Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Hisense M2 Pro: dove lo metti, sta. Mini proiettore laser 4K per il cinema ovunque
Hisense M2 Pro: dove lo metti, sta. Mini proiettore laser 4K per il cinema ovunque
Dal salotto al giardino, il nuovo proiettore laser di Hisense promette esperienze cinematografiche in qualsiasi contesto: qualità d’immagine, semplicità d’uso, versatilità e prezzo competitivo il suo poker d'assi
Lenovo ThinkPad X1 2-in-1 G10 Aura Edition: il convertibile di classe
Lenovo ThinkPad X1 2-in-1 G10 Aura Edition: il convertibile di classe
La flessibilità di configurazione è il punto di forza di questo 2-in-1, che ripropone in un form factor alternativo tutta la tipica qualità dei prodotti Lenovo della famiglia ThinkPad. Qualità costruttiva ai vertici, ottima dotazione hardware ma costo che si presenta molto elevato.
Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Discussione Chiusa
 
Strumenti
Old 24-06-2014, 12:35   #3801
cronos1990
Senior Member
 
L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27660
Quote:
Originariamente inviato da hexaae Guarda i messaggi
Non mi interessa sapere super-dettagli sul mondo di gioco o gli slip dei personaggi
Dipende dal sesso del personaggio
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
cronos1990 è offline  
Old 26-06-2014, 09:37   #3802
capitan_crasy
Senior Member
 
L'Avatar di capitan_crasy
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24168
Svelati da CD Projekt RED i piani per i DLC di The Witcher 3: Wild Hunt!

I CD Projekt RED sono famosi per essere particolarmente vicini ai giocatori, niente DRM, niente fregature, un atteggiamento molto apprezzato dalla community.

Non stupisce, dunque, che i loro piani per il futuro di The Witcher 3: Wild Hunt siano ugualmente onesti, e li scopriamo grazie ad un’intervista di Kotaku al CEO della compagnia.

Marcin Iwinski ha infatti dichiarato:
“Quando facciamo un gioco e chiediamo ai giocatori di pagarlo è come se facessimo un accordo a lungo termine con loro. Gli dobbiamo il supporto futuro visto che loro ci hanno dato fiducia.
Per The Witcher 3 stiamo preparando tante cose interessanti, e i nostri fan avranno il supporto che si aspettano.”

Più nello specifico, parlando dei DLC:
“Prima di tutto direi che la parola DLC è stata svalutata un po’, ora ogni contenuto extra si chiama così, dalla singola spada all’esperienza di gioco completa. Secondo me i DLC sono solo i pezzetti più piccoli, le aggiunte minori, e noi non ci faremo mai pagare per questi.”

“D’altro canto, se invece faremo una grande avventura, diciamo 15 o 20 ore di missioni, allora è probabile che ci sia un prezzo.”

Iwinski chiude poi con una dichiarazione che farà la felicità di molti:
”Noi non toglieremo niente dal gioco per poi venderlo successivamente a parte.”


Clicca qui...
__________________
AMD Ryzen 5600X|Thermalright Macho Rev. B|Gigabyte B550M AORUS PRO-P|2x16GB G.Skill F4-3200C16D-32GIS Aegis @ 3200Mhz|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB + 1 SSD Crucial MX500 1TB (Games)|1 HDD SEAGATE IronWolf 2TB|Sapphire【RX6600 PULSE】8GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case In Win 509|Fans By Noctua
capitan_crasy è offline  
Old 26-06-2014, 09:39   #3803
Bruce Deluxe
Senior Member
 
L'Avatar di Bruce Deluxe
 
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 7929
Quote:
Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
I CD Projekt RED sono famosi per essere particolarmente vicini ai giocatori, niente DRM, niente fregature, un atteggiamento molto apprezzato dalla community.

Non stupisce, dunque, che i loro piani per il futuro di The Witcher 3: Wild Hunt siano ugualmente onesti, e li scopriamo grazie ad un’intervista di Kotaku al CEO della compagnia.

