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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Forlì
Messaggi: 1179
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ricordo un vecchio pad della microsoft mi pare, che aveva lo stesso funzionamento.
si poteva attivare o disattivare. in pratica ricordo che invece di usare le levette per andare avanti destra sinistra e indietro oppure per inclinarsi, si doveva muovere l'intero pad.
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[Mercatino]Concluso positivamente con: mirkolombardo, fabri00, Quiro, River, ricci-o1976, CèTutto, Erfass, luxoralberto, CyborgW, DZBG50, Dulack, Andrit87, HAVOC, eugeniu, paul2000p, nuvolona, Sawato Onizuka, overthetop |
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Roma
Messaggi: 1654
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Quote:
troppo impreciso per la maggior parte dei giochi, imho avrei preferito che la sony mantenesse la vibrazione ma evidentemente non voleva tirar fuori i soldi per pagare chi detiene i brevetti ![]()
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Puffo Programmatore su Puffolandia Groups Il Software è come il Sesso, è meglio quando è Libero ![]() |
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7277
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Altra roba inutile, vai così Sony!
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i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO ![]() |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 3925
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ANch'io avrei preferito la vibrazione a questo coso. Paragonarlo al Wii Remote mi pare eccessivo: non sono proprio la stessa cosa!
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1041
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Funzionalità Tilt? Fino ad ora ho visto ke della PS3 funziona bene la funzione spaccamaroni...
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#26 | |||||||
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 547
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Quote:
![]() Ce l'avessero avuto nella WW2 ![]() Quote:
La SONY ha copiato L'IDEA del sensore al Wii. I sensori di movimento ci son sempre stati, ma Sony ha inserito gli inclinatrozzometri a pochi mesi dal rilascio, dopo mesi e mesi che Wii stava accumulando elogi a destra e manca. La Sony, temendo di perdere una fetta di mercato si è prevenuta e ha copincollato l'aggeggio anche nel suo controller, puntando sul "non si sa mai" e sperando di racimolare qualche giocatore in più che: - Si lascia abbindolare, perchè disinformato, pensando ad un equivalente totale al Wiimote (e la qualità dei due non è paragonabile, come è stato detto) - Vedrà questo sensore come un'innovazione perchè vuole vederlo come tale (fanoby mode on ![]() E' innegabile che la Sony ha inserito quel sensore SOLO dopo e perché è stato presentato il Wiimote. Quote:
C'è una discreta differenza tra anni di progettazione per ottenere buoni risultati e tre/quattro mesi alla rinfusa per progettare, costruire, testare, riprogettare, ricostruire, ritestare, integrare, infilare in qualche gioco. Sony ha fatto le corse per copiare palesemente l'idea del Wii .... e i risultati, come letto, si vedono. La tecnologia non è la stessa e la differenza di tempo dedicatogli si nota subito. Questo sarà un punto a sfavore per Sony che mò dovrà soddisfare anche le aspettative per l'uso di suddetto sensore, senza avere una preparazione tecnica e un periodo di preparazione e progettazione sufficienti. Meglio se si concentrava sul suo pad e manteneva il vibro che, pure io non gradisco molto ma, sicuramente aiuta in certi giochi. Vedi i simulatori di guida come GT, dove mi rendo conto che il vibro aiuta moltissimo il giocatore a 'sentire' come sta andando la macchina (su di giri, slittamenti, controsterzi e tenuta della macchina in generale). Meglio quello che un sensore che avrà un'utilità nulla secondo me, se non piccole integrazioni tanto come espediente. Forse verrà sfruttato meglio in futuro con software dedicati .... ma sicuramente da non più di un paio di giochi. Quote:
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![]() Si vede che sei pro-sony :P Non è un male eh, ma non mentire ![]() Quote:
Non per niente le vendono sempre in inverno le console ![]() C'è sempre da stare attenti a ste cose ![]() Quote:
Per il resto è ancora tutto da vedere e la PS3 ha sicuramente qualità da vendere..... ma non in concorrenza col Wii che ha totalmente un altro concept e ben altra preparazione. Al massimo può scozzare con l'Xbox360. Ultima modifica di pictor : 27-12-2006 alle 09:57. |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Lecce
Messaggi: 3936
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parlare di truffa perchè la ps3 costerà 500€ carte al lancio mi sembra decisamente fuoriluogo, visto e considerato che anche tutte le altre console, al lancio, costavano poco meno.
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 547
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Chi ha parlato di truffa?
