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Old 23-09-2012, 18:58   #23921
Rainy nights
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Ti rendi conto che nella 1.0.5 il barbaro verrà nerfato?


Detto questo, ci sarà sempre una build sopra tutte le altre. Se vuoi metterti in competizione con gli altri userai quella, se invece vuoi divertirti allora hai molte altre build con cui andare all'80% del potenziale.


Edit: il sistema di skill è talmente semplice che può generare un bilanciamento praticamente perfetto. Ma in un gioco in cui l'equip conta per il 50%, i designer non saranno mai completamente liberi di fare ciò che è necessario. Per questo, ribadisco, ci sarà SEMPRE una build superiore alla altre.
Alza quella percentuale va.
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Old 23-09-2012, 19:01   #23922
nickmot
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NeoFreedom, se mi leggi sappi che ho eretto un monumento a tuo onore nella piazza di tristam! Grazie sul serio! Devo ricambiare in qualche modo!

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Old 23-09-2012, 19:04   #23923
Rainy nights
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io mi rendo conto solamente che non viene nerfato abbastanza, anzi sotto alcuni punti di vista ne viene fuori anche meglio. per di più io sinceramente mi sarei anche rotto dei nerf.. più che nerfare ogni cosa dovrebbero iniziare a boostare il resto. il mago così come l'hanno fatto già fa fatica a non morire finché non si arriva ad avere un equip decente (e per decente parlo di roba grossa) se non si vuole scappare continuamente (e quindi perdere tantissimo tempo), nerfando ogni tipo di difesa hanno reso totalmente impossibile gestire i nuovi livelli di difficoltà a mio modo di vedere, bisognerà tornare a scappare, anche con equip endgame. poi spero che sarò smentito dai fatti, non appena tireranno fuori l'ennesima patch.



ma io mi domando solamente perché alcuni personaggi siano totalmente sbilanciati rispetto ad altri, in modo così marcato. un mago andrà sempre e comunque molto più lento di qualunque altro personaggio, questo significa meno livelli, meno drop, meno tutto. non è un caso se nella mia lista di amici giocano solo barbari (e prima non vedevo solo barbarian scritto accanto al loro nome, vedevo un po di tutto).

poi la cosa è più grave, non si parla di build, si parla di personaggi interi senza prospettive. la build puoi cambiarla, non siamo in diablo2.. ma un personaggio inconsistente lo butti se le cose non cambiano. la scelta di una classe rispetto ad un'altra dovrebbe essere solo una questione di gusti. può avere vantaggi e svantaggi ma non può essere così sbilanciata la cosa.
Non è però che stai facendo una scoperta assurda visto che intuitivamente un mago è più spesso un personaggio "ranged" e non di "tamponamento", comunque puoi ovviare. Con un 120 e oltre di kdps e tanto critico vai di arconte e pulisci tranquillamente, ma non alla velocità di un baba perché l'arconte è lento nei movimenti; il grosso è la mancanza di skill curative e che velocizzino i movimenti. Ancora non comprendo come una classe del genere non abbia una passiva rigeneratrice con i controcazzi.

Per il resto bisogna investire molto, ma questo vale un po' per tutti. Fatti un giro su youtube per vedere come ci sono farmer velocissimi di ogni classe.
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Old 23-09-2012, 19:04   #23924
Rainy nights
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Alla tramite nessun riconoscimento? La prossima volta trattengo l'IVA.
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Old 23-09-2012, 19:05   #23925
Turin
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infatti questa cosa non me la spiego. ho visto anche qualche streaming curioso di sapere come fanno e non c'ho trovato una spiegazione perché sono lenti in modo spaventoso rispetto agli altri personaggi... boh! anzi, sono qui per imparare... se capite come è possibile. comunque anche il mago una volta eliminata la possibilità di avere armor e resistenze (oltre al nerf del proc rate di storm chaser) difficilmente potrà andare avanti con build così offensive. ma a prescindere da questo, che non è così importante e va comunque valutato con calma, il mio dubbio resta lo stesso: come fai ad andare in giro con 24-25% movement speed e basta e passeggiare per il livello attaccando "DA FERMO" e raggiungere velocità di chi mena correndo e ha abilità per correre il quadruplo. se provo a farmare con i barbari resto necessariamente indietro di mezzo livello, e non c'è niente che io possa fare per seguirli (ma anche dh o monk corrono come matti, sia chiaro, solo il mago passeggia)
Ma forse è un problema del TUO equip?

Armatura e resistenze sono state nerfate parallelamente ad inferno (-25%), quindi non capisco da cosa deduci che dovrai correre ai ripari.

