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Old 03-07-2007, 19:52   #181
VitOne
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Veramente gioco a 1680x1050, sempre tutto al max ombre a parte.
Fai pure i roll quanto vuoi, prima di tutto io ho detto che gioco a 1920x1200, in secondo luogo per tutto al massimo si intende anche le ombre, si intende anche la qualità settata da driver su massimo, e si intende i filtri attivi al valore massimo, non AA2X ma AA8x o 16x, e ti posso assicurare che su monitor grandi, la differenza tra una modalità di AA e l'altra si nota, poi la cosa importante è essere contenti e divertirsi: io non gioco sempre sul PC con le Ultra ma spesso gioco su un P3 o su un portatile perché il PC deve lavorare, e mi diverto molto lo stesso, ma è un'esperienza che io trovo molto diversa.

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E' difficile fare dei paragoni parlando solo di vga... parliamo invece del mitico problema del cpu limited... quoto vitone quando dice che le differenze si notano... sopratutto ad altissime risoluzioni la fluidità cambia.. e di molto anche... quando son passato da una 8800 gtx allo SLI ho notato un cambiamento drastico nei frame per secondo, ed ancora di più quando ho cloccato pesantemente il procio.
L'ideale per me sarebbe tenere gli shader ai livelli della ultra moddando le gtx che è poi quello che ho fatto.
Io a sto giro salto l'upgrade vga, ma il prossimo ci sarò sicuramente...
Quando sento persone che lasciano vga di questo calibro a default mi viene da chiedermi se effettivamente le hanno mai sfruttate a dovere (risoluzioni alte, filtri a palla, e menate simili).

EDIT: Vitone c'è gente come te che nota differenze sostanziali anche alzando di 200mhz gpu o ddr3, però c'è da tener presente che ci sono persone che usano vga high-end a default!
Io ho provato a moddare le mie Ultra impostando gli shaders a valori più alti, ma non sono riuscito a raggiungere dei valori in overlcock soddisfacenti, tu a che livello sei? Sulle Ultra vengono montate GPU revisionate in grado di reggere un voltaggio più elevato (1,35v contro 1,3v) e le RAM sono in grado di salire di più (generalmente 2200-2400Mhz a seconda del BIOS usato).


Non mi permetto di criticare chi gioca con VGA di fascia media o bassa, ma venirmi a dire che la Ultra è uguale alla GTX in overlcock, mi pare una cosa esagerata, per il semplice fatto che io le schede le ho avute e provate, la Ultra si overlcocca mediamente molto di più e consente di avere degli FPS più alti, questo è un dato di fatto.
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Old 04-07-2007, 01:49   #182
CraigMarduk
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il lag è quello delle partite online
Da wikipedia:

"...a lag is a symptom where result of an action appears later than expected".

Il termine è nato in effetti per indicare i ritardi nella trasmissione dei pacchetti dati online (ben PRIMA delle partite), ma è in seguito stato utilizzato per estensione per indicare QUALSIASI ritardo nella trasmissione di dati, in particolare nei frames durante un videogioco, ma anche nella trasmissione di dati audio o nella reazione del puntatore ai movimenti del mouse.
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Old 04-07-2007, 01:53   #183
CraigMarduk
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Senti questa è autosuggestione. Se con la 8800GTX occata ti scatticchiava era per altri motivi, non certo per la scheda video...
Autosuggestione.
Se lo dici tu.

Guarda che so distinguere lo stuttering (scatto durante un caricamento da disco) dalle lag spikes.
Stesso pc, stessa quantità di Ram, stesso file di paging, stesso HD, stessi driver, stesso file Oblivion.ini con gli stessi settaggi, due schede diverse.
Prima scattava, ora no. Quali sarebbero questi altri motivi? Una maledizione Vudù?

Riporto testualmente da UESPWiki:

Requirements To Run Oblivion on Absolute Max settings

The following will run Oblivion at maximum settings on 1600x1200 at around 60 FPS:

CPU: Intel Core 2 Extreme X6800
GPU: Nvidia Geforce 8800 GTX in SLI mode
RAM: 2 Gigabytes


The following will run Oblivion at maximum settings on 1680x1050 at around 40 FPS:

CPU: Intel Core 2 Duo 6600
GPU: Nvidia Geforce 8800 GTX OC
RAM: 2 Gigabytes 8500+


