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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 12-07-2010, 21:14   #2941
PhilAnselmo@Superjoint
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Grazie, preciso come sempre!
Opterei per un saldatore a stilo, facile da maneggiare, il resto dovrei riuscire a procurarmelo facilmente, spero.
Se arriva a 199 stabili @ default (a 200 blocca il 3dmark01) penso che con 3,2 volt dovrei arrivare 210mhz.
Ma meglio non montarsi la testa!

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Originariamente inviato da goriath Guarda i messaggi
Consigliai a quell' utente di comprare un potenziometro multigiri da 50k, semplicemente perchè da 47k non ne ho trovati, ma va bene uguale. Lui infine ha optato per un trimmer, va bene anche questo.

Questo è il componente essenziale, per il resto ti serve tutto il necessario per ottenere delle misurazioni e saldare, quindi un multimetro digitale se non lo hai già, filo elettrico, stagno e saldatore. Per quest'ultimo, se non sei attrezzato già con una piccola stazione saldante, ti conviene almeno comprarne uno stilo per pochi euro con punta a spillo a basso wattaggio, altrimenti se non ci sai fare, con un comune saldatore rischi di compromettere tutto, come deve aver fatto, presumo, l' utente di quella discussione su una prima 5500, a giudicare dalla fattura delle saldature eseguite sulla seconda scheda...
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Old 14-07-2010, 15:22   #2942
shodan
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Si vola fino a 199!
Ho usato i 1.09b10, ottimi!

Shodan o Goriath, voi che mi sembrate abbastanza ferrati anche in elettronica, (ma accetto altri pareri ovviamente) potreste decifrarmi questo thread ed elencarmi la lista della spesa per lka volt mod della Voodoo5?
http://www.3dfxzone.it/enboard/topic...49&whichpage=2

Grazie!
Eh io in elettronica non sono un granchè, mi spiace...

Comunque ho visto che goriath ti ha dato tutte le info del caso!

Ciao.
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Old 14-07-2010, 15:52   #2943
DeAndreon
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Grazie, preciso come sempre!
Opterei per un saldatore a stilo, facile da maneggiare, il resto dovrei riuscire a procurarmelo facilmente, spero.
Se arriva a 199 stabili @ default (a 200 blocca il 3dmark01) penso che con 3,2 volt dovrei arrivare 210mhz.
Ma meglio non montarsi la testa!
Mmmmmmmmmmm... Qui sta nascendo un laboratorio 3dfx
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Old 14-07-2010, 16:21   #2944
Kyrandia
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Consigliai a quell' utente di comprare un potenziometro multigiri da 50k, semplicemente perchè da 47k non ne ho trovati, ma va bene uguale. Lui infine ha optato per un trimmer, va bene anche questo.

Questo è il componente essenziale, per il resto ti serve tutto il necessario per ottenere delle misurazioni e saldare, quindi un multimetro digitale se non lo hai già, filo elettrico, stagno e saldatore. Per quest'ultimo, se non sei attrezzato già con una piccola stazione saldante, ti conviene almeno comprarne uno stilo per pochi euro con punta a spillo a basso wattaggio, altrimenti se non ci sai fare, con un comune saldatore rischi di compromettere tutto, come deve aver fatto, presumo, l' utente di quella discussione su una prima 5500, a giudicare dalla fattura delle saldature eseguite sulla seconda scheda...
mammamia veramente pessime saldature

@ phil : dissipa i core anche dietro !!
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Old 15-07-2010, 18:27   #2945
PhilAnselmo@Superjoint
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mammamia veramente pessime saldature

@ phil : dissipa i core anche dietro !!
Gia fatto! l'ho abbruttita un po mettendo dissi color rame dietro il core e i vecchi dissi dei vsa sulle ram posteriori, e un po di ventole

Comunque, mi sono informato sulla spesa da sostenere per la volt mod della Voodoo5:

potenziometro multigiri 50k € 18,00 (quante storie per fargli capire che me ne serviva solo uno da 50k senza altre u.m. in watt)
trimmer € 6,00
Multimetro digitare € 12,00 (il più scrauso)
Stilo saldatrice = 18,00

Insomma, un bel po, aggiungendoci anche il tempo e la scarsissima conoscenza della materia.......non mi conviene!

