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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 14-06-2007, 08:45   #21
Freisar
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Originariamente inviato da Chrno Guarda i messaggi
finalmente vengono premiate le console divertenti,
basta tutta grafica e niente sostanza!
Perchè tu mario part ecc la chiami sostanza?


Se mi facessero ultima VII allora si che ci sarebbe sostanza...
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Old 14-06-2007, 08:49   #22
Freisar
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Square ha detto cosi solo perchè il giappo è il suo mercato di riferimento e tutti li hanno DS/WII

ci vuole poco a capirlo...

PS3 a FFXIII
360 Last remenant...o quello che è...anche se esce su ps3 ma ha poca importanza...
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Old 14-06-2007, 08:57   #23
jpjcssource
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Originariamente inviato da Motosauro Guarda i messaggi
Ma storicamente Square non era legata a Nintendo? se guardiamo al numero di anni mi pare che ne abbiano passati di più e prima come partner nintendo che come partner sony. Sbaglio?
Dopo Yasuhiro Fukushima presidente onorario di SqEn, il secondo azionista più importante è il figlio di Miyamoto (Direttore generale Nintendo) quindi queste dichiarazioni d'amore verso DS e Wii sono abbastanza ovvie
__________________
Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
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Old 14-06-2007, 08:59   #24
coschizza
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puro marcketing, quando dovevano sviluppare sulla console piu complessa del mercato la ps2 erano contenti perche vendevano tanti giochi, ora che la ps3 è ancora molto poco diffusa e quindi da scarsissimi margini di guadagno fanno finta di neinte e elogiano l'approccio della nintendo.

il fatto che sviluppare per la wii gli costa meno è sicuramente un vantaggio per loro ma non per l'utente finale che di questo non ha interesse, alla fine bisogna ricordare che i giochi migliori sono quelli che hanno trovato un buon rapporto tra grafica e gameplay quindi non va bene solo grafica HD ecc ma vale la stessa cosa per chi punta solo sul controller della wii e basta perche a questo punto potevano vendere il controller per il GC e la xbox 1 e basta visto che non gli interessa il lato tecnico.
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Old 14-06-2007, 09:00   #25
piratikkio
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si stanno semplicemente parando il cul@ perchè in questo immediato futuro faranno giochi a basso costo per la nintendo.
ma è solo una scelta di mercato, che non ha nulla a che vedere con il divertimento o con i giochi stessi.

per quanto mi riguarda preferisco il divertimento insieme alla sostanza: resistance motorstorm oblivion gow crackdown......
se voglio solo divertimento vado sullo store dove ci sono dei bei giochilli da scaricarsi, molto divertenti ed economici.....

cioè praticamente sta dicendo che la square enix per un certo periodo effettuerà una sorta di furto legalizzato: tutto qui.
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Old 14-06-2007, 09:12   #26
conker
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L'Avatar di conker
 
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Originariamente inviato da aloeb Guarda i messaggi
il mio parere è che questo sputa nel piatto dove mangia,allora se vogliamo restare ai tempi del 32bit,bè allora che sviluppi solo sul wii che ha la grafica del nintendo 64
non scherziamo... Wii non è certo al livello di PS3 e X360 ma non è al di sotto della passata generazione di console

il fatto è che tutti i giochi che abbiamo visto finora sono porting (da GC o PS2) o giochi messi insieme in fretta e furia solo per vendere

personalmente, una volta provato il Wiimote, tornare al vecchio pad e ai vecchi sistemi di controllo è una vera tortura...

poi c'è gente che ritiene Gears of War un giocone... solo per la grafica credo, perchè la longevità è bassa (se si esclude il LIVE) e il sistema di controllo è IMHO frustrante (le 2 leve analogiche per muovere e puntare ) -con mouse e tastiera poteva essere sicuramente un gioco gradevole-
__________________
Panasonic Viera TX-P42V10E
iMac 27" 2010*i5 2.8 GHz*4 GB RAM*Ati HD5750*HDD 1TB
iMac 20" 2006*Core 2 Duo 2.16 GHz*2 GB RAM*Ati X1600 128 MB*HDD 250 GB*Netgear DG834GTIT
NAS Synology DS-210j RAID1*2 HDDs SEAGATE 1.5TB*WD Elements 2TB*WD MyBook 1TB*WD MyBook 500GB
Nintendo Wii - Sony PS3 Slim 120GB - Nintendo DS Lite
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Old 14-06-2007, 09:19   #27
beejey
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Square Enix: eccessiva complessità di PlayStation 3 e XBox 360?
Se parla cosi la Square Enix vuol dire che non sono capaci a programmare una console hahahhaha =)
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Old 14-06-2007, 09:19   #28
nekromantik
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L'Avatar di nekromantik
 
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Square Enix abbraccia la filosofia Nintendo quindi.