Certo che se poi lo fai girare a 1024x768 con AA a 2X e Anistropico 4X senza multisampling allora gira fluido anche sul laptop di mia sorella...
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Old 04-07-2007, 13:10   #184
Langley
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Fai pure i roll quanto vuoi, prima di tutto io ho detto che gioco a 1920x1200, in secondo luogo per tutto al massimo si intende anche le ombre, si intende anche la qualità settata da driver su massimo, e si intende i filtri attivi al valore massimo, non AA2X ma AA8x o 16x, e ti posso assicurare che su monitor grandi, la differenza tra una modalità di AA e l'altra si nota, poi la cosa importante è essere contenti e divertirsi: io non gioco sempre sul PC con le Ultra ma spesso gioco su un P3 o su un portatile perché il PC deve lavorare, e mi diverto molto lo stesso, ma è un'esperienza che io trovo molto diversa.



Io ho provato a moddare le mie Ultra impostando gli shaders a valori più alti, ma non sono riuscito a raggiungere dei valori in overlcock soddisfacenti, tu a che livello sei? Sulle Ultra vengono montate GPU revisionate in grado di reggere un voltaggio più elevato (1,35v contro 1,3v) e le RAM sono in grado di salire di più (generalmente 2200-2400Mhz a seconda del BIOS usato).


Non mi permetto di criticare chi gioca con VGA di fascia media o bassa, ma venirmi a dire che la Ultra è uguale alla GTX in overlcock, mi pare una cosa esagerata, per il semplice fatto che io le schede le ho avute e provate, la Ultra si overlcocca mediamente molto di più e consente di avere degli FPS più alti, questo è un dato di fatto.
Si clokkano sicuramente di più poi la scelta sta nel portafogli..
Per moddare intendo proprio prendere in mano il saldatore Le mie ad acqua fredda le ho portate a 1,6V sulle gpu per qualche run veloce ai 3dmerd ma generalmente imposto una tensione molto piu' bassa... tanto la differenza la fa la temperatura (almeno fino ad un certo livello, perchè ho notato che con l'h2o sopra i 18 gradi se non si aumenta il Vcore sulle gpu non si hanno miglioramenti). In definitiva resto ancora con le mie due bambine nel cofano, almeno fino alla prossima uscita, dato che spendere 1200 euro per avere pochi mhz in più non è nelle mie direttive primarie

EDIT: Per freddare l'acqua intendo con questo:
http://www.plcforum.it/forums/lofive...hp/t16557.html
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Ultima modifica di Langley : 04-07-2007 alle 13:24.
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Old 04-07-2007, 13:22   #185
Haunter
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Nvidia vs AMD-ATI

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Preferireste un crossfire di 2900xt o una 8800 ultra????
Ci sono bench a riguardo in giro??
x quanto mi riguarda io preferirei una configurazione SLI Nvidia con due 8800 gts 320Mb che hanno ottime prestazioni e in quanto a rumorosità e riscaldamento sono il max...
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Old 04-07-2007, 13:40   #186
Nos89
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Cavolata...

meglio una 8800gtx a tal punto.

Lo sli da solo problemi e ha senso solo su schede top di gamma.
bhe non direi...2x8800GTS gli danno le paste a una 8800GTX il problema è appunto che lo Sli funge di cacca
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Old 04-07-2007, 14:28   #187
renax200
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Sui grafici sarà anche così.

Io sono passato da una 9800PRO 128MB alla 1800gto2, che arriva senza problemi @XT, e se vedi la differenza tra le due schede sembra enorme, altro che 50%.
Ebbene non ho notato tutto sto salto. Come ho già detto + volte oramai le VGA che escono non portano + tutta sta potenza aggiuntiva. Quindi credo che la differenza non la sentirei nemmeno tra questa e una 8800GTS.

Sono ormai lontani i tempi, delle Geforce 2 GTS, quelle erano schede che rispetto alla generazione precedente volavano, altro che ste quattro baracche.

