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Teamsystem trasferisce sulla nuvola anche il centralino aziendale. La soluzione si chiama VOiSpeed UCloud e promette di trasformare il modo in cui vengono gestite le chiamate che passano tramite i PBX aziendali, permettendo di avere un centralino telefonico unificato fra le varie sedi. L'aspetto più intrigante è che sul cloud transitano solo i dati di instradamento mentre le chiamate rimangono gestite dalle classiche linee analogiche e mobili.
moto g7 Plus, recensione: uno dei migliori smartphone midrange del 2019
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moto g7 Plus si configura come uno dei migliori dispositivi di fascia media: costa 319 euro ma si può trovare anche a meno online, e si caratterizza per ottime qualità sia sul piano della qualità costruttiva, sia su quello dell'attenzione per i dettagli lato software. Dispone inoltre di alcune caratteristiche mutuate dalla fascia alta, come ad esempio la stabilizzazione ottica per la fotocamera posteriore, rappresentando il top di gamma della nuova serie moto g7 di Motorola
Fujifilm XF10: APS-C da taschino. La videorecensione
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Fujifilm XF10 è una fotocamera compatta, capace di entrare nel taschino, ma che nasconde al suo interno un sensore APS-C da 24 megapixel. In accoppiata all'ottica 18,5mm F2.8 (28mm equivalenti) scatta immagini con grande nitidezza e microcontrasto. Proposta a 519€ di listino può essere un'alternativa interessante per unire qualità e portabilità.
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Old 01-12-2006, 16:40   #1
Jollyroger87
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Armed Assault [Thread Ufficiale]

ARMED ASSAULT – THREAD UFFICIALE


Developer: Bohemia Interactive Studios
Publisher: Versione tedesca: Morphicon…. Versione Italiana e resto del mondo: 505 games
Date di Rilascio: Versione CZ: 10 Novembre 2006. Versione DE-CH-AU: 30 novembre 2006. Versione Resto del Mondo (505 games): 16 Febbraio 2007. Versione Australiana: Febbraio 2007. Taiwan: 1Q 2007. USA: TBD.
Genere: Tactical first person shooter
Protezione: Versione CZ: Starforce 3. Versione DE-CH-AU: Securerom.
Sito ufficiale: http://www.armedassault.com/
Demo MP: http://www.gamershell.com/download_17023.shtml
ftp://down:down@217.31.49.8/ArmADemo103FINAL.zip

Link utili

http://www.bistudio.com/ Sito ufficiale Bohemia Interactive Studio
http://www.armedassault.com/ Sito ufficiale Armed Assault
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bi.../ikonboard.cgi Forum ufficiale BIS
http://www.armedassault.info/ Armed Assault. info: news su qualsiasi cosa attinente ad ArmA
http://www.armedassault.eu/ news e link addons ecc ecc.
http://armaholic.com/ news e link addons+
http://www.armamod.org/mod/berlin1945/ Berlin45 mod per OFP e ArmA ( Thanks Walker )


Reviews

Interessante Review da parte di un veterano di OFP: http://files.filefront.com/Armed_Ass.../fileinfo.html

Review di Hardware Upgrade
http://www.hwupgrade.it/articoli/vid...int_index.html

Caratteristiche principali

- Diretto successore del miglior simulatore di guerra terrestre, Operation Flashpoint
- 400 kmq di mappa.
- Oltre 40 veicoli di produzione americana e russa, tutti utilizzabili.
- Realismo e fisica migliorati rispetto a OFP.
- Nuove armi introdotte.
- Introdotte molte nuove feature, tra le quali, possibiltà di nuotare, piu' tiratori sullo stesso veicolo, balistica migliorata ( i proiettili potranno oltrepassare recinti di legno per esempio ).
- Campagna ambientata nel 2010.
- Editor per la creazione di nuove missioni migliorato.
- Multiplayer migliorato rispetto a Operation Flashpoint.

FAQ:

Quali sono i requisiti di sistema per far girare ArmA?
Requisiti minimi: 2Ghz CPU, 512MB di RAM, 128mb di memoria video
Raccomandati: 3Ghz, 1GB di RAM (anche 2GB!!!), 256mb di memoria video

Verrà sviluppata una demo?
Sì, demo MP e SP.
Per i link vedi sopra

Non ce la faccio ad aspettare Gennaio/Febbraio 2007, dove posso comprare subito ArmA?
ArmA è disponibile in versione tedesca su Amazon.de . E’ acquistabile anche in Svizzera e Austria, perciò, chi abita vicino al confine, può fare un salto in qualche negozio per pc, e dovrebbe trovarlo.

