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Old 10-12-2012, 11:06   #2061
futu|2e
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2. MAX BUFFER FRAME = Identifica il numero di frame prerenderizzati dalla CPU prima che il processo passi alla GPU. Piu' alto e' e piu' la GPU dovrebbe lavorare meno, gravando pero' sul processore.
Sono un cretino, l'altra sera non capivo come mai il procio mi andava a 70
gradi, temperatura che non ho mai visto.
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Matthewx
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Old 10-12-2012, 11:11   #2062
SPARTANO93
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Sono un cretino, l'altra sera non capivo come mai il procio mi andava a 70
gradi, temperatura che non ho mai visto.
A me sia il procio sia la gpu stanno a 70 gradi in tutti i giochi... Sarà forse che non ho ventole supplementari nel case...

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Old 10-12-2012, 11:12   #2063
roccia1234
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Leggiti le ultime due o tre pagine, ci sono le ultime avventure di alcuni di noi, ti basta leggere per convincerti
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Di sicuro non ha nulla a che vedere con il secondo capitolo, per fortuna.
Tiene impegnati un bel pò di ore, di roba da fare ce ne un sacco, e nonostante
molte cose siano ripetitive, non stufano in quanto si possono usare diversi
approcci.
Ottimo, ottimo. Ho letto le ultime 5 pagine e effettivamente mi sto convincendo sempre più. Meno cose ha in comune col secondo e meglio è per quanto mi riguarda.

L'approccio stealth com'è?
Io adoro fare le cose in stealth, però con certi giochi è praticamente inutile perchè i nemici si allarmano anche se ammazzi col coltello, di notte, un tizio a 200 metri di distanza, oppure i nemici ci vedono pure dietro la testa, ecc, ecc...
In sintesi, l'approccio stealth è un alternativa valida e fattibile (soprattutto fattibile) all'approccio "rambo", oppure meglio entrare direttamente con le armi spianate perchè si finisce comunque in sparatoria?
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Old 10-12-2012, 11:19   #2064
Jeremy01
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Dunque:

1. Vsync 1 = 60fps MAX per monitor 60HZ, 120FPS MAX per monitor 120HZ. Vsync 2 = 30fps MAX per minitor 60HZ, 60FPS MAX per monitor 120HZ.

2. MAX BUFFER FRAME = Identifica il numero di frame prerenderizzati dalla CPU prima che il processo passi alla GPU. Piu' alto e' e piu' la GPU dovrebbe lavorare meno, gravando pero' sul processore.

3. In DX11 i setting piu' pesanti sono l'MSAA naturalmente, il PostFX e l'HDAO. In DX9 il PostFX e le OMBRE. Seguiti in entrambe i casi dai dettagli GEOMETRIA.

Spero di averti chiarito le idee
grazie molto gentile...

1. quindi come cambia la situazione concretamente settando da 1 a 2 e sopratutto cosa conviene mettere? (cioè in base a quale criterio e verifica dovrò scegliere?)

2. cosa è consigliato mettere? ad esempio nel mio caso ho i 4 core del I7 920@4GHz che sono utilizzati molto poco durante il gioco...
Jeremy01 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2012, 11:29   #2065
D4N!3L3
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Ragazzi ma a voi in gioco riesce a farvi l'accesso ai server? A me sta continuando a fallire miseramente.
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Old 10-12-2012, 11:35   #2066
Fidelio77
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Ci stò giocando da 3 giorni......devo dire che è uno sparatutto eccezzionale.
Divertente sotto tutti i punti di vista.
Mi sbilancio e lo metto tra i miei top 5 della storia degli shooter.

Quindi consiglio l'acquisto agli scettici!
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Old 10-12-2012, 11:54   #2067
SPARTANO93
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grazie molto gentile...

1. quindi come cambia la situazione concretamente settando da 1 a 2 e sopratutto cosa conviene mettere? (cioè in base a quale criterio e verifica dovrò scegliere?)

2. cosa è consigliato mettere? ad esempio nel mio caso ho i 4 core del I7 920@4GHz che sono utilizzati molto poco durante il gioco...
Per il v sync tienilo a 1 se hai lo schermo da 60hz e a 2 se lo hai da 120

Per il caso del max buffer se hai una buona scheda video tienilo a 1
Io ad esempio nonostante ho un i7 2600k se lo alzo il gioco diventa meno fluido...

