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Old 14-07-2007, 23:40   #301
xxxyyy
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Altro video con molte cose interessanti

http://www.gametrailers.com/player/22205.html

Che palle pero'... "sembra" quasi finito... ma tocchera' aspettare a lungo

Io spero almeno in Marzo 2008...
xxxyyy è offline  
Old 15-07-2007, 13:06   #302
BonOVoxX81
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Stanno proprio centellinando le notizie....
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Old 15-07-2007, 14:41   #303
xxxyyy
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Stanno proprio centellinando le notizie....
Beh... tra poco piu' di due settimane vedremo tutto, praticamente.
xxxyyy è offline  
Old 15-07-2007, 17:12   #304
Filodream
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perché? In che senso?
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Old 15-07-2007, 18:24   #305
xxxyyy
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June 21, 2007
StarCraft II Playable at BlizzCon 2007
Visitors to BlizzCon 2007 will be treated to the first-ever public hands-on with StarCraft II. Demo stations will be set up at the convention, and attendees can sample the new units and gameplay elements for themselves in multiplayer battles. We’re excited to offer this exclusive opportunity to our players, and look forward to seeing you at BlizzCon.

x Filodream
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Old 16-07-2007, 12:28   #306
BonOVoxX81
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Speriamo....
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Old 22-07-2007, 17:11   #307
Amph
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vi riempo di un po di news va, tutta roba fresca sui terran:


http://www.gamechosun.co.kr/site/dat...720000011.html

guardate il thor quanto è grosso lol.

cmq nuove news sui t:


UNITS:

1. Ghost (1st picture)
- Of course, he still has a stealth ability, and be able to launch a Nuclear strike.
- He got 2 new ability - Snipe, Launching xxx (Sorry, Limit of reverse-translation)
- Snipe is an ability which can deals huge damage to the target except a Mechanical unit.
- Launching xxx is an ability that summons 6 marines to the battlefield.

2. Battlecruiser (no picture)
- Got a new upgrade called Plasma injection (Of course, Not exact) which can deals huge AoE damage to ground targets.

3. Viking (2nd and 3rd picture)
- In walker mode, Viking can attack a ground target with Gatling gun.
- In fighter mode, he can attack an aerial target.
- Transform ability can be accessed by fighter mode upgrade.

4. Banshee (4th picture)
- Bomber unit which can attack only a ground target.
- Uses a missile volley which deals huge AoE damage to ground targets.
- Also has a stealth ability.

5. Reaper (5th picture)
- He has a mining ability.
- His mine is quite bit different from vulture's.
- A litter later after mining, it targets on building or unit which didn't show any movement, and explodes.

6. Thor (6th picture)
- Unusually, He is built by SCV.
- He has some siege weapon which can deals a huge damage to building or large object.
- But his weapon cooldown is long and turn speed is very slow, so he is weak to hit-and-run strategy.

7. Cobra (7th picture)
- Fast hover vehicle with two rail gun.
- He can shoot while moving.

8. Siege tank
- Got some new graphical upgrade.

9. Marine
- Still has a range upgrade and stim-pack upgrade.
- He got a 15 HP upgrade and shield upgrade. (Confusing, but Both are seperate in the article.)

10. SCV
- No new infomation.



BUILDING:

1. Command center (1st picture)
- It can carry 5 SCV when it rift-off.
- It can be upgrade to Planetary fortress
- PF can fires to an amount of enemy.

2. Tech-center & Reactor (2nd picture, and major change ever in starcraft 2)
- These are new mechanism of add-on building.
- Major production building (aka barrack, factory, starport) uses them.
- Tech-center provides capability of creating high tech unit (Ex. medic in barrack, tank in factory)
- Reactor provides capability of creating 2 units at same time. (Ex. 2 marines in barrack, 2 Vikings in Factory)
- You can not connect both add-on to same building, so you can not train 2 high tech unit at same time (Ex. 2 medic in barrack)

3. Bunker
- Same as original

4. Sensor dome, Radar dome
- Sensor dome is detector building
- Radar dome can senses enemy in large area, even in unexplored battle field.
- But Radar dome is exposed to enemy, so opponent can avoid its sense area while rushing to the base.

