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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 06-09-2005, 14:20   #21
ForeverBlue
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per evitarti colli di bottiglia magari sarebbe meglio se tu c postassi il resto della tua config
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CPU: Intel Core 2 Duo E6600 MB: Asus P5B GPU: Club3D X1900XT RAM: 2x1GB DDRII 667 PSU: EnermaX Noisetaker 485W CASE: Coolermaster Stacker.
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Old 06-09-2005, 17:49   #22
S4mu3l
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perkè sprecato .....

perkè sarebbe sprecata una grande scheda e in ke senso servirebbero solo agli appasionati
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Old 06-09-2005, 18:11   #23
Anakin_86
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L'Avatar di Anakin_86
 
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Sarebbe sprecata perchè se non hai idea di come usare le impostazioni della scheda video, finiresti con sfruttarne un terzo della sua potenza.
A che risoluzione giochi? I filtri li sai usare?
Se conosci queste cose puoi prendere una 7800 senza problemi, ma se non usi i filtri e giochi a 1024x768 ti basta anche una 6600 GT
E poi ti serve una scheda AGP o PCI-Express? Se hai l'AGP devi scartare la 7800 a priori.
Ciao
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Cooler Master CM 690 - EVGA Supernova 650W - ASUS Z170-A - Intel Core i5 6600K - Noctua NH-U9S - 2x8 GB Kingston HyperX Fury DDR4-2133 - SSD 500 GB Crucial MX200 - SSD 500 GB Samsung 860 EVO - 3x HDD 2 TB Seagate ST2000DL003 - ASUS GeForce GTX 1050 Ti - Eizo HD 2441W - Dell U2417H - Dell P2417H - Logitech G413 - Logitech G502 HERO
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Old 06-09-2005, 19:05   #24
ATi7500
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Originariamente inviato da Anakin_86
Sarebbe sprecata perchè se non hai idea di come usare le impostazioni della scheda video, finiresti con sfruttarne un terzo della sua potenza.
A che risoluzione giochi? I filtri li sai usare?
Se conosci queste cose puoi prendere una 7800 senza problemi, ma se non usi i filtri e giochi a 1024x768 ti basta anche una 6600 GT
E poi ti serve una scheda AGP o PCI-Express? Se hai l'AGP devi scartare la 7800 a priori.
Ciao
per nn parlare di quei giochi in cui le opzioni impostabili sono molte e non tutte di significato comprensibile ai più

bYeZ!
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Old 07-09-2005, 00:43   #25
S4mu3l
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vi ringrazio .........

Vi ringrazio in effetti avete perfettamente ragione il problema e ke io mi sto iniziando ad appassionare a queste cose e nn so dove informarmi per imparare per esempio cosa sono le pipeline ( l'ho detto tanto per fare un esempio) oppure come avete detto voi a sfruttare le schede nel modo migliore imparando a impostare le opzioni giuste ed ha capire a cosa servono.

Sapreste consigliarmi qualke sito dove mi possa spiegare per filo e per segno( in modo anke semplice se è possibile) partendo da zero, tutte queste cose .

Ora come ora sto provando un grandissimo interesse. Cmq vi ringrazio tantissimo
anke volendo nn ho capito niente quando per esempio anakin ha parlato di filtri o schede AGP o PCI-Express.
Volevo ake sapere voi tutte ste cose come le sapete ? Siete laureati ho è u na vostra passione personale?e se è così come avete fatto ad impararle?
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Old 07-09-2005, 00:45   #26
S4mu3l
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un altra cosa scusate

un altra cosa scusate ?
come faccio a mettere l'immagine sotto al nick name come fate voi? tnx ancora
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Old 07-09-2005, 05:17   #27
ATi7500
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Originariamente inviato da S4mu3l
Vi ringrazio in effetti avete perfettamente ragione il problema e ke io mi sto iniziando ad appassionare a queste cose e nn so dove informarmi per imparare per esempio cosa sono le pipeline ( l'ho detto tanto per fare un esempio) oppure come avete detto voi a sfruttare le schede nel modo migliore imparando a impostare le opzioni giuste ed ha capire a cosa servono.

Sapreste consigliarmi qualke sito dove mi possa spiegare per filo e per segno( in modo anke semplice se è possibile) partendo da zero, tutte queste cose .

Ora come ora sto provando un grandissimo interesse. Cmq vi ringrazio tantissimo
anke volendo nn ho capito niente quando per esempio anakin ha parlato di filtri o schede AGP o PCI-Express.
Volevo ake sapere voi tutte ste cose come le sapete ? Siete laureati ho è u na vostra passione personale?e se è così come avete fatto ad impararle?
Per molti (compreso me) è pura e semplice passione le cose che sappiamo le abbiamo imparate un pò seguendo le discussioni dei più esperti qui sul forum, guardando la recensione del pezzo hardware che ci incuriosiva, documentandoci sulla storia delle grandi case informatiche eccetera...
per ogni termine che non conosci una rapida ricerca su google ti chiarirà le idee abbastanza per soddisfare la tua curiosità infatti a volte i termini si fanno troppo tecnici, e con tutta la passione che vuoi sentirai la mancanza di basi matematico-scientifiche che riguardano l'argomento. Leggi, leggi, leggi e interessati più che puoi a tutto ciò che stimola in te curiosità

