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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 26-01-2007, 14:17   #321
krumbalende
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Originariamente inviato da jpjcssource
La versione si, ma vengono aggiornate periodicamente con piccole update quindi le 9.0c di un anno fa sono diverse dalle ultime, sembra una boitata, ma spesso se non le tieni aggiornate possono darti dei problemi.


provo a scaricarle allora vediamo un po
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Old 26-01-2007, 14:59   #322
Pan
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Originariamente inviato da Freisar
Io con la demo ogni tanto ho un problemi tipo si presentano degli effetti come se si staccassero le texture na roba a V che mi si mette al centro della visuale, presumo sia un bug del gioco!

Ah una cosa la ma le ultime directx comprendono tutte le versioni precedenti?
anche io ho questo tipo di problema, non so a cosa possa essere dovuto..
..però ho la demo forse è per quello.. boh..
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Old 26-01-2007, 15:11   #323
Freisar
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E poi cmq l'effetto accecante del sole per me è troppo sballato passa dal buio alla luce accecante cioè rende il gioco frustrante....
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Old 26-01-2007, 15:26   #324
Sgt.Marcos
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Salve!

Leggendo il vs. Forum vedo molto euforia per l'attessissima, io in primis , evoluzione dell'imbattuto FPS chiamato OFP.

Stiamo appunto parlando di Armed Assault.

Aprendo una personale parentesi ho giocato con OFP nei tornei Internazionali per 4 anni di fila, lasciandomi poi, molta nostolgia per i titoli FPS che sono poi usciti in avvenire,vedi:

CoD= arcade sparatutto.

Far Cry=Idem come sopra!!
...bella l'effetto dell'acqua...ma se volevo un simulatore navale mi sarei rivolto per altri titoli Vd. Rising Tide o Silent Hunter 3!!

Brodi in Arms..scusate correggo...Brothers in Arms= no comment!

F.E.A.R= ...gli va dato un punto di forza per come hanno gestito le risposte della A.I...per il resto siamo a RAMBO allo stato puro!

Hidden & Dangerous1-2 + Addon Sabre Squadron= Lo consiglio vivamente!!...ottimo pachato all'ultima uscita e giocato in single player in difficolta' ELITE....negativo in Multiplayer per la giocabilita' troppo arcade!!

Ghost Recon Advance Warfighters= A parte i componenti hardware che ci vorrebbero per farlo girare decentemente,tipo:

1 processore della madonna.
2 VGA 8800 GTS in SLI
4 banchi Corsair DDR 3 da 1Gb
....etc...etc
Si puo' dire che è carino!

Troppo spesso noto che recensiscono i giochi come capolavori per via della qualita' degli effetti grafici che sprizzano da mille parti,in pratica sembrano dei film interattivi per i dettagli...ma con poca attinenza e immersivita'per chiamarlo seriamente .........gioco da 5 stellette!

Una cosa è premiare la grafica da urlo...un'altra è invece comè il gioco.....o no?

Ma dopo tutto senno' perche' esistono VGA da 700 Euro?...ma è ovvio!!....per vedere le ombre al massimo dei dettagli no?.....cosi' le guardo e mi godo le farfalline che svolazzano mentre mi centrano in mezzo agli occhi!!

Detto questo passiamo adesso ad ArmA!


Fare una recensione, dal demo scaricato in vs. Multiplayer, porterebbe facilmente ad una catastrofica fila di BUG da Fixare URGENTEMENTE con una conclusione del tipo:

........e questo sarebbe il successore del famoso OPF che abbiamo aspettato per 4 anni?............

Certo, si vede e si riconosce subito lo stile e l'approccio in stile OFP ma.........la grafica appesantisce troppo la fluidita' del gioco anche a risoluzioni basse, e questo ne risente la precisione del puntatore mouse che tende ad essere troppo...nervoso,per la cronaca qui si deve collimare bene anche da oltre 200 mt.,inoltre, sparando con la visuale non ravvicinata, la forcella di collimazione è completamente fuori allineamento dal centro..infatti spara in basso a destra...e non di poco!!

Il collimatore sulla canna del fucile d'assalto AK-47 è troppo difficile da identificare...è troppo piccolo!!

I collimatori delle armi d'assalto,in vs. ravvicinata, devono essere abilitati prima con il tasto Dx del mouse, e poi, con un'altro comando, abilitare un'altro zoom d'ingrandimento........... che fanno perdere frazioni di secondi VITALI!!!

I comandi del gioco sono settati di default come in OFP , con la differenza ,che in ArmA rispondono in maniera poco intuitiva e macchinosa.

