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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 18-12-2006, 12:21   #21
Langley
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Originariamente inviato da omega726
Si su questo devo darti pienamente ragione purtroppo....non me la sento di replicare...
Ultimamente comincio a pensare a chissenefrega la grafica...sabato a casa di un amico ho avuto modo di provare per bene il wii...mi sono divertito come un cretino!
E' divertente... e tanto anche... la grafica conta al 50% secondo me... cmq ti dico quando voglio lustrarmi gli occhi gioco su pc a titoli molto pesanti graficamente... ovvio che un utente con wii punta su altro... ma secondo me chi ha un pc non compra la 360... a meno che non sia un vero appassionato con tantissima grana... ma la vedo cmq come una spesa inutile..
Invece la vedo sensata per un utente che ha un pc non troppo pompato e che vuole risparmiare e giocare in modo decente...
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Old 18-12-2006, 13:32   #22
jpjcssource
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Originariamente inviato da diego74
Non e' il problema di quanto e' potente il pc,ma di quanto si impegnano a fare il porting del gioco.

Io ho una 7900gtx e 3 GB di ram,per non parlare dei soldi che ho speso per i 2 raptor(solo con quelli ci compravo xbox360).

Poi carico GRAW ed e' piu' brutto del'x un po' mi ci scoccia!
Mah forse hai impostato male la grafica, perchè GRAW su pc è pesante si, ma non ha nulla da invidiare alla versione 360, riguardo all'altro utente che parla di pes 6, rispondo che non si possono fare paragoni perchè è una delle rarissime volte in cui la versione x360 usa un motore grafico diverso (in realtà il motore grafico vecchio aggiornato, anche se il prossimo anno vi sarà un engine nuovo di zecca) rispetto a tutte le altre edizioni.

Insomma, il pc è costoso, ma se dal punto di vista grafico non vuoi alcun compromesso usi quello, poi nella nuova generazione di console ci sarebbe da aggiungere un televisore HD di qualità da comprare per sfruttare la console, ma voglio evitare il solito dibattito trito e ritrito fra convenienza console contro convenienza pc.
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Old 18-12-2006, 14:01   #23
AndreaG.
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Originariamente inviato da die81
forse anche piu di 1 anno...
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Old 18-12-2006, 15:40   #24
Pitagora
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Io ho 2 pc E la xbox360... Non esistono leggi universali di mutua esclusione fra pc e console...

Di certo se mettono mouse e tastiera su xbox360 (ma come cacchio fate a giocare agli FPS con le manopoline del joypoad?.. è frustrante) io smetto di aggiornare i pc...

Purtroppo sui pc siamo arrivati ad un punto tale che ci si permette di programmare a caxxo e puntare sulle potenze elaborative di cpu+gpu piuttosto che tirar fuori dei prodotti davvero ben fatti. Sulla console le risorse sono quelle che sono, e se non sei capace a generare almeno 30 fotogrammi al secondo col motore del tuo game sei fuori dal giro.

L'unica vera rogna delle console sono i caricamenti... Su alcuni giochi sono devastanti...
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Old 18-12-2006, 15:43   #25
JohnPetrucci
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Mi aggiungo al coro di coloro che attendono questo gran bel gioco su Pc, speriamo non ci faccia aspettare più del dovuto.....
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Old 18-12-2006, 15:49   #26
defacto
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Io ho sia un bel pc(2 giga di ram, core duo e6600 clockato e una 7950 gt clockata anch'essa)e ho anche preso la 360...avevo una playstation 2 e avevo abbastanza giochi originali,l'ho data dentro in permuta e con meno della metà ho preso una xbox360 pro...volevo farmi un regalo di natale...notevole direi...ma penso che il pc sia superiore a qualsiasi consolle..anche perchè prendiamo ad esempio crysis con cry engine 2.0, non penso che nessuna consolle sia capace di una potenza di calcolo così elevata...sarà sicuramente un capolavoro...
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Old 18-12-2006, 17:12   #27
Pitagora
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Sarà sicuramente poco ottimizzato... (infatti non fanno altro che rimandarlo )
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Old 19-12-2006, 00:58   #28
tintosupernet
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e bene si

