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Old 24-01-2007, 17:44   #21
JohnPetrucci
Senior Member
 
L'Avatar di JohnPetrucci
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7277
In effetti a vedere il video mi è venuta voglia di avere fra le mani un controller simile, chissà se e quando ne usciranno del genere su Pc, magari Logitech o Ms.
__________________
i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO
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Old 24-01-2007, 17:56   #22
guerret
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 556
@bs82

E' un Flash da YouTube, quindi ti ci vuole il FlashPlayer. Se sei su Fedora x86_64, mi spiace, niente FlashPlayer. Ma puoi provare con Gnash.
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Old 24-01-2007, 18:13   #23
zephyr83
Senior Member
 
L'Avatar di zephyr83
 
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 12287
davvero bellissimo, mi piacerebbe tanto giocarci e sicuramente mi divertirei. Dopo tanti anni di mortal kombat e di picchiaduro mi sembra una bella ventata di "freschezza". Però sn convinto che i giocatori incalliti di picchiduro nn apprezzeranno tanto, per me il gioco sarà un po' più lento e meno frenetico. Fare combo cn il joypad è un conto ma cn il wii-remote ma la vedo un po' più dura. Dai almeno fare fatality sarà più facili....mi ricordo ancora quante volte ho dovuto provare la prima volta cn Smoke per la fatality dove infilava la bomba nel corpo dell'aversario (per quella dove scoppia il mondo invece mi è andata meglio)
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Old 24-01-2007, 18:42   #24
Lud von Pipper
Senior Member
 
L'Avatar di Lud von Pipper
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 3300
Chuck Norris si lega il controller ai piedi per dare calci rontanti con Wii
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Old 24-01-2007, 18:52   #25
Fabiaccio
Senior Member
 
L'Avatar di Fabiaccio
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Utente bestemmiatore: occhio! Cittadino del mondo, spesso a Ge. Fankazzista scelto, di umore tendente al grigio scuro, possessore di: Dc/PS2/XBOX/360 I like gnocca ;). Mr.OT. Goodbye Perozzi :( Finalmente DEPOLITICIZZATO! ;)
Messaggi: 6450
Pheego
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Old 24-01-2007, 19:17   #26
pikkoz
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L'Avatar di pikkoz
 
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Città: Cambridgeshire
Messaggi: 933
Uhm, innovativo è innovativo, ma a livello di reattività non dovrebbe essere meglio un joypad?
No, perchè per fare delle combo concatenate trovo più comodo inclinare una levetta e premere pulsanti che sciabordare a destra e manca premendo contemporaneamente pulsanti.
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Old 24-01-2007, 19:31   #27
Matrixbob
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Old 24-01-2007, 19:36   #28
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da Matrixbob


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Old 24-01-2007, 19:59   #29
Asterion
Senior Member
 
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Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone


Dopo il detto: un'immagine vale più di mille parole, usiamo: una faccina vale più di mille parole

Condivido la sbavosità per l'idea. Ho sentito cose altrettanto articolate per Dragonball Z su Wii. Speriamo bene
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Le persone intelligenti sono sempre gentili. Jean-Paul Sartre
Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari
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Old 24-01-2007, 21:41   #30
elnaza
Junior Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 2
riflessione

Vedere il filmato mi ha fatto pensare a questo:

http://www.youtube.com/watch?v=VTgeNw1guBs

ciao a tutti
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Old 24-01-2007, 21:48   #31
Balzy
Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 273
Io devo avere questa console.
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Old 24-01-2007, 22:28   #32
spad85
Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 197
Non mi sono mai piaciuti i picchiaduro, ma questo controller li rende attraenti anche per me
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Old 24-01-2007, 22:56   #33
Vertex
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Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Lies of P Overture
Messaggi: 4096
Stupendo!!! Sembra molto divertente!! Chissà con un picchiaduro di spessore alla Tekken cosa ne verrebbe fuori...
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Old 24-01-2007, 22:59   #34
Leo_SR
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L'Avatar di Leo_SR
 
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Città: Siracusa / Pisa
Messaggi: 194
Quote:
Originariamente inviato da pikkoz
Uhm, innovativo è innovativo, ma a livello di reattività non dovrebbe essere meglio un joypad?
No, perchè per fare delle combo concatenate trovo più comodo inclinare una levetta e premere pulsanti che sciabordare a destra e manca premendo contemporaneamente pulsanti.
Vabbè, magari nel video i movimenti sono molto ampi per far capire come funziona. Ma in generale basterà accennare appena il movimento (credo...)

