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#2601 |
Junior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 17
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Howard
ciao ragazzi..complimenti per l'esaltante lavoro di aggiustamento del gioco.
volevo chiedervi una cosa..Ma dwight howard ha 1 di valutazione nel tiro da 3 ma eppure quando simulo le partite tira con piu del 50 % dalla lunga.A volte si prende anche 6 tiri da tre in una partita.Ma se non tira mai nella realtà....Come si puo ovviare a questa cosa che mi da alquanto fastidio. Grazie,ciao |
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#2602 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12411
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Matt, dipende dai files che hai nella sgsm, hai per caso magliette 2x?
Ragazzi, sì, si può mettere la aiact 1.34 di Kris. In pratica è andato nella direzione che io avevo cercato di percorrere con gli sliders: maggiro facilità di stoppata e recuperi da parte della cpu, ora è molto più difficile schiacciare tranquillamente. Quindi con questa aiact dovete abbassare gli sliders della cpu per quel che riguarda le stoppate su schiacciate-layup (mettete 60) e i recuperi (mettete 30/35) Ah, non installate il files team.dbf nel salvataggio in corso della dynasty, altrimenti vi va a puttane la dynasty! Sostituite il file teams.dbf nel solo salvataggio del roster (vi perderete i miei 2 dream team, ma datemi il tempo di modificare il file aggiungendoli e sarà a posto anche questa cosa)
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro Ultima modifica di albys : 06-02-2008 alle 21:27. |
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#2603 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Guidonia(Roma)
Messaggi: 361
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>CIao ![]() Albys scusa la domanda ,ma hai modificato la tua risposta qui sopra proprio mentre scrivevo! |
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#2604 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12411
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Quote:
In pratica c'è questo bug nelle gare simulte per cui i lunghi tirano da tre (e segnano) in modo incredibile. Nella mia dynasty nei 3pt ho in testa Bosh con più di 100... ![]() ![]() che cazzo di Ea.
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#2605 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 605
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Entrambi,solo che il file TEAMS.dbf lo devi mettere solo nella CARTELLA DEL ROSTER che devi andare a caricare,e non nella cartella del salvataggio della DYNASTY!
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Al mondo esistono 10 tipi di persone,chi conosce il sistema binario e chi non lo conosce |
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#2606 | ||
Junior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 17
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#2607 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12411
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Sliders consigliati per la aiact Kris 1.34
GLOBAL:
Velocità di gioco 30-32 Difficoltà Tiri liberi 70 Campo di forza 50 Frequenza infortuni 15 Frequenza sfondamenti 55 Frequenza falli al tiro 65-70 Frequenza falli allungo 40 Frequenza falli in salto 65 USER: Abilità sottrazione 30 Abilità intercettazione 40-45 Abilità stoppata 70 Abilità stoppata su dunk/lay-up 65 Efficacia Freestyle 60 Schiacciata/tiro da sotto 30 Frequenza sostituzioni 0 (manuale) Aiuto difesa su palla 60-65 Rimbalzi offensivi 30 Rimbalzi difensivi 85 Comportamento finte 70 Tiro dalla corta distanza 48 Tiro dalla media 55 Tiro dalla lunga 65 % schiacciate 60 % lay-up 50 % tiri aggiustati 45 Difesa fisica sulla palla 100 Tiri anticipati/ritardati 45 Efficacia raddoppi 60 Efficacia Pro-Hop 30 Efficacia Drop-Step 30 CPU: Abilità sottrazione 50 Abilità intercettazione 35 Abilità stoppata 65 Abilità stoppata su schiacciata 60 Efficacia Freestyle 60 Frequenza schiacciate 35 Frequenza sostituzioni 50 Rimbalzi offensivi 25 Rimbalzi difensivi 85 Comportamento finte 60 Tiro dalla corta distanza 44 Tiro dalla media 44 Tiro dalla lunga 47 % schiacciate 50 % lay-up 44 % tiri aggiustati 40 Frequenza tiri aggiustati 20 Difesa fisica su palla 100 Tiri anticipati/ritardati 40 Efficacia raddoppi 70 Efficacia Pro-Hop 40 Efficacia Drop-Step 40
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#2608 | |
Junior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 17
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Quote:
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#2609 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 605
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GAMEPLAY 1.34 consigli di KRIS
I consigli per la GAMEPLAY 1.34 consigliati da KRIS sono questi:
Global Sliders Game Speed 34 * adjusted for realism in scores vs time Free Throw Difficulty 84 *adjusted for more difficulty Boundary Force Field 100 *seems it affects gameplay difficulty Question Injury Frequency 25 Charge/Block Foul Freq 53 Shooting Foul Freq 86 Reach-in Foul Freq 30 In-air collision foul 85 User Sliders User Steal Ability 86* raised it for the kicks! Mr. Green User Intercept Ability 21 USer Shot Block Ability 75 User Dunk/lay-up Block 72 User Freestyle Effect 53 User Dunk vs Lay-up freq 45 User Subs Freq 61 User on-ball defense assist 100 User Off Rebound 5 User Defensive Rebound 100 User Fakeout Discipline 100 User Short Range Shooting 49 * User Medium Range Shooting 51 * (FGs give realistic scores) User Long Range Shooting 61 * User Dunk Percentage 50 User Lay-up Percentage 48 User Adjust Shot Percentage 58 User On-ball physical defense 100 User Poor release shot percent 45 User Double-team effective 75 User pro-hop effectiveness 45 User drop-step effectiveness 55 CPU Sliders CPU Steal Ability 20 CPU Intercept Ability 10 CPU Shot Block Ability 75 CPU Dunk/lay-up Block 70 CPU Freestyle Effect 63 CPU Dunk Frequency 35 CPU Subs Freq 67 CPU Offensive Rebound 0 CPU Defensive Rebound 100 CPU Fakeout Discipline 73 CPU Short Range Shooting 35 * CPU Medium Range Shooting 34 * (FGs give realistic scores) CPU Long Range Shooting 33 * CPU Dunk Percentage 54 CPU Lay-up Percentage 44 CPU Adjust Shot Percentage 32 CPU Adjust Shot Frequency 29 CPU On-ball physical defense 100 CPU Poor release shot percent 28 CPU Double-team effective 90 CPU pro-hop effectiveness 60 CPU drop-step effectiveness 55 DOWNLOAD qui --->http://www.mediafire.com/?612kmc0wbyd
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#2610 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Guidonia(Roma)
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Scusa Albys mi potresti dire anke quelli hard perche vorrei uan sfida veramente dura!!!CIAO
Ultima modifica di Costel_92 : 06-02-2008 alle 21:52. |
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#2611 |
Senior Member
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Messaggi: 12411
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Non fare quote così lunghi, Costel.
Comunque guarda che così è già duretta... ![]() Nel caso, come sempre alza i recuperi cpu e le stoppate (poco), abbassa i tuoi rimbalzi e (di tanto) i tuoi recuperi e intercetti. Ah, scusate,m non avevo controllato: il teams.dbf di Kris questa volta prevede anche i 2 dream team, finalmente l'ha capita di adattarsi allo standard. ![]() Ripeto: non mettetelo nella dynasty ma solo nel save del RR3.
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#2612 | |
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Quote:
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#2613 |
Senior Member
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Messaggi: 12411
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Kris e l'altro che gli ha consigliato gli sliders non usano il RR.
Ci sono valori assurdi in quei settaggi, se applicati al RR. Costel, prova a fare una gara, no?
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#2614 | |
Senior Member
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Quote:
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#2615 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 605
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Quote:
Ho giocato una partita di prova Boston - Cleveland ho perso 43 a 47,tiri da tre ne ho messi anche loro,sciacciate ne ho fatte e anche loro,stoppate ne ho fatte e anche loro. Ho torvato davvero ottimi gli SLIDERS. Cmq ALBYS,cioè ho capito che KRIS non usa il RR,ma cosa c'entra il RR con la giocabilità? Cioè è il GAMEPLAY che fa tutto il gioco sul CAMPO o sbaglio? Quindi penso che chi meglio di KRIS che crea le GAMEPLAY possa sapere gli SLIDERS piu realistici!?! Tu cosa ne pensi? Non è una critica,ti parlo da ignorante! I minuti sono 4 per quarto!
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Al mondo esistono 10 tipi di persone,chi conosce il sistema binario e chi non lo conosce Ultima modifica di Deserticon : 07-02-2008 alle 00:17. |
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#2616 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 1324
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Ma è meglio la 1.32 fixed del RR3 o la 1.34? Per caso la 1.34 è una 1.32 senza contropiedi alla cazzo?
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#2617 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 605
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Ho fatto 3 partite e contropiedi alla cazzo non ne ho visti!Sembra ben fatta!
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#2618 |
Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 57
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Albys,installando il nuovo aiact di kris 1.34 i nuovi sliders cambiano di parecchio da uqelli consigliati da te per il realistic roster 3,no???mi sembra che aumentino per l'user e diminuiscono per il computer no???è prechè con la nuova aiact cambia di tanto il sitema di gioco??
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#2619 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 605
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Quote:
L'unica cosa che ho modificato ai suoi SLIDERS sono i rimbalzi offensivi e i tiri sia USER che CPU,ho lasciato quelli di ALBYS.Escono davvero belle partite!
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Al mondo esistono 10 tipi di persone,chi conosce il sistema binario e chi non lo conosce Ultima modifica di Deserticon : 07-02-2008 alle 12:13. |
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#2620 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 605
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E' UFFICIALE THE DIESEL passa ai SUNS in cambio di S.Marion e M.Banks!!!
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