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Old 10-12-2012, 11:59   #2068
akro
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Vabbè, ma copiare 4 file in una cartella sarebbe uno sbattimento? Giusto fare il backup degli originali...

In attesa di vedere cosa faranno con la patch ufficiale, io continuo a preferire la "Compilation", esempio l'ultima release 1.4:
- Better Sights 1.2 by Khenaz
- Beverhund HUD mod compilation
- Leechmongers attachement mod
- KyodanXD Objective icon removal
- object blinking removal by tom.solo
- Wallhack cam removal by KyodanXD




Ovviamente per chi volesse i singoli MOD separati (esempio togliere solo gli oggetti lampeggianti o le sagome degli omini o le sole icone, etc.) punti qui:
http://forums.ubi.com/showthread.php...-for-Far-Cry-3
bella segnalazione!
vedo cosa comprende il pack altrimenti solo mod singole
vedo che certe mod però ci sono solo nella compilation...può essere?
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Old 10-12-2012, 12:00   #2069
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Originariamente inviato da Fidelio77 Guarda i messaggi
Ci stò giocando da 3 giorni......devo dire che è uno sparatutto eccezzionale.
Divertente sotto tutti i punti di vista.
Mi sbilancio e lo metto tra i miei top 5 della storia degli shooter.

Quindi consiglio l'acquisto agli scettici!
Nonostante i bug che ho riscontrato quoto. Mi sta veramente divertendo, l'IA non è male, la varietà delle situazioni è davvero ben studiata, le espressioni facciali sono favolose e il doppiaggio è ben fatto. La varietà di approcci,la componente rpg, la customizzazione e la libertà si respirano a pieni polmoni. La trama per ora mi sta coinvolgendo ed è interessante, si diventa partecipi della crescita e del cambiamento di Jason. Tecnicamente non è eccelso ma è davvero una piacevolissima digressione nel piattume odierno, l'illuminazione è favolosa.

Lo consiglio vivamente a tutti.

Se avessero avuto più tempo e meno limiti forse l'avrebbero potuto rendere veramente un capolavoro assoluto. Comunque tra i migliori FPS che abbia mai giocato, anche il feeling con le armi è ottimo, i fucili da cecchino mi fanno impazzire.
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Old 10-12-2012, 12:31   #2070
:.Luca.:
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Non riesco a fare il downsampling sul mio samsung s27a950d però ho trovato molto buoni i settaggi di CAPT. HOOK di sweetFX....
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Old 10-12-2012, 12:41   #2071
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Originariamente inviato da :.Luca.: Guarda i messaggi
Non riesco a fare il downsampling sul mio samsung s27a950d però ho trovato molto buoni i settaggi di CAPT. HOOK di sweetFX....
pure io ho quel monitor, ho provato a fare downsampling seguendo il link postato in precedenza, pero quando entro nel gioco e imposto la risoluzione voluta, il gioco diventa in modalita finestra e non riesco a muovere il cursore ovunque ma slo in certe parti dello schermo..
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Old 10-12-2012, 12:53   #2072
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Nonostante i bug che ho riscontrato quoto. Mi sta veramente divertendo, l'IA non è male, la varietà delle situazioni è davvero ben studiata, le espressioni facciali sono favolose e il doppiaggio è ben fatto. La varietà di approcci,la componente rpg, la customizzazione e la libertà si respirano a pieni polmoni. La trama per ora mi sta coinvolgendo ed è interessante, si diventa partecipi della crescita e del cambiamento di Jason. Tecnicamente non è eccelso ma è davvero una piacevolissima digressione nel piattume odierno, l'illuminazione è favolosa.

Lo consiglio vivamente a tutti.

Se avessero avuto più tempo e meno limiti forse l'avrebbero potuto rendere veramente un capolavoro assoluto. Comunque tra i migliori FPS che abbia mai giocato, anche il feeling con le armi è ottimo, i fucili da cecchino mi fanno impazzire.
Quoto su tutto... io ho finito la trama e ammetto che una volta fatto quasi tutto nel gioco, non c'è più stimolo a proseguire pur avendo a disposizione la possibilità di continuare a esplorare l'isola. Dopo aver liberato gli accampamenti, liberato torri radio, esser andati a caccia e aver assassinato i capi nemici, c'è tempo solo per qualche passeggiata in riva al mare.

