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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 24-11-2004, 00:05   #241
spike_860
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Allora, posto i miei brevi commenti dopo 3 giorni d gioco(oggi ho fatto pure sega a scuola x giocarci )

X qnt riguarda la grafica devo dire ke i personaggi sn realizzati benissimo e la recitazione è, forse, la migliore mai vista. Xò resto deluso da alcune ambientazioni, davvero molto spoglie e cn texture 1 pò scadenti.
Le animazioni sn buone anke se il mio giovane Ventrue corre velocissimo, quasi incontrollabile...cmq, il sonoro è da 5 stelle!!
I combattimenti sn 1pò frenetici e incasinati xò piacevoli, in fondo.
Ho notato diversi bug, tipo texture ke si trapassano (il collo della ragazza all'ospedale e altre) o mura ke diventano invisibili e 1 stuttering INSOPPORTABILE (devo ancora provare i 4.12 )

Ma cn qst cosa voglio dire?Ke il gioco nn è bello.... NOOOO!!!
E' troppo bello, t senti coinvolto davvero in un mondo, ke senti reale, vivo, pulsante... Nn m capitava dai tempi di Deus Ex (e anke IW, dai ).L'unica cs ke m delude 1 bordello è ke nn si poxa modificare l'aspetto del personaggio(volevo creare Spike )

1 ultima cs: m rivolgo ai ragazzi di Multiplayer(siete grandi!!!), nella peggiore delle previsioni, qnt c vorrebbe x tradurre il gioco?

Ps: il Ventrue assomiglia al batterista dei Cure!!!
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Old 24-11-2004, 01:28   #242
prova
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Felice che il gioco ti piaccia però, ti prego, fai un favore a tutto il forum: scrivi in italiano

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Old 24-11-2004, 07:33   #243
Tenebra
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Originariamente inviato da andreamarra
Se ti va, potresti rispondermi in PVT per non andare OT a causa mia?
Pvt a breve.

Questione ombre-luci: probabilmente un motore in grado di gestirle ed al passo coi tempi (tipo quello della ID) sarebbe stato troppo pesante. Resta comunque un po' d'amaro in bocca nel vedere luci ed ombre statiche, e livello di dettaglio dei personaggi che fa a pugni col dettaglio dei volti... come mettere una decorazione in marzapane sopra ad una torta di gesso

Occhio per le quest: alcune, anche se SEMBRA che le abbiate completate, non vengono accettate dal "committente" perchè non le avete svolte ESATTAMENTE nel modo in cui intendevano loro... solo un paio, ma non è un bug, credo sia voluto (non dico di più altrimenti sarebbe spoiler).
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Old 24-11-2004, 08:11   #244
andryonline
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E' multilingua?

Esiste solo la versione dvd?
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Old 24-11-2004, 08:54   #245
Custode
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No, è solo ed esclusivamente in inglese, e nemmeno troppo semplice: l'unica cosa tradotta in italiano nella versione commercializzata nel nostro paese sarà il manuale.

Ciao.
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Old 24-11-2004, 09:21   #246
andryonline
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Originariamente inviato da Custode
No, è solo ed esclusivamente in inglese, e nemmeno troppo semplice: l'unica cosa tradotta in italiano nella versione commercializzata nel nostro paese sarà il manuale.

Ciao.


Che skifo!
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Old 24-11-2004, 09:25   #247
Custode
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Bè, si è ampiamente discusso in un altro thread sul perchè non venga tradotto in ita, quindi non aggiungerò nulla.

Una traduzione in ITA è in sviluppo da parte di un gruppo di ragazzi volenterosi ed esperti sul da fare, ma è ancora all'inizio e ci vorrà del tempo perchè riescano ad ultimarla, molto tempo.

Ciao.
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Old 24-11-2004, 10:26   #248
minchiele
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Devo ammettere che il gioco mi sta prendendo sempre più, il modo in cui sono gestite alcune quest è stupendo. L'investigazione è una parte fondamentale del gioco, come lo è pigliare a mazzate i cattivi

E' dai tempi di Morrowind che un gioco non mi prendeva così
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Old 24-11-2004, 12:01   #249
Kars
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Ragazzi dai, calmatevi: siamo tutti appassionati di questo splendido titolo e dovremmo sentirci uniti da un simile elemento, e non battibeccare

Per quanto riguarda il motore grafico, ho due cose da dire e cerco di interpretare il pensiero dei Troika.
Potevano scegliere un motore che consentisse un uso ottimo delle luci e giocare su quello: ovvero il bellissimo motore di Far Cry. Ne sarebbe venuto fuori qualcosa di molto suggestivo, ne sono certo.

Oppure, come è successo, potevano puntare TUTTO sull'espressività e la carica emotiva dei personaggi scegliendo il Source, che conferisce una "vita" vera e propria ai volti dei personaggi, cosa che il motore di Far Cry non può certo fare con la stessa impressionante credibilità.

