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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 12-01-2006, 15:07   #361
Remoz
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Ciao ragazzi, visto che l'argomento "scaler" suscita tanto interesse, ho pensato di fare qualcosa per chiarirvi le idee.. Io ho il Belinea, ho piazzato la fotocamera a circa 20 cm dallo schermo, su un appoggio stabile e l'ho tenuta ferma per i vari scatti, e poi ho semplicemente tagliato (croppato) l'immagine per poterle poi confrontare...
Nell'ordine le risoluzioni sono: 1280x768, 1360x768 (deforma leggermente...) e 1680x1050.
Spero di esservi stato utile...


e ancora, sempre nello stesso ordine 1280x768, 1360x768 e 1680x1050:



Unico avvertimento, non so fino a che punto il 1360 della seconda serie di immagini sia affidabile, perchè mi sembra leggermente sfuocata... eppure la fotocamera è rimasta ferma... boooh.. a me non sembra così sfuocata l'immagine a occhio... E' che ora tirare ancora fuori tutto e rimetterla nella stessa posizione......

Se qualcuno facesse queste prove anche con il dell o philips o acer o altro... allora si potrebbe fare una specie di comparativa

Ciauz!
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Old 12-01-2006, 15:08   #362
Remoz
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P.S. Il monitor è connesso in DVI!
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Old 12-01-2006, 19:49   #363
Simoz_g
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La volontà è apprezzabile ma il risultato non molto...
Fossi indeciso sull'acquisto, viste le foto, non lo comprerei di certo!
poi lo facessi io sul dell, per es, entrerebbe in gioco la variabile di un'altra macchina foto! è come la foto al backlight, è poco oggettiva!
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Old 12-01-2006, 20:27   #364
Remoz
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L'Avatar di Remoz
 
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Mah, ti dirò, e invece la prima serie di immagini mi sembra molto indicativa perchè è palese il lavoro dello scaler sul testo...
Prova a fare qualche foto con la tua fotocamera... non è una variabile la fotocamera perchè se stai abbastanza vicino da far vedere nettamente la forma dei pixel (come nella prima serie di immagini dell'icona di acdsee...), la fotocamera non può certo cambiare forma ai pixel eheh... conterebbe se si facesse una foto da più lontano... entrerebbero in gioco i colori e la risoluzione del sensore... ma se stai vicino si vede se lo "scaler" scala l'immagine in modo morbido o "scalettoso"... Prova dai, cerca di fare qualcosa di simile alla mia prima serie di immagini.. Io ero a una 20ina di cm dallo schermo con la fotocamera messa in macro... è una casio 3 megapixel...

Penso che già questo confronto aiuterebbe molta gente indecisa..
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Old 13-01-2006, 08:54   #365
Gorham
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Originariamente inviato da BYRoN
Se un gioco a 1680x1050 scatta si puo' sempre metterlo, ad esempio, a 1280x1024 senza far scalare nulla ma avendo le bande nere ai lati, giocandoci in 4:3 come su un 17".
Si ma allora non ha senso prendersi un 20" wide se poi lo devi usare come un semplice 17" 4/3.

Grazie per l'impegno Remoz, ma non so quanto senso abbia un'esperimento come quello che hai fatto visto che chiunque, con una scheda grafica appena decente, riesce a tenere il desktop o gli applicativi office alla risoluzione nativa, il problema eventualmente sono i giochi.....


Ciao
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Old 13-01-2006, 09:24   #366
Remoz
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Originariamente inviato da Gorham
Si ma allora non ha senso prendersi un 20" wide se poi lo devi usare come un semplice 17" 4/3.

Grazie per l'impegno Remoz, ma non so quanto senso abbia un'esperimento come quello che hai fatto visto che chiunque, con una scheda grafica appena decente, riesce a tenere il desktop o gli applicativi office alla risoluzione nativa, il problema eventualmente sono i giochi.....


