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Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
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Old 08-02-2003, 18:26   #1
Yota79
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Unreal e 8500 problemi...

ecco il problema che mi ha dato..

General protection fault!

History: FD3DRenderInterface::SetMaterialBlending <- FD3DRenderInterface:rawPrimitive <- RenderStaticMesh <- (StaticMeshActor48) (StaticMesh AtlantisM.Briefing.BriefingWorktableGlass) <- FDynamicActor::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Build: Jan 7 2003 18:16:21


dovrei mettere i catalist 3.0?? Io ora ho i 2.5 se metto i 3 mafia non va.. che faccio??
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Old 08-02-2003, 22:31   #2
idargos
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Guarda questo problema l'ho avuto anch'io con WINDOWS Millennium. Mi crashava spesso e mi comparivano seganli errore come quello da te indicato ( per inciso avevo icata 2.3)

Ho risolto il problema semplicemente istallandolo su XP ( sul disco c ho infatti Win ME su D XP)
. Sappi che ho terminato il gioco senza nessunissimo problema, quindi con XP e catalyst 2.4. Non credo quindi che tu debba per forza installare i 3.0.

Ciao
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Old 08-02-2003, 22:33   #3
R@nda
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Hai overclokkato qualcosa di troppo...capita anche a me quando spingo troppo le ram....adesso le tengo a 333, ma se le tiro su di un Mhz in + mi dà esattamente il messaggio che da a te.
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Tutti abbiamo un Germano dentro di noi...no, non l'anatra.
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Old 10-02-2003, 17:17   #4
Yota79
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Grazie.. ho abbassato un pò l'overclock e ora va senza problemi.. anche se non ci capisco una mazza.. bella la grafica però..
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Old 10-02-2003, 21:02   #5
Hanamichi
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Originally posted by "R@nda"

Hai overclokkato qualcosa di troppo...capita anche a me quando spingo troppo le ram....adesso le tengo a 333, ma se le tiro su di un Mhz in + mi dà esattamente il messaggio che da a te.
esatto! ronda sei un mito adesso mi hai fatto ricordare! se overclocchi troppo ti si impalla tutto! sei un genio!
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Old 10-02-2003, 22:19   #6
R@nda
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L'Avatar di R@nda
 
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Messaggi: 15636
Grassie grassie

Il bello è che lo fa solo con Unreal2......tutto il resto se ne frega se overclokko all'impossibile.

Saranno i troppi poligoni che impegnano il PC allo stremo.
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