ho visto il gioco e devo dire che è notevole, ora la vedo dura per ps3 recuperare tutte le console vendute da microsoft non sara facilissimo, questo natale ha sfondato veramente, la sony doveva lanciarla anche da noi prima di natale, visto che non tutti potranno permettersi subito 2 console cosi costose.
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Old 19-12-2006, 09:27   #29
tuw_c
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Nuntio vobis gaudio magno :LOL: abemus 360 + gears of war +live gold 1mese.
Unica pecca...devo spettare il 25 per aprire la scatola .
Regalo di natale di mio zio (ho sbirciato nel pacco...stavo per svenire,dopotutto son due anni che gli faccio il regalo e lui niente :LOL:,ma spendere tutti quei soldi...non so come lo ringrazierò ),
pensare che ho preso una 7800gs oc a saperlo tenevo i soldi per una cpu nuova.Speriamo non faccia schifo giocare sul mio 32 pollici 100 hz non lcd,mal che vada prendo il cavo vga.
Vedendo la news mi è venuto da pensare che tra quei 2 milioni di copie ci saranno mooolti bundle con la console,ok manca ancora halo3 ma mi sa che gears of war ha venduto più di quanto non abbia fatto halo 4-5 anni fa nello stesso lasso di tempo(meno di un mese?),morto un papa se ne fa un altro(anche se halo3 venderà tante copie quante sono le x360 dato il nome che si è fatto nel tempo).
Per quanto riguarda la versione pc:
Vista la pirateria che gira su pc,tra tutti i giocatori ci sarà un 10% che lo compra e un 90% che lo scarica,non vedo perchè la M$ debba affrettarsi a portarlo su pc,invece:
-Vende la xb360 in bundle a prezzo maggiorato(x360 premium+Gow a 435€ di media se non di +,basta fare un giro su kelkoo e similia)
-Vende un casino di livegold perchè la gente è attirata dal mese gratis + gow(non so ancora cosa farò,penso che non prolungherò,ma non avendoci ancora giocato non metto limiti alla provvidenza)
-Vende il gioco liscio a tutti quelli che non vogliono rischiare di rovinare una console nuova modificandola magari con flash vari o non vogliono spendere 100 euro per una modifica hardware o semplicemente(come me) pensano che visto che di giochi ne prendono pochi in un anno,possono anche prenderli originali e se magari un gioco stufa esiste ebay.
In ogni caso se la conversione viene fatta da console a pc,difficilmente la versione pc viene bene,in quanto il gioco originale è stato studiato per diversi anni a favore di un unico hardware mentre viene convertito in poco tempo per girare su 20milioni di hardware diversi(vedi halo).

p.S.Grazie a questa botta di culo immensa mi resta pure l'opzione di prendere una ps3 in futuro..grazie signore grazzie...grazzzie
__________________
Intel i7 2770k@4,9ghz- Noctua- MB Asus rampage - ram 16GB corsair 1600 vengeance-ali700w - RADEON hd 6950 2gb - Vertex4 128gb - 2x 2tb caviar green - mast. Liteon ihas 124b-mast.blueray DL LG-
Venditori affidabili hwupgrade : maresca

