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Old 11-02-2022, 11:48   #2081
Hyperion
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PTR terminato.

Credo che l'andazzo sarà quello di D3:
- nuova patch con rebalancing e new content
- runeword ladder only
- nuova season
- PTR per season successiva, e si rinizia da capo.

Chi voleva che D2R fosse D2 con grafica attuale ha semplicemente sbagliato.
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 12-02-2022, 08:46   #2082
Rutenio
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PTR terminato.

Credo che l'andazzo sarà quello di D3:
- nuova patch con rebalancing e new content
- runeword ladder only
- nuova season
- PTR per season successiva, e si rinizia da capo.

Chi voleva che D2R fosse D2 con grafica attuale ha semplicemente sbagliato.
non mi stupirei il "bilanciamento" atto a distruggere le build piu' popolari in favore di altre. siamo numeri non persone. serve ad attirare la curiosità dei giocatori casuali, coloro che si stufano presto. gli appassionati non portano soldi. esattamente come in d3.
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Old 14-02-2022, 17:02   #2083
Hyperion
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Per adesso non ci sono stati nerf di sorta; l'unico che mi viene in mente è che hanno tolto che le mosse finali di martial arts colpiscano tutte, ma era una sorta di bug che avevano introdotto loro con D2R.

Mi sembra invece che il bilanciamento abbia un senso, senza volere per forza creare build uber; anzi, dove è successo (holy fire) hanno subito corretto il tiro verso il basso.

Non mi sembra che stiano correndo il rischio del power creep di D3, dove se non vedi numeri tipo +10'000% sai già che è roba inutilizzabile...
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Old 15-02-2022, 13:24   #2084
cicciobast5000
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Per adesso non ci sono stati nerf di sorta; l'unico che mi viene in mente è che hanno tolto che le mosse finali di martial arts colpiscano tutte, ma era una sorta di bug che avevano introdotto loro con D2R.

Mi sembra invece che il bilanciamento abbia un senso, senza volere per forza creare build uber; anzi, dove è successo (holy fire) hanno subito corretto il tiro verso il basso.

Non mi sembra che stiano correndo il rischio del power creep di D3, dove se non vedi numeri tipo +10'000% sai già che è roba inutilizzabile...
Concordo: sembra semplicemente che vogliano aumentare il numero di build giocabili senza snaturare il gioco...se così fosse gli vado a fare una statua! Detto tra noi: ha un pò rut o caz a chiunque continuare a fare le stesse 10 build era ora che si provasse a inserire qualcosa di nuovo.
Per tutti gli altri c'è D2 liscio
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Old 28-02-2022, 08:05   #2085
Hyperion
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Annunciata la 2° parte del ptr, che partirà in questa settimana.
Poi feedback, lancio della patch, e dopo altre 2 settimane l'inizio della ladder (circa un mese e mezzo da ora).
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Old 28-02-2022, 10:02   #2086
Favuz
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Ho fatto bene a inziare ieri sera la mia javazon allora

volevo iniziare la ladder con l'amazzone, ma a questo punto inizio direttamente con la sorceress (che non amo particolarmente, ma è OP per farmare all'inizio di una ladder).

Ieri finalmente sono riuscito a ottenere la VEX per HOTO e mi è uscito un 39 all res. Prossimo passo arrivare a una OHM per call to arms, ho già un flail pronto con 5 socket

Comunque ho notato che arrivato a livello 86-87 mi rompo e inizio un altro PG. Mi è successo con l'hammerdin e sta succedendo adesso con il wind druid. Non riesco più a tirare su i pg a 93-94 come una volta
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Ryzen 5 3600, Noctua NH-U12S, Asus TUF Gaming X570-PLUS (Wi-Fi), 2x8GB DDR4 Crucial Ballistix Sport LT 3200C16, Gigabyte RX VEGA 56 GAMING OC, ADATA SX8200PNP 512GB, Seagate Barracuda 2TB, Corsair 275R, Corsair RM650, Dell S2719DGF
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Old 28-02-2022, 11:14   #2087
Hyperion
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VEX, OHM, cosa sono? Si mangiano? Esistono?
Complimenti.

