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Old 27-08-2026, 21:56   #3481
Anto_Dur
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Gli schizzi di sangue esagerati a me non mi sono mai piaciuti non è mica un film horror anzi ci sta da quello che ho visto.

Per il resto lucia magari avessi una ragazza cosi

Comunque uno youtuber ha confermato che bisogna fare benzina ed anche per le macchine elettriche oltre che le auto elettriche si aprono tramite cellulare dove ci sono anche video virali all'interno
__________________
La mia firma chiamatemi anto
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Old 27-08-2026, 22:37   #3482
Maury
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Su Pc sarà fuori dal mondo, per essere solo la versione Ps5 fa paura.
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 27-08-2026, 23:07   #3483
di@!
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Le transizioni tra lo scriptato ed il gameplay sono qualcosa di MAI manco lontanamente visto.
praticamente la transizione di fatto non esiste
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Old 28-08-2026, 07:16   #3484
vlpt88
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Commento "serio" ed a freddo.

Tecnicamente questa roba è fantascienza pura. Punto. Non c'è altro da aggiungere. GTA 6 tocca un'asticella mai vista nel mondo del videogioco (considerata anche la sua natura open world) e che probabilmente non vedremo più altrove per parecchi anni a venire.

Detto ciò, il trailer esteso di ieri ha sollevato alcuni dubbi.

1) La caratterizzazione dei protagonisti è apparsa fortemente sottotono e tanto lontana dallo standard R*. Jason "il superchaddone" e Lucia "la melanzana arrivista" non riescono a trasmettermi le vibes che mi hanno sempre trasmesso i protagonisti dei precedenti capitoli GTA.

2) Le sparatorie, seppur tecnicamente incredibili, mi sono apparse prive di tensione e con quell'effetto "tiro al piccione" che tanto ho criticato anche in CP2077 (uno dei miei giochi preferiti di sempre).

3) In generale non è emersa (ancora ?) l'irriverenza che io mi aspetto da un GTA. Mi sembra tutto troppo "serioso" come il mascellone impassibile di Jason. Dove stanno gli eccessi ? Dove sta la satira violenta e graffiante ? Io mi auguro che il team di narratori non si sia polarizzato sul tema Bonnie e Clyde ed abbia dimenticato ciò che ha reso epica questa IP.

A valle di queste perplessità, voglio pensare che il trailer di ieri sera, trasmesso al pubblico generalista di Netflix, fosse incentrato esclusivamente sul farci vedere quanto caz*uto è il comparto tecnico (e ci sono riusciti) e che non abbia approfondito questi elementi più da videogiocatori e fan storici...

Ultima modifica di vlpt88 : 28-08-2026 alle 07:18.
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Old 28-08-2026, 08:00   #3485
senza nick
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Io invece rimango deluso da quel che si è visto del gameplay, fasi pesantemente scriptate nelle sparatorie, speravo in qualcosa di più libero ma siamo in pieno stile Rockstar, le auto che saltano con qualche colpo di fucile mi sembra tutt'altro che realistico....RDR credo rimanga ancora superiore da questo punto di vista.
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AMD Ryzen 9600X OC 5.6GHZ | Asus Prime B650M-A WIFI II | Kingston Fury Beast 32GB DDR5 6000MHZ CL30 | Samsung 990 Evo Plus 1TB | Msi GeForce RTX 5070 Ventus 2X OC +310C/+325M | Asus Prime AP850G 850W | Cooler Master MasterLiquid ML360 Illusion | Antec C3 | Lenovo Legion R27QR 2K | CCZ Melody | Xbox Controller | Trust GXT 723
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Old 28-08-2026, 08:17   #3486
vlpt88
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Io invece rimango deluso da quel che si è visto del gameplay, fasi pesantemente scriptate nelle sparatorie, speravo in qualcosa di più libero ma siamo in pieno stile Rockstar, le auto che saltano con qualche colpo di fucile mi sembra tutt'altro che realistico....RDR credo rimanga ancora superiore da questo punto di vista.
io in generale non ho mai percepito tensione...

è tutto straordinario agli occhi... illuminazione e riflessi ambientali sono fuori di testa... ma sentiremo l'emozione salire prima di una rapina ?... gli attimi ci sembreranno una eternità quando prenderemo le ultime banconote dal fondo di un registratore di cassa con la sirena della polizia in lontananza ?... avremo mai la sensazione di acqua la gola ?... ci sentiremo braccati ?

oppure ce ne fregheremo tanto poi un pò di tiro al piccione e via liberi ?
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Old 28-08-2026, 08:26   #3487
senza nick
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io in generale non ho mai percepito tensione...

