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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 23-09-2012, 23:53   #261
Armin
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Old 23-09-2012, 23:59   #262
Armin
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quindi se io ora sto giocando in normal, finisco i 4 atti, dopo teoricamente mi fa reiniziare in difficile ?
la storia rimane sempre la stessa ma con mostri più forti ? ed il mio personaggio rimane al livello con cui ho finito i primi 4 atti ?

poi come si aggiungono gli amici e come si scambia ?


Che io sappia se scegli la difficoltà normale poi si sblocca la normale +, non la veteran.
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Old 24-09-2012, 00:04   #263
Mgz
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Qualche brava persona mi rinfresca la memoria sul come usare bene due armi? Volevo provarle in combattimento ma appena equipaggio la seconda il danno che compare nel pannello del personaggio diminuisce anzichè aumentare
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Old 24-09-2012, 00:06   #264
Armin
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Due notizie:

- la patch resetta volutamente la mappa. Non è un bug.

- ancora sul respec: http://forums.runicgames.com/viewtop...323827#p323827

Sul respec si possono inventare tutte le menate che vogliono, io non gli credo, per me è una scelta di marketing. End of story.
Tra l'altro è una spiegazione veramente irritante: "a me piace giocare all'infinito per rifare i pg mille volte". Grazie, le bollette me le paga lui poi. Ma va a cagher.
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Old 24-09-2012, 00:57   #265
Custode
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Per far fuori questo tizio, c'ho messo 10 minuti e passa di orologio usando questo trucchetto -difficoltà Elite-, altrimenti mi oneshottava all'istante da fuori schermata con la sua scia di ghiaccio-:



Mi sembrava di esser tornato ai tempi di Diablo III pre patch ad Inferno, dove avevo usato un trucchetto simile per uccidere 3 Elite nella stessa zona .
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Old 24-09-2012, 01:04   #266
Rainy nights
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Sono dei vostri... Alla fine mi sono lasciata trasportare

EDIT: acquistato sul sito ufficiale, devo riscaricare la demo (viva l'attesa...) di nuovo e reinstallare

Ri-Edit: sono riuscita anche a bindarlo su steam
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Old 24-09-2012, 01:15   #267
Guren
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grande rainy... aggiungimi agli amici appena installi tutto che poi proviamo a giocare insieme
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In tutta la sua vita,
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a fermare le lacrime di una donna?
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Old 24-09-2012, 01:24   #268
Rainy nights
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Con la mia connessione ci vorrà tutta la notte, poi provo ad aggiungere gli amici

PS: dove sei su steam? Aggiungimi, ho il link in firma.
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Old 24-09-2012, 03:33   #269
Rainy nights
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Ho iniziato veteran, ma ho il sentore che per le coop si potrà giocare solo se si ha la medesima difficoltà
BTW il mio nick è rainy-nights.

Tra l'altro non vedo la patch e il sistema di puntamento non mi convince, la mia bimba fa un po' quel che vuole
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Old 24-09-2012, 06:56   #270
Guren
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io con l'embermage non ho nessuna difficolta' di puntamento onestamente non percepisco grosse differenze dal primo/d3/path of exile/etc

da quel che ho capito in multy ogni partita si puo' settare al livello di difficolta' desiderato indipendente da come si e' creato il pg (io ad esempio ho provato a creare una partita in multy come elite nonostante il mio pg sia casual e ho notato subito la differenza in hp dei mob )
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Old 24-09-2012, 07:46   #271
Axios2006
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io con l'embermage non ho nessuna difficolta' di puntamento onestamente non percepisco grosse differenze dal primo/d3/path of exile/etc

