica a caricarla perchè infatti finchè non va via la scritta e quindi finisce la musichetta (che non si sente per l'appunto) il gioco va lento e scattoso...una volta finita, torna normale
- a volte l'audio delle canzoni ascoltate in radio, gracchia
- alcuni piccoli rallentamenti quando ci sono tante auto (occhio quando andate in moto che con l'alta velocità e la lag si perde facilmente il controllo)
- qualche volta le texture degli oggetti scompaiono (si vedranno gli oggetti completamente bianchi) o appaiono strane texture in mezzo allo schermo (si sfasano completamente e diventa necessario riavviare il gioco


Un problema piuttosto grave che ho notato in TUTTI e 3 i GTA:

A volte le auto spariscono dai garage. Soprattutto in GTA San Andreas e Vice City. In GTA III non ne sono sicuro.


Purtroppo come vedi non c'è una lista degli errori di San Andreas perchè non lo avevo ancora giocato. Adesso come adesso mi ricordo solo questi.

[edit] no anzi, mi ricordo benissimo che nei filmati di San Andreas a volte l'audio non era sincronizzato con il video (ad esempio si vede un tizio che parla e lo si sente parlare dopo qualche secondo)
Il problema di San Andreas è già segnato.

Ho scritto in breve i problemi che hai segnalato (alcuni più piccoli, come la ripetizione della canzone in Flashback FM, non li ho messi perchè sono proprio minimi e comunque potrebbe essere un problema del disco).

Sei sicuro però che i rallentamenti non ci fossero già giocando sull'Xbox?

PS. quella storia delle auto che spariscono dai garage me la ricordo anche dalla versione PC. Non credo si trati di un problema di retroemulazione.
__________________
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PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
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Old 28-11-2007, 14:42   #23
Murakami
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no no, invece è proprio l'emulatore quando inserisci un gioco Xbox Originals (della prima Xbox) ti aggiorna l'emulatore. Non son sicuro che te lo aggiorni subito completamente o ti renda compatibile solo il gioco che hai inserito, ma comunque riguarda l'emulatore.
Aggiorna tutto l'emulatore completo...
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Old 28-11-2007, 14:46   #24
Giant Lizard
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Il problema di San Andreas è già segnato.

Ho scritto in breve i problemi che hai segnalato (alcuni più piccoli, come la ripetizione della canzone in Flashback FM, non li ho messi perchè sono proprio minimi e comunque potrebbe essere un problema del disco).

Sei sicuro però che i rallentamenti non ci fossero già giocando sull'Xbox?

PS. quella storia delle auto che spariscono dai garage me la ricordo anche dalla versione PC. Non credo si trati di un problema di retroemulazione.
No, non sono sicuro che i rallentamenti ci fossero anche sulla Xbox, perchè i giochi li ho presi quando avevo già la 360. Però è un problema che hanno spesso i giochi emulati su Xbox 360, quindi mi vien da pensare che sia da imputare all'emulatore e non al gioco.

Le auto che spariscono dai garage sono state un duro colpo
__________________
Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
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