Il sonoro è orribile e, pur settandolo con o senza EAX e accelarazione Hardware,gli effetti risultano eccessivi in certi casi,vedi i passi o quando corri, e distorti in altri!

A mio avviso potevano aspettare un'altro poco per fare uscire il demo, se era in fase BETA,poiche' ha lasciato la bocca amara a tanti appassionati del mitico OFP..ancora the BEST FPS Tattico-Strategico!!

I miei requisiti Hardware sono:
Win XP PRO SP2.
AMD 3400 Socket 936 --64 Bit .
2 Gb Ram DDR 400
Vga Nvidia 6600 GT 128 RAM
Dettagli bassi e risoluzione 800x600 32 bit senza filtri attivati....e non è fluido ancora!!!!

Ciao e scusatemi se mi sono dilungato troppo!!

Ultima modifica di Sgt.Marcos : 26-01-2007 alle 16:31.
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Old 26-01-2007, 15:46   #325
redbaron
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Originariamente inviato da Sgt.Marcos
A mio avviso potevano aspettare un'altro poco per fare uscire il demo, se era in fase BETA,poiche' ha lasciato la bocca amara a tanti appassionati del mitico OFP..ancora the BEST FPS Tattico-Strategico!!

Ciao e scusatemi se mi sono dilungato troppo!!
Guarda, se e' per questo, hanno fatto anche di peggio. In germania e cecoslovacchia, il gioco e' gia uscito e la versione e' inferiore (1.02) a quella della demo (1.03). Quindi la demo e' sicuramente la versione piu' avanzata esistente. Pensa te!
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Old 26-01-2007, 16:10   #326
Jollyroger87
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Perchè voi non avete provato la 1.00

Come scritto nell'articolo, Markus dice che è stata una sfortuna far uscire ArmA prima in quei paesi. Probabilmente, avendo stretto accordi con compagnie di distribuzione diverse in anticipo rispetto a quanto fatto con 505 games, si sono trovati costretti a rilasciare anticipatamente il gioco in quei paesi.

Io trovo che comunque è stata una cosa utile, almeno ora tutti i bug sono stati segnalati subito sul forum ufficiale, e gli appassionati hanno potuto dare delle dritte alla BIS per le prossime patch.

In un certo senso, è stata sia una cosa positiva che negativa.
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« La responsabilità per il sangue versato ricade su un gruppo di spregevoli provocatori che hanno approfittato di una situazione temporanea di disagio in cui versavano Poznan e la Polonia »... Armed Assault Official Thread // Gobbo fino al midollo inside // My Panoramio // My Flickr...
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Old 26-01-2007, 20:26   #327
krumbalende
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ma porca la miseria non parte manco ora che ho aggiornato alle ultime directx
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Old 26-01-2007, 21:30   #328
xgatsu
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multy demo: appuntamento

Bene raga'

x chi vuole giocare con noi (abbiamo la demo):

programma x parlare Teamspeak 2 RC2

IP: 88.149.151.207:8767

canale: BiA

pass: 1234567890

entrate dite chi siete e che vi manda xgatsu

BUON DIVERTIMENTO

io arrivo dopo le 2300

Ultima modifica di xgatsu : 26-01-2007 alle 22:06.
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Old 26-01-2007, 21:49   #329
Xjao^Gabry
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Città: Nardò, Lecce
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aprite un server di gioco in arma apposito?
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{Affari conclusi con: K4d4sh,valerio86,the_unforgiven,nero81,edemikra,NMarco,AMDman,fradeve11,NumberOne,El Cid,Daneel_87,-DNT-,Speedmatic,titanio201386,jonbon73}
Corsair Obsidian 750D | Antec Edge 650W | Intel i5 6600 | CM Hyper 212 EVO | MSI H170 Gaming M3 | 2*8Gb Gskill Ripjaws V 2133 CL15| MSI R9 390 8Gb | Samsung SSD 850 EVO 250Gb | Seagate 1TB | Logitech G19 | Logitech G520 PS | Netgear D7000 | AOC G2460PF.
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Old 26-01-2007, 22:08   #330
xgatsu
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Messaggi: 53
multy demo: appuntamento

Quote:
Originariamente inviato da Xjao^Gabry
aprite un server di gioco in arma apposito?
nn abbiamo pc tanto potenti ... ci appoggiamo ad altri ;-)

adesso siamo in 100Mbit ita .....

io entro adesso

Ultima modifica di xgatsu : 26-01-2007 alle 22:21.
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Old 27-01-2007, 00:02   #331
redbaron
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Originariamente inviato da krumbalende
ma porca la miseria non parte manco ora che ho aggiornato alle ultime directx
Ma che errore ti da ?
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Old 27-01-2007, 00:35   #332
xgatsu
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multy demo



il server Gb 100Mb ita è buono (almeno x me)

chi vuole giocare con noi sa come trovarci



PS: qli caratteristiche deve avere un pc x essere un buon server???