Marcin Iwinski ha infatti dichiarato:
“Quando facciamo un gioco e chiediamo ai giocatori di pagarlo è come se facessimo un accordo a lungo termine con loro. Gli dobbiamo il supporto futuro visto che loro ci hanno dato fiducia.
Per The Witcher 3 stiamo preparando tante cose interessanti, e i nostri fan avranno il supporto che si aspettano.”

Più nello specifico, parlando dei DLC:
“Prima di tutto direi che la parola DLC è stata svalutata un po’, ora ogni contenuto extra si chiama così, dalla singola spada all’esperienza di gioco completa. Secondo me i DLC sono solo i pezzetti più piccoli, le aggiunte minori, e noi non ci faremo mai pagare per questi.”

“D’altro canto, se invece faremo una grande avventura, diciamo 15 o 20 ore di missioni, allora è probabile che ci sia un prezzo.”

Iwinski chiude poi con una dichiarazione che farà la felicità di molti:
”Noi non toglieremo niente dal gioco per poi venderlo successivamente a parte.”


Clicca qui...
Dimostrano ancora una volta lo loro serietà e coerenza, speriamo non cambino mai
Bruce Deluxe è offline  
Old 26-06-2014, 09:43   #3804
mattxx88
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2010
Città: fuffahh!!11! land
Messaggi: 10774
unici in tutto il mercato, poco da fa
__________________
HwPartialDwnGrade
mattxx88 è offline  
Old 26-06-2014, 09:45   #3805
Ale55andr0
Senior Member
 
L'Avatar di Ale55andr0
 
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21411
vabè ma loro almeno fin'ora non le hanno nemmeno fatte espansioni vere e proprie da 15 o 20 ore.
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
Ale55andr0 è offline  
Old 26-06-2014, 09:49   #3806
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30736
Doveva uscirne una per il primo Witcher, ed era anche in fase molto avanzata di produzione, ma all'ultimo saltò tutto.

Nel caso specifico se già TW3 sarà vasto e lungo come dicono chi diavolo sentirà mai il bisogno di un'espansione.
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline  
Old 26-06-2014, 09:55   #3807
michelgaetano
Senior Member
 
L'Avatar di michelgaetano
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Doveva uscirne una per il primo Witcher, ed era anche in fase molto avanzata di produzione, ma all'ultimo saltò tutto.
Non conoscevo la cosa, hai qualche link? Sapevo solo di Rise of the White Wolf...
michelgaetano è offline  
Old 26-06-2014, 10:23   #3808
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30736
L'avevano appaltata agli Ossian.

http://witcher.wikia.com/wiki/The_Wi...rs_of_Betrayal

http://www.rpgwatch.com/show/newsbit?newsbit=24974

http://www.gamebanshee.com/interview...interview.html
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline  
Old 26-06-2014, 10:55   #3809
roccia1234
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15530
Quote:
Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Doveva uscirne una per il primo Witcher, ed era anche in fase molto avanzata di produzione, ma all'ultimo saltò tutto.

Nel caso specifico se già TW3 sarà vasto e lungo come dicono chi diavolo sentirà mai il bisogno di un'espansione.
Beh, magari se a un'annetto e qualcosa dall'uscita tirano fuori un'espansione da 20-30 o più ore di gioco, con nuova trama, nuove location, ecc ecc ad un 10-15€ (sulla falsariga dei DLC di borderlands, per dare un'idea)... probabilmente sarò uno di quelli che la acquisterà.
roccia1234 è offline  
Old 26-06-2014, 11:10   #3810
Darkless
Senior Member
 
L'Avatar di Darkless
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30736
Un annetto dopo l'uscita semmai esce l'EE, non l'espansione
__________________
The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
Darkless è offline  
Old 26-06-2014, 11:18   #3811
roccia1234
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15530
Vabbè... EE + espansione, dai
roccia1234 è offline  
Old 26-06-2014, 11:36   #3812
Tristan 111
Member
 
L'Avatar di Tristan 111
 
Iscritto dal: Jun 2009
Città: I T A L I A
Messaggi: 109
The Witcher 3 - Intervista PC

Quote:

Come vi avevamo già anticipato, durante la nostra visita a CD Projekt all'E3 di Los Angeles abbiamo fatto una lunghissima chiaccherata con John Mamais, Executive Producer di The Witcher 3 che ha risposto in modo davvero dettagliato alle nostre insistenti domande.

