Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "Zero Editing"
Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "Zero Editing"
La nuova Insta360 X6 introduce sensori Sony da 1/1.1" e un SoC Triple AI a 4nm. Analizziamo le riprese 8K, il primo Dolby Vision nativo a 10-bit nel settore sferico e l'innovativo flusso di lavoro diretto sulla futura versione 22 di DaVinci Resolve.
Due settimane con Dacia Spring 2026: novità, consumi, autonomia reale e test bagagli
Due settimane con Dacia Spring 2026: novità, consumi, autonomia reale e test bagagli
Dopo due settimane trascorse al volante della Dacia Spring 2026 possiamo raccontarvi tutto, dalle novità di motore e batteria, fino ai consumi in tutti le situazioni, compresa l'autonomia reale ad alta velocità
AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre
AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre
Abbiamo messo alla prova la nuova AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G, una delle interpretazioni più particolari della GPU NVIDIA Blackwell. Prestazioni, frequenze operative, temperature, consumi e margini di overclock sono stati confrontati con altre RTX 5080 custom e con la Founders Edition. Il design in legno è solo uno degli elementi distintivi di una scheda che punta a ritagliarsi uno spazio nella fascia più alta del mercato.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 05-08-2026, 13:47   #1041
Custode
Senior Member
 
L'Avatar di Custode
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12664
Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
E neanche per hotfix degli hotfix dell'hotfix > 1.16.04
Alzo le mani, saluto e vado via
__________________
Questa è poesia!
Custode è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-08-2026, 20:37   #1042
The Void
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 1384
Iniziano a diventare troppi Di questo passo arriveremo all'hotfix #8 di questa patch 1.16
The Void è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-08-2026, 14:41   #1043
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26773
Quote:
Originariamente inviato da The Void Guarda i messaggi
Iniziano a diventare troppi Di questo passo arriveremo all'hotfix #8 di questa patch 1.16
Nope, direttamente alla 1.17.00 > link
Quote:
Contenuti
- Risolto un problema per cui i progressi della Sfida "Salvataggio disperato" non venivano conteggiati correttamente.
- Risolto un problema per cui, dopo aver consumato tutto il cibo assegnato, uno specifico oggetto veniva assegnato automaticamente allo slot rapido.
- Risolto un problema per cui gli effetti unici di alcuni copricapi speciali non si attivavano correttamente in determinate situazioni.

Combattimento/Azione
- Risolto un problema per cui i suoni dei passi potevano sovrapporsi o le animazioni potevano presentare scatti durante il movimento del personaggio.

Interfaccia
- Risolto un problema per cui sulla mappa venivano visualizzate le icone di Forzieri non ottenibili.
- Risolto un problema per cui le rotte commerciali venivano visualizzate in modo anomalo sulla mappa.

Localizzazione
- Risolti vari errori di localizzazione e migliorata la qualità della localizzazione in tutte le lingue.
Mi par di ricordare che il 17 porti fortuna, specialmente di venerdì, quindi con questa ci saranno meno hot-fix
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-08-2026, 14:50   #1044
The Void
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 1384
ora vediamo a quanti hotfix si fermano
The Void è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-08-2026, 09:01   #1045
Custode
Senior Member
 
L'Avatar di Custode
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12664
Non è un gioco dove si fermano.

__________________
Questa è poesia!
Custode è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-08-2026, 10:12   #1046
stefano76
Senior Member
 
L'Avatar di stefano76
 
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4990
Ma prima o poi sistemeranno tutte le varie cose rotte lato tecnico?
stefano76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-08-2026, 10:36   #1047
The Void
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 1384
Quote:
Originariamente inviato da stefano76 Guarda i messaggi
Ma prima o poi sistemeranno tutte le varie cose rotte lato tecnico?
E quali sarebbero? o.O

Io in verità ho solo avuto un problema(di recente) con l'illuminazione degli interni, palesatasi dopo la patch 1.16 e fix 1 o 2 non ricordo, per il resto tutto a posto mi pare.
The Void è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-08-2026, 11:12   #1048
stefano76
Senior Member
 