Il nuovo round di PTR dovrebbe portare delle novità significative; scommetto che il druido potrà evocare tutti i pet contemporaneamente (intendo lupi ed orso, non gli altri che saranno mutuamente esclusivi come adesso), e poi potranno alzare il tiro un po' ovunque, visto che le modifiche fino ad ora sono state fin troppo tiepide (e per me va bene così, meglio sbagliare nel meno, che tirare subito fuori roba OP che rende obsoleto tutto il resto).
Ora come ora hammerdin e blizzsorc continuano ad essere i protagonisti indiscussi.
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Old 28-02-2022, 11:59   #2088
Yramrag
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VEX, OHM, cosa sono? Si mangiano? Esistono?
Complimenti.
Eppure una volta ho trovato una VEX sotto una roccia nell'Atto 1
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Old 28-02-2022, 12:05   #2089
nickmot
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Io ho smesso di giocare mesi fa perché non c'era verso di trovare una VEX...
Non sarebbe stato un problema, se non fosse che il mio gruppo era in equip endgame ed io giravo con i loro scarti.
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Old 28-02-2022, 12:27   #2090
Ares7170
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VEX, OHM, cosa sono? Si mangiano? Esistono?
Complimenti.
Mai vista neanch'io una VEX, per non parlare, ovviamente di una BER che mi servirebbe per l'ultimo pezzo che manca all'amazzone...
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Old 28-02-2022, 15:43   #2091
Favuz
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Io ho droppato una IST dalla contessa, la seconda IST l'ho presa vendendo 60 gemme perfette e l'ultima vendendo un cold skiller.

Poi ho tradato le 3 IST + 1 LEM per la VEX

dai mostri comuni il massimo che ho droppato è stata una MAL, figuriamoci
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Old 28-02-2022, 16:08   #2092
Er Monnezza
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Mai vista neanch'io una VEX, per non parlare, ovviamente di una BER che mi servirebbe per l'ultimo pezzo che manca all'amazzone...
Vogliamo parlare anche delle ZOD o CHAM ?
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Old 28-02-2022, 16:14   #2093
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Vogliamo parlare anche delle ZOD o CHAM ?
Zod trovata sulla via di Nihilatak

CHAM e BER, mai viste
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Old 01-03-2022, 11:58   #2094
Hyperion
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PTR patch Notes appena uscite: tanta bella robina sul fuoco, ottime news per bowazon, spearzon, druid summoner e mutaforma, throw barb.
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Old 03-03-2022, 11:16   #2095
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Da quello che sto vedendo:
- fohdin assolutamente fattibile, senza stravolgere il gioco
- infinity su spear ha reso possibile tirare giù Big D con 1 solo colpo, Baal, con 3... direi un filo eccessivo; ma tanto c'è già sul merc, quindi...
- druid summoner: finalmente fattibile e funzionale; trasformato in orso con shockwave si stunna tutto ed i pet fanno il resto, praticamente la build più sicura. Senza trasformarsi è invece la build più noiosa, ti muovi e niente più.
- throw barb e bowazon ancora da vedere, ma si prospettano interessanti entrambe (per la 2° le sinergie in pratica ti regalano una fortitude...)
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Old 03-03-2022, 11:28   #2096
Yramrag
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- druid summoner: finalmente fattibile e funzionale; trasformato in orso con shockwave si stunna tutto ed i pet fanno il resto, praticamente la build più sicura. Senza trasformarsi è invece la build più noiosa, ti muovi e niente più.
In quanto è diverso da un Poobear? (cfr. AB, "The Art Of Summoning Shockbears")
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Old 03-03-2022, 11:42   #2097
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In quanto è diverso da un Poobear? (cfr. AB, "The Art Of Summoning Shockbears")
Non saprei, a livello di gameplay forse niente, mentre l'allocazione delle skill è diversa: 20 punti in corvi, 2x lupi, orso, 1+ wolverine (che come scritto sopra non funziona con i corvi che sono quelli che menano di più), 1 carrion vine, 1+ shockwave, + prerequisiti siamo già verso i 90 punti skill, di spazio mi sembra ne rimanga poco.

A livello di gameplay stunni tutto e lasci che i pet tirino giù tutto.

Il necro rimane più efficace per via di corpse explosion, ma almeno è un'altra possibilità.

Io approvo.
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Old 03-03-2022, 17:05   #2098
Hyperion
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Notevole il nuovo merc Atto 5 con frenesia e dual wield; con equip stellare mi sa che è in grado di terminare il gioco in solitaria...
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Old 07-03-2022, 10:38   #2099
Favuz
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Finalmente ho trovato il primo drop di un certo livello

15% ED superior dusk shroud

Dovrei venderla per una VEX, forse qualcosina in più. sono a metà strada per un Call to Arms
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Old 07-03-2022, 11:08   #2100
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Finalmente ho trovato il primo drop di un certo livello

15% ED superior dusk shroud

Dovrei venderla per una VEX, forse qualcosina in più. sono a metà strada per un Call to Arms
Valgono così tanto?
Non le raccolgo nemmeno (anche perché ho l'inventario pieno di charm).
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