è tutto straordinario agli occhi... illuminazione e riflessi ambientali sono fuori di testa... ma sentiremo l'emozione salire prima di una rapina ?... gli attimi ci sembreranno una eternità quando prenderemo le ultime banconote dal fondo di un registratore di cassa con la sirena della polizia in lontananza ?... avremo mai la sensazione di acqua la gola ?... ci sentiremo braccati ?

oppure ce ne fregheremo tanto poi un pò di tiro al piccione e via liberi ?
Rockstar non è stata mai sinonimo di tensione, sono sempre stati giochi pensati per il divertimento e non per la difficoltà di gameplay, ancor di più da quando si punta al multi....
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Old 28-08-2026, 08:27   #3488
Lollauser
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oppure ce ne fregheremo tanto poi un pò di tiro al piccione e via liberi ?
Beh GTA è sempre stato questo eh
Dai tuoi commenti mi pare che il primo che hai giocato è GTA5

A livello di gameplay è sempre stato facile (a parte alcune missioni di guida con tempi strettissimi e altre attivita particolari), complice il fatto che è la cosa più mainstream che ci sia e che non ha mai avuto livelli di difficoltà selezionabili, e per quel che mi riguarda probabilmente anche per il fatto che li ho giocati tutti su pc con m+k mentre la difficoltà è più calibrata per la legnosa mira col pad.
Ed RDR2 è pure peggio...la facilità con cui tiri giù orde di nemici mi ha distrutto qualsiasi pathos delle sezioni di fuoco. Per non parlare delle armi che nella pratica sono tutte uguali e perdono rapidamente di significato

Un gioco che secondo me invece ha un ottimo gunfight per il genere è il primo Watchdogs, dove vai giù con relativamente pochi colpi ed è necessario usare le coperture e in generale ragionare mentre ci si muove, e c'è un minimo di feeling delle armi
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Old 28-08-2026, 08:36   #3489
Silent Bob
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Diciamo che ci son alcune missioni ostiche, ma se hai cmq anni alle spalle di GTA vari, le superi ugualmente , alcune senza troppi problemi.
Io quando ho rigiocato la trilogia, non tanto il III (la più noiosa è l'ultima proprio),ma per VC e SA solo 2-3 missioni ho rifatto 3 max 4 volte, per il resto riuscite tranquillamente subito.

WD è un misto con lo stealth , quindi ha un'approccio da subito differente da GTA.

Cmq sarà la concomitanza per il VI, ma ultimamente ho ribeccato alcuni video dei GTA Stories, e mi vien voglia di rigiocarci, peccato che non una zona dove rimettere la PS2 e rigiocarci.
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Old 28-08-2026, 08:39   #3490
Maury
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Sembra che la mappa sia ampia 3 volte quella di Red Dead Redemption 2, che già di suo era immensa. Su questo godo, sperando che non sia tutto deserto
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Old 28-08-2026, 08:51   #3491
Silent Bob
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Originariamente inviato da Maury Guarda i messaggi
Sembra che la mappa sia ampia 3 volte quella di Red Dead Redemption 2, che già di suo era immensa. Su questo godo, sperando che non sia tutto deserto
Un momento, in realtà la mappa di RDR2 era sì grande, ma non avevi auto, moto o altro per girarle, ovviamente, in un qualche video online ho visto le solite mod cui usavano auto e ci mettevano ovviamente la metà del tempo per girare tra le varie zone della mappa (se non erano impervie ).

Il raffronto va cmq verso GTA V, che voleva il suo tempo da una parte e all'altra della mappa. E VC aveva immense spiagge, zone desertiche, o deserto vero e proprio non mi risultano o almeno al momento non mi sovvengono.
Posson averle implementate, ma io immagino più un lunghissimo percorso stile Baywatch.
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Old 28-08-2026, 09:20   #3492
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La voce di Jason non mi convince per nulla, non riesco ad associarla al personaggio.
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Old 28-08-2026, 09:21   #3493
Maury
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Originariamente inviato da Silent Bob Guarda i messaggi
Un momento, in realtà la mappa di RDR2 era sì grande, ma non avevi auto, moto o altro per girarle, ovviamente, in un qualche video online ho visto le solite mod cui usavano auto e ci mettevano ovviamente la metà del tempo per girare tra le varie zone della mappa (se non erano impervie ).