da quel che ho capito in multy ogni partita si puo' settare al livello di difficolta' desiderato indipendente da come si e' creato il pg (io ad esempio ho provato a creare una partita in multy come elite nonostante il mio pg sia casual e ho notato subito la differenza in hp dei mob )
Ieri sera per la prima volta ho riscontrato difficoltà di puntamento: avevo messo la mappa a tutto schermo. Rimessala nell'angolo tutto tornato ok! Mi sa che il puntatore si "confonde" tra le tag della mappa e il terreno: il mio mago andava dove non volevo.
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Old 24-09-2012, 07:48   #272
Axios2006
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Tra l'altro non vedo la patch e il sistema di puntamento non mi convince, la mia bimba fa un po' quel che vuole
Quando si crea la partita multiplayer si seleziona la difficoltà desiderata indipendentemente da quella scelta alla creazione del pg.
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Old 24-09-2012, 08:07   #273
Custode
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Ieri sera per la prima volta ho riscontrato difficoltà di puntamento: avevo messo la mappa a tutto schermo. Rimessala nell'angolo tutto tornato ok! Mi sa che il puntatore si "confonde" tra le tag della mappa e il terreno: il mio mago andava dove non volevo.
Io mi ci sto divertendo da impazzire, ma continuo ad avere problemi di puntamento, anche se in maniera minore che inizialmente, forse sto iniziando ad abituarmici: fare kiting, fermarsi e sparare, poi ricominciare a correre, spesso non è semplice, non so, mi da l'idea che confonda gli input, e se tengo premuto shift, a volte rimane più fermo del dovuto, un'istante di troppo di quel che accadrebbe se non lo premessi -rischiando in tal caso di mandarlo contro il nemico, invece di sparargli-.
Mi ci sto talmente abituando, che spesso già so in anticipo che l'input ha confuso e subito controbilancio la direzione errata con un fulmineo colpo di mouse.
Sarò strano io, ma ripeto che in ennemila ore di Diablo III non mi è mai successo, gioco senza shift lì e il PG va sempre dove dico io e spara dove dico io.
Altro piccola cosa che a volte mi fa esasperare, è il rilevamento ostacoli tra il PG e i nemici: essendo una classe ranged, come detto sparo da lontano, ma spesso il proiettile si infrange contro un ostacolo che in realtà pensavo non ostruisse il percorso. All'aperto non è un problema, ma al chiuso, magari nelle caverne dove ci sono spuntoni di roccia e il nemico che mi attacca è un mago che tira vortici di gelo o danni ad area assortiti, bè, mi capita di imprecare, perchè magari sparo a raffica in quell'istante in cui lui mi è di spalle o sta caricando la magia, sprecando quasi tutto il mio mana, e poi mi vedo cozzare i vari colpi contro una roccia che pensavo non fosse in traiettoria, ma per il gioco invece lo è...

Sia chiaro, quanto sopra non lo scrivo per screditare il gioco, che, lo ripeto, mi da soddisfazioni anni luce superiori a Diablo III, ma semplicmente perchè se non ci fossero tali problemini nel sistema di controllo -in fin dei conti è un H&S, il controllo sul PG è tutto- sarebbe la perfezione assoluta.

Edit: non uso la mappa a tutto schermo, ma solo quella di base nel cerchio a lato schermata.
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Old 24-09-2012, 08:08   #274
Ale Ale Ale
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Old 24-09-2012, 08:13   #275
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Old 24-09-2012, 08:21   #276
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comunque dite che lo fixeranno che ogni volta per loggare devo inserire username e password ?
Se giochi in single non è necessario loggare: è necessario per il multi, ma in tal caso è la normalità in questo genere di giochi e non solo, non c'è nulla da fixare .
Qualsiasi gioco multiplayer ti chiede nick e password ogni volta all'avvio -Diablo III per primo, e lì anche per il single, visto come è stato pensato strutturalmente -.
Alla fine si tratta solo di inserire la password -il nick lo memorizza se spunti la casellina apposita-, ci può stare.
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Old 24-09-2012, 08:30   #277
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Old 24-09-2012, 08:35   #278
Donbabbeo
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Io mi ci sto divertendo da impazzire, ma continuo ad avere problemi di puntamento, anche se in maniera minore che inizialmente, forse sto iniziando ad abituarmici: fare kiting, fermarsi e sparare, poi ricominciare a correre, spesso non è semplice, non so, mi da l'idea che confonda gli input, e se tengo premuto shift, a volte rimane più fermo del dovuto, un'istante di troppo di quel che accadrebbe se non lo premessi -rischiando in tal caso di mandarlo contro il nemico, invece di sparargli-.
Mi ci sto talmente abituando, che spesso già so in anticipo che l'input ha confuso e subito controbilancio la direzione errata con un fulmineo colpo di mouse.
Sarò strano io, ma ripeto che in ennemila ore di Diablo III non mi è mai successo, gioco senza shift lì e il PG va sempre dove dico io e spara dove dico io.
Altro piccola cosa che a volte mi fa esasperare, è il rilevamento ostacoli tra il PG e i nemici: essendo una classe ranged, come detto sparo da lontano, ma spesso il proiettile si infrange contro un ostacolo che in realtà pensavo non ostruisse il percorso. All'aperto non è un problema, ma al chiuso, magari nelle caverne dove ci sono spuntoni di roccia e il nemico che mi attacca è un mago che tira vortici di gelo o danni ad area assortiti, bè, mi capita di imprecare, perchè magari sparo a raffica in quell'istante in cui lui mi è di spalle o sta caricando la magia, sprecando quasi tutto il mio mana, e poi mi vedo cozzare i vari colpi contro una roccia che pensavo non fosse in traiettoria, ma per il gioco invece lo è...

