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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Old 14-05-2007, 15:12   #21
sslazio
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x Rei & Asuka: semmai una 7500, sei giusto 2 generazioni avanti rispetto alla vera sostanza della gpu del cubo
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Old 14-05-2007, 15:15   #22
Wee-Max
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ma io non vedo proprio come si possano fare confronti di grafica tra due prodotti che hanno un RANGE di acquirenti totalmente diverso...è inutile! come paragonare un modellino da 500 pezzi con motore a scoppio vs una automobilina burago...la nintendo non ha MAI puntato all'eccellenza grafica, quanto alla giocabilità e alla facilità d'uso dei suoi prodotti (tra parentesi c'è anche da dire che TUTTI i prodotti nintendo compreso il wii leggono i giochi nei vari formati di console precedenti, addirittura il cube legge i giochi del gba)...

scusate lo sfogo ma è così...addirittura la ps3 ha provato a copiare il wii con quel patetico gamepad inclinabile (una castroneria senza precedenti)..

La nintendo da ANNI sforna console bellissime e a basso prezzo, il che le rende anche accessibili a molte più persone rispetto alle varie xbox, xbox360 e alle ps3...

ogni tanto qualcuno in microsoft alza un pò troppo il gomito...
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Old 14-05-2007, 15:19   #23
Catan
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allora la xbox prima versione era un p3 a 733mhz con cache invece di 256 a 128 come i celeron.
la vga era un nvidia 20A quindi una geforce3 ma con 2 unita per il vertex programmabili invece che una come per le geforce3 da pc il che la rendeva per questa caratteristica simile a nv25 cioè alle gf4.

l'hw del cg e del wii nn è cosi sconosciuto intanto avevano 2 cpu powerpc ibm che sicuramente sono entrambe meglio del p3 castato che aveva la prima xbox.

sul versante grafico è vero la GC aveva una chip grafico se vogliamo vecchio basato sull'archideutta r100 del primo radeon chiamato flipper praticamente paragonato ad una vga di pc era a livelli di una radeon7500.
ed infatti il CG era programmabile al max in dx7.

mentre per il chip wii hollywood ati è sta un pò nebulosa ma è cmq basato sull'archidettura r300 quindi è abbastanza simile ada 9800pro enzi visto il bus a 128bit per le memorie e le frequneza diciamo che è + una 9500pro anzi me pare pure che sia castrata a 4pipeline e 2 vertex ergo forse + simile ad un rv350 quindi ad una 9600pro
cmq progammabile in dx9 sm2.0 ma ovviamente non a shader unificati manetendo separati i vertex dai pixel shader

Ultima modifica di Catan : 14-05-2007 alle 15:22.
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Old 14-05-2007, 15:20   #24
Kintaro70
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Chiara dimostrazione che la potenza è nulla, senza il controllo
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Old 14-05-2007, 15:20   #25
Rei & Asuka
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x Rei & Asuka: semmai una 7500, sei giusto 2 generazioni avanti rispetto alla vera sostanza della gpu del cubo
No, sostanzialmente è una 9600 Confermato da praticamente tutti, sviluppatori ed insider.
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Old 14-05-2007, 15:21   #26
Asterion
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Old 14-05-2007, 15:22   #27
goldorak
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""sarà tutto merito del gamepad a bastoncino? Del marketing?""

dei giochi!!

E' tutto merito del gamepad e del marketing.
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Old 14-05-2007, 15:25   #28
goldorak
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La M$ stà rosicando di brutto.

Dopo la lamentela con Linux sull'infrazione dei brevetti, eccola che parte control il Wii manco fosse Sony.......

Non sapete piu' cosa dire ?
E' venuta fuori la verita', e cioe' che l'hardware del Wii e' solo un minimo potenziamento del Cubo il quale a sua volta era inferiore a livello prestazionale rispetto al xbox.
Ne consegue che l'xbox e' piu' potente del Wii, e visto la desarmante pochezza grafica/tecnica dei giochi Wii non fa che confermare la notizia.
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Old 14-05-2007, 15:35   #29
Mercuri0
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Ne consegue che l'xbox e' piu' potente del Wii
mmm già, su quale usare come trattore non si hanno dubbi. X)
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Old 14-05-2007, 15:37   #30
Luxor83
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Non sapete piu' cosa dire ?
E' venuta fuori la verita', e cioe' che l'hardware del Wii e' solo un minimo potenziamento del Cubo il quale a sua volta era inferiore a livello prestazionale rispetto al xbox.
Ne consegue che l'xbox e' piu' potente del Wii, e visto la desarmante pochezza grafica/tecnica dei giochi Wii non fa che confermare la notizia.
vatti a guardare i giochi di star wars sul cubo e poi ne riparliamo su.

quando ne riparleremo mi dirai UN SOLO GIOCO su xbotshit che avesse quella qualità grafica.