Peccato, comunque raggiungo risultati soddisfacenti anche solo a default.

Ora sto lottando con l'HSR! Quake III con qualsiasi set di driver, anche gli ufficiali, da artefatti, che si attenuano usando i Raziel Evolution
Ho notato che all'aumentare della risoluzione aumentano gli artefatti (poca memoria?)

Non so se l'unico gioco a supportarlo sia QuakeIII, ora provo AmericanMcGee's Alice, basata sullo stesso motore grafico di QIII, l'IdTech.
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Old 15-07-2010, 18:37   #2946
goriath
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Comunque, mi sono informato sulla spesa da sostenere per la volt mod della Voodoo5:

potenziometro multigiri 50k € 18,00 (quante storie per fargli capire che me ne serviva solo uno da 50k senza altre u.m. in watt)
trimmer € 6,00
Multimetro digitare € 12,00 (il più scrauso)
Stilo saldatrice = 18,00
......
O l' uno o l' altro, non ti servono entrambi.
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Old 15-07-2010, 18:54   #2947
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Gia fatto! l'ho abbruttita un po mettendo dissi color rame dietro il core e i vecchi dissi dei vsa sulle ram posteriori, e un po di ventole

Comunque, mi sono informato sulla spesa da sostenere per la volt mod della Voodoo5:

potenziometro multigiri 50k € 18,00 (quante storie per fargli capire che me ne serviva solo uno da 50k senza altre u.m. in watt)
trimmer € 6,00
Multimetro digitare € 12,00 (il più scrauso)
Stilo saldatrice = 18,00

Insomma, un bel po, aggiungendoci anche il tempo e la scarsissima conoscenza della materia.......non mi conviene!

Peccato, comunque raggiungo risultati soddisfacenti anche solo a default.

Ora sto lottando con l'HSR! Quake III con qualsiasi set di driver, anche gli ufficiali, da artefatti, che si attenuano usando i Raziel Evolution
Ho notato che all'aumentare della risoluzione aumentano gli artefatti (poca memoria?)

Non so se l'unico gioco a supportarlo sia QuakeIII, ora provo AmericanMcGee's Alice, basata sullo stesso motore grafico di QIII, l'IdTech.
multimetro e soprattutto saldatore possono sempre servire quindi alla fine non sono soldi sprecati nella pratica è facile l'operazione, potrebbe essere una buona occasione per prendere mano con le saldature
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Old 15-07-2010, 18:58   #2948
Saragot
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Oggi ho riacceso il pc con le voodoo 2 in sli, ed ho installato supreme snowboarding. Gira benino a 1024x768, ma con tutto al massimo, quando ci sono altri giocatori scatta da morire.
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Old 15-07-2010, 18:59   #2949
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O l' uno o l' altro, non ti servono entrambi.
Si ok, ma 6 euro per un minchiolotto blue non sono bruscolini.
Non è che la spesa mi preoccupi, ma il lavoro chi me lo fa poi?
Devo studiare......
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Old 03-08-2010, 17:23   #2950
PhilAnselmo@Superjoint
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Ok ragazzi mi sono procurato quello che mi serve per eseguire l'overvolt della Voodoo5,
- multimetro digitale
- trimmer 50k
- stagno
- filo elettrico
- penna saldatrice

Ora, girovagando sul web, ho potuto capire che devo solo saldare il filo elettrico sulla resistenza R113 e collegare il trimmer, da li in poi regolarlo, è giusto?