bYeZ!
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Old 07-09-2005, 05:19   #28
ATi7500
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un altra cosa scusate ?
come faccio a mettere l'immagine sotto al nick name come fate voi? tnx ancora
vai nel Profilo e clicca su Modifica avatar
per le scritte sotto ogni messaggio, invece, dovrai modificare la signature

bYeZ!
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Old 07-09-2005, 09:59   #29
Anakin_86
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Originariamente inviato da S4mu3l
Vi ringrazio in effetti avete perfettamente ragione il problema e ke io mi sto iniziando ad appassionare a queste cose e nn so dove informarmi per imparare per esempio cosa sono le pipeline ( l'ho detto tanto per fare un esempio) oppure come avete detto voi a sfruttare le schede nel modo migliore imparando a impostare le opzioni giuste ed ha capire a cosa servono.

Sapreste consigliarmi qualke sito dove mi possa spiegare per filo e per segno( in modo anke semplice se è possibile) partendo da zero, tutte queste cose .

Ora come ora sto provando un grandissimo interesse. Cmq vi ringrazio tantissimo
anke volendo nn ho capito niente quando per esempio anakin ha parlato di filtri o schede AGP o PCI-Express.
Volevo ake sapere voi tutte ste cose come le sapete ? Siete laureati ho è u na vostra passione personale?e se è così come avete fatto ad impararle?
Come dice ATi7500, è una passione, e quando sei appassionato ti informi su queste cose, sulla marea di nomi e cose che ci sono da sapere, ecc...
Per quanto riguarda AGP e PCI-Express te lo posso spiegare, si tratta di due slot della scheda madre dove ci si monta sopra la scheda grafica.
Fino ad ora questo slot era l'AGP e tutte le schede grafiche utilizzavano questo tipo di collegamento.
Recentemente è stato presentato il PCI-Express che non fa altro che sostituire il vecchio slot AGP, quindi sulle nuove schede madri troverai sempre questo.
Essendo un periodo di transizione, ora puoi trovare in commercio sia schede grafiche con connettore AGP sia con PCI-Express, per questo quando acquisti una scheda devi stare attento che abbia il connettore presente sulla tua scheda madre, altrimenti non potresti utilizzarla.
Se il tuo pc non è recentissimo è probabile tu abbia lo slot AGP, quindi quando scegli la scheda grafica assicurati sia AGP
Devi quindi escludere la Geforce 7800, la quale è stata prodotta solo PCI-Express.
Se non hai problemi di budget puoi prendere una Geforce 6800 GT, all'inizio non la sfrutterai però puoi usarla come punto di partenza per imparare ad usare le varie impostazioni.
Ciao
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Old 07-09-2005, 10:15   #30
Anakin_86
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Ti ricordo un'altra cosa, il fatto che tu non te ne intenda non vuol dire che basta prendere il modello più costoso e potente e sei a posto.
Prima devi vedere quali sono le tue esigenze, più è alta la risoluzione a cui giochi più potenza ti servirà. Se ad esempio giochi a 1024x768 senza usare nessuna impostazione, gira tutto benissimo anche su una Geforce 6600 GT che costa meno della metà di una 7800 GTX!
Una scheda potente ti serve se giochi a risoluzioni elevate quali 1600x1200 usando i "filtri" che ti dicevo prima, l'Anti-Aliasing e il Filtro Anisotropico.
Ti riporto ciò che ho trovato con Google.

Anti-Aliasing: Tecnica utilizzata per ridurre la scalettatura dei bordi degli oggetti. Consiste nel realizzare una interpolazione tra i pixel che rappresentano il confine di un oggetti e quelli esterni ad esso: i colori così ottenuti vengono utilizzati per sfumare il contorno dei poligoni e ridurre il contrasto con le zone di colore diverso.

Per il Filtro Anisotropico non ho trovato una buona spiegazione, lascio che te lo spieghi qualcuno che se ne intende di più

Ciao
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Anakin_86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-09-2005, 10:24   #31
The_Nameless_One
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il filtro anisotropico "obbliga" in pratica la scheda a utilizzare le texture piu grandi presenti nel pacchetto delle text. ad esempio ridimensionando una text da 100x100 pixel per coprire una superficie da 10x10.....
per l' antialiasing hai gia detto tutto tu ( anche se ci si potrebbe dilungare sulle varie tecniche...multisampling, supersampling ecc ) tanto per essere piu chiari con s4mu3l.....quando selezioni il livello di aa ad esempio 4x, 3x, quel numero indica il numero di pixel fra i quali verra fatta la media per generare il colore del pixel da interpolare....
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Old 07-09-2005, 10:55   #32
S4mu3l
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minkia siete stati mitici

vi ringrazio ancora tantissimo ed ora cercherò di informarmi su questew cose come avete fatto voi tnx mille
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Old 07-09-2005, 10:58   #33
Anakin_86
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Di niente figurati, siamo qui per questo
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