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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
Radeon RX 9070 GRE, AMD la porta in tutto il mondo | Recensione Gigabyte Gaming OC
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Abbiamo provato la Gigabyte Radeon RX 9070 GRE Gaming OC, nuova proposta RDNA 4 che si inserisce tra GeForce RTX 5060 Ti e RTX 5070. Prestazioni solide in rasterizzazione e ray tracing, frequenze elevate grazie all'overclock di fabbrica e raffreddamento efficace: ecco come si comporta nei nostri test.
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Old 17-10-2004, 20:26   #1
ZuKk0
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[WIP] Bmw M3


ciau ciau
questa è la mia prima macchina 3dizzata ... sto seguendo un tutorial fatto abbastanza bene.
Naturalmente in Lightwave

è da un po' che ci lavoro ma i lavori proseguono lentamente. spero di finirla in un paio di giorni (almeno la modellazione).





ByEbYe !!!
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Old 17-10-2004, 20:31   #2
josefor
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Bellllaaaaaaa!!! Complimenti, io non sono patito di automobili, non ne ho mai modellata una, pera la tua mi piace,.
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Old 18-10-2004, 09:26   #3
chri619
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sei bravissimo
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Old 18-10-2004, 13:12   #4
gabberman81
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bella ma usi i poligoni o le nurbs ??io sto facendo la nissan 350 z con maya5,
ho notato che ci sono degli spazzi troppo grandi tra cofano e fari o nelle portiere, probabilmente dovresti aggiungere dei poligoni negli spigoli evitare l'effetto arrotondamento, xche non posti un bel rendering anche se non definitivo ???
cmq bravo complimenti !!
ha quanto ci hai messo???

Ultima modifica di gabberman81 : 18-10-2004 alle 13:14.
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Old 18-10-2004, 15:50   #5
ZuKk0
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Grazie a tutti Esagerate sempre con i complimenti però

Cmq per quanto riguarda gli spigoli (arrotondamenti su porte e cose così) ci sono perchè li sistemo verso la fine. devo ancora finire le luci sul frontale e altre cosucce (un po' di retro , vetri ecc ecc) ...
per fare questo non so quanto ci ho messo .. anche perchè sono stato una settmana fermo quindi non saprei dire.
uso poligoni non nurbs

A presto con qualche aggiornamento (se ce la faccio )

ZuKk0
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Old 18-10-2004, 15:53   #6
gabberman81
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Originariamente inviato da ZuKk0
Grazie a tutti Esagerate sempre con i complimenti però

Cmq per quanto riguarda gli spigoli (arrotondamenti su porte e cose così) ci sono perchè li sistemo verso la fine. devo ancora finire le luci sul frontale e altre cosucce (un po' di retro , vetri ecc ecc) ...
per fare questo non so quanto ci ho messo .. anche perchè sono stato una settmana fermo quindi non saprei dire.
uso poligoni non nurbs

A presto con qualche aggiornamento (se ce la faccio )

ZuKk0



si ma + o - , di + di 10 giorni (lavorando sulle 8 ore al giorno)??
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Old 18-10-2004, 15:54   #7
ZuKk0
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Originariamente inviato da gabberman81
si ma + o - , di + di 10 giorni (lavorando sulle 8 ore al giorno)??
intendi 80 ore ???
no no meno meno ... molte meno

cmq tieni conto che come ho già detto sto seguendo un tutorial quindi è un po' + facile la cosa (secondo me)
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Old 18-10-2004, 16:44   #8
negator136
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bellissima la macchina!! le portiere sono un po' troppo arrotondate ma le prese d'aria fronatli sono



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Originariamente inviato da gabberman81
si ma + o - , di + di 10 giorni (lavorando sulle 8 ore al giorno)??

guarda che hai la sign irregolare....
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Old 19-10-2004, 17:04   #9
ZuKk0
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piccolo uppettino ...
fari anteriori e parabrezza (un po' da rifinire)



Che dite ?
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Old 19-10-2004, 22:24   #10
Dias
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Il wireframe mi parte molto pulito (a parte un paio di triangoli), very good.
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Old 20-10-2004, 19:48   #11
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Originariamente inviato da Dias
Il wireframe mi parte molto pulito (a parte un paio di triangoli), very good.
Grazie 1000
oggi non ho potuto continuare spero di fare qualcosa domani
ciao ciao
ZuKk0 !!!
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Old 22-10-2004, 18:57   #12
ZuKk0
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un miniminimini UP

Allora griglie laterali e qualche dettaglio in + sulla porta anteriore. Parabrezza migliorato e qualche dettaglio in + sul frontale



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Old 23-10-2004, 01:43   #13
jafet
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la linea del cofano penso sia sbagliata, non è "filante"...prova a controllare!
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Old 23-10-2004, 17:02   #14
gabberman81
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é vero il cofano é sospetto, cmq molto belli i fari poligonali; io con la mia nissan sono fermo ai cerchioni e mi sto scassando sempre di + !!
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Old 23-10-2004, 17:13   #15
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non capisco cosa intendete per cofano sospetto
sembra apposto a me
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Old 23-10-2004, 17:21   #16
Dias
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Forse intendono il fatto che il cofano sia saldato al resto della macchina.

Dividilo dal resto della macchina, lasciaci un pochino di spazio.
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Old 23-10-2004, 17:25   #17
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Originariamente inviato da Dias
Forse intendono il fatto che il cofano sia saldato al resto della macchina.

Dividilo dal resto della macchina, lasciaci un pochino di spazio.
aaaaa questo ?
boh non ci ho pensato sinceramente
siccome sto seguendo il tutorial non ci avevo fatto nemmeno caso al cofano unito alla macchina
ormai mi sa che lascio così altrimenti mi incasino troppo ...
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Old 26-10-2004, 13:29   #18
gabberman81
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io intendevo che le linee sono troppo arcuate e dovrebbero essere piu' distese, non so se mi spiego...ma forse è giusta anche cosi'...
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