Come descritto qui: http://www.forumzone.it/showpost.php...9&postcount=11

Grazie

Inoltre volevo segnalare questa raccolta di demo per 3dfx messe a disposizione dall'utente rottentreats di falconfly.de





http://rottentreats.com/files/3dfxDreams.rar

Ultima modifica di PhilAnselmo@Superjoint : 03-08-2010 alle 19:34.
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Old 04-08-2010, 19:19   #2951
PhilAnselmo@Superjoint
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Ho appena dissaldato la resistenza r113 e provato a saldare...........

Porca P......, mi sa che ho fottuto la V5........ho scaldato cosi tanto che ho tolto quel poco di stagno che c'era per collegare i fili al pcb........
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Old 04-08-2010, 19:53   #2952
pandyno
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Ma il trimmer lo hai regolato prima di accendere?

Comunque francamente ha davvero poco senso una vmod di questo tipo i limiti ci sono non è che arrivare a 90fps a quake 3 porti a chissà quali soddisfazioni...
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Old 04-08-2010, 20:09   #2953
PhilAnselmo@Superjoint
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Ma il trimmer lo hai regolato prima di accendere?

Comunque francamente ha davvero poco senso una vmod di questo tipo i limiti ci sono non è che arrivare a 90fps a quake 3 porti a chissà quali soddisfazioni...
Bah, lascio perdere, peccato perchè era una V5 fortunatissima, 194 mhz stabilissimi e latenze della ram molto basse...

Toccherà trovarne un'altra......
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Old 04-08-2010, 23:19   #2954
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Bah, lascio perdere, peccato perchè era una V5 fortunatissima, 194 mhz stabilissimi e latenze della ram molto basse...

Toccherà trovarne un'altra......
ma il problema è solo la saldatura o l'hai accesa con il trimmer non regolato?
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Old 04-08-2010, 23:19   #2955
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io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 04-08-2010, 23:21   #2956
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Ma il trimmer lo hai regolato prima di accendere?

Comunque francamente ha davvero poco senso una vmod di questo tipo i limiti ci sono non è che arrivare a 90fps a quake 3 porti a chissà quali soddisfazioni...
quoto.....non ha tanto senso
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Old 04-08-2010, 23:26   #2957
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Ho appena dissaldato la resistenza r113 e provato a saldare...........

Porca P......, mi sa che ho fottuto la V5........ho scaldato cosi tanto che ho tolto quel poco di stagno che c'era per collegare i fili al pcb........
non ci sarebbero problemi basta con una limetta piccola di precisione raschiare la pista un pò a monte in modo tirar via la resina protettiva fino vedere il rame e armati di pasienza, filo sottilissimo di rame (tipo cavi telefonici)e punta dello stagnatore fine ...io la punta me la faccio io con filo di ottone apposta per stagnatura da 2mm con boccola di adattamento
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Old 05-08-2010, 07:30   #2958
PhilAnselmo@Superjoint
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La procedura che ho seguito è questa:
ho rimosso la resistenza R113, poi o preso un filo elettrico, molto fino, preso da un tasto in un case che ho in casa, poi ho scaldato la stilo saldatrice, ho appoggiato il filo sulla pista (non ancora rimossa) della Voodoo e saldato da una parte, la prima saldatura tutto ok;
la seconda saldatura non voleva saperne di staccarsi dalla stilo, e con il calora ho tolto sia la prima, sia le piste visibili della resistenza, ora ad occhio si vede il marroncino del pcb;
ora non so se si possa continuare a saldare, non vorrei che alla fine fosse tutto inutile, visto che non fa presa con le piste.......
Il trimmer non l'ho neanche toccato, stavo solamente saldando i fili per poi successivamente collegarlo...
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Old 05-08-2010, 09:25   #2959
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Old 05-08-2010, 10:55   #2960
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Torno a dare uno sguardo e vedi cosa mi tocca leggere ...

Urge una foto della parte interessata. Forse, e dico forse, e' possibile andarsi a recuperare la pista altrove, ma serve una foto del danno... Altrimenti e' talmente un casino che con la normale strumentazione non potrai mai recuperarla.

Comunque mi sembra strano che ti sia riuscita cosi' difficile. La punta del saldatore da quant'era?
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