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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6979
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![]() ![]() PS3 a FFXIII 360 Last remenant...o quello che è...anche se esce su ps3 ma ha poca importanza... |
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7519
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puro marcketing, quando dovevano sviluppare sulla console piu complessa del mercato la ps2 erano contenti perche vendevano tanti giochi, ora che la ps3 è ancora molto poco diffusa e quindi da scarsissimi margini di guadagno fanno finta di neinte e elogiano l'approccio della nintendo.
il fatto che sviluppare per la wii gli costa meno è sicuramente un vantaggio per loro ma non per l'utente finale che di questo non ha interesse, alla fine bisogna ricordare che i giochi migliori sono quelli che hanno trovato un buon rapporto tra grafica e gameplay quindi non va bene solo grafica HD ecc ma vale la stessa cosa per chi punta solo sul controller della wii e basta perche a questo punto potevano vendere il controller per il GC e la xbox 1 e basta visto che non gli interessa il lato tecnico. |
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#25 |
Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 98
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si stanno semplicemente parando il cul@ perchè in questo immediato futuro faranno giochi a basso costo per la nintendo.
ma è solo una scelta di mercato, che non ha nulla a che vedere con il divertimento o con i giochi stessi. per quanto mi riguarda preferisco il divertimento insieme alla sostanza: resistance motorstorm oblivion gow crackdown...... se voglio solo divertimento vado sullo store dove ci sono dei bei giochilli da scaricarsi, molto divertenti ed economici..... cioè praticamente sta dicendo che la square enix per un certo periodo effettuerà una sorta di furto legalizzato: tutto qui. |
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#26 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 115
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il fatto è che tutti i giochi che abbiamo visto finora sono porting (da GC o PS2) o giochi messi insieme in fretta e furia solo per vendere personalmente, una volta provato il Wiimote, tornare al vecchio pad e ai vecchi sistemi di controllo è una vera tortura... ![]() poi c'è gente che ritiene Gears of War un giocone... solo per la grafica credo, perchè la longevità è bassa (se si esclude il LIVE) e il sistema di controllo è IMHO frustrante (le 2 leve analogiche per muovere e puntare ![]()
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Panasonic Viera TX-P42V10E iMac 27" 2010*i5 2.8 GHz*4 GB RAM*Ati HD5750*HDD 1TB iMac 20" 2006*Core 2 Duo 2.16 GHz*2 GB RAM*Ati X1600 128 MB*HDD 250 GB*Netgear DG834GTIT NAS Synology DS-210j RAID1*2 HDDs SEAGATE 1.5TB*WD Elements 2TB*WD MyBook 1TB*WD MyBook 500GB Nintendo Wii - Sony PS3 Slim 120GB - Nintendo DS Lite |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2640
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Square Enix: eccessiva complessità di PlayStation 3 e XBox 360?
Se parla cosi la Square Enix vuol dire che non sono capaci a programmare una console hahahhaha =) |
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 4976
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Square Enix abbraccia la filosofia Nintendo quindi.
![]() Attendo con trepidante attesa Dragon Quest IX su DS e Dragon Squest Swords su Wii, entrambi previsti a Dicembre. Le parole di Yoichi Wada sono musica per le mie orecchie. ^^
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2640
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Square Enix: eccessiva complessità di PlayStation 3 e XBox 360?
Se parla cosi la Square Enix vuol dire che non sono capaci a programmare una console hahahhaha =) |
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Verona
Messaggi: 1242
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Ma come si fa a criticare la scelta della square?