Ecco dunque succosi dettagli riguardo al nuovo episodio dello strigo: open-world, decisioni dei giocatori, crafting, leveling, libri, GoG.com, RED Engine e il futuro di the Witcher dopo il capitolo finale della trilogia!

Che aspettate? Correte a leggere!


Intervista

Everyeye.it: Ormai avete presentato The Witcher 3 molte volte, anche a causa di alcuni rinvii, per cui andremo dritti al punto: l'open-world. Come da tradizione del brand, ci saranno un sacco di interazioni tra personaggi ed eventi nel gioco che daranno molta importanza alle scelte dei giocatori. Come farete a gestirle nel nuovo approccio libero e aperto di Witcher 3? Perchè un conto sono gli ambienti vasti ma comunque chiusi dei primi due episodi, un'altra cosa l'open-world.


John Mamais: Come sapete, per noi la cosa più importante è la storia e il nostro open-world sarà il mondo che, letteralmente, vivrà intorno alla storia. E' la cosa su cui stiamo lavorando da più tempo: un plot ricco, vivo, non-lineare e brillante. Le scelte e le loro conseguenze sono parte integrante di questo tipo di narrazione, quello per cui siamo famosi a CD Projekt. E' vero anche che questo salto rende il tutto più complicato. Solo la storia principale è tre volte più lunga di quella di The Witcher 2 e l'albero delle decisioni che possono prendere i giocatori dà un feeling tipo "effetto farfalla", butterfly effect. Tutto è a bivi e tutto ha un qualche peso nell'economia del racconto: main story, sidequest, persino alcuni piccoli eventi e compiti minori. Abbiamo dato nuova forza a quello che abbiamo già iniziato negli altri Witcher, ovvero le cosiddette "parallel plotlines" [trame parallele]. In The Witcher 3 puoi muoverti lateralmente tra le varie trame, attraversando e incrociando sempre il plot principale. Così durante il gioco e alla fine, ci saranno diversi stati in cui verserà il mondo. L'open world aumenta l'immersione e ci ha permesso di creare una storia molto più lunga e complessa rispetto al secondo titolo.


Everyeye.it: Una cosa che ci ha colpito tantissimo in The Witcher 2 era come le non-scelte e la decisione di ignorare qualcosa potesse comunque avere un peso sulla trama. Vedremo lo stesso in The Witcher 3? Puoi farci un esempio?


John Mamais:Assolutamente si. Potresti scegliere di non fare un'intera quest per qualcuno e quello avrà delle conseguenze su qualcosa più avanti nel gioco. E no, non vi faccio un esempio perchè sarebbe uno spoiler.


Everyeye.it: Eh, vabbè, almeno però dicci quindi di che cosa stiamo parlando! Le scelte porteranno a intere città distrutte? Paesaggi radicalmente differenti?


John Mamais: No. Non possiamo fare cose simili perchè sarebbe tutto davvero troppo difficile da gestire! I cambiamenti li vedrete soprattutto sui personaggi. Ad esempio, potreste arrivare in un vill..


Everyeye.it: Hey! Niente spoiler!


John Mamais: Eheheheh... Tranquilli, zero spoiler. Un villaggio, come già accadde negli altri Witcher, potrebbe chiedervi di uccidere un mostro. I villaggi del mondo di The Witcher sono comunità chiuse e generalmente non vedono di buon occhio lo straniero. Se ignorerete la loro richiesta di aiuto, potrebbero addirittura attaccarvi la volta dopo che vi rivedono e sarà dura riguadagnare la loro fiducia.


Everyeye.it: E questo porterebbe a non ricevere altre quest dal villaggio...


John Mamais: Esatto.


