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Old 10-05-2010, 10:24   #201
Xilema
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Infatti è così anche l'ultimo Splinter Cell, e non è il massimo... anche se comunque non si tratta mai di dover rifare molto... però.

L'ideale sono i quicksave in qualunque gioco, però portano anche a renderlo piuttosto facile...

Zio Billy, farò firmare la petizione anche a mia nonna!
Quasi 25.000 firme però, mica male...
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Ultima modifica di Xilema : 10-05-2010 alle 10:33.
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Old 10-05-2010, 10:28   #202
Necroticism
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Ma potrei anche essere una pippa (cosa che comunque dubito), ma il solo concetto di ricominciare una missione daccapo in quel modo è una cosa da malati di mente, proprio da ebeti mentecatti, minus habens, stupidi e chi più ne ha più ne metta.
Mi pare molto più da minus habens impiegare ore per terminare una delle prime (semplicissime) missioni del gioco. Non a caso, quando poi le cose si fanno più complesse si sblocca il servizio taxi che ti permette di arrivare subito sul luogo del delitto... e meno male che sono i ragazzini di adesso a volere subito la pappa pronta eh?
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Old 10-05-2010, 10:28   #203
gaxel
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Ma non pretendo più il quicksave (come mi sono ridotto), ma che cacchio, qualche checkpoint durante la missione è così difficile da mettersi???
Dipende da cosa deve salvare...

Comunque, i checkpoint li mettono anche perché mediamente (e succede anche a me) la gente si scorda di salvare... in questa maniera non si rischia che il giocatore, perché si fa prendere dal gioco, rischi di dover rifare 2 ore.

Quello che non capisco è perché ci mettano solo i checkpoint... capisco un survival horror, in cui il sistema di salvataggio a "locazione" è fondamentale per garantire quella tensione che altrimenti non lo renderebbe survival, ma per altri generi, ci stanno sempre bene.
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Old 10-05-2010, 10:35   #204
Xilema
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Mi pare molto più da minus habens impiegare ore per terminare una delle prime (semplicissime) missioni del gioco. Non a caso, quando poi le cose si fanno più complesse si sblocca il servizio taxi che ti permette di arrivare subito sul luogo del delitto... e meno male che sono i ragazzini di adesso a volere subito la pappa pronta eh?

Ma quello della morte è solo un esempio.
Mi capita molto spesso di avere solo alcuni minuti per giocare, o di dover interrompere una sessione per motivi X: per quale cacchio di motivo dovrei ricominciare tutto solo perchè non ho la mia vita da dedicare ai videogiochi???
Se hai tanto tempo libero... buon per te, io non ce l'ho e mi incazzo.
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Old 10-05-2010, 10:38   #205
Xilema
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Dipende da cosa deve salvare...

Comunque, i checkpoint li mettono anche perché mediamente (e succede anche a me) la gente si scorda di salvare... in questa maniera non si rischia che il giocatore, perché si fa prendere dal gioco, rischi di dover rifare 2 ore.

Quello che non capisco è perché ci mettano solo i checkpoint... capisco un survival horror, in cui il sistema di salvataggio a "locazione" è fondamentale per garantire quella tensione che altrimenti non lo renderebbe survival, ma per altri generi, ci stanno sempre bene.

Lo fanno per allungare il c...o di brodo!!!
Perchè se un gioco dura 10 ore... gli bestemmiano dietro che è corto, e con questo espediente riescono a tirarla più in lungo!
I grandi capolavori del passato su PC hanno tutti i quick, Half life 1 e 2, Fear, Crysis, NOLF 1 e 2, Riddick, Bioshock e tutto il resto.
Ora che le console hanno anche un sacco di memoria e gli HD... non ci sono scusanti, è solo una precisa volontà dei produttori.
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Old 10-05-2010, 10:38   #206
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Ma quello della morte è solo un esempio.
Mi capita molto spesso di avere solo alcuni minuti per giocare, o di dover interrompere una sessione per motivi X: per quale cacchio di motivo dovrei ricominciare tutto solo perchè non ho la mia vita da dedicare ai videogiochi???
Se hai tanto tempo libero... buon per te, io non ce l'ho e mi incazzo.
C'è da dire che giocare a un videogioco solo per pochi minuti è quasi inutile, a questo punto se si tratta di passare il tempo prenditi un qualche Casual/Indie. e Tieniti quelli più "seri" per quando hai tempo.