Ciao
Vabbè, ovvio!! Per il desktop basta anche una scheda video integrata! Ma lo scaler del monitor lavora comunque allo stesso modo! Ed è più facile metterlo alla prova con un testo in windows piuttosto che in un gioco! Se poi si comporta bene con il desktop, allora idem per il gioco!
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Old 13-01-2006, 09:28   #367
BYRoN
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Originariamente inviato da Gorham
Si ma allora non ha senso prendersi un 20" wide se poi lo devi usare come un semplice 17" 4/3.
Un monitor ti dura anni, una scheda video molto meno (se si parla di far girare i videogiochi nuovi al massimo delle loro possibilita'). Nulla vieta di scendere a compromessi se il pc che uno possiede non e' abbastanza potente per sfruttare la risoluzuone nativa per tutti i giochi. Mica lo devi tenere sempre in 4/3.
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CPU: AMD Ryzen 7 5800X / MB: Gigabyte X570 Aorus Elite / RAM: Corsair Vengeance, 2x16GB, 3600mhz / GPU: AMD Radeon 6800 / M2: Samsung 970 EVO 500GB / SSD: SanDisk Plus 500GB + Kingston A400 2TB / MONITOR: Xiaomi 2K 27" IPS 165hz
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Old 13-01-2006, 09:29   #368
DRACO78
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Originariamente inviato da Remoz
Vabbè, ovvio!! Per il desktop basta anche una scheda video integrata! Ma lo scaler del monitor lavora comunque allo stesso modo! Ed è più facile metterlo alla prova con un testo in windows piuttosto che in un gioco! Se poi si comporta bene con il desktop, allora idem per il gioco!
Remoz io ho il tuo stesso pannello, ma dall'alto della mia niubbaggine non sono ancora capito qual'è la risoluzione migliore da usare sul desktop e applicazioni.

Tu quale usi?

grazie

Paolo
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Old 13-01-2006, 09:41   #369
Remoz
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Originariamente inviato da DRACO78
Remoz io ho il tuo stesso pannello, ma dall'alto della mia niubbaggine non sono ancora capito qual'è la risoluzione migliore da usare sul desktop e applicazioni.

Tu quale usi?

grazie

Paolo
Beh, la risoluzione migliore per qualsiasi applicazione è sempre quella nativa dell'lcd, quindi 1680x1050, il problema sorge nei giochi, che non tutti hanno una scheda video che permette di tenere tale risoluzione.. Quindi se ne usa una inferiore con un certo degrado della qualità.. Comunque in windows direi che devi tenere 1680x1050, poi magari ingrandisci le icone e i caratteri se ti sembrano poco leggibili..
Io tengo icone grandi e caratteri normali, e mi trovo bene.. Icone grandi lo imposti con tasto dx sul desktop, proprietà, aspetto, effetti, usa icone grandi... Mentre in un gioco il degrado di una risoluzione inferiore a quella nativa dovuto al monitor lo si nota poco, sul desktop di win lo noti parecchio, quindi ti consiglio di tenere 1680x1050! A costo di perderci la vista Ciauz!
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Old 13-01-2006, 09:44   #370
DRACO78
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Originariamente inviato da Remoz
Beh, la risoluzione migliore per qualsiasi applicazione è sempre quella nativa dell'lcd, quindi 1680x1050, il problema sorge nei giochi, che non tutti hanno una scheda video che permette di tenere tale risoluzione.. Quindi se ne usa una inferiore con un certo degrado della qualità.. Comunque in windows direi che devi tenere 1680x1050, poi magari ingrandisci le icone e i caratteri se ti sembrano poco leggibili..
Io tengo icone grandi e caratteri normali, e mi trovo bene.. Icone grandi lo imposti con tasto dx sul desktop, proprietà, aspetto, effetti, usa icone grandi... Mentre in un gioco il degrado di una risoluzione inferiore a quella nativa dovuto al monitor lo si nota poco, sul desktop di win lo noti parecchio, quindi ti consiglio di tenere 1680x1050! A costo di perderci la vista Ciauz!
Ti ringrazio.
A livello di giochi sul pc uso solo pes5 perchè ho l'xbob 360, ma dubito che con la mia 6600gt mi giri a quelle risoluzioni.


ciao
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Old 14-01-2006, 17:02   #371
Simoz_g
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Originariamente inviato da Remoz
Mah, ti dirò, e invece la prima serie di immagini mi sembra molto indicativa perchè è palese il lavoro dello scaler sul testo...
Prova a fare qualche foto con la tua fotocamera... non è una variabile la fotocamera perchè se stai abbastanza vicino da far vedere nettamente la forma dei pixel (come nella prima serie di immagini dell'icona di acdsee...), la fotocamera non può certo cambiare forma ai pixel eheh... conterebbe se si facesse una foto da più lontano... entrerebbero in gioco i colori e la risoluzione del sensore... ma se stai vicino si vede se lo "scaler" scala l'immagine in modo morbido o "scalettoso"... Prova dai, cerca di fare qualcosa di simile alla mia prima serie di immagini.. Io ero a una 20ina di cm dallo schermo con la fotocamera messa in macro... è una casio 3 megapixel...

