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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 04-09-2007, 20:57   #21
Sgt. Bozzer
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edit: io sapevo che gia' le X1xx avevano gli shader unificati
no..no..
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Old 04-09-2007, 21:06   #22
maglia18
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Non poteva esistere risposta più chiara, un'ultima domanda la 360 ha quelle caratteristiche superiori alla Dx 10 più volte citate in questo topic??

Grazie ancora
Guarda la Microsoft con la stretta collaborazione di Ati ovviamente ha munito la 360 di alcuni effetti grafici in grado di tener testa non solo alla Ps3 (uscita 1 anno e mezzo dopo), ma anche di stare al passo con la grafica per pc......
Ciò cosa significa!?.......
Semplicemente vuol dire che molte delle sue carte la 360 le deve ancora giocare, come del resto la Playstation 3 e le schede grafiche DX10 (uscite da diverso tempo ma mai ancora sfruttate, infatti se ci fate caso di giochi 100% DX10 non ce ne sono).

Se posso esprimere un mio parere in base alle mie conoscenze ed esperienze in ambito console e pc, posso dire che la Microsoft ha fatto uscire 1 anno e mezzo fa una console tecnologicamente avanti, proprio per cercare di contrastare il colosso Sony, ed ovviamente mi risulta che ci sia riuscita.
Questo è stato possibile grazie al vantaggio di chiamarsi Microsoft , che da la possibilità di sapere tutti gli sviluppi tecnologici dei futuri 3 anni, e soprattutto grazie alla strettissima collaborazione con Ati che con largo anticipo ha messo sul banco un chipset prototipo del potente R600, quando ancora dovevano uscire le Geforce 8800 e Windows Vista.
Non ci scordiamo poi che la Microsoft ha voluto installare un processore Trial Core, quando in giro si cominciavano a vedere i primi dual core seri (Core 2 Duo)

Insomma ha anticipato di molto i tempi per garantire un'esperienza videoludica piu longeva possibile, e ripeto questo è il vantaggio di chiamarsi Microsoft, sapere cosa uscirà nei prossimi anni, e potersi permettere (pagando in questo caso Ati) tecnologie troppo avanzate per essere immesse nel mercato Home Entertainment........
__________________
PC:Asus TUF Z790 Plus D4 | Intel I9 13900K |DeepCool Castle 240 V2 RGB|32gb DDR4 4000 Corsair Vengeance Pro cl18| Inno3D RTX 4090 24gb X3 OC |SSD Hynix Platinum P41 2TB + Sabrent 2TB Rocket NVMe 2280 + Kingston NV2 2tb Nvme 2280 + | Case Fractal North White| Corsair RM850 80+ Gold|Samsung Odyssey OLED G8 34''(S34DG850)” | Meccanica Ajazz Ak820Pro custom |Corsair Dark Core RGB Mouse
MULTI:OLED SONY AG9 77" 4k + Sony UBP-X700 UHD Player|Sony Ps5 Fat + Corsair MP600 1Tb|Asus ROG Ally Z1 Extreme
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Old 04-09-2007, 21:07   #23
Urel
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a dir la verita' dissero che la 360 era sfruttata al 40%...
Quoto tutto
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Old 04-09-2007, 21:10   #24
Urel
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Originariamente inviato da maglia18 Guarda i messaggi
Guarda la Microsoft con la stretta collaborazione di Ati ovviamente ha munito la 360 di alcuni effetti grafici in grado di tener testa non solo alla Ps3 (uscita 1 anno e mezzo dopo), ma anche di stare al passo con la grafica per pc......
Ciò cosa significa!?.......
Semplicemente vuol dire che molte delle sue carte la 360 le deve ancora giocare, come del resto la Playstation 3 e le schede grafiche DX10 (uscite da diverso tempo ma mai ancora sfruttate, infatti se ci fate caso di giochi 100% DX10 non ce ne sono).

Se posso esprimere un mio parere in base alle mie conoscenze ed esperienze in ambito console e pc, posso dire che la Microsoft ha fatto uscire 1 anno e mezzo fa una console tecnologicamente avanti, proprio per cercare di contrastare il colosso Sony, ed ovviamente mi risulta che ci sia riuscita.
Questo è stato possibile grazie al vantaggio di chiamarsi Microsoft , che da la possibilità di sapere tutti gli sviluppi tecnologici dei futuri 3 anni, e soprattutto grazie alla strettissima collaborazione con Ati che con largo anticipo ha messo sul banco un chipset prototipo del potente R600, quando ancora dovevano uscire le Geforce 8800 e Windows Vista.
Non ci scordiamo poi che la Microsoft ha voluto installare un processore Trial Core, quando in giro si cominciavano a vedere i primi dual core seri (Core 2 Duo)

Insomma ha anticipato di molto i tempi per garantire un'esperienza videoludica piu longeva possibile, e ripeto questo è il vantaggio di chiamarsi Microsoft, sapere cosa uscirà nei prossimi anni, e potersi permettere (pagando in questo caso Ati) tecnologie troppo avanzate per essere immesse nel mercato Home Entertainment........
Grazie mille risposta perfetta
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Old 04-09-2007, 21:11   #25
darkfear
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Non ci scordiamo poi che la Microsoft ha voluto installare un processore Trial Core, quando in giro si cominciavano a vedere i primi dual core seri (Core 2 Duo)
oddio...siamo gia' ai quad core...
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Old 04-09-2007, 21:55   #26
maglia18
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oddio...siamo gia' ai quad core...
Si ma un conto è un multicore su una console e un conto è su pc!!!
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Old 04-09-2007, 22:09   #27
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Originariamente inviato da rey.mysterio83 Guarda i messaggi
i creatori di GOW dissero che la xbox era gia spremuta abbastanza con quel titolo.. quindi, piu o meno, saranno cosi, non oltre..
I creatori in intervista ufficiale han parlato di 70%, lo san anche le pietre qui perchè ai tempi se ne parlo' fino al vomito...
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