ArmA supporta Widescreen?
Si, supporta Widescreen.

ArmA è una applicazione 64 bit e supporta Dual Core?
Riporto di seguito una considerazione di Ondrej Spanel, Lead Programmer della BIS: "While 64-bit architecture performance is very good when running 32 bit code and it is possible ArmA is doing very well on 64b computers, Armed Assault is still a 32 bit application and there is no specific 64 bit support. On the other hand, current video card drivers often contain significant dual core optimizations, and as a result the framerate can often be 20-30% higher on dual core CPU."

E’ possibile disattivare il mirino fisso (fixed Aim )?
Si, è possibile utilizzare il vecchio mirino come in OFP.

Gli addon per OFP possono essere convertiti per ArmA?
Si, potranno essere convertiti. Ci vorrà un buon lavoro di scripting, ma sarà fattibile.

E’ stato migliorato l’editor e lo scripting rispetto a Operation Flashpoint?
Si.

Arma supporta il TrackIR?
Sì.

Le versioni CZ e DE possono essere convertite in inglese?
Si, possono essere convertite. Son state già rilasciate conversioni per Arma 1.00 e a breve anche per ArmA aggiornato alla 1.01.


PATCH UFFICIALI

ArmA 1.01 patch:

DE version http://armed-assault.net/downloads/p...01-german.html
CZ version http://armed-assault.net/downloads/patch-101-czech.html

Lista singoli cambiamenti: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...07&postcount=6


Arma 1.02 patch

De Version: ftp://www.armedassault.info/armad/pa...nPatch_102.zip

ArmA 1.05 EURO patch 227 mb.
ftp://www.armedassault.info/armad/pa...4Update105.zip
http://www.armedassault.com/download...4Update105.zip

ArmA 1.05 INTERNATIONAL patch (DE-CZ-PL-CH) 462 mb.

http://www.morphicon.de/download/arm...lUpdate105.zip
http://www.armedassault.com/download...lUpdate105.zip

ArmA 1.05.5143 PUBLIC BETA (46,3 mb)

ftp://www.armedassault.info/armad/pa...Patch_105+.zip

ArmA Public Beta Patch 1.07.5154 (294 mb )

ftp://www.ofpr.info/ofpd/patches/Arm...atch107Int.zip
ftp://www.armedassault.info/armad/pa...atch107Int.zip

ATI CATALYST 7.5 HOTFIX per ArmA

http://support.ati.com/ics/support/d...estionID=27293

Arma 1.08 Patch
http://www.armedassault.com/dwnl_update.html#int108

ArmA 1.09 BETA PATCH
http://www.armedassault.com/download...ch_109beta.zip

ArmA 1.14 Patch ---- NEW
http://www.armedassault.info/downloa...t=patches&id=9


Armed Assault: HWU players nicknames
(ditemi se è corretto così scritto in inglese scusate ma son mezzo rincoglionito stasera )

Jollyroger87: Sir Jolly ---- Sir Beavis --- Lord Vlad --- San Pietro
NiiiD: Dolofonos
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Daniel Von Rommel: Daniel Von Rommel
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|MAX|: =AB=MAX
xgatsu: [BiA] Berserk

Immagini in game...thanks to oldseawolf666
(Se avete screens di azioni di combattimento, di giocatori, con descrizione ecc ecc, non esitate a postarle nel thread!!!