L'unica cosa per cui apprezzo la 1800gto2 è che ho potuto prendere un monitor con ris nativa di 1680, ma se fossi rimasto a max 1280, la differenza con la 9800, Pixel Shader, quindi HDR e simili a parte, la differenza non l'avrei quasi sentita.
mah...sul primo punto non ti capisco...non noti molte differenze tra una 9800 pro e una 1800 Gto2?Prova a giocare oblivion o qualsiasi altro gioco con gli stessi settaggi sia sulla 1800 che sulla 9800 poi fammi un fischio...
sul secondo punto potrei essere daccordo per metà che la differenza rispetto ad altre generazioni non è poi cosi' evidente...ma da qui a dirmi cose del tipo che tra la tua scheda e una GTS non c'è tanta differenza e che se fossi rimasto con la 9800 a 1280 la differenza nn l'avresti quasi sentita...mi sembra abbastanza esagerato
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Old 04-07-2007, 14:34   #188
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No è qui che sbagli, ho provato a fare overclock su diverse schede, però visto che le differenze nei giochi sono praticamente nulle, e cambiano solo i punteggi del 3d mark, ora tengo la scheda non overcloccata.
io avevo la x1800XT 512mb ...ti dico che quando overclockavo la differenza la sentivi con i filtri..pero' nelle zone dove la scheda arrancava...arrancava sempre anche in overclock..perchè a mio avviso era proprio l'architettura che in quella particolare scena non andava particolarmente bene...potevo overclockare quanto volevo..ma max cambiava di 1-2 fps..quindi anche questo condivido per metà
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Old 04-07-2007, 14:51   #189
DakmorNoland
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Il punto è propio quello OC non è utile perchè se l'architettura ce la fa ce la fa già a default.

Cmq ovvio che un pò esagerato nel discorso sulle generazioni di VGA, il fatto è che cmq ho notato molta + differenza tra geforce 2 GTS e le schede schifose di qualche anno prima, che non tra 2 GTS e 9800PRO, anche se cmq qui c'era ancora una differenza sostanziale. Invece tra 9800PRO e 1800gto2 alla fine non posso dire di essere poi tanto soddisfatto.

A mio parere le differenze tra le generazioni si stanno assottigliando, forse per un problema di giochi e driver ottimizzati, non saprei.

Devo dire che lo stesso sento anche sui proci, alla fine da 2600+ a X2 3800+, nonostante il 100% di potenza in +, mi sembra che oramai a parte per fare FPS in + nei game la differenza sia minima.

Probabilmente si punta troppo sull'hardware e il software non è ben programmato.


EDIT: Cmq grazie dei reply. C'è ancora qualcuno con cui si può discutere tranquillamente.
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Ultima modifica di DakmorNoland : 04-07-2007 alle 15:01.
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Old 04-07-2007, 15:14   #190
Portocala
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Devo dire che lo stesso sento anche sui proci, alla fine da 2600+ a X2 3800+, nonostante il 100% di potenza in +, mi sembra che oramai a parte per fare FPS in + nei game la differenza sia minima.



concordo sulla programmazione che ormai non viene più ottimizzata ma sul processore no. Davvero, lo trovo sbagliato.
Tutti i discorsi CPU limited cadono a sto punto.

Che li fanno a fare i test con quadcore? secondo la tua opinione, non cè bisogno!
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Old 04-07-2007, 15:16   #191
Nos89
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concordo sulla programmazione che ormai non viene più ottimizzata ma sul processore no. Davvero, lo trovo sbagliato.
quoto sono passato da un Amd Xp 2400+ a un Amd64 3500+ e la differenza in tutti i campi era notevole......poi non ho notato molte differenze invece dal x2 [email protected] al C2D@3000mhz
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Old 04-07-2007, 15:22   #192
IntoTrouble
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Ragazzi ma state scherzando? Cioè adesso non notate differenza tra una scheda default e una in oc? Se state parlando di overclock su uno sli di 8800gtx posso darvi ragione, si passa da 150 a 200 fps e non cambia nulla. Ma con una scheda modesta, per esempio la mia, mi assicuro che in overclock cambia completamente. FEAR col cavolo che riuscirei a giocarlo al max senza overclock, così come NFSC o Stalker... Non so quanti fps effettivamente si guadagni, non ho mai fatto test specifici, ma ad occhio nudo la differenza è lampante.
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Old 04-07-2007, 15:27   #193
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Il punto è propio quello OC non è utile perchè se l'architettura ce la fa ce la fa già a default.

Cmq ovvio che un pò esagerato nel discorso sulle generazioni di VGA, il fatto è che cmq ho notato molta + differenza tra geforce 2 GTS e le schede schifose di qualche anno prima, che non tra 2 GTS e 9800PRO, anche se cmq qui c'era ancora una differenza sostanziale. Invece tra 9800PRO e 1800gto2 alla fine non posso dire di essere poi tanto soddisfatto.

A mio parere le differenze tra le generazioni si stanno assottigliando, forse per un problema di giochi e driver ottimizzati, non saprei.

Devo dire che lo stesso sento anche sui proci, alla fine da 2600+ a X2 3800+, nonostante il 100% di potenza in +, mi sembra che oramai a parte per fare FPS in + nei game la differenza sia minima.
Probabilmente si punta troppo sull'hardware e il software non è ben programmato.