Ultima modifica di tuw_c : 19-12-2006 alle 09:29.
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Old 19-12-2006, 09:40   #30
jpjcssource
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Originariamente inviato da tuw_c
Nuntio vobis gaudio magno :LOL: abemus 360 + gears of war +live gold 1mese.
Unica pecca...devo spettare il 25 per aprire la scatola .
Regalo di natale di mio zio (ho sbirciato nel pacco...stavo per svenire,dopotutto son due anni che gli faccio il regalo e lui niente :LOL:,ma spendere tutti quei soldi...non so come lo ringrazierò ),
pensare che ho preso una 7800gs oc a saperlo tenevo i soldi per una cpu nuova.Speriamo non faccia schifo giocare sul mio 32 pollici 100 hz non lcd,mal che vada prendo il cavo vga.
Vedendo la news mi è venuto da pensare che tra quei 2 milioni di copie ci saranno mooolti bundle con la console,ok manca ancora halo3 ma mi sa che gears of war ha venduto più di quanto non abbia fatto halo 4-5 anni fa nello stesso lasso di tempo(meno di un mese?),morto un papa se ne fa un altro(anche se halo3 venderà tante copie quante sono le x360 dato il nome che si è fatto nel tempo).
Per quanto riguarda la versione pc:
Vista la pirateria che gira su pc,tra tutti i giocatori ci sarà un 10% che lo compra e un 90% che lo scarica,non vedo perchè la M$ debba affrettarsi a portarlo su pc,invece:
-Vende la xb360 in bundle a prezzo maggiorato(x360 premium+Gow a 435€ di media se non di +,basta fare un giro su kelkoo e similia)
-Vende un casino di livegold perchè la gente è attirata dal mese gratis + gow(non so ancora cosa farò,penso che non prolungherò,ma non avendoci ancora giocato non metto limiti alla provvidenza)
-Vende il gioco liscio a tutti quelli che non vogliono rischiare di rovinare una console nuova modificandola magari con flash vari o non vogliono spendere 100 euro per una modifica hardware o semplicemente(come me) pensano che visto che di giochi ne prendono pochi in un anno,possono anche prenderli originali e se magari un gioco stufa esiste ebay.
In ogni caso se la conversione viene fatta da console a pc,difficilmente la versione pc viene bene,in quanto il gioco originale è stato studiato per diversi anni a favore di un unico hardware mentre viene convertito in poco tempo per girare su 20milioni di hardware diversi(vedi halo).

p.S.Grazie a questa botta di culo immensa mi resta pure l'opzione di prendere una ps3 in futuro..grazie signore grazzie...grazzzie
No, Halo è stato ottimizzato soprattutto per l'xbox, Gears of War è stato ottimizzato in egual modo per pc che 360 ed usa un motore totalmente multipiattaforma e non specifico per la console microsoft.
Per darti l'idea la prima demo non giocabile di gears of war girava tranquillamente su un pc con due 6800 ultra in SLI e per lungo tempo hanno presentato il gioco nelle fiere facendolo girare su un pc.

Per Halo 3 invece il tuo discorso è vero.
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Old 19-12-2006, 09:43   #31
tuw_c
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Originariamente inviato da defacto
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Dipende se sarà un porting o una versione ad hoc.
Io penso il contrario:
Le console iniziano a diventare più difficili da programmare e da portare ai limiti(a cui si arriverà sempre più tardi),vedi ad esempio gears of war:sembra un prodigio di grafica eppure sfrutta 1 core su 3 dell'x360 e per fortuna che hanno 1 solo hardware da programmare .
Con la potenza di calcolo che c'è in giro(sia su pc che su console) il problema futuro sarà su chi ottimizza meglio il codice,come dire...io posso avere pure una cpu che sulla carta fa un tot di calcoli impressionante ma se il mio programma le fa fare calcoli inutili per il 50%...
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Old 19-12-2006, 09:46   #32
tuw_c
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Originariamente inviato da jpjcssource
No, Halo è stato ottimizzato soprattutto per l'xbox, Gears of War è stato ottimizzato in egual modo per pc che 360 ed usa un motore totalmente multipiattaforma e non specifico per la console microsoft.
Per darti l'idea la prima demo non giocabile di gears of war girava tranquillamente su un pc con due 6800 ultra in SLI e per lungo tempo hanno presentato il gioco nelle fiere facendolo girare su un pc.

Per Halo 3 invece il tuo discorso è vero.
Si,quello che voglio dire è che,in genere,i porting non vengono mai come l'originale.Per gow(visto che dici che non ci sono problemi per la versione pc)sarà da vedere cosa decide M$ come politica.
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Old 19-12-2006, 11:52   #33
tuw_c
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Originariamente inviato da Praetorian
mmm....1 milione di giocatori online: ci credo
ma mi sembrano poche le 10milioni di partite.... 10 a testa? io ne farei d + ^^
tieni conto che ad ogni partita possono partecipare anche 24 giocatori contemporaneamente,quindi 10milionix24= 240.000.000 di partite per singolo giocatore (potrebbe voler dire).Sono ancora poche(24 a testa),ma tieni conto che quando è stato fatto il rilevamento il gioco era uscito da una manciata di giorni e qualcuno prima finisce il gioco e poi si dedica solo all'online.