Il raffronto va cmq verso GTA V, che voleva il suo tempo da una parte e all'altra della mappa. E VC aveva immense spiagge, zone desertiche, o deserto vero e proprio non mi risultano o almeno al momento non mi sovvengono.
Posson averle implementate, ma io immagino più un lunghissimo percorso stile Baywatch.
Si certo ma si parlava di mera estensione.



Queste le 2 mappe, Gta 5 e Rdr2, GTA6 è monumentale a confronto se è davvero 3X
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Old 28-08-2026, 09:23   #3494
vlpt88
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Rockstar non è stata mai sinonimo di tensione
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A livello di gameplay è sempre stato facile
Forse la memoria mi inganna ma nei vecchi GTA "si moriva" e qualche missioncina bella tosta c'era... più di una...

Non fraintendetemi però. Io non dico che GTA 6 debba essere una gioco punitivo o con chissà quale preparazione necessaria prima di ogni missione... però, visto che tu R* mi proponi questo ENORME salto generazionale in termini di comparto tecnico vuoi anche propormi qualcosa di un pò più stuzzicante (non per forza più difficile...) durante le sparatorie ?
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Old 28-08-2026, 09:31   #3495
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Visto il trailer, bel film! Spero esca presto al cinema!
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Old 28-08-2026, 09:42   #3496
Ragnamar
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Forse la memoria mi inganna ma nei vecchi GTA "si moriva" e qualche missioncina bella tosta c'era... più di una...

Non fraintendetemi però. Io non dico che GTA 6 debba essere una gioco punitivo o con chissà quale preparazione necessaria prima di ogni missione... però, visto che tu R* mi proponi questo ENORME salto generazionale in termini di comparto tecnico vuoi anche propormi qualcosa di un pò più stuzzicante (non per forza più difficile...) durante le sparatorie ?
La parte frustrante dei "vecchi" GTA era l'assenza di check point durante le missioni, in alcuni casi si moriva sì, ma spesso succedeva perché non si capiva cosa fare o dove andare esattamente per mandare avanti lo script della missione, per quanto mi riguarda.

Parlando del trailer, ho visto un salto avanti generazionale dal punto di vista grafico pauroso, è proprio bello da vedere soprattutto per essere un open world che deve gestire molta roba su schermo, ma Rockstar ormai ci ha abituato a settare nuovi standard anche con RDR2. Per il resto, però, vedo il "solito" GTA senza novità ecclatanti sul fronte del gameplay e della struttura delle missioni. Bisognerà vedere poi il gioco completo, ovviamente, ma per quello che hanno scelto di mostrare in questi 25 minuti mi sembra lo stesso libro rilasciato con una nuova e scintillante copertina.
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Old 28-08-2026, 09:52   #3497
NewEconomy
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Iscritto dal: Dec 2018
Messaggi: 1083
Come diavolo hanno fatto a far girare una roba del genere su PS5 base, nemmeno la Pro?

Non oso immaginare su PC come sarà… Si sanno già i tempi per il porting? Arriverà anche su Mac?
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Old 28-08-2026, 11:17   #3498
Alodesign
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Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 4174
Dopo aver visto il video la domanda si pone:
Compro la PS5 Pro o aspetto minimo un anno per giocarci??
__________________
Mobo: Asus Prime X470 - CPU: Ryzen9 5900x - RAM: Corsair Vengeance 2x32gb 3600 - VGA: Asus TUF 4090
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Old 28-08-2026, 11:41   #3499
jyk
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Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 315
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Originariamente inviato da Alodesign Guarda i messaggi
Dopo aver visto il video la domanda si pone:
Compro la PS5 Pro o aspetto minimo un anno per giocarci??
per me i primi 3 mesi, ottimistici, saranno un inferno tra correzioni e ottimizzazioni

Poi, ovviamente, dipende dalla scimmia
jyk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-08-2026, 12:08   #3500
vlpt88
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Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 1692
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Originariamente inviato da Alodesign Guarda i messaggi
Dopo aver visto il video la domanda si pone:
Compro la PS5 Pro o aspetto minimo un anno per giocarci??
Ci sono tanti giochi... aspettare 1 anno e giocarlo fixato ed a 60 FPS secondo me è meglio...

Poi chissà... magari sta build PC salta fuori...
vlpt88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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