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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 23-12-2006, 14:57   #21
gianlu75xp
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Una cosa è certa... nel solco di OF anche questo ArmA è votato alla simulazione, al realismo... e con Battlefield 2 non ha niente o quasi da spartire.
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Old 23-12-2006, 17:05   #22
Joker80
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Old 23-12-2006, 18:15   #23
JackTheReaper
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Originariamente inviato da gianlu75xp
Una cosa è certa... nel solco di OF anche questo ArmA è votato alla simulazione, al realismo... e con Battlefield 2 non ha niente o quasi da spartire.

quoto!

battlefield è solo un gioco.... ArmA e OFP sono simulatori tattici
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Old 23-12-2006, 19:31   #24
franklar
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A Battlefield non ho mai giocato, d'altra parte si capiva subito che non era certo ai livelli di OFP, essendo un altro tipo di gioco.

Ragazzi era il 2001 e io rimasi a bocca aperta nel vedere un gioco in cui si avevano intere isole da esplorare a piedi, in auto, in elicottero, su carri armati etc. Fino ad allora non avevo conosciuto altro che giochi tipo Ghost Recon o Hidden&Dangerous ( altro grandissimo gioco ! ), giochi non ambientati in un mondo virtuale ma in misere "mappe" che finiscono dove il programmatore ha sbarrato una strada o messo una montagna. OFP si poteva andare ovunque cadesse lo sguardo, per la prima volta per quello che ho provato io.

E poi ricordate, l'alternarsi delle stagioni, la notte e il giorno, il cielo stellato ( reale ! ), la luna ( ci mancavano solo le eclissi ), i mutamenti atmosferici ? Che realismo !
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Old 24-12-2006, 09:12   #25
Pan
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Originariamente inviato da Kal-El
Si vai, torna a giocare a quel giochino precalcolato...

Operation Flashpoint è il RE dei giochi di guerra, è un SIMULATORE, non uno stupido arcade.

Non lamentatevi dei lag, bug o motore lento, è solo una demo, il gioco completo esce a gennaio e nel corso delle settimane successive verranno fuori anche numerose patch, così è sempre stato.

Jollyroger ha detto una cosa sacrosanta: si tratta di un gioco con un'area di gioco mastodontica, centinana di km/q tutti in tempo reale... trovatemi un altro gioco come Operation Flashpoint (e ora AA) e vi faccio un regalo.
sono 2 tipi di gioco diversi..
a me battlefield piace molto, ma anche AA lo ritengo un gan gioco, pecato che dovrò attendere il prossimo upgrade prima di metterci mano
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Old 24-12-2006, 09:38   #26
Kal-El
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Originariamente inviato da Jollyroger87
Parlo già da possessore di ArmA, son andato a comprarlo in Svizzera 3 settimane fa.
Io oggi son andato a ritirare gli ultimi hardware comprati apposta per far girare bene ArmA. ArmA è uno di quei pochi sim per cui spendo volentieri i soldi. Ho giocato per 5 anni interi a OFP, anch'esso all'inizio era pieno di bug ( siamo arrivati alla 1.96 di patch con ofp, partendo dalla 1.00). Nonostante ciò, era l'unico sim di guerra che riusciva a darti certe sensazioni, il respiro affannoso, la campagna coinvolgente in una maniera allucinante, la paura di essere presi ( come dimenticare la missione AFTER MONTIGNAC? ), insomma, qualunque lato di OFP era positivo, nonostante i bug.
Basta saper aspettare le patch ragazzi, e vedrete che il 2007 lo trascorreremo alla grande giocando ad ArmA. E poi, ci sarà un motivo se la BIS sviluppa VBS 2 (sim per vari eserciti del mondo) partendo da ArmA?
Vi dico un'altra cosa: Cold War Crisis e Resistance (le 2 stupende campagne di OFP) sono in fase di convertimento per ArmA.
Forse è il coinvolgimento della campagna che manca in ArmA, ma con la conversione di quelle 2 campagne, credo che questo vuoto verrà colmato.

Another bunch of bad guy bites the dust! Am I good or am I good?
Quoto tutto, analisi perfetta, è ESATTAMENTE quello che penso anch'io!

Probabilmente OFP è uno dei giochi più coinvolgenti ed immersivi che abbia mai giocato, senza ombra di dubbio IL MIGLIORE in assoluto per quanto riguarda i giochi di guerra ed i simulatori in generale, perchè è questo che è: un SIMULATORE!

Io purtroppo devo aspettare fino a quando non cambio scheda video, non mi voglio perdere neppure un pixel dell'immenso lavoro svolto dal team della Bohemia.
__________________
"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club
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Old 24-12-2006, 11:40   #27
eRmacina
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io lo trovo SPETTACOLARE!