Con il sistema del monsters power tornerà ad essere più importante il tempo di uccisione rispetto al tempo di spostamento, quindi anche qui non capisco il problema. Triplica gli hp dei mostri e voglio proprio vedere che ci fai con più di 25% mov. speed.
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Old 23-09-2012, 19:06   #23926
Nigg
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Ragazzi ho una domanda, magari stupida ma vabbè:

Si può associare Diablo 3 a Steam o c'è qualche controindicazione?
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Old 23-09-2012, 19:28   #23927
rano
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gli stivali sono un must, la corazza come dps puro è meglio Tal Rasha e costa anche meno se vuoi invece non essere full cannon glass la Zunimassa è ottima

elmo e anello sono decenti se rollati con almeno crit ma costano un boato

io ho fatto solo i 2 pezzi
in effetti ho dato un'occhiata ed hanno effettivamente prezzi che non sono umani, non capisco cosa abbiano per mantenere un valore così. è vero che dopo 2 e 3 pezzi quella intelligenza in piu' e resall fa gola.
Gli stivali poi cazzarola:non mi sembrano avere caratteristiche altissime, ma costano un botto...bah ?!?!?
Set piu' economici dedicati, senza andare su talrasha (che se non sbaglio non è da sciamano), non ce ne stanno ?
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Old 23-09-2012, 19:31   #23928
Robermix
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Nuova build del Mago post patch 1.0.5!! Tremenda!! K.O. in un attacco!

Alla fine del video fanno vedere pure una delle nuove CAVALCATURE..

Questa patch 1.0.5 è spettacolare!!


http://youtu.be/ghb6eDopW8I?hd=1&t=39s

Ultima modifica di Robermix : 23-09-2012 alle 19:33.
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Old 23-09-2012, 19:32   #23929
lovercrafthp
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Questo sono io

http://eu.battle.net/d3/it/profile/l.../hero/10602152

ho bisogno di migliorare alcuni pezzi per cui se li droppate fatemi un fischio e ci mettiamo d'accordo. In ordine:

Arma
Amuleto
guanti

questi 3 i piu importanti

successivamente vorrei migliorare

bracciali ( piu vita )
spalle ( piu vita )
elmo ( piu prob di critico )
cintura ( vita, int e res tot )
anello zunimassa ( piu prob critico )
traccia zunimassa ( magic find )
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Old 23-09-2012, 19:33   #23930
zerothehero
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Io ci gioco dal day one sono a circa 156 ore di gaming, non posso giocare molto causa bimba di 7 mesi ma ieri sono venuto a piangere in questo 3D e la sera stessa ho droppato il mio primo legendary, nulla di chè uno Skorn da max 20Mil ma la soddisfazione mi ha colto lo stesso e giravo tipo con 50MF non ho un gear con MF, faccio lo swap prima di killare l'elite anche se poi da quello che sento i legendary te li droppa quasi sempre uno stupiod mobetto. Da ieri ho capito che il MF veramente non serve a un caxxo per i legendary a me l'ha droppato con pochissimo MF e giocavo da 1 oretta in act 3
Che il mf non serve a nulla è falso. Semplicemente ti alza la probabilità di droppare oggetti superiori al bianco.
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Old 23-09-2012, 19:34   #23931
supalova10
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Originariamente inviato da Robermix Guarda i messaggi
Nuova build del Mago post patch 1.0.5!! Tremenda!! K.O. in un attacco!

Alla fine del video fanno vedere pure una delle nuove CAVALCATURE..

Questa patch 1.0.5 è spettacolare!!


http://youtu.be/ghb6eDopW8I?hd=1&t=39s
cosa è un nuovo meme di voi gggiovani?
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Main: i7-13700K / ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4090 / Corsair 5000D / Corsair HX1200 / Samsung 980 Pro 2TB / Corsair H150i / Corsair Vengeance 32 GB DDR5 / ASUS PRIME Z790-P / ASUS 27" OLED - PG27AQDM / Corsair K60 / Logitech Marathon M705 / HyperX Cloud Alpha

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Old 23-09-2012, 19:36   #23932
zerothehero
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Oggi sono entrato da dei pazzi scriteriati che avevano più di 30 oggetti rari a terra in partita pubblica.
Non si lamentassero se poi trovano chi gli ciula tutto..
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Old 23-09-2012, 19:40   #23933
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Ma forse è un problema del TUO equip?

Armatura e resistenze sono state nerfate parallelamente ad inferno (-25%), quindi non capisco da cosa deduci che dovrai correre ai ripari.