Attendo con trepidante attesa Dragon Quest IX su DS e Dragon Squest Swords su Wii, entrambi previsti a Dicembre.

Le parole di Yoichi Wada sono musica per le mie orecchie. ^^
__________________
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Old 14-06-2007, 09:19   #29
beejey
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Square Enix: eccessiva complessità di PlayStation 3 e XBox 360?
Se parla cosi la Square Enix vuol dire che non sono capaci a programmare una console hahahhaha =)
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Old 14-06-2007, 09:31   #30
ion2
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L'Avatar di ion2
 
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Ma come si fa a criticare la scelta della square?
E' un'azienda che deve trarre profitto da ciò che commercializza, niente di strano che supportino per il momento la grande N, visto la base installata di wii e ds, viste pure le stime di crescita del numero di queste consoles.
E non va neppure dimenticato che la square-enix prende il classico piccione con una fava in quanto produrre un Vg su wii/ds è certamente mooolto meno costoso che produrlo per x360/ps3, 3 texture in croce 5 o 6 poligoni mal colorati e il gioco è finito.
__________________
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Old 14-06-2007, 09:48   #31
JohnPetrucci
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Originariamente inviato da ion2 Guarda i messaggi
Ma come si fa a criticare la scelta della square?
E' un'azienda che deve trarre profitto da ciò che commercializza, niente di strano che supportino per il momento la grande N, visto la base installata di wii e ds, viste pure le stime di crescita del numero di queste consoles.
E non va neppure dimenticato che la square-enix prende il classico piccione con una fava in quanto produrre un Vg su wii/ds è certamente mooolto meno costoso che produrlo per x360/ps3, 3 texture in croce 5 o 6 poligoni mal colorati e il gioco è finito.
Giusto.
E, un'azienda che in pratica sceglie per ovvi motivi(da te e da altri elencati) di non produrre giochi per x360 e PS3, come si pone rispetto a quelli che lo fanno?
Sai cosa penso?
Resti legata solo a Wii e DS quanto vuole, ci sono già ottime software house che hanno il coraggio di rischiare un pò di più e magari guadagnare un pò di meno....., soprattutto in ambito pc, che è la macchina che più mi interessa.
__________________
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Old 14-06-2007, 09:56   #32
Dott.Wisem
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Ragazzi, non dimentichiamo che XBOX360 e PS3 sono due piattaforme tecnicamente molto differenti: la prima è un'architettura con una CPU tri-core general-purpose (o quasi, considerando che esegue le istruzioni in-order...) ed una GPU a shader unificati, nonché un'unica memoria RAM condivisa da tutte le periferiche, ed una piccola memoria speciale (EDRAM) per velocizzare certe operazioni grafiche. La seconda possiede una delle CPU più difficili da sfruttare come si deve, il Cell, nonché due memorie RAM separate (una di sistema ed un'altra dedicata alla GPU) ed una GPU a unità shader separate (VS e PS).

Di conseguenza, per una casa che si deve sviluppare il motore 3D in casa, come è solita fare Square-Enix, programmare per tutte le piattaforme è certamente una cosa molto costosa e complessa, nonché dispendiosa in termini di tempo. Non è un caso che molte grosse case preferiscano comprare motori 3D già bell'e pronti, anche se ultra-costosi.

Per il resto, credo che Dragon Quest IX, se possiede una struttura di gioco simile a quella del suo predecessore, sia molto più orientato ad un Nintendo DS, piuttosto che ad una Playstation 2/3 o XBOX360. Trama bambinesca, mostri pacioccosi e centinaia e centinaia di scontri casuali ripetitivi: l'ideale per uno scacciapensieri moderno come il DS.
__________________

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Old 14-06-2007, 10:03   #33
Mde79
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L'Avatar di Mde79
 