è un simulatore realistico,quindi non paragonalile al 99,9% dei fps in commercio
per dirla breve GRAW e AA già abbastanza realistici sono molto distanti da ArmA
è come le superga o lo ami o lo odi

per la mia configurazione hardware è molto pesante ma appena aggiorno il pc
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Old 24-12-2006, 13:08   #28
molderfox
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Ho scaricato la demo versione 1.03 da un sito tedesco ,ma non mi parte...mi da' un errore, ecco cosa dice l'errore = d3dx9_30.dll non e' stato trovato.Non capisco il motivo.
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Mulo=4400+x2-s.939.gpu ati Hd2400 pro-samsung SyncMaster 930bf-kit v-data 1gbx2-Vietato farsi prendere da HYPE
*E8400*Maximus Formula-Gpu Sparkle gtx275 cuda*Corsair6400c4DHX x2*ChieftecCFT-850G-DF*Wd-raptor74gb*syncMaster245B 24"*Cooled by Lunasio-Cpu-NB-SB.radiatore sul balcone
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Old 24-12-2006, 18:31   #29
Kal-El
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Originariamente inviato da molderfox
Ho scaricato la demo versione 1.03 da un sito tedesco ,ma non mi parte...mi da' un errore, ecco cosa dice l'errore = d3dx9_30.dll non e' stato trovato.Non capisco il motivo.
E' una libreria delle directx 9, reinstallale e vedi se va.
__________________
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Old 24-12-2006, 19:47   #30
molderfox
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ho reinstallato come hai detto tu kal-el ma non va',premetto che uso i driver originali della scheda,invece l'o provato col pc mulo con una 9800 pro e funziona!!!!infatti ci sto' giocando...
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Old 25-12-2006, 23:03   #31
xenom
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L'Avatar di xenom
 
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Ma quello che più è straordinario di ofp è la sua incredibile "moddabilità". Ormai è stato creato qualsiasi veicolo e velivolo... ci sono decine e decine di mappe, missioni, full mods ecc. scaricabili per flashpoint. E' per questo è un gioco ancora nuovo nonstante la sua età.
E lo stesso sarà per arma... gli script di flashpoint saranno compatibili, e probabilmente anche le missioni!

edit: secondo voi riesco a giocarci in maniera decente (anche con le prestazioni/dettagli al minimo) con un amd athlon xp barton 2600+, 512 MB di RAM, ATI 9800 PRO?
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Old 26-12-2006, 11:23   #32
JackTheReaper
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Originariamente inviato da xenom
Ma quello che più è straordinario di ofp è la sua incredibile "moddabilità". Ormai è stato creato qualsiasi veicolo e velivolo... ci sono decine e decine di mappe, missioni, full mods ecc. scaricabili per flashpoint. E' per questo è un gioco ancora nuovo nonstante la sua età.
E lo stesso sarà per arma... gli script di flashpoint saranno compatibili, e probabilmente anche le missioni!

edit: secondo voi riesco a giocarci in maniera decente (anche con le prestazioni/dettagli al minimo) con un amd athlon xp barton 2600+, 512 MB di RAM, ATI 9800 PRO?
meglio avere un altro 512 MB di RAM
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Old 26-12-2006, 18:01   #33
xenom
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Non parte nemmeno

"si è verificato un'errore in ArmA.exe. L'applicazione verrà chiusa."
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Old 26-12-2006, 18:07   #34
T3mp
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Originariamente inviato da xenom
Non parte nemmeno

"si è verificato un'errore in ArmA.exe. L'applicazione verrà chiusa."
anche ame stesso errore.
Il gioco parte, configuro tutto, quando faccio doppio click su un server per entrare e c'e' la schermata di caricamento con la barra che va avanti e poi torna indietro SBAM! erroraccio di WIN. che merda!

e pensare che lo aspettavo da tempo
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Old 26-12-2006, 18:26   #35
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Originariamente inviato da T3mp
anche ame stesso errore.
Il gioco parte, configuro tutto, quando faccio doppio click su un server per entrare e c'e' la schermata di caricamento con la barra che va avanti e poi torna indietro SBAM! erroraccio di WIN. che merda!

e pensare che lo aspettavo da tempo
No, a te parte. a me proprio no. Clicco sull'icona e l'unica cosa che si apre è la finestra di errore
vabbé vorrà dire che aspetterò il pc nuovo.
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Old 26-12-2006, 18:43   #36
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io il pc buono cel'ho gia

sono veramente sfavatissimo
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Old 26-12-2006, 19:39   #37
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io il pc buono cel'ho gia

sono veramente sfavatissimo
vedrai chew un bug. anche su ofp era così. usciranno 5788778 patch fidati
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Old 26-12-2006, 20:19   #38
franklar
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Io OFP l'ho giocato solo in singleplayer ( e chi ce l'aveva all'epoca l'adsl ? ) e problemi di bug praticamente non ne ho avuti in nessuna delle campagne giocate.

Il primissimo OFP lo giocai su un Pentium 3 500@560 mhz, ram 192 MB, scheda video Matrox G400 16 MB. Miiiitico
Nonostante il gioco fosse pesantissimo per l'epoca, riuscii a giocarci decentemente.

Adesso per ArmA non ho soldi da spendere in nuovo hardware ( dovrei cambiare PC per andare bene ), al massimo aumenterò la ram a 1 GB e cambierò la raddy 9500 con una GF 6600 GT... però prima vediamo la demo come va con quello che ho...
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Old 26-12-2006, 21:25   #39
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Son davvero tosti gli npc, anche a livello di skill più basso, valutavo di abbassarlo manualmente ma non mi sembra il caso, già così a volte stan fermi a guardarti.
Comunque ho provato un pò di partite multy e si lagga da matti, hostando nno ci sono problemi di sorta ma anche con un pc bomba (no dual core però) è meglio abbassare e di molto la grafica.

Vabbè...
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Old 27-12-2006, 03:34   #40
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