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#61 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 1464
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è come se all'introduzione di soluzioni dual cpu si fosse detto "evvai così le dual cpu diventeranno il minimo indispensabile per fare grafica, o renderig ecc ecc..." sono invece d'accordo sul fatto che il dual core gpu sia una soluzione più interessante dello SLI (sempre sulla carta ovviamente |
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#62 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 137
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X me oramai siamo alla frutta, è impensabile dover spendere così tanto per degnarsi di giocare all'ultimo gioco uscito.. beh come si usa dire, si stava meglio quando si stava peggio, doom3? lo aspettavo lo attendevo come nn mai e poi?.. lho nemmeno cestinato in attesa di avere almeno 400 euro x poterci giocare come si deve.. è assurdo e intanto mi diverto benissimo con doomlegacy e in lan coi miei amici che va anche con una schifosa tnt2
io posso capire il progresso posso capire la teconologia, ma quando si arriva ad avere dei costi cosi esorbitanti è veramente inumano, una volta il pezzo più costoso del computer era il processore, ed era anche comprensibile, oggi invece la scheda video sembra sia + importante ancora.. solo constatazioni, deludenti constatazioni che mi fanno riflettere su come si evolve sto mondo dell'informatica e come l'utente medio che prende 1200 euro al mese debba rimanere tagliato fuori da cio ke è tecnologia. beh nn prenderò mai una scheda video a RATE, eppure sembra sia l'unico modo oggi per potersela permettere. |
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#63 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 1464
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Quote:
anch'io ho la sensazione che il costo delle schede video stia lievitando enormemente negli ultimi tempi, ma, onestamente, non mi sento di essere "tagliato fuori" dalla tecnologia basta saper scegliere, trovare i compromessi se vuoi giovare a Doom 3 1600x1200 AA8x e via dicendo spendi tanto (o aspetti che si abbassino i prezzi per giocarci), ma ho dei dubbi che una risoluzione del genere sia alla portata di tutti (quindi se parti con la convinzione di giocare con quella risoluzione, hai già messo da parte parecchi soldi anche per il monitor non solo per la scheda video) al contrario se ti accontenti (come me) giochi persino a Doom3 con una 9100 senza troppe pretese e a costi bassi secondo me non è la tecnologia che diventa pian piano fuori dalla nostra portata, siamo noi che, continuando a inseguirne le prestazioni esasperate la facciamo diventale tale |
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#64 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17254
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La grande differenza sta lì. Per fare grafica e rendering poi credo che la potenza non sia mai abbastanza, parlo di utenti consumer o prosumer (leggi giochi e affini), non di professionisti della grafica.
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#65 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17254
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Riguardo ai giochi eccetera, non c'è proprio bisogno di una scheda da 400€ per giocarci. Doom3 me lo sono giocato su una 9700 Pro, e ora come ora una scheda del genere costa ben meno di 400€. Logico che se per giocare intendi risoluzioni esagerate e filtri al massimo... bhè quello non è giocare. Vuol dire giocare al massimo delle possibilità della scheda video. E allora devi essere pronto a spendere.
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#66 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 1464
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anche per i giochi la potenza non è mai abbastanza, tutto sta nel trovare la giusta misura per le proprie tasche p.s. non credo che una dual gpu verrà a costare, all'utente, molto meno che due schede distinte, almeno all'inizio (sempre nell'ipotesi che escano queste soluzioni) |
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#67 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
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Poi non so se da qui a domani arriverà un'innovazione tecnologica che ci permetterà di avere una potenza di calcolo di qualche ordine di grandezza per poter gestire l'enorme sforzo computazionale richiesto dal suddetto modello...
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Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro @LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys |
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#68 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15634
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Tutto quello che viene implementato come feature segue la strada per raggiungere il fotorealismo o un ambiente realistico. Ti è chiaro?Si procede per piccoli passi ad ogni chip video nuovo...e la strada si accorcia,questo cammino sulla carta dei produttori video è in parte già scritto. Devo spiegarmi meglio?
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#69 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17254
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Infatti se ci badi ho detto che Sli e Dual Gpu le metto sullo stesso piano e preferisco una Dual Core Avere due schede distinte e avere una scheda con due gpu e il doppio della ram ti viene a costare più o meno uguale (il prezzo delle schede è molto elevato per via della ram, una gpu ad un costruttore non costa tantissimo in rapporto a ciò che paghi tu una scheda completa), perchè appunto duplichi le due cosa che costano di più su un pcb (ram e gpu). Devi anche raddoppiare più o meno la circuiteria, e studiare un bus in mezzo che non sia un collo di bottiglia. Quindi più o meno siamo lì come costi.