Ultima modifica di xgatsu : 27-01-2007 alle 00:38.
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Old 27-01-2007, 07:49   #333
Niiid
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ho provato a smanetare un po ieri con le optioni ed ho notato che al massimo livello si nota un legero scatto tipo caricamento specialmente se fai un giro a 360
col mouse...la cosa strana e' che abassando il detaglio a livelo medio senza aa e anisotropico e frozzoli vari i frames sono sempre gli stessi,ed il legero scatto rimane

e' una cosa che dipende dal mio pc? sara la memoria lenta? l'hd insuficiente?
sara il procio che limita?
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Old 27-01-2007, 09:09   #334
Freisar
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Sarà il gioco fatto con questo =>


direi una probabilità del 99%
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Old 27-01-2007, 11:38   #335
jpjcssource
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Originariamente inviato da Freisar
Sarà il gioco fatto con questo =>


direi una probabilità del 99%
Infatti, la soluzione è aspettare una scamionata di patch, poi in ogni modo la 8800 no è ancora ben supportate, inoltre hai 4 moduli da 512 quindi 2 Gb di ram non in dual channel e con latenze ben maggiori del normale, il tuo è un gran sistema, ma quella ram castra un pochino.
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
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Old 27-01-2007, 11:40   #336
redbaron
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Originariamente inviato da Niiid

e' una cosa che dipende dal mio pc? sara la memoria lenta? l'hd insuficiente?
sara il procio che limita?
Io questo scatto non ce l'ho.
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Old 27-01-2007, 13:48   #337
Niiid
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la cosa strana e che oblivion a detaglo massimo aa16 af16+hdr gira meglio.
vabbe oggi provo a stacare 1 gb di ram... se non erro tutte due le copie di ram sono dual channel
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Old 27-01-2007, 14:11   #338
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la cosa strana e che oblivion a detaglo massimo aa16 af16+hdr gira meglio.
vabbe oggi provo a stacare 1 gb di ram... se non erro tutte due le copie di ram sono dual channel
Certo, ma se non erro il dual channel funziona solo a due moduli alla volta, quindi hai 2 Gb che non collaborano fra di loro e le latenze sono più alte perchè la cpu deve lavorare su quattro bachi invece che su due, comunque sempre meglio avere 2 Gb divisi in quattro che 1 Gb e basta quindi non c'è bisogno che ne togli due, lascia così com'è e basta.

Come ho già detto il problema principale è che il gioco non supporta ancora bene la 8800 e quindi, nonostante il gioiello di scheda che ti ritrovi rischi di andare peggio di uno che usa una scheda più vecchia e meno potente, appena che metteranno fuori una patch con il supporto a quella scheda vedrai che andrai a razzo.
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Old 27-01-2007, 14:36   #339
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Originariamente inviato da jpjcssource
Certo, ma se non erro il dual channel funziona solo a due moduli alla volta, quindi hai 2 Gb che non collaborano fra di loro e le latenze sono più alte perchè la cpu deve lavorare su quattro bachi invece che su due, comunque sempre meglio avere 2 Gb divisi in quattro che 1 Gb e basta quindi non c'è bisogno che ne togli due, lascia così com'è e basta.

Come ho già detto il problema principale è che il gioco non supporta ancora bene la 8800 e quindi, nonostante il gioiello di scheda che ti ritrovi rischi di andare peggio di uno che usa una scheda più vecchia e meno potente, appena che metteranno fuori una patch con il supporto a quella scheda vedrai che andrai a razzo.
ti ringrazio per i consigli

cqe speriamo che la situazione migliora,perche il gioco con i detagli al massimo fa la sua porca figura. e' quasi fotorealistico
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Old 27-01-2007, 14:42   #340
redbaron
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Originariamente inviato da Niiid
ti ringrazio per i consigli

cqe speriamo che la situazione migliora,perche il gioco con i detagli al massimo fa la sua porca figura. e' quasi fotorealistico
Probabilmente c'e' qualche problema con le ram, se pero' usi un solo giga non credo che le cose vadano meglio.
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