Mi correggo,sono 8 giocatori non 24,resta cmq il discorso
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Ultima modifica di tuw_c : 19-12-2006 alle 11:58.
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Old 19-12-2006, 12:53   #34
coschizza
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Originariamente inviato da tuw_c
vedi ad esempio gears of war:sembra un prodigio di grafica eppure sfrutta 1 core su 3 dell'x360 e per fortuna che hanno 1 solo hardware da programmare .
guarda che il gioco utilizza tutti e 3 i core e tutti i thread hardware disponibili (6), anzi da gli ultimi report degli sviluppatori hanno detto che hanno implementato persino un doppio thread per la fase di rendering, cosa che non viene fatto da nessun altro gioco

questo gioco fa parte della seconda generazione di giochi per la console e come tale sfrutta la console gia molto bene

gow utilizzava 1 solo core quando durante la presentazione dell' E3 2005 girava sun di un mac con doppia cpu, ma da allora è passato molto tempo
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Old 19-12-2006, 15:12   #35
tuw_c
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Originariamente inviato da coschizza
guarda che il gioco utilizza tutti e 3 i core e tutti i thread hardware disponibili (6), anzi da gli ultimi report degli sviluppatori hanno detto che hanno implementato persino un doppio thread per la fase di rendering, cosa che non viene fatto da nessun altro gioco

questo gioco fa parte della seconda generazione di giochi per la console e come tale sfrutta la console gia molto bene

gow utilizzava 1 solo core quando durante la presentazione dell' E3 2005 girava sun di un mac con doppia cpu, ma da allora è passato molto tempo
Io sapevo che girava sul kit di sviluppo,in versione alpha, della x360(la x360scatola era chiusa e non hanno dichiarato cosa c'era dentro se non che raggiungeva il 30% delle prestazioni definitive della console) e non mi pare sfigurasse salvo qualche rallentamento,se adesso usa i 3 core ed è stato ottimizzato vorrà dire che sarà ancora più fluido ma non penso raggiunga i limiti della console.
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Old 19-12-2006, 15:43   #36
coschizza
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Originariamente inviato da tuw_c
Io sapevo che girava sul kit di sviluppo,in versione alpha, della x360(la x360scatola era chiusa e non hanno dichiarato cosa c'era dentro se non che raggiungeva il 30% delle prestazioni definitive della console) e non mi pare sfigurasse salvo qualche rallentamento,se adesso usa i 3 core ed è stato ottimizzato vorrà dire che sarà ancora più fluido ma non penso raggiunga i limiti della console.
i primi kit alpha erano dei mac Dual G5 con ati 9800, successivamente sono pasati alla X800 e solo ala fine alla versione beta con hardware quasi definitivo.
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Old 19-12-2006, 19:44   #37
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E si avvicina sempre più halo 2 per pc... Tremate voi xboxisti...

Vorrei ricordare che quando qualche anno fa uscì halo per xbox, battè ogni record e si urlò al miracolo sia per la grafica che per la IA. Ma quando uscì la versione per pc, ci si accorse subito che quella per xbox faceva ca**re...

Morale: il pc è in costante mutazione, la consolle in costante invecchiamento...
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Old 19-12-2006, 20:27   #38
tuw_c
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Originariamente inviato da Cazzabbubbolo
E si avvicina sempre più halo 2 per pc... Tremate voi xboxisti...

Vorrei ricordare che quando qualche anno fa uscì halo per xbox, battè ogni record e si urlò al miracolo sia per la grafica che per la IA. Ma quando uscì la versione per pc, ci si accorse subito che quella per xbox faceva ca**re...

Morale: il pc è in costante mutazione, la consolle in costante invecchiamento...

Sei divertente =D,per 2 motivi:
1-Fra poco esce halo 3,di che halo 2 parli,quello per xbox1?
2-Halo per pc è una delle peggiori conversioni mai esistite(ho giocato entrambe e sia il sigle sia il multy sono peggiori per pc).
Complimenti per la barzelletta(ma forse volevi essere volutamente ironico =D).
Ora Vado a tremare,anche se sono pcista(q3a pro-gamer) playstationista(ff convinto) e xboxaro(halo rulez)
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