Anche perché non credo ci sia gente che si guarda un film a botte di 10 minuti al giorno... se inizi lo fai perché sai che hai un ora e mezza o due ore disponibili.
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Old 10-05-2010, 10:41   #207
gaxel
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Lo fanno per allungare il c...o di brodo!!!
Perchè se un gioco dura 10 ore... gli bestemmiano dietro che è corto, e con questo espediente riescono a tirarla più in lungo!
I grandi capolavori del passato su PC hanno tutti i quick, Half life 1 e 2, Fear, Crysis, NOLF 1 e 2, Riddick, Bioshock e tutto il resto.
Ora che le console hanno anche un sacco di memoria e gli HD... non ci sono scusanti, è solo una precisa volontà dei produttori.
Hai elencato due capolavori, gli altri vanno dall'ottimo al mediocre... e sono tutti lunghi più o meno 12-15 ore, che è pure troppo per il genere. Un videogioco "action",che sia shooter o meno, deve durare al massimo 10 ore, a meno che non sia un concentrato di situazioni completamente diverse e di gameplay che varia ogni mezz'ora come HL2, ma è un caso più unico che raro.
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Old 10-05-2010, 11:00   #208
F5F9
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Originariamente inviato da °°MaxPayne°° Guarda i messaggi
ragazzi c'è una petizione
http://www.petitiononline.com/AlanWake/petition.html

si dice che sia visionata da Remedy....................

PARTECIPATE
fatto subito
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Dipende da cosa deve salvare...

Comunque, i checkpoint li mettono anche perché mediamente (e succede anche a me) la gente si scorda di salvare... in questa maniera non si rischia che il giocatore, perché si fa prendere dal gioco, rischi di dover rifare 2 ore.
l'autosave è sacrosanto
ma affiancato ai salvataggi liberi (NON in sostituzione)
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Quello che non capisco è perché ci mettano solo i checkpoint... capisco un survival horror, in cui il sistema di salvataggio a "locazione" è fondamentale per garantire quella tensione che altrimenti non lo renderebbe survival, ma per altri generi, ci stanno sempre bene.
non è vero.
the suffering (1 e 2) funzionano benissimo anche coi saves liberi.
per non parlare della versione pc di silent hill 2 e 3
SH2, in particolare, l'ho fatto sia su ps2 che su pc: nel secondo caso l'ho trovato un gioco infinitamente più godibile.
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-05-2010, 11:03   #209
gaxel
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
fatto subito
l'autosave è sacrosanto
ma affiancato ai salvataggi liberi (NON in sostituzione)

non è vero.
the suffering (1 e 2) funzionano benissimo anche coi saves liberi.
per non parlare della versione pc di silent hill 2 e 3
SH2, in particolare, l'ho fatto sia su ps2 che su pc: nel secondo caso l'ho trovato un gioco infinitamente più godibile.
The Suffering non è un survival horror classico... Silent Hill punta più su una altro tipo di paura (e infatti a me non è che faccia così paura o metta tensione).

Se Resident Evil o Project Zero (che è il miglior survival horror di sempre per me) o Dead Space avessero avuto il quicksave, avrebbero perso buona parte della tensione, che è fondamentale in un survival horror.
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Old 10-05-2010, 11:04   #210
Xilema
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C'è da dire che giocare a un videogioco solo per pochi minuti è quasi inutile, a questo punto se si tratta di passare il tempo prenditi un qualche Casual/Indie. e Tieniti quelli più "seri" per quando hai tempo.

Anche perché non credo ci sia gente che si guarda un film a botte di 10 minuti al giorno... se inizi lo fai perché sai che hai un ora e mezza o due ore disponibili.

Mai cercato il semplice passatempo, dico solo che il videogioco era il medium perfetto perchè ti lasciava giocare quanto volevi, a differenza dei film.
Ormai per giocare mi resta il dopocena, una mezz'oretta, ed il week-end.
Senza contare che in vita mia non ho mai giocato più di un'ora-un'ora e mezza.
Ad ogni modo... i giochi alla GTA salvano in modo così osceno perchè sono fatti per un'audience precisa, ovvero i giovani studenti che hanno interi pomeriggi da spendere dietro ai videogiochi.
Quei tempi sono finiti da una vita, e non vedo perchè se il capolavoro Half life 2 mi permette di giocare quanto voglio...un qualsiasi altro gioco non me lo possa permettere.
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Old 10-05-2010, 11:07   #211
gaxel
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Mai cercato il semplice passatempo, dico solo che il videogioco era il medium perfetto perchè ti lasciava giocare quanto volevi, a differenza dei film.
Oddio... a meno che tu non guardi la tv (programmi televisivi), il film è un media superiore sotto questo punto di vista al gioco... puoi mettere in pausa in qualunque momento senza nessun problema.