Mission Ramhadi Storm by oldseawolf666



da sinistra verso destra: Magg.Tommy 1°Regg.Fanteria Bundeswehr.//Col.Worp 9°Regg.Incursori Col Moschin//Magg.Lorenzo 33°Reg.U.S. Marine Corps



Avanzata Post sbarco
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Old 01-12-2006, 16:41   #2
Jollyroger87
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Info, immagini e links presi da ArmedAssault.info/Armaholic.com

Total Conversion

Cold War Rearmed demo 0.36 24 dicembre 2007

http://www.armaholic.com/page.php?id=2547

Cold War Rearmed Addons 0.80 24 dicembre 2007
http://www.armaholic.com/page.php?id=2558

XAM 1.4 23 dicembre 2007

http://www.armaholic.com/page.php?id=1758

Addons

RHS Hind v1.0 for ArmA 8 aprile 2007

ftp://www.armedassault.info/armad/ad..._hind_v1.0.rar

Jonny´s Marines, desert style 7 aprile 2007

ftp://www.armedassault.info/armad/ad...marpat_1.0.rar

Vilas's addons 6 aprile 2007

ftp://www.armedassault.info/armad/ad...d_01_04_07.rar
ftp://www.armedassault.info/armad/ad...c_01_04_07.rar
ftp://www.armedassault.info/armad/ad...h_01_04_07.rar
ftp://www.armedassault.info/armad/ad...s_01_04_07.rar
ftp://www.armedassault.info/armad/ad...s_01_04_07.rar
ftp://www.armedassault.info/armad/ad...l_04_04_07.rar
ftp://www.armedassault.info/armad/ad...r_01_04_07.rar
ftp://www.armedassault.info/armad/ad...u_04_04_07.rar

RavenDK's Danish Forces RC4

ftp://www.armedassault.info/armad/ad...-Basic-RC4.rar
ftp://www.armedassault.info/armad/ad...racked-RC4.rar
ftp://www.armedassault.info/armad/ad...0-pack-RC4.rar

Relikki's Racs Urban Units

ftp://www.armedassault.info/armad/ad...RACS_Urban.rar

Relikki's Racs Woodland Units

ftp://www.armedassault.info/armad/addons/RLK_RACS.rar

Italian Army Pack 1.1 3 aprile 2007

ftp://www.armedassault.info/armad/ad...l%281.1%29.rar

BMD addon

ftp://www.armedassault.info/armad/ad..._BMD1_v1.0.rar



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Sound Mod


FDF Sound Mod: ftp://www.armedassault.info/armad/ad...10_install.exe
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Old 01-12-2006, 16:44   #3
socialscalator
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Ciao
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Old 01-12-2006, 16:54   #4
jpjcssource
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Bel thread, veramente
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Old 01-12-2006, 16:56   #5
Jollyroger87
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Non vedo l'ora che arrivi mezzogiorno di domani, quando mi fionderò in Svizzera a prenderlo Giuro che se in Canton Ticino non lo trovo, passo il gottardo e mi fiondo in tutti i negozi della Svizzera Tedesca
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Old 01-12-2006, 17:30   #6
Jollyroger87
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Riporto qui ogni singolo cambiamento applicato nella 1.01.

ENGINE CHANGE LOG
=================
1.01 - Fixed: Some users disconnected from the MP session after several minutes

1.01 - Fixed: Modified config test is obsolete and no longer supported.
Use verifySignatures=1 in the server.cfg to verify data are not modified by clients.
Note: this currently prevents using any 3rd party addons as they are not signed.

1.01 - Fixed: Lowering terrain grid increased overall settings indication.

1.01 - Fixed: Window flags changed to improve full-screen window border handling.

1.01 - New: Support for improved UI in dialogs during joining to dedicated server

1.01 - Changed: normal maps are not used when using "shading quality" "very low"

1.01 - Improved: AI pathfinding failing less often now

1.01 - Removed: function exportLandscapeXYZ

1.01 - Fixed: Tonemapping was not involved in the flare color calculation

1.01 - Fixed: NULL RT texture can be created now if possible as a shadow buffer resource - it will save some video RAM when using nVidia SB technique

1.01 - Fixed: 1x1 texture is created now as a shadow buffer resource, when using retail version of the DX - it will save some video RAM when using nVidia or ATI SB techniques

1.01 - Fixed: Fixed bug in texture management. All textures could have been thrown away under certain conditions

1.01 - Fixed: crash when out of videomemory

1.01 - Fixed: AI sometimes did not react to change formation command

1.01 - Fixed: AI more actively scanning visually for enemy when his position is not known.

1.01 - Fixed: AI sometimes planned path through walls

1.01 - Fixed: AI sometimes did not found path around mountains

1.01 - Fixed: Message: No entry 'bin\config.bin/CfgMarkers.'

1.01 - Fixed: Dedicated server can retranslate Voice Over Net packets

1.01 - Fixed: Possible crash when exiting multiplayer game.