500 euro? Hanno abbassato il prezzo? Mi pareva fosse di più ![]() Per me sono ancora tanti comunque. Comunque non è che perchè lo fanno anche gli altri allora non è una truffa. Qualunque console al prezzo di lancio (almeno negli ultimi anni) E' una truffa ![]() Raggacci.... state col vostro caro PC. Una spesa ogni tanto ma vale la pena.... ed è mille volte meglio come potenzialità ![]() |
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Pescara
Messaggi: 1105
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Seee... una volta ogni tanto
![]() ![]() P.S. : sì che il wii è divertente in multi, ma... potevano mettere un minkia di supporto all'HD, cioè viene 259 € e ha l'hw di un pc di 3 anni fa :\ ( in component sul mio full hd fa.... non proseguo ![]()
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Ho trattato positivamente con : 2fast, half, Bruno23, nitroin, buffa87, vashtsp, riskyo, Darkmoland e tanti tanti altri ![]() |
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#30 | ||||||||
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 547
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Io voglio GIOCARE e mi prendo una scheda video di fascia media. Mi abbasso un pò di dettagli per rendere il frame rate decente e mi diverto. E non compro un'altra scheda video prima di un anno e mezzo! Per giocare tutto a massima risoluzione sono disposto ad aspettare che una scheda abbastanza potente costi di meno. Voi invece preferite spendere 400 euro ogni 2/3 mesi per una scheda video che vi faccia giocare al massimo dettaglio l'ultimo gioco (gioco progettato appositamente per farvi spendere altri soldini in schede video di ultima generazione). E l'unico vantaggio di spendere cifre così assurde con così tanta frequenza è ...... un quadrato luminoso con più puntini di prima e che mostra immagini un pò più belle. Se devo spendere così tanto per sbavare..... beh mi faccio un viaggio a Praga con un volo Low Cost, mi strafaccio di tutto e mi faccio un paio di 'signorine' dell'Est. E torno a casa sicuro di aver speso bene i miei soldi e di non esser stato fregato da un sistema di vendita che è un circolo vizioso mangiasoldi. Il PC è meglio perchè lascia una scelta a quelli come me e a quelli come te. Ed ognuno di noi due spende in maniera differente i propri soldini guadagnati ![]() Quote:
Ci sono attacchi a Sony, Microsoft e Nintendo da fanboy di tutte le parti. E aggiungerei che pochi sono obbiettivi mentre tanti lo paventano non essendolo affatto ("IO sono obbiettivo, VOI no!", "IO ho avuto tutte le console quindi NON SONO un fanboy!" ..... basta con questi IO, Io, iO ... almeno ammettete che siete fissati con una console anche se le avete provate tutte!). Personalmente tifo il Wii perchè è l'unico che forse potrebbe farmi interessare a comprare una console (e dico forse!). Non mi ritengo un fanboy. Poi magari lo sono. Ma spero proprio di non comportarmi come tale. Ah no.... son fanboy pure io.... del PC ![]() Quote:
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Vabbè allora a sto punto le software house fanno prima a fare dei giochi a film interattivo con un solo bottone da pigiare 2 volte in tutto il gioco (per iniziare e per finire il gioco) e buttare tutti quanti gli sforzi nell'estetica e nella potenza. ![]() Tanto voi guardate SOLO quella! Quote:
Cosa stai per dire? Cosa vuoi più del divertimento? Cosa ti aspetti da una macchina da gioco? Se ti diverti già cosa ti manca? Sentiamo... Quote:
O magari pensano a per chi hanno progettato la console? Soddisfare le pretese di chi guarda l'estetica è una guerra persa in partenza. Meglio concentrarsi su chi non ci fa caso e si vuole 'trastullare'. Quote:
Un gioco senza HD è TOTALMENTE INGIOCABILE! Come fa certa gente a riuscire a distinguere le figure senza HD?! ![]() Il prezzo è alto... ok. La Nintendo non ci vuol (può) rimetter soldi (il perchè lo sappiamo). E anzi... ha addirittura alzato il prezzo. Il Wii non vale quei soldi. Ne vale 210 di euro (circa). Ma ovviamente se si ragiona solo in termine hardware non si arriva da nessuna parte. Vi ricordate che servono anche (e soprattutto) per giocare e divertirsi le console, vero? ![]() Ultima modifica di pictor : 29-12-2006 alle 09:53. |
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#31 | |
Senior Member
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#32 | |
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#33 |
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Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 547
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Beh ma penso sia proprio anche per questo che Nintendo ha annunciato di non aver intenzione con Wii di creare una console Next-gen.
Se interessa poco la definizione non è uno svantaggio la mancanza di HD. Sicuramente lo sarà se e quando l'HD si sarà affermato. Ma al momento io non ho visto nessuno tra i miei conoscenti che si è preso un televisore hd. E non mi sembra che tutti i prossimi televisori lo avranno. Ma anche se fosse passeranno anni prima che ce l'abbia la maggioranza della gente. Quindi per adesso non è una scelta di marketing sbagliata. E non essendo il Wii nextgen a maggior ragione giusta. |
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
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'mmappete che copioni....vabbè che il wiimote è una cosa...e il controller della ps è un altra...provare per credere!
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#35 |
Senior Member
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In realtà, come già hanno detto altri, anche Nintendo ha copiato (migliorandola) l'idea di un controller ideato da MS, il SideWinder Freestyle Pro (che io ho tuttora).
![]() All'epoca (più di 7 anni fa) era davvero rivoluzionario (uno dei primi controller USB). Il problema era la mancanza di precisione e la mancanza del force feedback, quasi nessuno lo supportò sul serio, quindi non ebbe eredi (però con NFS:Hot Pursuit andava bene). Sicuramente il Nunchuck (che ho provato), ha una precisione molto superiore, quasi sbalorditiva, forse dovuta anche alla forma innovativa, che lo rende adattabile a molti giochi. In effetti un sensore di movimento, seppur utile in certe situazioni particolari, rischia di essere abbastanza inutile su un joystick "tradizionale" come è quello della PS3.
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#36 | |
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#37 | |
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