Ora aspetto qualche ulteriore patch, poi magari nel breve periodo lo riprendo per la campagna coop, e se mi va lo ricomincio con una nuova partita, ma quest'ultima cosa fra un po' di tempo...appena finito FC 3 ho subito reinstallato un fps che amo, mi riferisco all' ultimo stalker, ormai è un periodo di free roaming per me.
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Old 10-12-2012, 12:58   #2073
Ale55andr0
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beh prima o poi il gioco deve finire

le volte i cui si cimentano in lungaggini inutili si finisce come In Skyrim, con una sequela di missioni random in cui fai praticamente sempre la stessa cosa, non so come possa piacere
Ad ogni modo io l'incentivo per una seconda giocata lo trovo sempre visto che una volta comprese a fondo le meccaniche si riesce a giocare con piu' gusto e scorrevolezza, magari usando approcci diversi alle missioni (per quanto in alcune andare in stealth è semplicemente impossbile per esigenze di "copione")
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Old 10-12-2012, 13:09   #2074
bodomTerror
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Fare sempre la stessa cosa senza annoiarsi funziona solo negli rpg, dove sviluppi il personaggio e trovi equipaggiamenti sempre più potenti...negli altri giochi è difficile non stancarsi. Un esempio è borderlands, trama banale e azioni ripetute all'infinito eppure mi è piaciuto davvero come pochi giochi mi sono piaciuti..
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Old 10-12-2012, 13:23   #2075
futu|2e
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Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
L'approccio stealth com'è?
Io adoro fare le cose in stealth, però con certi giochi è praticamente inutile perchè i nemici si allarmano anche se ammazzi col coltello, di notte, un tizio a 200 metri di distanza, oppure i nemici ci vedono pure dietro la testa, ecc, ecc...
In sintesi, l'approccio stealth è un alternativa valida e fattibile (soprattutto fattibile) all'approccio "rambo", oppure meglio entrare direttamente con le armi spianate perchè si finisce comunque in sparatoria?
Diverse missioni obbligano l'approccio stealth, e da quel che ho visto conviene
sempre in tutte. Esempio: in una missione ho scelto di fare irruzione alla rambo
in un campo nemico; dopo 1 minuto me ne trovo una dozzina che mi accerchiano
verso la spiaggia. Morale-->sono fottuto, ho dovuto rifare. Questo è sicuramente
un aspetto positivo e realistico.

Aggiungo una nota: Già dalle prime missioni è proprio il gioco che spinge il giocatore
a riflettere in modalità stealth.
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Matthewx

Ultima modifica di futu|2e : 10-12-2012 alle 13:26.
futu|2e è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2012, 13:43   #2076
appleroof
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Nonostante i bug che ho riscontrato quoto. Mi sta veramente divertendo, l'IA non è male, la varietà delle situazioni è davvero ben studiata, le espressioni facciali sono favolose e il doppiaggio è ben fatto. La varietà di approcci,la componente rpg, la customizzazione e la libertà si respirano a pieni polmoni. La trama per ora mi sta coinvolgendo ed è interessante, si diventa partecipi della crescita e del cambiamento di Jason. Tecnicamente non è eccelso ma è davvero una piacevolissima digressione nel piattume odierno, l'illuminazione è favolosa.

Lo consiglio vivamente a tutti.

Se avessero avuto più tempo e meno limiti forse l'avrebbero potuto rendere veramente un capolavoro assoluto. Comunque tra i migliori FPS che abbia mai giocato, anche il feeling con le armi è ottimo, i fucili da cecchino mi fanno impazzire.
ssono a più di metà del gioco e devo dire che quoto tutto, aggiungo solo che personalmente faccio poche missioni secondarie perché mi hanno stufato ben presto (anche se alcune possono essere indispensabili) e poi che personalmente cerco di bilanciare la liberazione degli accampamenti con le missioni principali, sempre per evitare la monotonia...cmq promosso pure per me sto gioco!
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le vga che ho avuto
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Old 10-12-2012, 13:44   #2077
roccia1234
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
beh prima o poi il gioco deve finire

