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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 31-10-2008, 11:50   #2001
Raptor21
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uh guarda un po ha finito
simpatico...

cmq è al 40 percento... è stabile sopra i 200 quindi speriamo bene...
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Old 31-10-2008, 12:19   #2002
ROBHANAMICI
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Azz pensavo di essere il primo a prendere la demo, e invece mi avete preceduto e anche in molti


A parte gli scherzi, gioco davvero notevole, ci si deve abituare parecchio ai nuovi movimenti della prosperosa e ginnastica lara (e come al solito ad alcuni bug già citati sono rimasti, come detto pochi post fa).


Per il resto che dire l'ambientazione della thailandia giusto? è davvero spettacoloro e con questo gioco ci si sta avvicinando ai fasti di un tempo. Speriamo bene. Cmq complimenti eidos/crystal dinamics, almeno per quanto mi riguarda
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Old 31-10-2008, 12:23   #2003
joop
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qui metto gli screen man mano che li faccio...
una volta uscito dal gioco si deve rifare d'accapo...uff

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Ultima modifica di joop : 31-10-2008 alle 13:01.
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Old 31-10-2008, 12:26   #2004
john18
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Spero vivamente che gli screen fatti da alcuni di voi non rispecchino la realtà,perchè altrimenti sarei piuttosto deluso.
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Old 31-10-2008, 12:36   #2005
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Spero vivamente che gli screen fatti da alcuni di voi non rispecchino la realtà,perchè altrimenti sarei piuttosto deluso.
Solo da me in pratica conta l'hardware limitato ma le texture le tengo al massimo.

Edit ho visto lo screen di joop, la roccia dove poggia Lara è un po' scandalosa
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Old 31-10-2008, 12:36   #2006
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Una cosa davvero simpatica, si possono schiacciare i ragnetti col calcio (alla dead space tanto per dire), bella trovata
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Old 31-10-2008, 12:38   #2007
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Una cosa davvero simpatica, si possono schiacciare i ragnetti col calcio (alla dead space tanto per dire), bella trovata
Io preferisco le misure drastiche, una pallottola e via

Comunque non segna i checkpoint, si deve ricominciare ogni volta da capo.
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Old 31-10-2008, 12:41   #2008
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Solo da me in pratica conta l'hardware limitato ma le texture le tengo al massimo.

Edit ho visto lo screen di joop, la roccia dove poggia Lara è un po' scandalosa
ho notato... a volte anche le pareti fanno cosi'...

strano...

cmq gli screen sono fatti con il filtro anisotropii 16x... forse dovrei metterlo trilineare? boh
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Old 31-10-2008, 12:42   #2009
john18
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Solo da me in pratica conta l'hardware limitato ma le texture le tengo al massimo.

Edit ho visto lo screen di joop, la roccia dove poggia Lara è un po' scandalosa


Ah bhè se quello è il massimo,direi che posso essere tranquillamente deluso. Comunque in generale mi sembrava un pò meglio il nextgen di legend.

Comunque ora provo pure io e vediamo un pò...
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Old 31-10-2008, 12:46   #2010
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Mi è saltato il download ... ...addio demo ...
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Old 31-10-2008, 12:48   #2011
Raptor21
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download appena terminato... ora avvio vista e installo...
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Old 31-10-2008, 12:51   #2012
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Allora aspetto l'uscita del gioco ...
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Old 31-10-2008, 12:53   #2013
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Old 31-10-2008, 13:17   #2014
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ho notato... a volte anche le pareti fanno cosi'...

strano...

cmq gli screen sono fatti con il filtro anisotropii 16x... forse dovrei metterlo trilineare? boh
L'anisotropico dà effetti migliori del trilineare, quindi tieni quello

Comunque, per la storia che il demo è stato ridotto di dimensioni, potrebbe anche essere che hanno alleggerito le texture?
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Old 31-10-2008, 13:18   #2015
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L'anisotropico dà effetti migliori del trilineare, quindi tieni quello

Comunque, per la storia che il demo è stato ridotto di dimensioni, potrebbe anche essere che hanno alleggerito le texture?
cmq ho provato a mette il trilineare... e nn noto nessuna differenza con l'anisotropico 16x... podarsi che essendo una demo nn si attiva proprio?

uuh l'ho finitoo...

cmq questa lara oltre ad "altairizzarsi" si è anche "prince of persizzata"... il salto tra le pareti ad esempio....

un'altra cosa... il menu' ricorda tanto quello di aod ....
preferivo quello legend e anniversary ... e poi lara l'hanno un pokettino invecchiata...
nn lo so ma a volte quando si vedono quelle rughe sulla fronte ...beh
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Ultima modifica di joop : 31-10-2008 alle 13:23.
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Old 31-10-2008, 13:24   #2016
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cmq ho provato a mette il trilineare... e nn noto nessuna differenza con l'anisotropico 16x... podarsi che essendo una demo nn si attiva proprio?

uuh l'ho finitoo...

cmq questa lara oltre ad "altairizzarsi" si è anche "prince of persizzata"... il salto tra le pareti ad esempio....

un'altra cosa... il menu' ricorda tanto quello di aod ....
preferivo quello legend e anniversary ... e poi lara l'hanno un pokettino invecchiata...
nn lo so ma a volte quando si vedono quelle rughe sulla fronte ...beh
Beh questo processo era iniziato già prima con la corsa sui muri
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Old 31-10-2008, 13:34   #2017
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Si aspettiamo con anzia una foto in costume

comunque non ti dimenticare che è un demo è probabile che nella versione finale ottimizzano il tutto
anche io aspetto con anzia,speriamo di poter mettere tutto su higth.
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Old 31-10-2008, 13:47   #2018
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Finita( dopo 1 ora e mezza... O_O ).
Purtroppo il mio pc scattava a 800x600 tutto al minimo, ma almeno ci ho potuto giocare.
Complimenti alla Eidos per la demo: è la prima volta che vedo una demo così lunga...
Per il resto è bella, ma, sinceramente, mi stavo annoiando a fare tutti quei salti, evoluzioni, ecc... con una musica così calma sotto. Anche se lo scontro con i gattini è stato divertente( in realtà dai ruggiti mi aspettavo chissà che, mentre erano solo dei gattini appena nati... )
Io spero che nei livelli successivi ci sia un pò più interazione con gli altri due, e magari qualche battutina per spezzare un pò il ritmo, oltre ad una musica più movimentata( che qui a tratti stavo per addormentarmi... ).
My 2 cents.
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est
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Old 31-10-2008, 13:52   #2019
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Old 31-10-2008, 13:52   #2020
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Provata...

Allora,cambiando motore grafico mi aspettavo sinceramente qualcosa di più ma in realtà è parecchio simile al nextgen di legend.Solo l'acqua e il suo movimento,sono riprodotti ottimamente.Le prestazioni non sono comprensibili,cioè ho messo tutto al massimo tranne le ombre,e il frame rate è parecchio variabile.Si va dai 20 ai 50,ma penso che negli interni si possano raggiungere valori ben più alti.Unica cosa,quando cambio i settaggi dal gioco,non so cosa succeda di preciso ma inizia uno stuttering pazzesco e dei blocchi di 1 secondo del gioco.

Come immaginavo,Lara si muove a 300 km/h,tanto che nemmeno la telecamera riesce a starle dietro.
Insomma non mi ha preso per nulla...
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john18 è offline  
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