Quote:
Ad ogni modo... i giochi alla GTA salvano in modo così osceno perchè sono fatti per un'audience precisa, ovvero i giovani studenti che hanno interi pomeriggi da spendere dietro ai videogiochi.
Quei tempi sono finiti da una vita, e non vedo perchè se il capolavoro Half life 2 mi permette di giocare quanto voglio...un qualsiasi altro gioco non me lo possa permettere.
Ti ripeto che dipende anche da cosa devono salvare... metti che sia possibile (per tutti i motivi che ti vengono in mente e anche quelli che non ti vengono in mente) che non sia possibile memorizzare la posizione del giocatore o il suo stato, che puoi dire addio al quicksave... infatti in GTA si riparte sempre da posizioni pre-impostate, recuperando tutta la salute.
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Old 10-05-2010, 11:11   #212
Xilema
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Oddio... a meno che tu non guardi la tv (programmi televisivi), il film è un media superiore sotto questo punto di vista al gioco... puoi mettere in pausa in qualunque momento senza nessun problema.



Ti ripeto che dipende anche da cosa devono salvare... metti che sia possibile (per tutti i motivi che ti vengono in mente e anche quelli che non ti vengono in mente) che non sia possibile memorizzare la posizione del giocatore o il suo stato, che puoi dire addio al quicksave... infatti in GTA si riparte sempre da posizioni pre-impostate, recuperando tutta la salute.

Ok, allora niente quicksave, ma almeo dei check a metà livello.
Quello credo si possa fare tranquillamente.
La saga di GTA ha il peggior sistema di salvataggio del mondo.
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Old 10-05-2010, 11:18   #213
gaxel
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Ok, allora niente quicksave, ma almeo dei check a metà livello.
Quello credo si possa fare tranquillamente.
La saga di GTA ha il peggior sistema di salvataggio del mondo.
Non lo metto in dubbio, ma GTA è un gioco anche particolare... le missioni sono solo una parte del divertimento (e sono frustranti, anche per il sistema di salvataggio).
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Old 10-05-2010, 12:48   #214
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Old 10-05-2010, 13:01   #215
john18
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Old 10-05-2010, 13:04   #216
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The Suffering non è un survival horror classico... Silent Hill punta più su una altro tipo di paura (e infatti a me non è che faccia così paura o metta tensione).

Se Resident Evil o Project Zero (che è il miglior survival horror di sempre per me) o Dead Space avessero avuto il quicksave, avrebbero perso buona parte della tensione, che è fondamentale in un survival horror.


Non capisco sinceramente come tu faccia a dare dei giudizi concreti,se giochi 300 giochi contemporaneamente. Addirittura fai pure peggio,cioè ne giochi uno un giorno,l'altro lo lasci,riprendi quello prima...
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Old 10-05-2010, 13:18   #217
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Non capisco sinceramente come tu faccia a dare dei giudizi concreti,se giochi 300 giochi contemporaneamente. Addirittura fai pure peggio,cioè ne giochi uno un giorno,l'altro lo lasci,riprendi quello prima...
Succede solo con i giochi che non vale la pena di giocare e finire (ma che compro lo stesso, magari perché hanno una cosa carina e costano poco), cioè... il 99% di quelli prodotti in arco a un anno

Se compro un gioco valido (e ne esce forse 1 ogni 2-3 mesi), lo inizio e lo finisco senza interruzioni, magari pure due volte, come è successo nel 2010 con ME2, AC2, Heavy Rain e Batman AA... finiti due volte (a parte AC2... di ME2 e HR ho iniziato una terza partita), raggiunti quasi tutti gli achievements (mi manca qualcosina di HR e Batman AA), fatti tutti i DLC e iniziati e finiti senza mai avviare un altro gioco nel mezzo. Poi, qualcosina anche di giochi mediocri la faccio, ad esempio (sempre nel 2010) ho iniziato e finito Crysis Warhead e completato Crysis, AC1 e RE5, oltre che farmi tutte le gilde dei guerrieri, ladri e fratellanza oscura a Oblivion... e finire Fallout 3 con The Pitt, Operation Archorage e Broken Steel annesse.

Ora mi dedico a Shivering Isles, Splinter Cell Conviction e Darksiders sulle tre piattaforme di gioco... anche se su PC avrò installati e già iniziati una quindicina di giochi (su console tendo a finire quello che inizio, anche se pure qui i giochi mediocri fioccano).

Poi, dò giudizi concreti solo su quello che conosco, avendo finito RE0, RE1, RE2, RE4, RE5, Silent Hill 3, Project Zero 1 e 2, posso dire che per me il migliore resta il primo Project Zero come survival, poi il remake di RE1 è un capolavoro cos' come il due... e non avendo mai finito SH1 (ho preso da poco il remake su PSP) e SH2, che ho su Xbox, quindi lo vedo solo in alcuni weekend, non mi sbilancio sui questi.