Everyeye.it: Quindi quanto sarà rigiocabile The Witcher 3?
John Mamais: Stiamo testando, ma un giocatore potrà essenzialmente non fare una singola side-quest due volte in due playthrough differenti, e contemporaneamente vivere in modo completamente diverso la main-quest, con altri personaggi e altri risvolti nella trama.


Everyeye.it: E i vecchi salvataggi? Avranno un impatto anche quelli?


John Mamais: Si. I salvataggi di The Witcher 2 potranno essere importati nel terzo capitolo, con tutte le scelte che avete compiuto, tranne ovviamente la skillbuild di Geralt. Tutto il resto avrà un impatto nello "stato delle cose" all'inizio di The Witcher 3.


Everyeye.it: Quello che più ci colpisce invece oggi del nuovo Witcher è sicuramente questa complessità in un mondo davvero enorme. Praticamente avete inserito quasi tutta la costa occidentale del mondo del Witcher: come gestite le varie aree di gioco a livello di gameplay?


John Mamais: Per precisare, The Witcher 3 non è ambientato sull'intera costa, ma in tre regioni: le isole Skellige, la regione delle No Man's Land [Terre di Nessuno] e la città libera di Novigrad, un porto molto grosso delle regioni del Nord. Il tutto è a Nord delle regioni del secondo capitolo di cui, vi posso anticipare, rivedrete qualche locazione che avete già visitato, solo che... saranno fottutamente più fighe! Grafica next-gen e quant'altro! O no??!!!


Everyeye.it: Tornando alla nostra domanda, le tre regioni, o varie parti di esse, avranno pure una progressione della difficoltà! Ci puoi spiegare come la gestite essendo ora un titolo open-world? C'è una sorta di level-scaling?


John Mamais: Eh... Buona domanda... Dunque... No... Allora... I mostri non sono scalati affatto a seconda del livello. Dovrebbe esserci un check da superare su quanto Geralt è forte per iniziare alcune quest. Comunque è ciò di cui ci stiamo occupando proprio ora, ovvero il game-balancing, bilanciare il tutto. La cosa che posso dirvi adesso è che il gioco diventerà sempre più difficile nei compiti da affrontare e sarete costretti a crearvi una build interessante e che sfrutti tutti i punti di forza del percorso che avete scelto. E questo senza scaling, cioè se incontrate un mostro più avanti nel gioco che avete sconfitto all'inizio sarà molto più facile da abbattere rispetto a prima.


Everyeye.it: E come viaggeremo in un mondo così vasto? Abbiamo visto navi e cavalli...


John Mamais: Cavalli e piccole imbarcazioni. Il punto è che Geralt dovrà prima raggiungere le locazioni d'interesse e dopo, se riuscirà a trovarli, sbloccherà alcuni punti di fast-travel. E nessuno di questi sarà disponibile all'inizio: dovrete esplorare il territorio con le vostre sole forze!


Everyeye.it: Ci sarà un Dark Mode?


John Mamais: No. All'inizio ci saranno tre livelli di difficoltà, questo è il piano. Comunque il Dark Mode pensiamo sia davvero figo ed è qualcosa che possiamo introdurre in seguito. Se avremo tempo lo aggiugneremo.


Everyeye.it: Parlando invece di storie d'amore...


John Mamais: Oh, si... Ne vedrete eccome! E' un mondo piagato dalla guerra quello in cui è ambientato il nuovo The Witcher, con un'enorme armata che sta attaccando il Nord. Avrete conversazioni con re e regnanti certo, ma non sarete direttamente coinvolti nella loro politica [come in The Witcher 2]. Geralt sta affrontando un viaggio molto più personale, spirituale quasi, e una parte molto importante della storia saranno proprio i legami amorosi e sentimentali, conflitti e contrasti che lo strigo si porta dietro da un sacco di tempo.


Everyeye.it: Ci puoi dire qualcosa sul crafting?


John Mamais: Funziona come nel secondo. Geralt non è un fabbro o un falegname e gli toccherà andare da specifici personaggi per farsi fare le armi più potenti, portando una somma di denaro per la manodopera e gli ingredienti necessari per produrre un oggetto.


