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17-07-2018, 10:48 | #2081 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
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Il Pimax l'ho pagato l'anno scorso durante il Kickstarter, $499 per la versione 8K, che consiste di due schermi 4K con una risoluzione effettiva di 1440p ciascuno, che viene "upscalata" (scusate ma non mi viene proprio la parola italiana).
Dovrebbe essere nelle fasi finali di messa a punto e starebbero approntando la catena di produzione.
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
17-07-2018, 11:22 | #2082 |
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Scusate, volevo chiedere una cosa. Ho installato le openvr e non capisco una cosa. Io nel menu video di steam vr posso mettere un valore di default per il super sampling. E quello rimane per tutte le applicazioni. Poi in un altro menu posso anche impostare valori differenti per ogni singola applicazione, e questo settaggio ha la precedenza rispetto alle impostazioni generali.
Nel menu advanced setting delle open vr però posso anche lì impostare dei valori per il super sampling... questi vanno a sovrascrivermi i valori di prima? Che precedenza hanno rispetto ai settaggi di steamvr?? Scusate non so se sono riuscito a spiegarmi bene.
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"Ho combattuto contro i demoni dei nove inferni, oggi non verserò neppure una goccia di sudore..." Drizzt Do'Urden, Baldur'Gate 1 |
16-09-2018, 13:30 | #2083 |
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Scusate ma il fatto che il Vive Pro è limitato a 90hz significa che se faccio piu' di 90fps (ad esempio con una 2080) non noterò la differenza?
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16-09-2018, 13:34 | #2084 |
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E credo proprio di no. Una scheda potente dovrebbe aiutarti a mantenerli quei 90FPS, anche in caso di supersampling. Li una 2080 aiuta parecchio.
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- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● |
17-09-2018, 10:13 | #2085 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
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E anche se i tuoi FPS scendono sotto 90, fintanto che restano almeno 45 l'Asynchronous Reprojection rende la resa visiva piú che soddisfacente.
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17-09-2018, 13:14 | #2086 |
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Iscritto dal: Sep 1999
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Come sta andando il mondo VR?
Da quando l'ho abbandonato, se ne parla sempre meno, sia hardware che giochi.
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo , monitor provvisorio tv samsung 42" |
17-09-2018, 14:04 | #2087 | |
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Iscritto dal: Mar 2009
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I controller "Knuckles" di Valve sono alle porte, e continuano ad uscire giochi estremamente validi, oltre a port di giochi vecchi - io sto giocando Skyrim VR e ne sono. Pare che il nuovo GTA avra' il supporto nativo per la VR, in America le piattaforme WMR contribuiscono non poco ad abbassare il prezzo d'accesso, e sempre piu' compagnie usano la realta' virtuale per l'addestramento del personale. Non mi sembra proprio che se ne parli sempre meno...
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18-09-2018, 14:48 | #2088 |
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Interessante la questione del supersampling, ne ignoravo l'esistenza non avendo ancora potuto mettere mano ad un visore VR, anche se l'argomento mi interessa non poco.
A quanto ho capito è una funzione che aumenta la densità dei pixel, un po' come se aumentasse la risoluzione, corretto? E suppongo sia una funzione estremamente pesante Guardando vari video su youtube ho notato che molti si fermano a 1,3-1,5, nonostante il massimo sia 2,0 (varia da gioco a gioco oppure il massimo è effettivamente 2,0?) Secondo voi una GTX 2080 TI (che dovrebbe andare mediamente un 30% in piu' rispetto la 1080 TI) potrebbe reggere un supersampling di 2,0 con framerate elevato? Ultima modifica di MirkoHU : 18-09-2018 alle 15:17. |
18-09-2018, 14:51 | #2089 | |
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Molti giochi viaggiano a 2,0 giá con una 1080ti.
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18-09-2018, 16:37 | #2090 |
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Con I5 4.1ghz e gtx970oc, lo tenevo sui 1.2 circa, ovviamente dipende anche dalla pesantezza del gioco eseguito.