L'Avatar di stefano76
 
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4990
Ma come quali sarebbero? L'illuminazione del gioco a me sembra rotta, gli interni hanno dei problemi come dici tu e anche l'illuminazione notturna ha grossi problemi, o meglio, c'è un sistema interno al gioco di auto esposizione che la annulla completamente. Per non parlare dello shimmering che si vede ovunque, soprattutto nei pressi dei fiumi e delle pozzanghere, con il DLSS attivato a meno che non si imposti illuminazione su MAX. Poi oggetti e personaggi lasciano delle scie quando si muove la telecamera e sullo sfondo ci sono determinate cose, come ad esempio l'acqua. Non so come si chiami tecnicamente questo effetto. Anche le ombre creano strani effetti in determinate situazioni di illuminazione, appaiono strani artefatti e granulosità. Insomma a me questa poca pulizia del motore grafico ha fatto storcere parecchio il naso, e personalmente sta rovinando molto l'immersione. Andare in giro la notte con la luce come se fosse pomeriggio non l'avevo ancora visto in nessun gioco. Ho aspettato a prenderlo perchè speravo avessero sistemato con le varie patch. Spero che siano in programma degli aggiustamenti ulteriore su questi aspetti.

Ultima modifica di stefano76 : 08-08-2026 alle 11:39.
stefano76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-08-2026, 10:28   #1049
The Void
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 1384
Quote:
Originariamente inviato da stefano76 Guarda i messaggi
Ma come quali sarebbero? L'illuminazione del gioco a me sembra rotta, gli interni hanno dei problemi come dici tu e anche l'illuminazione notturna ha grossi problemi, o meglio, c'è un sistema interno al gioco di auto esposizione che la annulla completamente. Per non parlare dello shimmering che si vede ovunque, soprattutto nei pressi dei fiumi e delle pozzanghere, con il DLSS attivato a meno che non si imposti illuminazione su MAX. Poi oggetti e personaggi lasciano delle scie quando si muove la telecamera e sullo sfondo ci sono determinate cose, come ad esempio l'acqua. Non so come si chiami tecnicamente questo effetto. Anche le ombre creano strani effetti in determinate situazioni di illuminazione, appaiono strani artefatti e granulosità. Insomma a me questa poca pulizia del motore grafico ha fatto storcere parecchio il naso, e personalmente sta rovinando molto l'immersione. Andare in giro la notte con la luce come se fosse pomeriggio non l'avevo ancora visto in nessun gioco. Ho aspettato a prenderlo perchè speravo avessero sistemato con le varie patch. Spero che siano in programma degli aggiustamenti ulteriore su questi aspetti.
boh non so cosa dirti. A parte l'illuminazione interna dopo le recenti patch ed effettivamente l'acqua che è da sempre che ho scritto di non essere soddisfatto del risultato(interazione dell'acqua con l'ambiente a parte), io vedo questo, non mi sembra di vedere scie in movimento dei png o altri evidenti problemi, ma il gioco è vasto e complesso è sicuramente potrebbere avere le criticità che hai descritto tu pur non mostrandosi su tutte le config




Per quanto riguarda gli interni invece dopo la 1.16 a volte si rompe qualcosa e a volte si vede tutto bene, di sicuro lavoro da fare ancora ne hanno.


cmq qui si lamentano proprio di alcuni problemi da te descritti e ne forniscono la soluzione, potresti provare , magari risolvi
https://www.youtube.com/watch?v=pZboW1HEzIk

Ultima modifica di The Void : 09-08-2026 alle 10:31.
The Void è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-08-2026, 14:20   #1050
stefano76
Senior Member
 
L'Avatar di stefano76
 
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4990
Però quasi tutte le cose che ho descritto in uno screen non le noti, si vedono con oggetti o telecamera in movimento... Sto giocando ormai da 15 ore e in alcuni casi mi sanguinano gli occhi. Soprattutto di "notte" si verificano i problemi sopra descritti, scie e quadrettoni, eccetera sulle ombre e sui riflessi o attorno ai personaggi in movimento o con telecamera in movimento. I riflessi pure, oltre all'acqua anche di oggeti metallici, hanno evidenti problemi. Gioco con DLSS su qualità e tutto maxato tranne l'illuminazione. Praticamente tutte le problematiche scompaiono attivando Ray Recostruction o mettendo illuminazione su MAX, entrambe cose che ammazzano pesantemente le prestazioni. Speravo in una ottimizzazione migliore, confido nelle prossime patch.

