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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Old 28-03-2005, 13:02   #1
*sasha ITALIA*
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[Leggende urbane] PS2, Sony e il lancio dei missili

dato che a volte salta fuori questo fatto inesatto, riporto un mio reply


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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
calma, non è così e tra l'altro non l'ha neanche dichiarato Sony, la cosa era invece fattibile: secondo un esperto di strategia militare era possibile mettere in rete tra loro dalle 12 alle 15 PS2 per poter failmente pilotare aerei senza pilota e poter lanciare missili, e si aveva (in pochi) paura di questo perchè diversi paesi (tra qui lo era anche l'Iraq) hanno l'embargo per i PC appunto per questo fattore, ma non ce l'hanno per le console.... capit??

Per la storia della pixar...
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Old 28-03-2005, 13:10   #2
AnonimoVeneziano
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Re: [Leggende urbane] PS2, Sony e il lancio dei missili

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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
dato che a volte salta fuori questo fatto inesatto, riporto un mio reply





Ecco perchè gli USA hanno attaccato l'Iraq, perchè questi ultimi c'avevano le PS2!!

Adesso è tutto chiaro! Bush furbacchione ....

Ciao
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Old 28-03-2005, 13:42   #3
end.is.forever
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Armi di distruzione di massa le PS2
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Old 28-03-2005, 15:47   #4
Manp
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Re: [Leggende urbane] PS2, Sony e il lancio dei missili

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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
e si aveva (in pochi) paura di questo perchè diversi paesi (tra qui lo era anche l'Iraq) hanno l'embargo per i PC appunto per questo fattore, ma non ce l'hanno per le console.... capit??
IRAQ
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c'è l'embargo sui PC, le biciclette e le palline da ping pong ma non sulle console... maddaiii
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Old 28-03-2005, 18:55   #5
FAM
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Questo è un cluster di 64 PlayStation 2 (+ una 65° che fà da controller generale)



Non mi risulta siano stati avvistati funghi da 10kM e passa di altezza da quelle parti
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Old 28-03-2005, 18:56   #6
*sasha ITALIA*
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Non mi risulta siano stati avvistati funghi da 10kM e passa di altezza da quelle parti
FICO!
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Old 28-03-2005, 19:27   #7
Manp
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Non mi risulta siano stati avvistati funghi da 10kM e passa di altezza da quelle parti
ognuna con la sua memory card che cariiiine!
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Old 28-03-2005, 19:34   #8
FAM
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Originariamente inviato da Manp
ognuna con la sua memory card che cariiiine!
Potevano anche metterci degli hard disk visto che ognuna ha il suo Network Adapter, gli sarebbe costato molto meno

Grazie Sony, 39€ per una ceppa da 8MB
Oddio, ora sono diventati magnanimi, 29€
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Old 28-03-2005, 19:43   #9
Manp
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Originariamente inviato da FAM
Potevano anche metterci degli hard disk visto che ognuna ha il suo Network Adapter, gli sarebbe costato molto meno

Grazie Sony, 39€ per una ceppa da 8MB
Oddio, ora sono diventati magnanimi, 29€
magari ce l'hanno pure messo l'hd... cosa le usano a fare?

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Old 28-03-2005, 20:01   #10
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Originariamente inviato da Manp
magari ce l'hanno pure messo l'hd... cosa le usano a fare?

Azz hai ragione

L'hd quelle ps2 lo montano sì, perchè è li che ci stà l'OS (indovinate chi? )
Ora non mi spiego più l'utilità delle memory card

A cosa sia servito quel cluster non lo sò
Credo lo abbiano realizzato solo per sfizio, sfruttare decentemente l'EE per il calcolo scientifico non è facile, è una architettura troppo dedicata al rendering 3D per sfruttarla decentemente per altre cose.
Notare che la potenza teorica di un EE è 4,8GFlop (che non la raggiunge neanche lontanamente uno xeon attuale)
Il limite reale invece è 1GFlop, spesso però si và sotto i 500MFlop, ma dipende veramente troppo da come si scrive il codice e da come si compila.

Insomma sfruttare la PS2 per qualcosa che non sia rendering 3D è uno spreco di tempo... troppi sforzi per ottenere risultati modesti.
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Old 28-03-2005, 20:08   #11
Manp
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Originariamente inviato da FAM
ma dipende veramente troppo da come si scrive il codice e da come si compila.
pensa che per fare i giochi lo compilano e lo spediscono a Bim Bum Bam, Palazzo dei Cigni 20100, Milano

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