Con il sistema del monsters power tornerà ad essere più importante il tempo di uccisione rispetto al tempo di spostamento, quindi anche qui non capisco il problema. Triplica gli hp dei mostri e voglio proprio vedere che ci fai con più di 25% mov. speed.
Tu stai parlando per il futuro comunque e dell'ipotesi di spender molto tempo dietro a pack/mob con vita infinita, ma ad oggi sulla lentezza del mago ha ragione: in proporzione bisogna avere un equip uber per permetterci di correre via come fanno altre classi e i momenti passati con l'arconte sono da suicidio visto che procede come una ameba. Il teleport rispammabile entro un secondo è praticamente inutile in termini di gioco quando comparato a quello generatore di esche che aiuta a kitare. Lo utilizzo solo perché appunto rimango spessissimo indietro ed è una cosa che rompe abbondantemente.
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Old 23-09-2012, 19:43   #23934
Rainy nights
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Oggi sono entrato da dei pazzi scriteriati che avevano più di 30 oggetti rari a terra in partita pubblica.
Non si lamentassero se poi trovano chi gli ciula tutto..
Io li lascio sempre a terra oramai, almeno raccolgo dal 61 in su e se ho tempo identifico e getto a terra la robaccia. Se trovi qualcosa, fidati fa schifo.
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Old 23-09-2012, 19:44   #23935
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Tu stai parlando per il futuro comunque e dell'ipotesi di spender molto tempo dietro a pack/mob con vita infinita, ma ad oggi sulla lentezza del mago ha ragione: in proporzione bisogna avere un equip uber per permetterci di correre via come fanno altre classi e i momenti passati con l'arconte sono da suicidio visto che procede come una ameba. Il teleport rispammabile entro un secondo è praticamente inutile in termini di gioco quando comparato a quello generatore di esche che aiuta a kitare. Lo utilizzo solo perché appunto rimango spessissimo indietro ed è una cosa che rompe abbondantemente.
Hai ragione
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Old 23-09-2012, 19:49   #23936
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Io li lascio sempre a terra oramai, almeno raccolgo dal 61 in su e se ho tempo identifico e getto a terra la robaccia. Se trovi qualcosa, fidati fa schifo.
Sbirciando il tuo profilo mi viene da chiederti: ma perchè non ti fai un mago tank puro?
Ieri ho visto per la prima volta il mago tank post patch 1.04 giocandoci in partita pubblica..tanta roba, fidati che non kita, è leggermente inferiore al barbaro col whirlwind.
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Old 23-09-2012, 19:52   #23937
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in effetti ho dato un'occhiata ed hanno effettivamente prezzi che non sono umani, non capisco cosa abbiano per mantenere un valore così. è vero che dopo 2 e 3 pezzi quella intelligenza in piu' e resall fa gola.
Gli stivali poi cazzarola:non mi sembrano avere caratteristiche altissime, ma costano un botto...bah ?!?!?
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La prossima grossa spesa dopo chantodo che ho in mente è un calcafuoco...ho visto che la scia di fuoco fa molto male ai nemici...vale la pena spenderci un milioncino?
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Old 23-09-2012, 19:56   #23938
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La prossima grossa spesa dopo chantodo che ho in mente è un calcafuoco...ho visto che la scia di fuoco fa molto male ai nemici...vale la pena spenderci un milioncino?
ma non è roba prettamente da mago ?
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Old 23-09-2012, 19:56   #23939
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La prossima grossa spesa dopo chantodo che ho in mente è un calcafuoco...ho visto che la scia di fuoco fa molto male ai nemici...vale la pena spenderci un milioncino?
la scia di fuoco fa pochissimi danni, approssimabili a zero. è solo scena.

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Fatti un giro su youtube per vedere come ci sono farmer velocissimi di ogni classe.
l'ho fatto.. i magli passeggiano mentre gli altri corrono di brutto, c'è chi ci mette 2 secondi di meno a squagliare gli elite con arconte, ma il problema è arrivarci agli elite.. passeggiando ci vuole troppo tempo. Il problema non sono i mostri, sono i buchi in mezzo!

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Ma forse è un problema del TUO equip?

Armatura e resistenze sono state nerfate parallelamente ad inferno (-25%), quindi non capisco da cosa deduci che dovrai correre ai ripari.

Con il sistema del monsters power tornerà ad essere più importante il tempo di uccisione rispetto al tempo di spostamento, quindi anche qui non capisco il problema. Triplica gli hp dei mostri e voglio proprio vedere che ci fai con più di 25% mov. speed.
il nerf non è proprio parallelo a inferno.. Energy Armor passa da 65% to 35% (30% solo questa faccenda), e la Prismatic Armor ti da 25% allres invece di 40% (un'altra bella botta). anche l'incantatrice follower non da più 15% ma il 5, e se giochi in solo dava una bella mano.

Inoltre l'introduzione del sistema monsters power, nel caso del mago è più complessa rispetto a personaggi scalabili tipo il barbaro (un barbaro ben configurato non muore praticamente mai quindi al massimo ci mette più tempo ma ad ammazzare ma alla fine ammazza, e piano piano aumenti il dps e colmi questo problema). Un mago invece è fatto per prendere poche botte, e l'armor e allres ti servono per incassarne qualcuna in più, ma di certo non diventi immortale. Allungare il brodo peggiorerà ancora di più la situazione. poi vabbè, se qualcuno pensa di fare robe tipo mago tank che congela tutti... mi dispiace per loro ma hanno nerfato anche quello, quindi o ci si sbriga ad ammazzare (e con il sistema monster power non è possibile neanche in configurazione endgame) o si aumentano le difese (nerfate). E rimane e rimarrà sempre il divario di velocità nei movimenti che sembra una cazzata ma alla lunga aumenta tantissimo l'efficienza di una run, perché riduce al minimo i tempi morti.

Ultima modifica di dartita : 23-09-2012 alle 20:12.
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Old 23-09-2012, 19:57   #23940
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hola...oggi ho avuto parecchio culo e ho droppato degli stivali di natalya da circa 150 milioni...prima di spendere vorrei evitare di fare cazzate in vista della 1.0.5
sapete dirmi dove trovare delle note abbastanza dettagliate ed attendibili? sono un barbaro
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