Everyeye.it: Quindi dovremo studiare i mostri e le bestie per avere i materiali migliori?


John Mamais: Assolutamente si. Avremo un vero e proprio Bestiaro in-game in cui pian piano si sbloccano diverse tattiche e consigli su come affrontare i mostri che Geralt dovrà sconfiggere. Una vera e propria enciclopedia che sarete costretti a consultare per non morire, per cui ciascuna voce sarà commentata da Geralt man mano che affronterete sempre più nemici dello stesso tipo.


Everyeye.it: Dovremo leggere dei libri come nel primo the Witcher? Lo chiedo perchè nel secondo avete tolto la necessità di farlo e beh... a me è spiaciuto...


John Mamais: Credo di si... Aspetta... Hey Konrad! Li abbiamo messi i libri vero? Ce li abbiamo?


Konrad Tomaszkiewicz (Game Director): Arrivo, un attimo...


John Mamais: Comunque ci sarà un sacco di "Witcher lore"! In diverse forme, come appunto nei progetti per creare nuove armi e armature che troverete nel gioco in diversi nascondigli dei Witcher, lasciate lì da vostri colleghi ammazzamostri.


Konrad Tomaszkiewicz: Eccomi, dunque. Riavremo i libri in The Witcher 3! Ci troverete informazioni sui mostri, sulle quest che avrete svolto, state svolgendo o dovrete svolgere, o semplicemente informazioni sul mondo di gioco non strettamente necessarie ma che tutti gli appassionati apprezzeranno. Troverete persino alcuni libri utili per sbloccare alcune skill: ad esempio puoi aumentare le skill per cavalcare e nuotare leggendo. Per non parlare di intere storie da scoprire che potrebbero alterare altri eventi nel gioco... proprio nei libri!


Everyeye.it: Wow! Grazie! E proprio riguardo allo skill system, come sarà? Potete parlarcene?


John Mamais: Potrete progredire su tre rami: combattimento corpo a corpo, alchimia e magia. Rispetto a Witcher 2 risulterà piuttosto diversa la progressione. E... più di così per ora non posso dirvi perchè ci saranno alcune sorprese!


Everyeye.it: the Witcher 3 sarà il capitolo conclusivo della saga... Sarà anche l'ultimo the Witcher che vedremo in assoluto? La fine di un mito?
John Mamais: Eeheheh... No, no, ovviamente no... e ovviamente non vi dico nulla su come finirà questo nuovo gioco, ma è un mondo davvero ricco di personaggi, pulsa di vita e possiamo raccontare ancora molto. In pratica considerate questa come una trilogia: tre bei libri che raccontano la storia di Geralt. E non sto dicendo che morirà... O magari si... Chi lo sa? (Dannato!, NdR) Comunque sarà la fine di "questa" storia di Geralt. Non abbiamo annunciato ancora nulla ma vogliamo assolutamente continuare ad esplorare il mondo di The Witcher in giochi futuri.


Everyeye.it: Ci puoi dire qualcosa sulla versione preordinabile da GoG.com? Abbiamo visto che avrà qualche DLC in più...


John Mamais: No. Nessun DLC. Tutte le versioni saranno uguali su tutte le piattaforme.


Everyeye.it: Non intendevamo quello! Paralvamo di soundtrack, wallpaper e qualcosa che -apparentemente- non avete ancora annunciato, stando al sito. Sai di cosa si tratta?


John Mamais: Purtroppo no. Dovreste chiedere ai ragazzi di GoG. Dovrebbero essere da queste parti.


Everyeye.it: Magari ha a che fare con il GoG Client che avete annunciato? A proposito, come funzionerà esattamente?


John Mamais: per quanto riguarda la versione GoG di Witcher 3 so che c'è ancora qualcosa in ballo ma non so fornire altri dettagli. Il GoG client invece funzionerà solo come un launcher per i giochi.