E' un'azienda che deve trarre profitto da ciò che commercializza, niente di strano che supportino per il momento la grande N, visto la base installata di wii e ds, viste pure le stime di crescita del numero di queste consoles. E non va neppure dimenticato che la square-enix prende il classico piccione con una fava in quanto produrre un Vg su wii/ds è certamente mooolto meno costoso che produrlo per x360/ps3, 3 texture in croce 5 o 6 poligoni mal colorati e il gioco è finito. ![]()
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Cpu: Intel Core i5-2400 a 3.10ghz; Vga: Geforce Gtx580 ; Ram: 8 GB ; 2HD 1TB |
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7277
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Quote:
![]() E, un'azienda che in pratica sceglie per ovvi motivi(da te e da altri elencati) di non produrre giochi per x360 e PS3, come si pone rispetto a quelli che lo fanno? Sai cosa penso? Resti legata solo a Wii e DS quanto vuole, ci sono già ottime software house che hanno il coraggio di rischiare un pò di più e magari guadagnare un pò di meno....., soprattutto in ambito pc, che è la macchina che più mi interessa. ![]()
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i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO ![]() |
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 4959
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Ragazzi, non dimentichiamo che XBOX360 e PS3 sono due piattaforme tecnicamente molto differenti: la prima è un'architettura con una CPU tri-core general-purpose (o quasi, considerando che esegue le istruzioni in-order...) ed una GPU a shader unificati, nonché un'unica memoria RAM condivisa da tutte le periferiche, ed una piccola memoria speciale (EDRAM) per velocizzare certe operazioni grafiche. La seconda possiede una delle CPU più difficili da sfruttare come si deve, il Cell, nonché due memorie RAM separate (una di sistema ed un'altra dedicata alla GPU) ed una GPU a unità shader separate (VS e PS).
Di conseguenza, per una casa che si deve sviluppare il motore 3D in casa, come è solita fare Square-Enix, programmare per tutte le piattaforme è certamente una cosa molto costosa e complessa, nonché dispendiosa in termini di tempo. Non è un caso che molte grosse case preferiscano comprare motori 3D già bell'e pronti, anche se ultra-costosi. Per il resto, credo che Dragon Quest IX, se possiede una struttura di gioco simile a quella del suo predecessore, sia molto più orientato ad un Nintendo DS, piuttosto che ad una Playstation 2/3 o XBOX360. Trama bambinesca, mostri pacioccosi e centinaia e centinaia di scontri casuali ripetitivi: l'ideale per uno scacciapensieri moderno come il DS.
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 2460
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In effetti la S-E sta battendo un pò troppo cassa, in pratica ormai avrà fatto remake di quasi tutti i Final Fantasy (almeno su DS e PSP).
Il fatto che vogliano supportare le 2 console del momento non mi sembra niente di strano, così come ai tempi della Playstation abbandonarono Nintendo ora ritornano alle origini. Cmq non vedo tutti questi allarmismi visto che i principali FF di questo giro saranno su PS3 e il successivo uscirà quando già la PS3 avrà una buona base installata. Certo che se dirottassero i team principali di sviluppo su Nintendo le esclusive Sony rimarrebbero soltanto quelle interne e MGS. Passata la stagione Natalizia avremo tutte le risposte |
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#34 |
Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 49
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Vabbè intanto Final Fantasy XIII è previsto fra 1anno e mezzo forse 2 su PS3, quindi vuol dire che ci stanno lavorando e ci vuole molto tempo.. è previsto forse pure su xbox360.
Che sia difficile programmare su queste ultime 2 consolle non è strano dato la loro difficile struttura hardware e ricordo che non è la prima software house che lo dice.. Sarà per questo che stanno uscendo decine di giochi nuovi per Wii e veramente pochissimi per le concorrenti? |
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#35 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 3233
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Square in passato è già saltata dal carro Nintendo a quello Sony perchè conveniva e adesso pare stia facendo l'opposto sempre ed esclusivamente per motivi di convenienza. Non c'è niente di anomalo, anzi, è tutto palesemente prevedibile, è una software house che sta impiedi per guadagnare e per farlo ha bisogno di determinati parametri di convenienza.
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Trattative portate a termine con: fabio536(3),biotino,yure79,riosaeba(2),shumyfast,asdasdasdasd,franco77,sbronf,felixmarra,BoogeyMan,marcus24,Fabio310, kingvisc,xketto85x,bronzodiriace,varom,flapane,lovsky,Raziel1984,deathinj,gridalo,cletopolonia,andreakog,memphis81,morpheus76,skywalker77,phantom101 ,snake0,cilikekko,[?],Spicastar,donaz13,Micene.1,IllusionTrip,deangizia e molti altri ancora ![]() |
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#36 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 3300
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Critcare Square Enix è assurdo al momento.