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Messaggi: 2460
In effetti la S-E sta battendo un pò troppo cassa, in pratica ormai avrà fatto remake di quasi tutti i Final Fantasy (almeno su DS e PSP).
Il fatto che vogliano supportare le 2 console del momento non mi sembra niente di strano, così come ai tempi della Playstation abbandonarono Nintendo ora ritornano alle origini.
Cmq non vedo tutti questi allarmismi visto che i principali FF di questo giro saranno su PS3 e il successivo uscirà quando già la PS3 avrà una buona base installata.
Certo che se dirottassero i team principali di sviluppo su Nintendo le esclusive Sony rimarrebbero soltanto quelle interne e MGS.
Passata la stagione Natalizia avremo tutte le risposte
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Old 14-06-2007, 10:17   #34
ScoopX
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Messaggi: 49
Vabbè intanto Final Fantasy XIII è previsto fra 1anno e mezzo forse 2 su PS3, quindi vuol dire che ci stanno lavorando e ci vuole molto tempo.. è previsto forse pure su xbox360.
Che sia difficile programmare su queste ultime 2 consolle non è strano dato la loro difficile struttura hardware e ricordo che non è la prima software house che lo dice..
Sarà per questo che stanno uscendo decine di giochi nuovi per Wii e veramente pochissimi per le concorrenti?
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Old 14-06-2007, 10:24   #35
CubeDs
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Square in passato è già saltata dal carro Nintendo a quello Sony perchè conveniva e adesso pare stia facendo l'opposto sempre ed esclusivamente per motivi di convenienza. Non c'è niente di anomalo, anzi, è tutto palesemente prevedibile, è una software house che sta impiedi per guadagnare e per farlo ha bisogno di determinati parametri di convenienza.
__________________
Trattative portate a termine con: fabio536(3),biotino,yure79,riosaeba(2),shumyfast,asdasdasdasd,franco77,sbronf,felixmarra,BoogeyMan,marcus24,Fabio310, kingvisc,xketto85x,bronzodiriace,varom,flapane,lovsky,Raziel1984,deathinj,gridalo,cletopolonia,andreakog,memphis81,morpheus76,skywalker77,phantom101 ,snake0,cilikekko,[?],Spicastar,donaz13,Micene.1,IllusionTrip,deangizia e molti altri ancora .
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Old 14-06-2007, 10:33   #36
Lud von Pipper
Senior Member
 
L'Avatar di Lud von Pipper
 
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Messaggi: 3300
Critcare Square Enix è assurdo al momento.

Oggi il mondo della consolle non è quello di due anni fa, in cui con PS2 si abbracciava l'80% dei giocatori.

Le categorie sono 3, e tutte più o meno simili per dimensioni.

C'è Xbox360, che per la stragrande maggiornanza contiene l'aspetto più deprimente dei videogiocatori: gente che capisce solo di sparatutto (al massimo di guida), ripetitivi e sempre uguali a se stessi da dieci anni, per i quali una Novità potrebbe anche essere ragione di ciritiche e che in Giappone (paese di videogiocatori) non vende una Cippa.
Parliamoci chiaro: per la stragrande maggioranza gli utenti Xbox360 vengono dal mondo PC più che dalla PS2, con tutto ciò che questo comporta, e sappiamo bene che Square Enix non ha mai guardato con grande interesse al mondo del PC.

C'è PS3, che ancora non si sa bene che cosa sia: punta al Core degli utenti PS2 non ancora sedotti dal lato oscuro, ma vende poco, non è diffusa, richiede investimenti costosi quale l'alta definizione perchè chi l'ha comprata si aspetta di averla...
Non dimentichiamo che la stragrande maggioranza delle consolle si trova nelle camerette dei ragazzi dove è ancora improbabile trovare un TV HD, e ci vorrà empo per dare a PS3 una diffusione adeguata.
PS3 è fondamentalmente un "cavallo di troia" sviluppato per spingere Blue Ray, ma è prematura per l'attuale panorama videoludico, quindi è saggio, se sarà il caso, sviluppare per PS3 tra qualche anno, e rimanere a guardare per ora.