Everyeye.it: E quindi perchè dovremmo preferirlo a Steam o al download diretto dei giochi che già offrite tramite sito?


John Mamais: Perchè i titoli che vorranno sfruttare o che sfruttano già i nostri server ne beneficeranno. Grazie al GoG client avremo server più veloci per tutti, unificati per ogni gioco che li sfrutta, update automatici a tutti i clienti dei giochi e un'esperienza molto più completa e rifinita per tutti gli utenti GoG. Sempre senza DRM [cioè potrete avviare un gioco scaricato col client anche senza avviare il client].


Everyeye.it: parlando invece del motore di gioco, avete intenzione di rilasciare il vostro motore, il RED Engine, sotto licenza come han fatto di recente Crytek e Epic con Cryengine e Unreal Engine 4?


John Mamais: Vogliamo assolutamente arrivare ad avere un sistema di licenze simile, ma per un'azienda è un impegno molto grosso [perchè significa stipulare dei contratti con altre persone esterne]. Per ora siamo concentrati sullo sviluppo dei nostri giochi e quindi non abbiamo nessun piano per entrare in un nuovo business. E' qualcosa a cui stiamo seriamente pensando, ma non per ora. I nostri sforzi sono rivolti altrove, sui nostri giochi.


Everyey.it: Quindi per concludere... Cyberpunk? Come sta?


John Mamais: Bene grazie.


[risate]


John Mamais: No... davvero... stiamo lavorando sodo e sta venendo su bene... sarà spettacolare! Ma non posso dire niente...


Everyeye.it: Grazie per l'intervista!




Fonte:
http://m.everyeye.it/mobile/articolo...tervista_22876



.
Tristan 111 è offline  
Old 26-06-2014, 16:33   #3813
hexaae
Senior Member
 
L'Avatar di hexaae
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15537
Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Dipende dal sesso del personaggio


__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
hexaae è offline  
Old 26-06-2014, 17:18   #3814
Kaio2
Senior Member
 
L'Avatar di Kaio2
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Napoli
Messaggi: 4371
Uscirà anche per mac giusto, come witcha2?
__________________
MacBook Air M4 2025
Pc: Cpu Ryzen7800x3d Aircooling DeepcoolAk620Digital Mobo RogStrix B650-A Gpu Rtx 4070Super Ram Corsair 32gb ddr5 6000mhz SSD Corsair Nvme Mp600 2tb Psu Corsair Rm850x Monitor MPG 271QRX Qd-Oled
Kaio2 è offline  
Old 27-06-2014, 18:17   #3815
andry18
Senior Member
 
L'Avatar di andry18
 
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7077
http://www.siliconera.com/2014/06/26...ibly-detailed/
bell'articoletto (monco xD) con una bella novità:
i corpi dei nemici sconfitti non scompariranno, ma attireranno mostri

@kaio: una versione mac ci sarà di sicuro
andry18 è offline  
Old 27-06-2014, 18:30   #3816
capitan_crasy
Senior Member
 
L'Avatar di capitan_crasy
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24168
Svelate nuove informazioni per The Witcher 3!

Sono stati svelati nuovi dettagli e nuove informazioni per quanto riguarda The Witcher 3.
Nel gioco saranno presenti 36 possibili finali diversi, a seconda delle scelte che effettuerà il giocatore.
Gli utenti che si approcceranno per la prima volta alla serie saranno in grado di addentrarsi nella storia in modo agevole.
In The Witcher 3, che sarà più grande di 65 volte rispetto al predecessore, ci saranno più di 80 bestie e sarà possibile combattere anche sott'acqua.
I giocatori inoltre potranno arrampicarsi su qualsiasi cosa senza alcuna limitazione; per far fronte alla vastità del gioco sarà possibile effettuare dei viaggi veloci per raggiungere rapidamente alcune località.
Gli sviluppatori hanno confermato infine che sarà possibile importante i salvataggi della versione PC di The Witcher 2 in The Witcher 3, mentre per quanto riguarda le console stanno ancora lavorando a una soluzione.