Ultima modifica di gaxel : 10-05-2010 alle 13:31.
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Old 10-05-2010, 13:34   #218
john18
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Succede solo con i giochi che non vale la pena di giocare e finire (ma che compro lo stesso, magari perché hanno una cosa carina e costano poco), cioè... il 99% di quelli prodotti in arco a un anno

Se compro un gioco valido (e ne esce forse 1 ogni 2-3 mesi), lo inizio e lo finisco senza interruzioni, magari pure due volte, come è successo nel 2010 con ME2, AC2, Heavy Rain e Batman AA... finiti due volte (a parte AC2... di ME2 e HR ho iniziato una terza partita), raggiunti quasi tutti gli achievements (mi manca qualcosina di HR e Batman AA), fatti tutti i DLC e iniziati e finiti senza mai avviare un altro gioco nel mezzo. Poi, qualcosina anche di giochi mediocri la faccio, ad esempio (sempre nel 2010) ho iniziato e finito Crysis Warhead e completato Crysis, AC1 e RE5, oltre che farmi tutte le gilde dei guerrieri, ladri e fratellanza oscura a Oblivion... e finire Fallout 3 con The Pitt, Operation Archorage e Broken Steel annesse.

Poi, dò giudizi concreti solo su quello che conosco, avendo finito RE0, RE1, RE2, RE4, RE5, Silent Hill 3, Project Zero 1 e 2, posso dire che per me il migliore resta il primo Project Zero come survival, poi il remake di RE1 è un capolavoro cos' come il due... e non avendo mai finito SH1 (ho preso da poco il remake su PSP) e SH2, che ho su Xbox, quindi lo vedo solo in alcuni weekend, non mi sbilancio sui questi.


Vabè dai al momento il miglior gioco del 2010 è IMHO (onde evitare attacchi a raffica ) è mass effect 2!
E' di una profondità spaventosa,sicuramente superiore a qualsiasi half life.


Sulla serie silent hill,bhè ti sei perso proprio i migliori esponenti (l'1 e il 2),quindi direi che quantomeno col secondo dovresti rimediare,onde evitare di perderti un capolavoro del genere. Il 3 effettivamente inizia ad essere il primo di una lunga serie di scivoloni made in konami!
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Old 10-05-2010, 13:42   #219
gaxel
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Vabè dai al momento il miglior gioco del 2010 è IMHO (onde evitare attacchi a raffica ) è mass effect 2!
E' di una profondità spaventosa,sicuramente superiore a qualsiasi half life.
ME2 è il miglior gioco da diversi anni a questa parte, il 2010 è appena iniziato... e anche se non ci sono poi grandissimi giochi certi (a parte RDR), ci sono molti giochi validi.

Gli Half Life sono FPS, quindi si fa fatica a paragonarli a Mass Effect (sebbene sia uno shooter anch'esso)... la profondità è superiore nel gioco Bioware, il gameplay è superiore nel gioco Valve.


Quote:
Sulla serie silent hill,bhè ti sei perso proprio i migliori esponenti (l'1 e il 2),quindi direi che quantomeno col secondo dovresti rimediare,onde evitare di perderti un capolavoro del genere. Il 3 effettivamente inizia ad essere il primo di una lunga serie di scivoloni made in konami!
No bè... Silent Hill lo avevo visto anni fa sulla PSOne di un amico, lui giocava io traducevo i testi in eng, SH2 l'ho iniziato e sono andato abbastanza avanti, direi circa a metà, ma lo "vedo" solo in certi weekend, quindi lo gioco molto lentamente. A dire il vero ero andato avanti anche a Silent Hill: Origins su PSP, ma il primo boss mi rompeva... e l'ho mollato. E ho pure iniziato SH4 The Room sempre su Xbox, ma mollato quasi subito...

I Silent Hill per averceli ce li ho tutti (tranne il quinto), tra PSP, Xbox e PC... ma è il tempo e la voglia che mancano... anche perché nel 2004 mi presi Xbox e Gamecube e finii Project Zero 1 e 2 + RE0, RE1 (Chris e Jill), RE2 (Leon A e B, Claire A e B) ed RE4... e ho saturato il genere
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Old 10-05-2010, 14:03   #220
ShineOn
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
quiksave in qualunque gioco, però portano anche a renderlo piuttosto facile...
Vero, ma al tempo stesso ti permette di usare il livello di difficoltà più alto disponibile...così il gioco non diventa mai frustrante ed il livello di sfida/impegno richiesto si alza a tutto vantaggio del divertimento.

Perlomeno io faccio così da sempre con i quick-save

Quote:
Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
infatti tra saves scemi e drm: scaffale!!!!!!!!!!!!!!
contraccambio

Io ho cancellato dalla mia lista fino a data da destinarsi tutti i titoli Ubisoft indistintamente, anche per il drm ma soprattutto perchè da qualche anno a questa parte produce giochi troppo casual gamer oriented ...AC1-AC2-SCC-tutti i Prince of persia etc etc...(dal mio punto di vista ovviamente, prima che qualcuno si risenta )
ShineOn è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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