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#70 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2504
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Aumentare ancora di più i transistor di una GPU è più pericoloso che costruire due core distinti : La resa di GPU funzionanti perfettamente , con (x es.) 200 milioni di transistor è la metà di (x es.) una , costruita con 100 milioni di transistor.... (Senza tenere conto del problema temp.) Infatti questo è uno dei motivi x cui XGI ha costruito una scheda Dual gpu (da 8 pipe l'una) piuttosto che una GPU con 16 pipe...viste le condizioni finanziarie che ha un Brand appena nato... Dire quindi che la strada verso l'aumento di prestazioni è indirizzato verso il multi GPU sullo stesso core è corretto , ma il cammino intrapreso verso questo senso è quasi già arrivato al capolinea... Se pensate che le rese sono già molto basse con una quad-gpu (NV40) fatta da 220ml di tr. a 130nm , pensate ad una eventuale 24-32 pipe a 90nm con pressapoco 350-400 milioni di transistor!!! più aumenta il n° di Tr. più la gpu può contenere transistor difettosi ...con la conseguente diminuzione delle pipe abilitabili... Quindi , chi può dire oggi con certezza che sia meglio aumentare il n° di trans. o costruire + core separati sulla stessa scheda ??? Ogni soluzione ha pregi e difetti : da una parte Vram condivisa per le pipe di una singola GPU , ma una resa produttiva molto bassa , dall'altra una resa produttiva maggiore ma ram dedicata ad ogni singolo core.... Speriamo solo che il processo a 90 nanometri sia profiquo , altrimenti vai di sli o Rage Max!!! |
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#71 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 1464
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ma credo che dovremo aspettare ancora parecchio prima di vedere implementata una gpu dual core, mi sbaglierò... |
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#72 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 1464
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ha solo detto che prima di arrivare a un "vero" fotorealismo (radiosity) ne passerà di acqua sotto i ponti... |
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#73 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 4747
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quando non può dire di possedere lo "status symbol tecnologico" del momento e sfoggiarlo davanti agli amici, oppure usare il gadget all' ultima moda, oppure godersi quelle 20 ore di divertimento con l' ultimo giochino uscito nei negozi, finito il quale si rimpiangono gli €€ spesi e non si ha certo voglia di rigiocarlo dall' inizio (salvo qualche raro caso di RPGo strategico)? oppure quando, nei confronti degli oggetti della tecnologia, (il pc, ultimo dei quali) si ha un atteggiamento passivo trattandoli come gadget "chiusi" senza riuscire o non aver voglia di imparare la struttura, di queste macchine, i principi che ne regolano il funzionamento e ne condizionano il design... forse nella vita è meglio l' "essere" che l' "avere", e per "saperne" di tecnologia magari non è indispensabile possederla per poi farne un uso vacuo, frivolo o peggio ancora, non saper che farne (e mi balena l' immagine di un p4 da 3 ghz usato per ricevere la posta...) sì lo so questo post c' entra come i cavoli a merenda, però...
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Jappilas is a character created by a friend for his own comic - I feel honored he allowed me to bear his name Saber's true name belongs to myth - a Heroic Soul out of legends, fighting in our time to fullfill her only wish Let her image remind of her story, and of the emotions that flew from my heart when i assisted to her Fate
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#74 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 4747
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... mi spiegate in cosa sarebbe diverso dal realzzare una gpu nuova con il doppio dei transistor, il doppio delle unità PS/VS, delle pipeline , ecc ? non è che magari integrando "il doppio" della logica di calcolo in un unico "core" , si otterrebbe che questo nuovo core sarebbe più ottimizzato e con un costo sia in silicio sia in dissipazione, equivalente?
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Ultima modifica di jappilas : 03-11-2004 alle 16:28. |
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#75 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15634
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Ma non puoi dirmi che l'AA non porta niente,idem gli shader ecc....sono piccoli passi necessari,piano piano si arriverà sempre oltre.
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#76 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Milano - Udine
Messaggi: 9418
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![]() e continuo a pensare che parallelamente allalina di sviluppo multicore per le cpu anche per le gpu si stia pensando a qlc di simile o anche a + GPU su un solo PCB... Ovvio che poi come ho detto dall'altra parte ATI si è dovuta adeguare ad Nvidia per non perdere il treno della "pubblicità" Quote:
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#77 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2504
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Quote:
http://www.theinquirer.net/?article=19449 In difesa di "THE INQ." devo dire che ormai ci ha abituato a Scoop con almeno un fondamento di verità , magari il nome non sarà Multirendering , ma stai tranquillo che saranno 2 schede in "SLI"...(ti ricordo che a una GPU di ATI è stato dato il nome di Fudo : un redattore di "The Inquirer" Comunque se anche Anand e Xbit ne hanno parlato qualcosina in più di noi la sapranno .... |
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#78 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Milano - Udine
Messaggi: 9418
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Riguardo allo SLI, quello che mi sembrava importante dire è stato il resto del post prima, multicore&co. |
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#79 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
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Iscritto dal: Aug 2004
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