Clicca qui...
__________________
AMD Ryzen 5600X|Thermalright Macho Rev. B|Gigabyte B550M AORUS PRO-P|2x16GB G.Skill F4-3200C16D-32GIS Aegis @ 3200Mhz|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB + 1 SSD Crucial MX500 1TB (Games)|1 HDD SEAGATE IronWolf 2TB|Sapphire【RX6600 PULSE】8GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case In Win 509|Fans By Noctua
capitan_crasy è offline  
Old 27-06-2014, 18:36   #3817
andry18
Senior Member
 
L'Avatar di andry18
 
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7077
info vecchie risalenti all'e3. per quanto riguarda la faccenda del "65 volte più grande"...probabilmente è un lapsus. tutti hanno detto che è intorno alle 35-40 volte, ma non sanno con esattezza
andry18 è offline  
Old 27-06-2014, 18:57   #3818
hexaae
Senior Member
 
L'Avatar di hexaae
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15537
Quote:
Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi

Nel gioco saranno presenti 36 possibili finali diversi, a seconda delle scelte che effettuerà il giocatore.
Ora attendiamo il disappunto dei soliti fan nello scoprire (con una successiva precisazione che verrà...) che non vuol dire che saranno TOTALMENTE diversi i finali con intere cut-scene etc., ma solo piccole/grandi variazioni nei rapporti politici e sentimentali tra i personaggi...
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!

Ultima modifica di hexaae : 27-06-2014 alle 19:00.
hexaae è offline  
Old 27-06-2014, 19:03   #3819
UnicoPCMaster
Senior Member
 
L'Avatar di UnicoPCMaster
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 9905
Ma non si sapeva già da mesi che i "macrofinali" erano tre?
__________________
Cerco Age of Empires Rise of Rome scatolato.

Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
UnicoPCMaster è offline  
Old 27-06-2014, 21:24   #3820
michelgaetano
Senior Member
 
L'Avatar di michelgaetano
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
Quote:
Originariamente inviato da hexaae Guarda i messaggi
Ora attendiamo il disappunto dei soliti fan nello scoprire (con una successiva precisazione che verrà...) che non vuol dire che saranno TOTALMENTE diversi i finali con intere cut-scene etc., ma solo piccole/grandi variazioni nei rapporti politici e sentimentali tra i personaggi...
No, han detto da mesi ormai che i finali veri e propri sono 3, e le varie scelte determinano almeno 36 world states.

Quello di cui parli (fesserie poi corrette) è successo con Inquisition e ne parlammo già nell'altro thread, mentre qui abbiamo i soliti giornalisti da quattro soldi che non seguono i titoli come dovrebbero o semplicemente non san tradurre.
michelgaetano è offline  
 Discussione Chiusa


Hisense M2 Pro: dove lo metti, sta. Mini proiettore laser 4K per il cinema ovunque Hisense M2 Pro: dove lo metti, sta. Mini proiett...
Lenovo ThinkPad X1 2-in-1 G10 Aura Edition: il convertibile di classe Lenovo ThinkPad X1 2-in-1 G10 Aura Edition: il c...
Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart Intervista a Stop Killing Games: distruggere vid...
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultraso...
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook c...
Torna a 104€ il robot bestseller Lefant ...
Groq, la startup che vuole sfidare NVIDI...
AMD Ryzen AI Max+: ora anche gli LLM da ...
ChatGPT diventa tutor, addio risposte fa...
Cooler Master MasterFrame 600: modularit...
Questi case sembrano GPU RTX 50 e costan...
Elgato Facecam 4K: ecco la nuova webcam ...
Stampa 3D senza sprechi e senza rifiuti?...
OPPO Find X9 Pro potrebbe battere ogni r...
Le nuove Sony WH-1000XM6 ora disponibili...
ChatGPT Agent come un essere umano: l'AI...
Samsung rivaluta la fabbrica per il pack...
'La potenza di 16 core, nel palmo della ...
Windows 10 compie 10 anni, ma il cambiam...
Un altro Pixel 6a ha preso fuoco: la pro...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 06:46.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v