EDIT: Cmq grazie dei reply. C'è ancora qualcuno con cui si può discutere tranquillamente.
Sui processori non sono affatto daccordo ..infatti la differenza tra processore e processore non giace solo negli fps...ma anche negli scatti che fa un gioco...se ad esempio con un XP 2600+ il gioco ha degli scatti e la vga è limitata è colpa sua...sul fatto che si punti troppo sull'hardware sono daccordo...
ps: Se si discute con persone civili e non di parte, Io discuto quasi sempre tranquillamente
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Old 04-07-2007, 17:20   #194
calabar
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A mio parere le differenze tra le generazioni si stanno assottigliando, forse per un problema di giochi e driver ottimizzati, non saprei.
Io ho avuto invece un'impressione contraria. A parte quest'ultima uscita di schede di fascia media, che vanno meno di quanto ci si aspettava, ad ogni generazione c'è un notevole salto prestazionale.
Una 7600gt esce e va come una una 6800ultra, esosissima top di gamma della generazione precedente, mentre la 7600 non era altro che una scheda media nella serie 7. Oggi una 8800gts 320, non certo il top di gamma nvidia, lascia dietro mostri come la 7950gtx della scorsa generazione.

Ricordo invece i tempi delle geforce3, che all'uscita andavano meno delle geforce2 ultra e la gente non sapeva bene che comprare, e aspettava che ottimizzassero i drivers. O le stesse geforce2, che andavano poco meglio delle geforce della serie precedente prima che uscisse la ultra.
Da li in poi, soprattutto grazie al pareggio delle soluzioni ati a mio parere, si è cominciato a tirare fuori schedone che di generazione in generazione portavano più su il gradino delle prestazioni.

(Ooops... corretto )

Ultima modifica di calabar : 04-07-2007 alle 17:49.
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Old 04-07-2007, 17:24   #195
Mister Tarpone
 
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calabar, la x1950gtx non esiste ..correggi
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Old 04-07-2007, 17:51   #196
Portocala
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Da li in poi, soprattutto grazie al pareggio delle soluzioni ati a mio parere, si è cominciato a tirare fuori schedone che di generazione in generazione portavano più su il gradino delle prestazioni.
fortunatamente
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Old 05-07-2007, 04:02   #197
CraigMarduk
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bhe non direi...2x8800GTS gli danno le paste a una 8800GTX il problema è appunto che lo Sli funge di cacca
Secondo voi se l'SLI funziona maluccio il problema è dei driver o è l'idea alla base del sistema stesso che non è vincente?
Insomma, è mal sfruttata o non ha proprio grandi potenzialità rispetto alla soluzione su singola scheda?

Per quanto mi riguarda, dopo la deludente esperienza con il CF di due X1900 dubito che riproverò una soluzione su più schede.
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Old 05-07-2007, 04:28   #198
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Il punto è propio quello OC non è utile perchè se l'architettura ce la fa ce la fa già a default.

Cmq ovvio che un pò esagerato nel discorso sulle generazioni di VGA, il fatto è che cmq ho notato molta + differenza tra geforce 2 GTS e le schede schifose di qualche anno prima, che non tra 2 GTS e 9800PRO, anche se cmq qui c'era ancora una differenza sostanziale. Invece tra 9800PRO e 1800gto2 alla fine non posso dire di essere poi tanto soddisfatto.

A mio parere le differenze tra le generazioni si stanno assottigliando, forse per un problema di giochi e driver ottimizzati, non saprei.

Devo dire che lo stesso sento anche sui proci, alla fine da 2600+ a X2 3800+, nonostante il 100% di potenza in +, mi sembra che oramai a parte per fare FPS in + nei game la differenza sia minima.

Probabilmente si punta troppo sull'hardware e il software non è ben programmato.


EDIT: Cmq grazie dei reply. C'è ancora qualcuno con cui si può discutere tranquillamente.
Mi sembra che qui porti alla luce un problema fondamentale.
Le schede grafiche di ultima generazione sono dei mostri, massacrano i benchmark, eppure stentano in alcuni giochi, forniscono incrementi prestazionali solo marginali.
Forse bisognerebbe lavorare di più sui driver e sui giochi stessi che non sull'hardware.
L'hardware in commercio attualmente è davvero ottimo, per tutte le fasce di prezzo, economica, media e high-end.
Ma spesso abbiamo drivers approssimativi e soprattutto giochi pesanti, buggati all'inverosimile, avidi di risorse e poco scalabili, salvo alcune eccezioni.
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Old 05-07-2007, 11:22   #199
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Secondo voi se l'SLI funziona maluccio il problema è dei driver o è l'idea alla base del sistema stesso che non è vincente?
Insomma, è mal sfruttata o non ha proprio grandi potenzialità rispetto alla soluzione su singola scheda?