Quote:
Chuck Norris si lega il controller ai piedi per dare calci rontanti con Wii
Chuck Norris non ha bisogno del controller del Wii... la console capisce al volo cosa ha in mente
__________________
Ho concluso felicemente con: mrcypress, gabrieca, predator87, seb87, Arguggi
Leo_SR è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2007, 23:54   #35
Asterion
Senior Member
 
L'Avatar di Asterion
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
Quote:
Originariamente inviato da Vertex
Stupendo!!! Sembra molto divertente!! Chissà con un picchiaduro di spessore alla Tekken cosa ne verrebbe fuori...
Dragonball non è ai livelli di Tekken, ma preparare la kamehameha e lanciarla con le mani non è male

Quote:
Originariamente inviato da Leo_SR
Vabbè, magari nel video i movimenti sono molto ampi per far capire come funziona. Ma in generale basterà accennare appena il movimento (credo...)


Chuck Norris non ha bisogno del controller del Wii... la console capisce al volo cosa ha in mente
Sicuramente sì, come accade per gli altri giochi Wii.

Chuck Norris LOL
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Le persone intelligenti sono sempre gentili. Jean-Paul Sartre
Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari

Ultima modifica di Asterion : 24-01-2007 alle 23:58.
Asterion è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-01-2007, 05:36   #36
proevolutionsoccer6
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L'Avatar di proevolutionsoccer6
 
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Tivoli (RM)...IL MIO IDEALE E' L'ANARCHIA!
Messaggi: 391
questa si che è nextgen

altro che i soliti giochi con la grafica migliore...

lo devo prendere, non ho più dubbi
__________________
AMD A64 Venice @2GHz 1.1V (223x9) HT @892MHz - V-Data+Kingston 2x512MB Dual @400MHz 2.5-3-3-8-1T - Sapphire x1300xt=x1600pro DDR2 @600/800MHz
Creative Audigy SE - WD Caviar SE ATA 250GB - Hitachi SATA2 80GB - Pioneer 110 - Floppy - Colorsit 400W

Samsung 920N 19' - Logitech MX1000, Cordless Keybord, Rumblepad 2 Vibration Feedback - Creative Inspire 5.1 5300 Nintendo DS
proevolutionsoccer6 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-01-2007, 07:45   #37
Motosauro
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L'Avatar di Motosauro
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Verona
Messaggi: 3392
Quote:
Originariamente inviato da Leo_SR
Chuck Norris non ha bisogno del controller del Wii... la console capisce al volo cosa ha in mente
Macché, Chuck norris tira un calcio rotante alla console così forte che la console stessa diventa un proiettile che entra nel gioco e uccide lo sfidante.
Motosauro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-01-2007, 09:58   #38
lostguardian
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Messaggi: 161
a parte che mortal kombat mi ha decisamente stancato, causa combattimenti obbiettivamente un tantino ripetitivi.
IMHO mortal kombat può avere dei miglioramenti di gameplay proprio grazie al wiimote, che quanto meno diversifica il modo di giocare.

sicuramente non si potrebbe fare la stessa cosa con un tekken, che ha decisamente troppi muovimenti e troppe combinazioni di tasti impossibili a mio parere riemulare con il wii mote.

il gameplay di mortal kombat invece, essendo basato molto su "mosse speciale", calci alti e bassi e pugni alti e bassi, il wiimote può stargli dietro. anche se ho dei dubbi riguardo ai combattimenti estremi dove la velocità è fondamentale, e penso proprio che il joypad sia più adeguato che il wiimote.
anche il video lo dimostra, infatti sono tutti combattimenti molto lenti e prevedibili.

sempre tutto molto IMHO
lostguardian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-01-2007, 10:01   #39
Avatar0
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Città: La Capitale
Messaggi: 3881
forse vi è sfuggita una cosa, caòci pugni e prese sempre con i tasti si devono fare, per cui uno può muovere il wiimote quanto gli pare, ma se deve sferrare una combo sempre i tasti deve premere ... insomma nulla di nuovo purtroppo
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Old 25-01-2007, 10:02   #40
Motosauro
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Città: Verona
Messaggi: 3392
Quote:
Originariamente inviato da lostguardian
a parte che mortal kombat mi ha decisamente stancato, causa combattimenti obbiettivamente un tantino ripetitivi.
IMHO mortal kombat può avere dei miglioramenti di gameplay proprio grazie al wiimote, che quanto meno diversifica il modo di giocare.

sicuramente non si potrebbe fare la stessa cosa con un tekken, che ha decisamente troppi muovimenti e troppe combinazioni di tasti impossibili a mio parere riemulare con il wii mote.

il gameplay di mortal kombat invece, essendo basato molto su "mosse speciale", calci alti e bassi e pugni alti e bassi, il wiimote può stargli dietro. anche se ho dei dubbi riguardo ai combattimenti estremi dove la velocità è fondamentale, e penso proprio che il joypad sia più adeguato che il wiimote.
anche il video lo dimostra, infatti sono tutti combattimenti molto lenti e prevedibili.

sempre tutto molto IMHO
beh, mica tanto, prova a pensare alle mezzelune fatte col wiimote (e potresti farle in tutte le direzioni)
Motosauro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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