|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#1041 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12664
|
Quote:
__________________
Questa è poesia! |
|
|
|
|
|
|
#1042 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 1384
|
Iniziano a diventare troppi
Di questo passo arriveremo all'hotfix #8 di questa patch 1.16
|
|
|
|
|
|
#1043 | ||
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26773
|
Quote:
Quote:
__________________
Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | AC Black Flag | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
||
|
|
|
|
|
#1044 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 1384
|
ora vediamo a quanti hotfix si fermano
|
|
|
|
|
|
#1045 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12664
|
Non è un gioco dove si fermano.
__________________
Questa è poesia! |
|
|
|
|
|
#1046 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4990
|
Ma prima o poi sistemeranno tutte le varie cose rotte lato tecnico?
|
|
|
|
|
|
#1047 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 1384
|
Quote:
Io in verità ho solo avuto un problema(di recente) con l'illuminazione degli interni, palesatasi dopo la patch 1.16 e fix 1 o 2 non ricordo, per il resto tutto a posto mi pare. |
|
|
|
|
|
|
#1048 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4990
|
Ma come quali sarebbero? L'illuminazione del gioco a me sembra rotta, gli interni hanno dei problemi come dici tu e anche l'illuminazione notturna ha grossi problemi, o meglio, c'è un sistema interno al gioco di auto esposizione che la annulla completamente. Per non parlare dello shimmering che si vede ovunque, soprattutto nei pressi dei fiumi e delle pozzanghere, con il DLSS attivato a meno che non si imposti illuminazione su MAX. Poi oggetti e personaggi lasciano delle scie quando si muove la telecamera e sullo sfondo ci sono determinate cose, come ad esempio l'acqua. Non so come si chiami tecnicamente questo effetto. Anche le ombre creano strani effetti in determinate situazioni di illuminazione, appaiono strani artefatti e granulosità. Insomma a me questa poca pulizia del motore grafico ha fatto storcere parecchio il naso, e personalmente sta rovinando molto l'immersione. Andare in giro la notte con la luce come se fosse pomeriggio non l'avevo ancora visto in nessun gioco. Ho aspettato a prenderlo perchè speravo avessero sistemato con le varie patch. Spero che siano in programma degli aggiustamenti ulteriore su questi aspetti.
Ultima modifica di stefano76 : 08-08-2026 alle 11:39. |
|
|
|
|
|
#1049 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 1384
|
Quote:
![]() Per quanto riguarda gli interni invece dopo la 1.16 a volte si rompe qualcosa e a volte si vede tutto bene, di sicuro lavoro da fare ancora ne hanno. cmq qui si lamentano proprio di alcuni problemi da te descritti e ne forniscono la soluzione, potresti provare , magari risolvi https://www.youtube.com/watch?v=pZboW1HEzIk Ultima modifica di The Void : 09-08-2026 alle 10:31. |
|
|
|
|
|
|
#1050 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4990
|
Però quasi tutte le cose che ho descritto in uno screen non le noti, si vedono con oggetti o telecamera in movimento... Sto giocando ormai da 15 ore e in alcuni casi mi sanguinano gli occhi. Soprattutto di "notte" si verificano i problemi sopra descritti, scie e quadrettoni, eccetera sulle ombre e sui riflessi o attorno ai personaggi in movimento o con telecamera in movimento. I riflessi pure, oltre all'acqua anche di oggeti metallici, hanno evidenti problemi. Gioco con DLSS su qualità e tutto maxato tranne l'illuminazione. Praticamente tutte le problematiche scompaiono attivando Ray Recostruction o mettendo illuminazione su MAX, entrambe cose che ammazzano pesantemente le prestazioni. Speravo in una ottimizzazione migliore, confido nelle prossime patch.
Il discorso della notte invece è proprio una cosa rotta del gioco a mio avviso. Non si può mettere una opzione di auto esposizione della luce così invadente e pesante, la luna, di notte, diventa un secondo sole. Questa cosa la trovo davvero ingiustificabile ed è incredibile che dopo 4 mesi sia ancora così. Con che impostazioni giochi? Io sono arrivato anche a pensare di avere qualche casino nei driver di Nvidia, però leggendo in giro non sono l'unico a riscontrare queste problematiche. PS: grazie del link ma non ha risolto come non hanno risolto altre soluzioni che ho provato... Ultima modifica di stefano76 : 09-08-2026 alle 15:28. |
|
|
|
|
|
#1051 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4990
|
Questo è quello che vedo io quando per esempio mi muovo nei pressi dell'acqua. Prima immagine se sto fermo, seconda immagine mentre muovo la telecamera... Compaiono una serie di quadrettini che brillano e luccicano, e questo è solo uno dei tanti glitch/artefatti che vedo in giro. Forse ho i driver Ndivia incasinati, dovrei provare a fare una pulizia e nuova installazione pulita
Con Illuminazione MAX o Ray Reconstruction attivato spariscono, quindi secondo me è più una cattiva gestione della luce interna al gioco![]()
Ultima modifica di stefano76 : 09-08-2026 alle 22:09. |
|
|
|
|
|
#1052 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 1384
|
Quote:
Eh...forse non le noto perchè gioco con le impostazioni praticamente tutte al massimo, messe praticamente su cinematico e in verità uso il DLAA in Crimson Desert, dato che non ho riscontrato problemi di frame(7800x3d e rtx 5070). |
|
|
|
|
|
|
#1053 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4990
|
Ho fatto una pulizia dei driver Nvidia con DDU e alcune schifezze che vedevo si sono parzialmente risolte. Permangono ancora artefatti e rumore generale, ma l'illuminazione è parecchio migliorata, compresa quella notturna che prima vedevo quasi come se fosse a giorno. Non so a cosa fosse dovuto, non mi era mai capitato di dover fare pulizia dei driver comunque adesso è molto meglio. Poi è sicuramente stata già segnalata ma la mod RenoDX è vivamente consigliata migliora la gestione dell'auto esposizione del gioco e di conseguenza la resa notturna, e sostituisce anche la luna con una luna vera.
|
|
|
|
|
|
#1054 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 1384
|
Quote:
Ma attenzione alle performance, alcuni hanno lamentato in passato frame-drop "importanti" '^^ Provare non ti costa nulla, ma l'ultima versione però non se non erro è di fine giugno, se dovessero esserci problemi con le nuove patch male che vada ritorni indietro, . |
|
|
|
|
|
|
#1055 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4990
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#1056 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2817
|
Crimson Desert - Official Update Highlights Overview Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=wLSViSR-eFs hanno messo il flipper ![]()
Ultima modifica di jack_the_kayman : Ieri alle 17:47. |
|
|
|
|
|
#1057 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 1384
|
C'è da un paio di mesi
![]() Io ancora devo provarlo in verità. Spero non diventi una droga come potevano diventare quelli veri del passato nelle salagiochi. |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:33.













Di questo passo arriveremo all'hotfix #8 di questa patch 1.16

Con Illuminazione MAX o Ray Reconstruction attivato spariscono, quindi secondo me è più una cattiva gestione della luce interna al gioco