C'è Wii, che acquista sempre più consensi, e che piano piano sta conquistando anche quell'utenza che l'anno scorso avrebbe guardato a Nintendo come a una ditta con target sotto i 16 anni. Wii è tecnologicamente alla portata di tutti per prezzo di acquist, non richiede investimenti extra quali TV ad alta definizione, è facile programmarla e il controller è semplice e intrigante anche per il videogiocatore occasionale.
Soprattutto, per un appassionato di Square Enix, Wii è di gran lunga la consolle più accessibile, nel caso decidesse di giocare FF e soci a prescindere dalla consolle che attualmente possiede (vedi caso Nintendo DS); questo senza escludere completamente un porting futuro verso altri standard "così come è", senza incorrere critiche per la qualità del video e della complessità: "se lo vuoi ti adatti"

Se erano i giochi S-E ad interessarvi, e avete acquistato una consolle Xbox o PS3, se S-E sceglie di sviluppare per Wii, siete comunque voi ad avere fatto la scelta sbagliata.

Ultima modifica di Lud von Pipper : 14-06-2007 alle 10:51.
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Old 14-06-2007, 10:45   #37
aloeb
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non scherziamo... Wii non è certo al livello di PS3 e X360 ma non è al di sotto della passata generazione di console

il fatto è che tutti i giochi che abbiamo visto finora sono porting (da GC o PS2) o giochi messi insieme in fretta e furia solo per vendere

personalmente, una volta provato il Wiimote, tornare al vecchio pad e ai vecchi sistemi di controllo è una vera tortura...

poi c'è gente che ritiene Gears of War un giocone... solo per la grafica credo, perchè la longevità è bassa (se si esclude il LIVE) e il sistema di controllo è IMHO frustrante (le 2 leve analogiche per muovere e puntare ) -con mouse e tastiera poteva essere sicuramente un gioco gradevole-
ma pefavore perchè invece muovere un telecomando,perchè di quello si tratta,in maniera stupida! giocare con wii sport al gioco di tennis che gran cazzata!!! poi i soliti mario sempre e solo mario,se alla nintendo levi mario nn ha altro!! si salva solo zelda,per il resto sono tutti porting dalle vecchie console,poi nn vedo il senso che ha comprare i giochi del nintendo 64 o roba ultra vecchia,la cosa vergongosa è che bisogna pagarli!!!
ma perfavore la nintendo sta vendendo molti wii solo perchè è una novità appena la gente vede che razza di giochi usciranno,sempre se uscirà qualcosa perchè io fin ora nn ho visto nulla di che!! il wii farà la fine del cubo dritto nel bidone della spazzatura
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Old 14-06-2007, 10:54   #38
_Menno_
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il cubo dritto nel bidone della spazzatura? Square Enix che non sa programmare per console?

Ma la smettiamo o no di scrivere cazzate? Se i videogame li conoscete da un anno o poco più, statevi zitti che fate più bella figura

Ok l'amore, ok la simpatia, ok le preferenze, ma il mercato gira per i SOLDI! non è difficile da capire, no?
__________________
[Vecchio nome utente: CicCiuZzO.o]
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Old 14-06-2007, 10:59   #39
Malus
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L'Avatar di Malus
 
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Città: Reggio Emilia
Messaggi: 272
Square Enix è una software house di tutto rispetto, sono il primo ad ammetterlo.
Però penso che con queste dichiarazioni abbia quasi ammesso di non essere all'altezza dei nuovi standard videoludici.
A mio parere è la software house a doversi adattare alle nuove tecnologie e a un diverso tipo di mercato. E' impensabile che il mondo videoludico si blocchi in favore di certe software house (pur importanti) che non hanno intenzione di rinnovarsi.
Le novità dovrebbero essere uno stimolo per dimostrare nuovamente le proprie capacità.
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Old 14-06-2007, 11:06   #40
coschizza
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C'è Xbox360, che per la stragrande maggiornanza contiene l'aspetto più deprimente dei videogiocatori: gente che capisce solo di sparatutto (al massimo di guida), ripetitivi e sempre uguali a se stessi da dieci anni
interessante ti lamenti di una cosa che è alla base delle nintendo da molti anni, non so se hai notato ma sta portando avanti i suoi franchising da quando è nata. Quindi per te chi si compra per esempio Mario versione 1000 per la wii è "stupido", io mi limito a non comprarlo e basta perche non mi piace come genere ma IMHO non è un buon parametro per catalogare i giocatori in quelli di serie A , B o C come nel mio caso con la 360, forse pero non sai che la parte Live Arcade sta avendo un enorme successo e i volumi di giochi di questo genere sta andando molto bene, ci sono molte persone che giocano piu a questi giochi che a quelli che hai citato tu.

strano che quello che trovi bello in una console lo trovi "deprimente" nelle altre .....poco cooerente direi
coschizza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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