Il discorso della notte invece è proprio una cosa rotta del gioco a mio avviso. Non si può mettere una opzione di auto esposizione della luce così invadente e pesante, la luna, di notte, diventa un secondo sole. Questa cosa la trovo davvero ingiustificabile ed è incredibile che dopo 4 mesi sia ancora così.

Con che impostazioni giochi? Io sono arrivato anche a pensare di avere qualche casino nei driver di Nvidia, però leggendo in giro non sono l'unico a riscontrare queste problematiche.

PS: grazie del link ma non ha risolto come non hanno risolto altre soluzioni che ho provato...

Ultima modifica di stefano76 : 09-08-2026 alle 15:28.
stefano76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-08-2026, 22:05   #1051
stefano76
Senior Member
 
L'Avatar di stefano76
 
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4990
Questo è quello che vedo io quando per esempio mi muovo nei pressi dell'acqua. Prima immagine se sto fermo, seconda immagine mentre muovo la telecamera... Compaiono una serie di quadrettini che brillano e luccicano, e questo è solo uno dei tanti glitch/artefatti che vedo in giro. Forse ho i driver Ndivia incasinati, dovrei provare a fare una pulizia e nuova installazione pulita Con Illuminazione MAX o Ray Reconstruction attivato spariscono, quindi secondo me è più una cattiva gestione della luce interna al gioco



Ultima modifica di stefano76 : 09-08-2026 alle 22:09.
stefano76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-08-2026, 22:47   #1052
The Void
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 1384
Quote:
Originariamente inviato da stefano76 Guarda i messaggi
Però quasi tutte le cose che ho descritto in uno screen non le noti, si vedono con oggetti o telecamera in movimento... Sto giocando ormai da 15 ore e in alcuni casi mi sanguinano gli occhi. Soprattutto di "notte" si verificano i problemi sopra descritti, scie e quadrettoni, eccetera sulle ombre e sui riflessi o attorno ai personaggi in movimento o con telecamera in movimento. I riflessi pure, oltre all'acqua anche di oggeti metallici, hanno evidenti problemi. Gioco con DLSS su qualità e tutto maxato tranne l'illuminazione. Praticamente tutte le problematiche scompaiono attivando Ray Recostruction o mettendo illuminazione su MAX, entrambe cose che ammazzano pesantemente le prestazioni. Speravo in una ottimizzazione migliore, confido nelle prossime patch.

Il discorso della notte invece è proprio una cosa rotta del gioco a mio avviso. Non si può mettere una opzione di auto esposizione della luce così invadente e pesante, la luna, di notte, diventa un secondo sole. Questa cosa la trovo davvero ingiustificabile ed è incredibile che dopo 4 mesi sia ancora così.

Con che impostazioni giochi? Io sono arrivato anche a pensare di avere qualche casino nei driver di Nvidia, però leggendo in giro non sono l'unico a riscontrare queste problematiche.

PS: grazie del link ma non ha risolto come non hanno risolto altre soluzioni che ho provato...

Eh...forse non le noto perchè gioco con le impostazioni praticamente tutte al massimo, messe praticamente su cinematico e in verità uso il DLAA in Crimson Desert, dato che non ho riscontrato problemi di frame(7800x3d e rtx 5070).
The Void è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2026, 10:05   #1053
stefano76
Senior Member
 
