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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Sannicandro di Bari
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concordo... ![]()
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Acer Aspire X5950 / Creative Inspire5800 5.1 / Monitor Hyundai L91A 19'' LCD |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15166
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Io rimango dell'idea che non centrate il punto della notizia, ovvero "guarda quanto siamo fighi noi che abbiamo le Dx10"
![]() la 360 era dx 10 anche prima!
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#23 | |
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9701
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Quote:
Fino ad oggi si sapeva che il 360 stava nel mezzo tra dx9 e dx10, con questa notizia, nel caso fosse confermata (perche' ancora la devo vedere questa cosa) il 360 tramite un semplice update potrebbe diventare full dx10 compatibile (e aggiungo che spero lo sia via hw e non sw). Per te e' una cosa da poco o una mossa di marketing, per me invece e' una gran bella notizia.
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Repubblica di Pisa la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15166
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Ma non ha senso!Non è che sono io prevenuto
![]() Ma aggiornamento di che?Via live?e chi non lo ha? Io sviluppo il gioco e integro tutto sul supporto che vendo, con le librerie e tutto quello che serve per fare girare il gioco....andando a sfruttare l'hardware della console e i suoi limiti....implementando via software quello che non è supportato nativamente in hardware. Ripeto per l'X360 era già a posto così....queste dx10 faciliteranno il compito agli sviluppatori. Ma se l'X360 è Dx10 oggi lo era anche prima. E' più chiaro?
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2777
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sta notizia mi fa venere voglia di prendere una PS2
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
Messaggi: 8930
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 1074
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Quando esce questo update???
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Ho concluso positivamente con: vashtsp, Leland Gaunt, fantonimanuel, Deliverance, aragorn85, giuliop, Cimi, F4RR3LL, shark.988, dedalos1, @less@ndro, smyler, FattaTurchina, allaon. |
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#28 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
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#29 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3131
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Sinceramente nn capisco molto il senso di questa notizia: di solito una GPU viene etichettata come DirectX N (8,9,10 quello che sia) se supporta IN HARDWARE tutte le estensioni previste dall'API.
Se la GPU del 360 è una "DirectX 9,5", significa che determinate estensioni del DX10 nn è in grado di supportarle in hardware, ergo si può solo pensare che attraverso un meccanismo di emulazione software di qualche tipo le istruzioni DX10 possano in qualche modo venire "tradotte" per l'hardware DX 9,5 del 360. Ma questo nn può che portare ad uno scadimento di prestazioni (più o meno sensibile nn è dato saperlo al momento) ed è ben diverso dal dire "il 360 supporterà le DX10" IMHO Se poi riusciremo a vedere Crisys con la qualità da PC high-end ed un frame rate decente anche sul 360, sarò il primo a gioirne ovviamente ![]() |
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#31 | |
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9701
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Non capisco perche' questa news vi stia tanto sui maroni... Sono fra quelli che dubita della realta' di questo post, ma se cosi' fosse e' una gran cosa. Se preferisci te la metto cosi': fino ad oggi tutti avevano detto che il 360 non era una full dx10 compatibile. Ati invece sembra dire che potra' esserlo. Se lo fosse gia' dal principio dei tempi o meno non me ne sbatte una cippa. L'importante e' che lo sia quando i dx10 saranno rilasciati in versione final.
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#32 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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A questo punto mi chiedo quale tipo di OpenGL supporti l'Rsx e a che api DirectX equivale.
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15166
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Bhe l'Rsx rimane comunque classe dx9.0c...a meno che Sony/Nvidia non abbiano fatto modifiche.Non credo proprio però a parte qualche customizzazione rimane dx9.0c e Opengl 2.0.
Ma a prescindere da questo, è un concetto relativo il supporto hardware di una console, cavolo ma sono finito sulla sezione Console o PC? Insomma qui si sta assottigliando sempre di più la cosa...
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#34 | ||
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9701
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Quote:
![]() Quote:
L'eventuale aggiornamento delle directX puo' risaltare in un forum come questo, ma per l'utente comune sara' un semplice: "E' necessario aggiornare la console per giocare. Dopo l'aggiornamento la console sara' riavviata. Continuo S/N?" Come succede quando si inserisce per la prima volta Oblivion su una console nuova di pacca...
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#35 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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#36 | |
Senior Member
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#37 |
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
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Sinceramente non l'ho capita...
![]() Edit: era riferita a R@nda.
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#38 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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![]() Per dire che il mondo PC/Console si assottiglia con l'andare negli anni. E' un bene è un male?
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#39 | |
Senior Member
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#40 | |
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
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Quote:
Io considero eventi come l'aggiornamento della dash (che ad esempio ha migliorato molto la qualita' dell'uscita VGA e dato la possibilita' di upscalare i DVD) o questo, che sono "quasi" trasparenti all'utente (aggiornare la console con oblivion ha richiesto 20sec, tutto fatto in automatico dal gioco) cose positive perche' rendono la console un prodotto migliore senza alcun costo o sbattimento . Quello che invece temo sono le modifiche hardware opzionali che potrebbero rendere le console non tutte uguali (basta gia' solo la presenza o meno dell'hdd sull'x360 o dell hdmi sulla PS3) e trabordare veramente nel continuo upgrading fisico della macchina (cosa che chi investe in una console solitamente aborra, per dirla alla Mughini). Purtroppo la strada imboccata sembra questa (lettori esterni HD-DVD, HD sempre piu' capienti, lo stesso Kutaragi che definisce la PS3 un computer e che come tale deve essere upgradabile).
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