IMHO gli sviluppatori attualmente sul wii battono la fiacca....e come al solito dovremo aspettare i vari mario e metroid per godere di una qualità decisamente migliore a quella che c'è al momento.
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Old 14-05-2007, 15:37   #31
Rei & Asuka
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Ne consegue che l'xbox e' piu' potente del Wii, e visto la desarmante pochezza grafica/tecnica dei giochi Wii non fa che confermare la notizia.
Excite Truks l'hai visto? Ha un orizzonte visivo che fa spavento tra l'altro, se avessero dovuto farlo sul primo botolo credo che quel surrogato di htpc sarebbe esploso
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Old 14-05-2007, 15:42   #32
maurischio
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Non sapete piu' cosa dire ?
E' venuta fuori la verita', e cioe' che l'hardware del Wii e' solo un minimo potenziamento del Cubo il quale a sua volta era inferiore a livello prestazionale rispetto al xbox.
Ne consegue che l'xbox e' piu' potente del Wii, e visto la desarmante pochezza grafica/tecnica dei giochi Wii non fa che confermare la notizia.
oddio ho comprato il wii 6 mesi fa, letto 1000 recensioni, e solo ora scopro che non ha un'hardware all'ultimo grido

peccato davvero che la grafica sia di tutto rispetto e riesca comunque ad essere piacevolissima e scorrevole in ogni situazione (vedi i vari dragon ball, sonic, naruto in jap, pangya e compagnia bella).

forse sono quelli della namco-bandai che non se ne sono accorti prima di confermare che stanno sviluppando 37 titoli per wii, contro i 23 per ps3 e 24 per la 360.

per chi non l'avesse ancora notato, non esiste solo wii-sport.
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Old 14-05-2007, 15:42   #33
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Old 14-05-2007, 15:46   #34
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Ma nemmeno per idea: linkami qualcosa che gli rido dietro.
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Old 14-05-2007, 15:47   #35
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Excite Truks l'hai visto? Ha un orizzonte visivo che fa spavento tra l'altro, se avessero dovuto farlo sul primo botolo credo che quel surrogato di htpc sarebbe esploso
Per forza, la risoluzione si ferma a 480i. Cosi, tanto per la cronca la prima xbox arrivava fino a 1080i.
Potete girare la frittate come volete, ma alla fine il Wii prende mazzate dalla xbox 1. Basta vedere i giochi che escono sul Wii, e non avere le fette di salame sugli occhi.
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Old 14-05-2007, 15:49   #36
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La prima Xbox più potente del Wii?
Chi se nè frega!
Finchè Nintendo venderà milioni di console avrà ragione lei...
Peccato che i giochi del Wii a malapena reggono il confronto con la ps 2.
Contenti voi di pagare una console 260 € + cavo component (30€) e i giochi 40-50 € per avere una qualita' grafica da ps 1-ps2.
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Old 14-05-2007, 15:56   #37
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Peccato che i giochi del Wii a malapena reggono il confronto con la ps 2.
Contenti voi di pagare una console 260 € + cavo component (30€) e i giochi 40-50 € per avere una qualita' grafica da ps 1-ps2.
eccezionale, le tue battute mi fanno sganasciare.
fa nulla se ogni giorno vendono + wii che ps3 e 360 messe insieme, e ogni possessore di wii si è comprato almeno 5 giochi (di media) da quando è uscita.

solo qui in europa, e specialmente in italia, si da + importanza alla grafica che al contenuto e alla giocabilità
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Old 14-05-2007, 16:03   #38
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Peccato che i giochi del Wii a malapena reggono il confronto con la ps 2.
Contenti voi di pagare una console 260 € + cavo component (30€) e i giochi 40-50 € per avere una qualita' grafica da ps 1-ps2.
Nel 2007 nn si può puntare unicamente sull'incremento del realismo grafico, un minimo di evoluzione sulla giocabilità deve essere implementato... se nessuno avesse fatto nulla staremmo ancora giocando con i controllere con la rotella a filo per muovere un pezzo di muro (assolutamente reale) su uno schermo televisivo, che fa rimbalzare una palla (dal movimento, e distorzione fisica assolutamente ineccepibili) verso il pezzo di muro dell'avversario!

E' poi giusto che ognuno conservi le proprie opinioni, sacrosante, ma se ti fermi soltanto ad un discorso di grafica tra molto breve potresti rimanere ferocemente deluso dall'evoluzione dei giochi/grafica per pc...
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Chi ha inventato i gatti poteva permettersi di sbagliare tutto il resto. —Mario Migliaccio.
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Old 14-05-2007, 16:04   #39
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eccezionale, le tue battute mi fanno sganasciare.
fa nulla se ogni giorno vendono + wii che ps3 e 360 messe insieme, e ogni possessore di wii si è comprato almeno 5 giochi (di media) da quando è uscita.

solo qui in europa, e specialmente in italia, si da + importanza alla grafica che al contenuto e alla giocabilità
Ma qui non è questione di dare importanza ad una cosa piuttosto che ad un'altra, così come non c'entrano le vendite in questo contesto: si sta commentando un parere tecnico, null'altro... riuscite a stare in tema?
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Old 14-05-2007, 16:07   #40
threesixty
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ma quelli che criticano questa intervista hanno letto che c'è scritto o sono solo flamers?! a me sembra che spieghi semplicemente come la grande N stia sfruttando, bene, l'hw che si ritrova che sulla carta è peggiore della prima X.. alla fine si leggono solo commenti positivi o squisitamente tecnici.. poi i sonari che dicono che MS rosica sono i più incommentabili..
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