Penso che già questo confronto aiuterebbe molta gente indecisa..
volevo provare ma non so come impostare le risoluzioni come le tue...
ne da tastDX-proprietà-impostazioni ne dal nvidia deskmanager me lo fa impostare...come faccio a settarlo manualmente?
Simoz_g è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-01-2006, 19:38   #372
Remoz
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L'Avatar di Remoz
 
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Originariamente inviato da Simoz_g
volevo provare ma non so come impostare le risoluzioni come le tue...
ne da tastDX-proprietà-impostazioni ne dal nvidia deskmanager me lo fa impostare...come faccio a settarlo manualmente?
Come! Tasto destro, proprietà, impostazioni, non ti fa cambiare la risoluzione?? Ma sei sicuro? Cioè, spiega meglio dove ti fermi.. Ciauz!
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Old 17-01-2006, 11:40   #373
mari8_72
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Ciao a tutti!!
Chi mai da il prezzo più basso del Belinea 10 20 35W?
Chi di voi lo ha acquistato con quale processore e scheda videio lo fa girare?
Il fatto che non sia così luminoso....???
grazie
Mario
mari8_72 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-01-2006, 11:59   #374
Simoz_g
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Originariamente inviato da Remoz
Come! Tasto destro, proprietà, impostazioni, non ti fa cambiare la risoluzione?? Ma sei sicuro? Cioè, spiega meglio dove ti fermi.. Ciauz!
mi fa settare varie risoluzioni ma non quelle che hai usato tu per le prove!
Simoz_g è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-01-2006, 13:15   #375
DRACO78
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Originariamente inviato da mari8_72
Ciao a tutti!!
Chi mai da il prezzo più basso del Belinea 10 20 35W?
Chi di voi lo ha acquistato con quale processore e scheda videio lo fa girare?
Il fatto che non sia così luminoso....???
grazie
Mario
Io l'ho pagato 494 euri, lo faccio girare in dvi con una 6600gt ed un pentium 4 2,4 ghz.
A me sembra molto luminoso, boh?


ciao

Paolo
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Old 17-01-2006, 13:55   #376
mari8_72
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Originariamente inviato da DRACO78
Io l'ho pagato 494 euri, lo faccio girare in dvi con una 6600gt ed un pentium 4 2,4 ghz.
A me sembra molto luminoso, boh?


ciao

Paolo


Ciao Paolo,
grazie per la pronta risposta, dove e quanto tempo fa lo hai comprato?
...per che tipo di applicazioni lo usi?
Mario

Ultima modifica di mari8_72 : 17-01-2006 alle 13:58.
mari8_72 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-01-2006, 13:56   #377
DRACO78
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Originariamente inviato da mari8_72
Ciao Paolo,
grazie per la pronta risposta, dove e quanto tempo fa lo hai comprato?

Mario
Comprato 10 giorni fa dal solito pix****, arrivato con dhl in due giorni.
Purtroppo è l'unico sito a proporlo a quel prezzo.


ciao
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Old 17-01-2006, 14:26   #378
mari8_72
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Originariamente inviato da DRACO78
Comprato 10 giorni fa dal solito pix****, arrivato con dhl in due giorni.
Purtroppo è l'unico sito a proporlo a quel prezzo.


ciao
...per che tipo di applicazioni lo usi?
Che tipo di garanzia ha sui pixel? ...tu hai avuto problemi?
grazie
mari8_72 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2006, 11:17   #379
suddendream86
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Gia anche a me interesserebbe sapere come vi trovate con il BELINEA TFT 20.1'' 10 20 35W (8 ms). Premetto che lo userei solo per collegarlo con l'xbox 360 e al massimo per qualche film. QUindi cerco il top come qualità-prezzo per avere un monitor degno della 360.
Grazie.
suddendream86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2006, 11:21   #380
DRACO78
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Originariamente inviato da suddendream86
Gia anche a me interesserebbe sapere come vi trovate con il BELINEA TFT 20.1'' 10 20 35W (8 ms). Premetto che lo userei solo per collegarlo con l'xbox 360 e al massimo per qualche film. QUindi cerco il top come qualità-prezzo per avere un monitor degno della 360.
Grazie.
In questi giorni sto giocando con Kameo e devo dire che il Belinea da il meglio di se. Grazie anche ad alcune interessanti opzioni del gioco (possibilità di scegliere il tipo di pannello lcd, crt o plama)che permettono di bilanciare benissimo il tutto.

Per adesso sono molto soddisfatto, anche se non ho ancora capito perchè quando sono sul 360 non riesco ad agire sulle opzioni luminosità/contrasto.
DRACO78 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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