L'Avatar di stefano76
 
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4990
Ho fatto una pulizia dei driver Nvidia con DDU e alcune schifezze che vedevo si sono parzialmente risolte. Permangono ancora artefatti e rumore generale, ma l'illuminazione è parecchio migliorata, compresa quella notturna che prima vedevo quasi come se fosse a giorno. Non so a cosa fosse dovuto, non mi era mai capitato di dover fare pulizia dei driver comunque adesso è molto meglio. Poi è sicuramente stata già segnalata ma la mod RenoDX è vivamente consigliata migliora la gestione dell'auto esposizione del gioco e di conseguenza la resa notturna, e sostituisce anche la luna con una luna vera.
stefano76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2026, 13:22   #1054
The Void
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 1384
Quote:
Originariamente inviato da stefano76 Guarda i messaggi
Ho fatto una pulizia dei driver Nvidia con DDU e alcune schifezze che vedevo si sono parzialmente risolte. Permangono ancora artefatti e rumore generale, ma l'illuminazione è parecchio migliorata, compresa quella notturna che prima vedevo quasi come se fosse a giorno. Non so a cosa fosse dovuto, non mi era mai capitato di dover fare pulizia dei driver comunque adesso è molto meglio. Poi è sicuramente stata già segnalata ma la mod RenoDX è vivamente consigliata migliora la gestione dell'auto esposizione del gioco e di conseguenza la resa notturna, e sostituisce anche la luna con una luna vera.
la RenoDX praticamente rende il sistema di illuminazione un'altra cosa rispetto al gioco base, adottando un sistema di esposizone luminosa alternativa rende le notti ad esempio molto più scure.

Ma attenzione alle performance, alcuni hanno lamentato in passato frame-drop "importanti" '^^

Provare non ti costa nulla, ma l'ultima versione però non se non erro è di fine giugno, se dovessero esserci problemi con le nuove patch male che vada ritorni indietro, .
The Void è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2026, 13:52   #1055
stefano76
Senior Member
 
L'Avatar di stefano76
 
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4990
Quote:
Originariamente inviato da The Void Guarda i messaggi
la RenoDX praticamente rende il sistema di illuminazione un'altra cosa rispetto al gioco base, adottando un sistema di esposizone luminosa alternativa rende le notti ad esempio molto più scure.

Ma attenzione alle performance, alcuni hanno lamentato in passato frame-drop "importanti" '^^

Provare non ti costa nulla, ma l'ultima versione però non se non erro è di fine giugno, se dovessero esserci problemi con le nuove patch male che vada ritorni indietro, .
La versione presente su Nexus non funziona più, su Discord è però presente la nuova versione in beta. L'ho provata, la notte diventa molto bella e scura mentre non mi convince granchè la resa diurna, desatura troppo i colori secondo me. Bisognerebbe smanettarci un po'...
stefano76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Ieri, 17:45   #1056
jack_the_kayman
Senior Member
 
L'Avatar di jack_the_kayman
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2817
Crimson Desert - Official Update Highlights Overview Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=wLSViSR-eFs




hanno messo il flipper

Ultima modifica di jack_the_kayman : Ieri alle 17:47.
jack_the_kayman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Ieri, 17:55   #1057
The Void
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 1384
C'è da un paio di mesi

Io ancora devo provarlo in verità. Spero non diventi una droga come potevano diventare quelli veri del passato nelle salagiochi.
The Void è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "Zero Editing" Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "...
Due settimane con Dacia Spring 2026: novità, consumi, autonomia reale e test bagagli Due settimane con Dacia Spring 2026: novit&agrav...
AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una sc...
Hyundai Ioniq 9: dopo due settimane di test non avremmo voluto restituirla Hyundai Ioniq 9: dopo due settimane di test non ...
LG UltraGear evo GM9: 27 pollici, 5K, Mini LED e Dual Mode LG UltraGear evo GM9: 27 pollici, 5K, Mini LED e...
La NASA sta costruendo e provando i dron...
Northrop Grumman utilizzerà HALO ...
Anthropic prepara l'IPO dei record: gli ...
La beta di iOS 27 conferma i rumor, Appl...
HONOR esagera, il prossimo smartphone av...
L'edizione speciale della Switch 2 per i...
Taiwan, il primo attacco hacker AI auton...
The Lord of the Rings: War in the North ...
I prezzi delle RTX 50 continuano ad aume...
La prossima crisi riguarderà i pannelli ...
Terabyte di dati trafugati: un attacco a...
Volo Delta 591, spunta un Wi-Fi che imit...
La scienziata lancia l'allarme: l'intell...
BYD Denza N8 e la super batteria: 130 kW...
Trump autorizza le aziende private a hac...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:33.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v