5. Supply depot
- As you know, It can submerges into ground in order to make path.

6. Missile Turret
- Same as original.



Q u o t e:
Note: My english isn't that good if you find major faults please tell me

Starcraft 2 Report in Gamestar 09/2007
The mysterious reporter who played against the swedish guy probably belongs to the gamestar. In the current issue, there is a 12 sited article about Starcraft 2 where also the new units are introduced similar to SuperPlay.

Some new screens I found:
http://img502.imageshack.us/img502/692/76189280al3.jpg
http://img529.imageshack.us/img529/8110/46683175sl1.jpg

Furthermore some details from the text:
-In the current version you can queue maximal 5 production orders.
-If the Gateway is upgradet to the Warpgate. you can teleport every 30 seconds a unit in pylon range.
-He discribed how he used a phase prism to warp 3 Dark Templar and pwn the swedish guy.
-When the guy got an Observer and attacked the Dark Templar, they automatically defended themselve against the zealots. (Translators Note: Just like in broodwar when you just a-attacked)
-Phase-prism dissapear if they leave pylon range in energyform. (Translators Note: makes no sense, I think he meant the Phase-cannon)
-There are still the forges for upgrades
-Stalker, Immortal and Soulhunter(NOT) are unlocked by cybernetics core. ( trans. note: What's with the twilight council? )
-High Templar can stasis enemy troops for 15 seconds. Also they have still their psi-storm
-High plants hide the sight from all units.
- There are "neutral observatories" which give a sightradius when captured
- Twilight Archon doesn't have any special ability yet, just a strong attack and strong shields.
-Browder quote about shield batteries: They don't exist yet, if the testers want them we implant them.
- Collosi are about double as expensive as reavers.
- Ramps can be blocked by destroyable rocks.
- Star Relics are always visible when they create a cloaking field and they don't have to move.
- Star Relics can use hallucination.
- Star Relics got a "Detonate" ability: If a unit is aimned by a blue ray for several seconds, it explodes. The unit has to flee or to destroy the star relic.
-The motherships current ressources are: 400 minerals, 400 gas and 10 supply. Both upgrades for it cost 300/300 each.
So alltogether 1000/1000 which you can build 10 zealots and 5 reavers from. (?)

[Some descriptions what is allready known from SuperPlay]
- With Radar Dome you can see all units with a red dot on the minimap and in the fog of war. But you can't which unit it is.
-Cobras can attack air and ground.
-Battlecruiser have Yamato-Gun and the new aoe-thing.
Vicings can attack air and ground as mech but have lesser armor then in air form.
-Banshees: This fast choppers can fire rapid firing laser blasts at ground units.
-Reaper are able to attach a timebomb at units or buildings every 30 seconds. A sign and a red bar show where the bomb is and when it detonates the enemy can destroy the bomb.
-It is not decided yet if the planetary fortress could attack air too.
-Thor: His special ability is to perform an artilery strike: He uses his four cannons on his back to fire long-ranged projectiles.
-He is helpless against air-strikes and he is very slow. He can be killed by a few cobras cause he only turns slowly.
-Ghost: In snipermode they can kill lonely soldiers or lesser zerg units with a single hit. They can also call for a marinedrop with 8 Marines.
Blizzard still debates if the medic is implented. Dustin Browder: "The Medic counts to the favoured features in Brood War. But we have to test if they fit to Starcraft 2 and don't mess up the balance."
-Zerg are still in conception.
-Heros in Singelplayer don't gain experience but they have more powerfull abilities.


Pogress according to gamestar: 30%
Protoss are full playable, the core of terranstuff is finished and there are several terrain-graphics. The story is there and for sure secret.

To do:
Balancing, Campagn, Battle-net, Zerg (Alleged there are only 2 units, Mutalisk and Zergling) AI, sounds, effects, textures, menu and so on.



Also 2 screenshots (again, taken from that link).

http://img502.imageshack.us/img502/692/76189280al3.jpg

http://img529.imageshack.us/img529/8110/46683175sl1.jpg

- Queue length is 5 like in sc.
- The magazine reports an attack with 3dt that are warped in with a phase prism.
- Forge does still exist (for upgrades)
- cybercore is needed for immortals/stalker
- HT can stasis/storm
- Tarchon can only attack/move and has high hp/shields
- shield battery is not in the game until test players want them
- colossus has double cost of reaver
- ramps can be blocked by destroyable rocks
- star relic always visible when creating cloaking field (and it has to stand still)
- star relic has halluzination (former ht ability)

- sensor dome detects invisible units
- radar dome detects units in a wider range (under fog of war) but only reveals red dots. you cannont see which unit it is (minimap and 3D view)
- cobra has anti ground and anti air
- you can research one of the two abilities for the bc: yamato or new plasma thingie aoe
- cc gun only anti ground units
- ghosts can air drop 8 marines
- medics are not in the game yet

- zerg are still in design phase, only ling/mutalisk finished (wrong statement obviously because we all saw the nydusworm!)