le volte i cui si cimentano in lungaggini inutili si finisce come In Skyrim, con una sequela di missioni random in cui fai praticamente sempre la stessa cosa, non so come possa piacere
Ad ogni modo io l'incentivo per una seconda giocata lo trovo sempre visto che una volta comprese a fondo le meccaniche si riesce a giocare con piu' gusto e scorrevolezza, magari usando approcci diversi alle missioni (per quanto in alcune andare in stealth è semplicemente impossbile per esigenze di "copione")
Quello è il difetto principale di skyrim... inizialmente vai avanti grazie alla spinta della ricerca di armi e/o oggetti migliori, però quando arrivi a certi livelli o finisci un'albero di abilità (io avevo finito mago e mi pare anche stealth e arciere), praticamente non ti butta giù più nessuno, quindi viene meno anche la spinta a cercare nuovi oggetti (a che pro se già così asfalto tutti?).
Gli do atto che rispetto ad oblivion sia migliorato tantissimo, ma imho non si può ancora valutarlo come ottimo gioco, tantomeno capolavoro.

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Originariamente inviato da futu|2e Guarda i messaggi
Diverse missioni obbligano l'approccio stealth, e da quel che ho visto conviene
sempre in tutte. Esempio: in una missione ho scelto di fare irruzione alla rambo
in un campo nemico; dopo 1 minuto me ne trovo una dozzina che mi accerchiano
verso la spiaggia. Morale-->sono fottuto, ho dovuto rifare. Questo è sicuramente
un aspetto positivo e realistico.

Aggiungo una nota: Già dalle prime missioni è proprio il gioco che spinge il giocatore
a riflettere in modalità stealth.


Mi hai convinto. Se posso fare tutto in stealth, così sia.
roccia1234 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2012, 13:44   #2078
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Vabbè, ma copiare 4 file in una cartella sarebbe uno sbattimento? Giusto fare il backup degli originali...

In attesa di vedere cosa faranno con la patch ufficiale, io continuo a preferire la "Compilation", esempio l'ultima release 1.4:
- Better Sights 1.2 by Khenaz
- Beverhund HUD mod compilation
- Leechmongers attachement mod
- KyodanXD Objective icon removal
- object blinking removal by tom.solo
- Wallhack cam removal by KyodanXD




Ovviamente per chi volesse i singoli MOD separati (esempio togliere solo gli oggetti lampeggianti o le sagome degli omini o le sole icone, etc.) punti qui:
http://forums.ubi.com/showthread.php...-for-Far-Cry-3
Forse non hai capito bene...qui con un tasto TOGLI e RIMETTI tutto senza uscire dal gioco e senza copiare e incollare ogni santa volta quel gruppo di file.

Io lo trovo molto piu' comodo
CAPT.HOOK è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2012, 13:46   #2079
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Quoto su tutto... io ho finito la trama e ammetto che una volta fatto quasi tutto nel gioco, non c'è più stimolo a proseguire pur avendo a disposizione la possibilità di continuare a esplorare l'isola. Dopo aver liberato gli accampamenti, liberato torri radio, esser andati a caccia e aver assassinato i capi nemici, c'è tempo solo per qualche passeggiata in riva al mare.

Ora aspetto qualche ulteriore patch, poi magari nel breve periodo lo riprendo per la campagna coop, e se mi va lo ricomincio con una nuova partita, ma quest'ultima cosa fra un po' di tempo...appena finito FC 3 ho subito reinstallato un fps che amo, mi riferisco all' ultimo stalker, ormai è un periodo di free roaming per me.
Potevano mettere una semplice opzione tipo

"vuoi esplorare l'isola ripopolata di nemici o vuoi stare da solo?"
SI / NO

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Old 10-12-2012, 13:51   #2080
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Potevano mettere una semplice opzione tipo

"vuoi esplorare l'isola ripopolata di nemici o vuoi stare da solo?"
SI / NO

Piu' che altro avrei inserito l'opzione:

"Vuoi che nell'isola in 10 giorni di gioco compaia la PIOGGIA piu' di 1 sola dannatissima volta e per piu' di 2 minuti?"

SI [desidero' vedere la pioggia come e' naturale che sia in un isola tropicale e inoltre so' che farebbe bene alle mie piantine di Marijuana]

NO [Mi piace sempre e solo il sole e me ne sbatto di come facciano le piante ad essere sempre cosi belle verdi]

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