Oggi il mondo della consolle non è quello di due anni fa, in cui con PS2 si abbracciava l'80% dei giocatori. Le categorie sono 3, e tutte più o meno simili per dimensioni. C'è Xbox360, che per la stragrande maggiornanza contiene l'aspetto più deprimente dei videogiocatori: gente che capisce solo di sparatutto (al massimo di guida), ripetitivi e sempre uguali a se stessi da dieci anni, per i quali una Novità potrebbe anche essere ragione di ciritiche e che in Giappone (paese di videogiocatori) non vende una Cippa. Parliamoci chiaro: per la stragrande maggioranza gli utenti Xbox360 vengono dal mondo PC più che dalla PS2, con tutto ciò che questo comporta, e sappiamo bene che Square Enix non ha mai guardato con grande interesse al mondo del PC. C'è PS3, che ancora non si sa bene che cosa sia: punta al Core degli utenti PS2 non ancora sedotti dal lato oscuro, ma vende poco, non è diffusa, richiede investimenti costosi quale l'alta definizione perchè chi l'ha comprata si aspetta di averla... Non dimentichiamo che la stragrande maggioranza delle consolle si trova nelle camerette dei ragazzi dove è ancora improbabile trovare un TV HD, e ci vorrà empo per dare a PS3 una diffusione adeguata. PS3 è fondamentalmente un "cavallo di troia" sviluppato per spingere Blue Ray, ma è prematura per l'attuale panorama videoludico, quindi è saggio, se sarà il caso, sviluppare per PS3 tra qualche anno, e rimanere a guardare per ora. C'è Wii, che acquista sempre più consensi, e che piano piano sta conquistando anche quell'utenza che l'anno scorso avrebbe guardato a Nintendo come a una ditta con target sotto i 16 anni. Wii è tecnologicamente alla portata di tutti per prezzo di acquist, non richiede investimenti extra quali TV ad alta definizione, è facile programmarla e il controller è semplice e intrigante anche per il videogiocatore occasionale. Soprattutto, per un appassionato di Square Enix, Wii è di gran lunga la consolle più accessibile, nel caso decidesse di giocare FF e soci a prescindere dalla consolle che attualmente possiede (vedi caso Nintendo DS); questo senza escludere completamente un porting futuro verso altri standard "così come è", senza incorrere critiche per la qualità del video e della complessità: "se lo vuoi ti adatti" Se erano i giochi S-E ad interessarvi, e avete acquistato una consolle Xbox o PS3, se S-E sceglie di sviluppare per Wii, siete comunque voi ad avere fatto la scelta sbagliata. ![]() Ultima modifica di Lud von Pipper : 14-06-2007 alle 10:51. |
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#37 | |
Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 98
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ma perfavore la nintendo sta vendendo molti wii solo perchè è una novità appena la gente vede che razza di giochi usciranno,sempre se uscirà qualcosa ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#38 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Pesaro
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il cubo dritto nel bidone della spazzatura? Square Enix che non sa programmare per console?
![]() Ma la smettiamo o no di scrivere cazzate? Se i videogame li conoscete da un anno o poco più, statevi zitti che fate più bella figura ![]() Ok l'amore, ok la simpatia, ok le preferenze, ma il mercato gira per i SOLDI! non è difficile da capire, no? ![]()
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[Vecchio nome utente: CicCiuZzO.o] |
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#39 |
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Iscritto dal: Sep 2006
Città: Reggio Emilia
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Square Enix è una software house di tutto rispetto, sono il primo ad ammetterlo.
Però penso che con queste dichiarazioni abbia quasi ammesso di non essere all'altezza dei nuovi standard videoludici. A mio parere è la software house a doversi adattare alle nuove tecnologie e a un diverso tipo di mercato. E' impensabile che il mondo videoludico si blocchi in favore di certe software house (pur importanti) che non hanno intenzione di rinnovarsi. Le novità dovrebbero essere uno stimolo per dimostrare nuovamente le proprie capacità. |
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#40 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
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strano che quello che trovi bello in una console lo trovi "deprimente" nelle altre ![]() |
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