Per quanto mi riguarda, dopo la deludente esperienza con il CF di due X1900 dubito che riproverò una soluzione su più schede.
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Originariamente inviato da CraigMarduk Guarda i messaggi
Mi sembra che qui porti alla luce un problema fondamentale.
Le schede grafiche di ultima generazione sono dei mostri, massacrano i benchmark, eppure stentano in alcuni giochi, forniscono incrementi prestazionali solo marginali.
Forse bisognerebbe lavorare di più sui driver e sui giochi stessi che non sull'hardware.
L'hardware in commercio attualmente è davvero ottimo, per tutte le fasce di prezzo, economica, media e high-end.
Ma spesso abbiamo drivers approssimativi e soprattutto giochi pesanti, buggati all'inverosimile, avidi di risorse e poco scalabili, salvo alcune eccezioni.
io ho provato sia SLI ( 2x7800GTX ) che crossfire ( quello in sign ) vi dico che sono luoghi comuni che non vanno forte..xkè non è affatto vero...o perlomeno non con le schede che ho provato io...è tutta una questione di driver...con gli ultimi per esempio non ho problemi... le 8800GTS probabile che hanno dei problemi in SLI...ma è normale questo..anche all'uscita delle 1900 avevano dei problemi con i driver!
Sulla questione dei giochi....beh penso sia sempre piu' difficile ottimizzare e programmare...oramai ci sono miliardi di configurazioni in giro....per questo io non mi lamento...con il tempo si creano sempre piu' configurazioni ed è sempre piu' difficile andare avanti senza escludere nessuno ma soprattutto è sempre più difficile sparare l'hardware a meno che non si inventi una nuova tecnologia aliena...
ps: scusate se ho fatto qualche errore di grammatica...ma mi sono appena svegliato!
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Ultima modifica di renax200 : 05-07-2007 alle 11:28.
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Old 06-07-2007, 01:37   #200
CraigMarduk
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Originariamente inviato da renax200 Guarda i messaggi
io ho provato sia SLI ( 2x7800GTX ) che crossfire ( quello in sign ) vi dico che sono luoghi comuni che non vanno forte..xkè non è affatto vero...o perlomeno non con le schede che ho provato io...è tutta una questione di driver...con gli ultimi per esempio non ho problemi... le 8800GTS probabile che hanno dei problemi in SLI...ma è normale questo..anche all'uscita delle 1900 avevano dei problemi con i driver!
Sulla questione dei giochi....beh penso sia sempre piu' difficile ottimizzare e programmare...oramai ci sono miliardi di configurazioni in giro....per questo io non mi lamento...con il tempo si creano sempre piu' configurazioni ed è sempre piu' difficile andare avanti senza escludere nessuno ma soprattutto è sempre più difficile sparare l'hardware a meno che non si inventi una nuova tecnologia aliena...
ps: scusate se ho fatto qualche errore di grammatica...ma mi sono appena svegliato!
Davvero? Io mi ci trovavo malissimo, avevo notato degli incrementi prestazionali assolutamente insignificanti nel passare da singola scheda a CF.
Forse nel mio caso i drivers erano ancora "acerbi", oppure la mobo non sfruttava molto bene il Crossfire. Era una A8R MVP, che presi per sostituire una Lanparty bruciata che la DFI per motivi inspiegabili si rifiutò di sostituirmi.
La P5WDH invece mi sembra molto buona, ne ho montata una per un pc che ho assemblato ad un'amica e finora non si è mai lamentata.
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Intel Core i7 3970X Extreme|ASUS ROG Rampage IV Extreme|Corsair Vengeance LP 4X4GB|2X Samsung 840 Pro SSD 250GB in Raid 0 + NVMe Samsung 970 Evo 1TB|EVGA Geforce RTX 3080Ti FTW3 Ultra|Sound Blaster ZXR|Cooler Master G650M|Case Cooler Master Stacker nVidia Edition|Noctua NH-D15|Ducky Shine 4 + Logitech G9x mouse|Acer Predator XB270HU G-Sync 2560X1440

Ultima modifica di CraigMarduk : 07-07-2007 alle 00:54.
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