Erano due alternative: l'una escludeva necessariamente l'altra.
Hanno scelto di giocare la carta dell'espressività dei Vampiri, e a mio avviso hanno fatto più che bene. Avete visto che meraviglia parlare con un composto Ventrue, quanto è sensuale la Toreador di Hollywood, quanto mostruosi i Nosferatu nel sottosuolo?

Prima di criticare il motore grafico scelto, pensate alle alternative e al PERCHE' hanno scelto questo.

Ne parliamo? Sono curioso di sapere cosa avreste scelto voi

grande.... io personalmente avrei preferito giocarci con il motore di d3... d'altronde i posti piu' belli in bloodlines sono dentro le mura.
Certo le animazioni facciali anche in questo caso sono superlative
anche se non tutti i volti vantano dello stesso dettaglio di altri.

Mi piacerebbe che magari qualcuno potesse fare una bella introduzione in italiano ovviamente... mi manca qualcosa.... e credo che una buona intro non sarebbe neanche troppo spoiler...
eroes.... non guardarti intorno
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Old 24-11-2004, 12:59   #250
OneWhoKnow..
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E' totale.
La versione EU però è in parte censurata da quanto si legge in giro, tipo niente pr0n (GIVE ME MORE PR0N! ) con Jannette, una testa che dovrebbe rotolare durante l'introduzione e altre chicche levate per chissà quale motivo.

Era una vita che non mi prendevo tanto in un gioco single player
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Old 24-11-2004, 13:07   #251
minchiele
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In effetti mi viene voglia di essere un vampiro anche nella vita vera, è troppo esaltante
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Old 24-11-2004, 13:12   #252
spike_860
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E' insopportabile leggere un testo così, oltre che espressamente vietato dal regolamento che probabilmente hai dimenticato di leggere

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Hai perfettamente ragione...
Chiedo scusa
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Old 24-11-2004, 14:25   #253
prova
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Grazie, Spike

Kars, non ho compreso appieno ciò che volevi dire circa l'introduzione: mi sembra che nel secondo post di questo topic io avessi scritto già l'introduzione, o mi sbaglio? Adesso controllo



Edit: sì sì, l'ho scritta tutta e perfettamente.
L'unica cosa che non ho detto è che, se siamo vivi e non ci viene tagliata la testa dallo Sceriffo [wow! Mi piacerebbe sapere di più su quell'africano] è perche Miles interviene e ci salva la vita.

Ah proposito del principe, avete sentito cosa dice il Nosferatu di Santa Monica?

Lacroix finisce con la x. Mai fidarsi di un nome che termina con la x!


Ultima modifica di prova : 24-11-2004 alle 14:27.
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Old 24-11-2004, 15:10   #254
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sorry non ci avevo fatto caso
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Old 24-11-2004, 17:25   #255
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anche il motore di fc sarebbe stato ottimo



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Old 24-11-2004, 18:20   #256
powerslave
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Ne parliamo? Sono curioso di sapere cosa avreste scelto voi
Io avrei puntato sul motore di Doom3,magari sacrificando qualcosa sul dettaglio per aumentare il framerate.
Imho le ombre in tempo reale sono più una necessità qui che nello stesso Doom3 e non è una novità l'utilizzo del contarsto luce/ombra in tutta la cinematografia riguardante i vampiri che di questo contasto lo sono personificazione.

Magari l'engine della ID sarebbe risultato più pesante,ma in fondo un un GDR non richiede il framerate elevatissimo che richiede un FPS,motivo per cui credo che la scelta sarebbe cmq risultata non eccesivamente penalizzante anche per i sistemi un po "stagionati".

Cmq non aspetto l'ora di(avere il tempo per) mettere le mani su questo capolavoro.
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Old 24-11-2004, 18:42   #257
Kars
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cosa e' la barra in alto con le gocce di sangue???
sul mio non c'e'

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Old 24-11-2004, 19:00   #258
mantes
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Neanche sul mio....

Raga,avrei un paio di problemini...
Prima di tutto volevo chiedervi come si disattiva il v-sync.
Poi mi succede una cosa strana...praticamente al primo avvio il gioco parte e va tranquillamente;se però torno al desktop e provo a rilanciarlo,il gioco mi manda in palla il pc,si bocca tutto e sono costretto a riavviare.
Non è che mi aspetti una soluzione a questo caso stranissimo(visto che il pc è stabilissimo)però non si sa mai,io ci ho provato lo stesso a chiedervelo...
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[Le mie trattative]
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Old 24-11-2004, 19:13   #259
sephroth
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a me ci mette molto e carica carica se provo a ritornare al gioco dopo aver fatto alt\tab
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i gave my life not for honor but for u .............................................
i7 920 ,asus P6T ,6 giga ddr3 1333 ,velociraptor wd 160GB ,antec p182
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Old 24-11-2004, 21:05   #260
minchiele
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Città: Neu-Ulm (Germania)
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Ragazzi, questo gioco è fantastico, solo la Ocean House a Santa Monica vale l'intero gioco

Ocean House è talmente classica nel sonoro e negli "effetti" che ricorda proprio i vecchissimi fil sui f......
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