Sia chiaro, quanto sopra non lo scrivo per screditare il gioco, che, lo ripeto, mi da soddisfazioni anni luce superiori a Diablo III, ma semplicmente perchè se non ci fossero tali problemini nel sistema di controllo -in fin dei conti è un H&S, il controllo sul PG è tutto- sarebbe la perfezione assoluta.

Edit: non uso la mappa a tutto schermo, ma solo quella di base nel cerchio a lato schermata.
Prova ad editare i comandi: invece di impostare il tasto sinistro come move/attack, impostalo solamente come move. In quel caso devi tener premuto ctrl o shift per attaccare.
O perlomeno dovrebbe funzionare così, sinceramente non ho provato.

Comunque confermo alcuni problemi con le hitbox pure io ma al contrario, a volte mi capita di muovermi invece di attaccare se sto cercando di colpire nemici molto piccoli tipo i pipistrelli o i ragnettini, altre volte invece non mi prende proprio il bersaglio: ho 3 o 4 mostri in corpo a corpo e finito di attaccare uno invece di riprendere con il successivo rimane lì fermo a far nulla.

A parte questo il gioco è divertentissimo e trovare oggetti è estremamente soddisfacente.

PS: se volete essere aggiunti alla lista utenti in prima pagina ditelo esplicitamente.
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"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
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Old 24-09-2012, 08:39   #279
Custode
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Originariamente inviato da Donbabbeo Guarda i messaggi
Prova ad editare i comandi: invece di impostare il tasto sinistro come move/attack, impostalo solamente come move. In quel caso devi tener premuto ctrl o shift per attaccare.
O perlomeno dovrebbe funzionare così, sinceramente non ho provato.

Comunque confermo alcuni problemi con le hitbox pure io ma al contrario, a volte mi capita di muovermi invece di attaccare se sto cercando di colpire nemici molto piccoli tipo i pipistrelli o i ragnettini, altre volte invece non mi prende proprio il bersaglio: ho 3 o 4 mostri in corpo a corpo e finito di attaccare uno invece di riprendere con il successivo rimane lì fermo a far nulla.

A parte questo il gioco è divertentissimo e trovare oggetti è estremamente soddisfacente.

PS: se volete essere aggiunti alla lista utenti in prima pagina ditelo esplicitamente.
Ottimo, stasera provo, .
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Old 24-09-2012, 08:40   #280
dr_kabuto
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Iscritto dal: Nov 2007
Città: Vercelli
Messaggi: 1300
Ciao, anch'io dopo la delusione di D3 mi sono lanciato su Torchlight 2, ma ho un piccolo problema da risolvere: dopo aver bindato il gioco sul mio profilo runic (l'ho acquistato su Steam), alla richiesta di importare gli amici Steam la procedura si è bloccata e non è andata a buon fine. C'è un modo alternativo per importare gli amici?
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- 엉덩이에 -
Case:Be Quiet! 500DX CPU:Ryzen 5 3600 Diss:Cooler Master Hyper 212 Mobo:Gigabyte B550 AORUS ELITE V2 Ram:2x8 Gb HyperX Predator DDR4 3200MHz VGA:MSI Radeon RX 6650 XT GAMING X 8Gb SSD:Silicon Power m.2 NVMe + Samsung 850 EVO + 840 Ali:Seasonic Focus GX-650 Monitor:Samsung Odyssey G5Mouse:Steelseries Sensei Ten Tast.:Tronsmart TK09 Cuffie:Logitech G733 OS:Windows 11 64bit - Steam - Origin: dr_kabuto
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