1.01 - Fixed: Possible crash when hosting MP session

1.01 - Fixed: LOD selection for clutters was not working properly

1.01 - Fixed: Very low shading quality settings now invoke usage of very cheap shader for trees

1.01 - Fixed: Display for mission selecting / voting on dedicated server - mission list fixed

1.01 - Fixed: Crash in multiplayer lobby screen

1.01 - Fixed: Debriefing - mission duration info was wrong in campaign

1.01 - Fixed: Command interface, with ALT held should move cursor

1.01 - Fixed: Improved AI reaction to soldier being hit nearby.

1.01 - Fixed: Improved AI reaction to friendly units observed being killed.

1.01 - Fixed: AI reaction improved for enemies disembarking vehicles.

1.01 - Fixed: Unicode used for dedicated server console output.

1.01 - Fixed: Unicode used for debugger output (OutputDebugString)
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Old 01-12-2006, 17:34   #7
Xjao^Gabry
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gran giocone, gran threaddone ottimo lavoro jolly
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Corsair Obsidian 750D | Antec Edge 650W | Intel i5 6600 | CM Hyper 212 EVO | MSI H170 Gaming M3 | 2*8Gb Gskill Ripjaws V 2133 CL15| MSI R9 390 8Gb | Samsung SSD 850 EVO 250Gb | Seagate 1TB | Logitech G19 | Logitech G520 PS | Netgear D7000 | AOC G2460PF.
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Old 01-12-2006, 17:45   #8
wiltord
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Old 01-12-2006, 17:46   #9
Jollyroger87
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Quote:
Originariamente inviato da wiltord
spostato in ufficiali
Grazie mille Wiltord
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Old 01-12-2006, 17:54   #10
Obersky
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Città: Moniga del Garda
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Wow.. non vedo l'ora che arrivi il 2007 per metterci sopra le mie zozze manacce!!
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Old 01-12-2006, 17:56   #11
Jollyroger87
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Messaggi: 4787
Ecco a voi il file per convertire arma da CZ e DE a EN. Leggete bene il readme, così sapete che file dovete copiare per rimetterli al loro posto prossimamente quando dovrete installare la prossima patch

http://armedassault.pl/downloads/mis...tcher_v0.6.exe
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Old 01-12-2006, 18:12   #12
alimatteo86
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mi iscrivo, apettando di avere un pc un po' più potente....
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Old 01-12-2006, 18:34   #13
Muflus
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In attesa che arrivi in Italia mi iscrivo per vedere com'è il successore del miglio gioco a cui abbia mai giocato...

Ciao a tutti
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PC 2: Q6600 G0, GA-P35-DS3R, 2x Corsair XMS2 DHX DDR2 4GB 800MHz , 2xRAPTOR74 RAID0, Sapphire HD6950 2GB.
PC 3: Athlon 3700, Ultra-D, 2x1GB OCZValue, 2xHitachi80 RAID0, X1900XT512..
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Old 01-12-2006, 21:47   #14
Daniel Von Rommel
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mmm...
avrà FADE?
giusto oggi m'ha fatto saltare ofp dopo anni che ci giocavo
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Old 01-12-2006, 23:33   #15
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ho provato a scaricare la traduzione, ma quando vado ad estrarre l'archivio, dice ke il file *.rtf nn può essere trovato.. in pratica alla fine mi estrae tutto l'archivio con tutte le traduzioni, ma senza rtf, ke sarebbe il readme, nn so proprio cosa fare

e poi avrei anke bisogno di un altra cosa ma voi nn potete aiutarmi
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Old 01-12-2006, 23:46   #16
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sembra che sia pesantissimo. anche con pc cazzuti!
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Beh con le mappe esagerate che si ritrova non mi stupirei
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oltre al fatto della sua pesantezza (e vorrei vedere con tutto quel mappone, mezzi, strategie ecc..) leggevo su alcuni forum ke la versione crucca, con la securom, ha dei rallentamenti dovuti proprio alla protezione..

1pò come succede in pes6, problema risolto aggirando la protezione.. speriamo ke la community si attivi presto x risolver
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Daniel Von Rommel
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Old 02-12-2006, 16:48   #20
VitOne
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Speriamo lo convertano presto e risolvano i problemi, soprattutto quelli di pesantezza .
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