Ultima modifica di Amph : 22-07-2007 alle 21:52.
Amph è offline  
Old 22-07-2007, 18:14   #308
LumberJack
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Buono cavolo Non vedo l'ora
LumberJack è offline  
Old 22-07-2007, 18:27   #309
xxxyyy
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Il primo link non va...

Azz... tanta roba da fare ancora

Grazie per le info
xxxyyy è offline  
Old 22-07-2007, 18:57   #310
]Rik`[
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mh allora mi sa metà 2008 IMHO
]Rik`[ è offline  
Old 22-07-2007, 21:48   #311
Amph
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ok sistemato il primo link.

Ultima modifica di Amph : 22-07-2007 alle 21:53.
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Old 22-07-2007, 23:53   #312
superblak
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mi iscrivo anchio

sono molto curioso...non ho mai giocato al primo...quindi apsetto con ansia questo seguito...chissa magari nell'attesa vedro di giocare al precedente...
superblak è offline  
Old 23-07-2007, 01:46   #313
The_SaN
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mi iscrivo anchio

sono molto curioso...non ho mai giocato al primo...quindi apsetto con ansia questo seguito...chissa magari nell'attesa vedro di giocare al precedente...
Te lo consiglio, davvero, visto che ti sei perso uno dei migliori RTS di sempre
Tanto ormai si trova SC con l' espansione ad un prezzo molto basso.
Byez
The_SaN è offline  
Old 23-07-2007, 12:15   #314
BonOVoxX81
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I MIAI AMATI TERRAAAAAANNNN

NON VEDO L'ORAAAAA
BonOVoxX81 è offline  
Old 23-07-2007, 12:29   #315
BonOVoxX81
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Città: Padova
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Alla faccia di chi diceva che il gioco era gia' completo...qua' andiamo al 2009
BonOVoxX81 è offline  
Old 04-08-2007, 10:14   #316
|D@ve|
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Riesumo il thread dato che in questi giorni si sta svolgendo il BlizzCon .

Nuove immagini di Starcraft 2 : http://www.multiplayer.it/galleria.php?id=18744

Qui tutte le novita' annunciate : http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=50484

Ripongo ancora speranze per Diablo 3 .
|D@ve| è online  
Old 04-08-2007, 14:58   #317
xxxyyy
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Ho letto bene?
Immagine 52: Mystery of the Xel'Naga
xxxyyy è offline  
Old 04-08-2007, 15:50   #318
LumberJack
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Città: Sotto il fuoco incrociato degli xeno
Messaggi: 1094
Wow, andate nel sito ufficale, hanno messo le unità nuove dei terran, cavolo ma il Viking l'hanno trasformato di brutto sarà veramente un portento in questo nuovo capitolo.
LumberJack è offline  
Old 04-08-2007, 16:29   #319
xxxyyy
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Messaggi: 4383
Si', bestiale il Viking... poi in quel quadratino in-game si vede anche l'acqua... /e' la solita acqya vista e stra vista... ma in SC mi fa un altro effetto(

Ci sono anche un po' di filmati su youtube... fanno cagare come risoluzione, ovviamente, ma...
xxxyyy è offline  
Old 05-08-2007, 02:25   #320
xxxyyy
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Messaggi: 4383
ragazzi...

Avete visto la presentazione del single player? Avete visto il finale con Zeratul?

GLI XEL'NAGA RITORNANO. IL CICLO SI AVVICINA ALLA SUA FINE. GLI ARTEFATTI SONO LA CHIAVE, PER LA FINE DI TUTTE LE COSE.



Potevano usare una frase piu' di effetto? Per me, no... guardate un po' la mia firma...

Cacchio, che storia, sono commosso...
xxxyyy è offline  
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