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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 28-01-2009, 15:22   #281
Dural
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Il sistema di controllo lo trovo pessimo, datato all'ennesima potenza e si vede.
Con RE4 poteva anche andare bene (anche perché cmq ai tempi mancavano i termini di paragone per i TPS), ma oggi, dopo aver giocato i vari GOW e DS, il sistema mostra tutti i suoi limiti, soprattutto nel nn potersi muovere e sparare contemporaneamente.

Nn si può rendere il gioco più frenetico lasciando inalterato un sistema di controllo così macchinoso, il tutto risulta estremamente frustrante e poco divertente IMHO

Peccato perché graficamente lo trovo ottimo..
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Old 28-01-2009, 15:28   #282
Necrophagist
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Quoto in pieno anche io ho avuto la stessa impressione, e` estremamente simile al 4 ma la giocabilita` di quest`ultimo era , anzi e` per me infinitamente piu` alta.

delusione
Delusione, delusione...

Ma nel complesso dai video pare un gioco fantastico...

Smettetela di giudicarlo in base ai controlli non "semplicissimi", non è colpa del gioco se non avete 3 quarti d ora da buttare per prendere mano sui comandi.
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Old 28-01-2009, 15:35   #283
kenjcj2000
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Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
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la serie dei giochi JP con giocabilità IDENTICHE da 10 anni continua..... ormai bisogna aspettare la prossima gen mi sà e vedere se riescono a riprendersi dal tormpore


graficamente (lasciando fare penosi problemi di vusinke ) è sbalorditivo
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Old 28-01-2009, 15:39   #284
Necrophagist
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problemi di vusinke
Che vuol dire?
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Old 28-01-2009, 15:42   #285
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Che vuol dire?

il toscano delle parola vsync

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Old 28-01-2009, 15:43   #286
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il toscano delle parola vsync

Eh, io so del sud.

Mi spiegheresti anche cos è?
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Old 28-01-2009, 15:46   #287
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Delusione, delusione...

Ma nel complesso dai video pare un gioco fantastico...

Smettetela di giudicarlo in base ai controlli non "semplicissimi", non è colpa del gioco se non avete 3 quarti d ora da buttare per prendere mano sui comandi.
che è ora si comincia ad avere i fun delle serie di videogame?
è innegabile che i comandi sono eccessivamente macchinosi e c è qualcosa nella meccanica di gioco che non va, soprattutto dopo i tps degli ultimi 2 anni.

io speravo anche in una svolta un po più sul reale...c è qualcosa che non mi convince..dead space e geas hanno qualcosa in più...mi fa tanto effetto gioco arcade....è una sensazione..poi boh..



che poi scusa, parli proprio te che manco lo hai provato? vuoi giudicare il sistema di controllo dai video di gametrailer?

Ultima modifica di choccoutente : 28-01-2009 alle 15:49.
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Old 28-01-2009, 15:49   #288
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che è ora si comincia ad avere i fun delle serie di videogame?
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Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE....
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Old 28-01-2009, 15:49   #289
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si dice così
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Old 28-01-2009, 15:52   #290
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Smettetela di giudicarlo in base ai controlli non "semplicissimi", non è colpa del gioco se non avete 3 quarti d ora da buttare per prendere mano sui comandi.
Mi pare si stia trattando di un videoGIOCO nn di un videoLAVORO, la macchinosità dei controlli nn ha nulla a che vedere con la profondità di un gioco.

Se in cinque minuti mi abituo ai comandi di Gears o Dead Space e mi diverto e invece per questo mi ci vogliono "tre quarti d'ora" e ancora nn mi diverto secondo te qual'è il gioco nel complesso meglio realizzato? (lasciando da parte l'aspetto tecnico ovviamente)
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Old 28-01-2009, 15:52   #291
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si dice così
in quale lingua, il choccoutentico?
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Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE....
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Old 28-01-2009, 15:53   #292
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che è ora si comincia ad avere i fun delle serie di videogame?
è innegabile che i comandi sono eccessivamente macchinosi e c è qualcosa nella meccanica di gioco che non va, soprattutto dopo i tps degli ultimi 2 anni.

io speravo anche in una svolta un po più sul reale...c è qualcosa che non mi convince..dead space e geas hanno qualcosa in più...mi fa tanto effetto gioco arcade....è una sensazione..poi boh..



che poi scusa, parli proprio te che manco lo hai provato? vuoi giudicare il sistema di controllo dai video di gametrailer?
I comandi per un videogioco, se ci si fa la mano, non sono mai difficili. Leggo di un sacco di gente che l ha provato per dieci secondi, poi l ha lasciato, per protesta, perchè è diverso dal 1° e dal 2° capitolo.

E' ovvio che facendo prevalere questo i comandi risultano molto difficili.
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Old 28-01-2009, 15:54   #293
choccoutente
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in quale lingua, il choccoutentico?
vabbè ci ho provato
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Old 28-01-2009, 15:55   #294
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I comandi per un videogioco, se ci si fa la mano, non sono mai difficili. Leggo di un sacco di gente che l ha provato per dieci secondi, poi l ha lasciato, per protesta, perchè è diverso dal 1° e dal 2° capitolo.

E' ovvio che facendo prevalere questo i comandi risultano molto difficili.
questa è una cassata bella e buona
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Old 28-01-2009, 15:57   #295
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penso siano sicuramente migliori di quelli di dead space pc
l'ho buttato e ho preso quello per ps3
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Old 28-01-2009, 15:59   #296
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questa è una cassata bella e buona
Ma che stai a di?

Guarda che anche io dicevo le stesse cose sul sistema di controllo di resident evil 4, all inizio, ma dopo aver preso la mano non mi sembra affatto come lo giudicavo all inizio.
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Old 28-01-2009, 15:59   #297
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ma io ho letto ingiro che il problema del tearing è solo per io tv che hanno i 1080p(qui si vede di più), però hanno detto che stanno cercando di lavorarci.


quindi sono fregato
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Old 28-01-2009, 16:03   #298
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bastava attaccare il pad al pc ed eri apposto
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Old 28-01-2009, 16:08   #299
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bastava attaccare il pad al pc ed eri apposto
Quoto.
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Old 28-01-2009, 16:12   #300
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bastava attaccare il pad al pc ed eri apposto
OT e chiudo
si ho messo quello 360, ma con l'analogico destro la visuale ruota a appunto a 360
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