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18-09-2018, 21:15 | #2091 | |
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Poi ho dei dubbi tecnici, tipo il pmax 8K come fa a ricevere più di 60 fps dalla sk video? Se ricordo bene al momento si arriva a 8k@60hz con il display port più evoluto
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG C2 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk ID PEDINA Dragon's Dogma 2: 8GVQ1TT9NXMT |Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni. |
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19-09-2018, 15:53 | #2092 | |
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Circa la tua domande, sia l'8K che il 5K+ ricevono due segnali a 2560x1440; l'8K fa poi upscaling a 4K mediante hardware apposito. I prototipi dell'8KX invece - che riceve due segnali a 4K - usa ben DUE cavi Display Port!
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19-09-2018, 16:42 | #2093 |
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E voila, ho creato il Thread semi-ufficiale del Pimax!
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19-09-2018, 20:30 | #2094 | |
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21-09-2018, 10:59 | #2095 |
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Oh e per la cronaca, la settimana scorsa ho finalmente comprato il Deluxe Audio Strap:
Non sono troppo contento di dover sborsare £99 per il privilegio di avere qualcosa di simile a ció che l'Oculus ottiene di default, ma dopo oltre 2 anni di uso l'imbracatura originale stava cadendo a pezzi. Ma l'ultima goccia é stato leggere come il DAS puó essere attaccato al visore Pimax, cosí come mostrato da Sebastian in Mixed Reality TV: https://www.youtube.com/watch?v=774WQ324Xdk Il prodotto é comunque davvero comodo, se prima non riuscivo a giocare piú di 90-120 minuti di fila a causa del fastidio causato dalla pressione delle cuffie / imbracatura sul cranio, ora posso giocare quanto mi pare - e tutto l'accrocco é piú leggero.
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22-10-2018, 00:05 | #2096 |
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Ma quanto puó essere figo Beat Saber?! Con le canzoni custom é una figata megagalattica. Straconsigliato!!!
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24-10-2018, 11:04 | #2097 |
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Continuo a confermare che Beat Saber é una figata megagalattica, soprattutto con la possibilitá di scaricare canzoni custom.
Questo sono io che riesco a infilare una full combo in "He's a Pirate" a livello Hard: https://www.youtube.com/watch?v=VWjp-oqsiNk
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19-11-2018, 17:57 | #2098 | |
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Iscritto dal: Jan 2010
Città: Phanteks P600s white - Asus B650e-f - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 32GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - MSI 4090 Suprim X - Samsung m.2 970 evo 1TB - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
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Raga vorrei tanto un HTC Vive anche io, ma costa ancora troppo. Sapete se si può trovare a 500 euro? |
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19-11-2018, 18:07 | #2099 | |
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Città: Sono un terrone in svizzera!
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ce l'ho anche io beat saber, molto divertente ma già a livello medio faccio fatica... sarà l'età come si mettono le musiche custom?
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MoBo: Asus ROG STRIX Z390-F Gaming - CPU: Intel i9 9900KF - RAM: 32Gb Crucial Ballistix DDR4 3600 - VGA: Gigabyte RTX3080 EAGLE OC - Mouse: Roccat CAIN - Tastiera: Roccat Vulcan 122 AIMO - Monitor: LG UltraGear 34GN850-B - Alimentatore: Seasonic Focus GX-850W - Case: InWin MAELSTROM HTC VIVE ready |
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07-02-2019, 23:39 | #2100 |
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Primo acquisto - risoluzione e sensori
Salve ragazzi dopo due anni con il psvr ho deciso di prendermi il VIVE con scheda grafica gtx 1070, come pensavo sono sorti i primi dubbi quindi chiedo a voi per qualche chiarimento:
1) La scheda grafica ha solo un'uscita hdmi quindi da quello che ho letto per risolvere devo comprare un cavo DP-HDMI ma mi chiedevo se la mia tv è full hd e il vive è 2160×1200 la risoluzione più alta esce in automatico sul vive o la devo settare da qualche parte? 2) I sensori che rivelano il movimento si possono mettere ad altezze diverse e ad altezza metà corpo? Spero in una vostra risposta grazie |
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