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#17781 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 2297
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il primo gioco per "rincretiniti" che io ricordi è Brink, aspettavamo un gioco competitivo per sostituire RTCW, ma la splash damage usci con sto FPS mediocre, discreto solo in singleplayer, con il mantle invece del salto classico.
ingiocabile ![]() vi raccondo una esperienza personale sul mantle system.. Rising Storm 2 .. c'era una riga di mattonelle alte 5 cm nella mappa Hue City, non esistendo il salto vedevi gli omini con l'animazione del mantle che alzavano la gamba nel vuoto.. i devs ci hanno messo 1 anno a decidere di mettere una superficie invisibile ( una piastra ) per livellare quel gradino.. queste cagate le hanno inventate per il realismo lol. poi nei vostri giochi da console, c'è [E] prendi, [u] usa, [i] leggi.. lol su ogni cosa, e l'hud gigante pervasivo... nei multi realistici invece grande grafica, texture e modelli favolosi e poi decine e decine di pallini colorati sullo schermo per identificare obiettivi, compagni, e obiettivi catturati o da catturare.. tipo HLL o Squad, realismo sta minchia. HLL per me è una ridicolaggine assurda perchè il numero di pallini a schermo è spropositato e che fai ? li disabiliti e ti fai fottere dal nemico ? SI: grafica, dettagli, HUD, storia, crea dipendenza. NO: zoom limitato e angolo di visione sbagliato, pochi modelli e texture delle armi, sfiancante load e reload tra mappa e campo base. sono un grande ammiratore dei giochini con gli omini, quindi per me avere una visione di mappa più grande è meglio. hanno sbagliato. Ultima modifica di Gnubbolo : 18-06-2026 alle 04:53. |
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#17782 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 1856
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E' Meglio o peggio di Expeditions: Conquistador ?
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#17783 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 2297
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è uguale, drammaticamente brutto.
l'angolo di visione giusto è questo: https://youtu.be/wQ6HgWG6jwY?si=tNgQB4C_g3JQqJaK&t=1046 poi tra l'altro potendo ruotare non c'è neppure il problema della visibilità degli omini, è proprio un gioco sbagliato, è evidente che è una scelta del senior developer, deve essere una dittatura. io subito dopo avere rilasciato un gioco del genere mi licenzierei da quella merda di studio, ci vuole anche amor proprio nella vita. ho preso qualche screenshot. è tutto così... https://images.steamusercontent.com/...etterbox=false https://images.steamusercontent.com/...etterbox=false quando volendo la resa potrebbe essere questa !! https://images.steamusercontent.com/...etterbox=false Ultima modifica di Gnubbolo : 18-06-2026 alle 05:00. |
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#17784 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 4390
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Riguardo il fatto che la storia andava avanti lo stesso: oltre ad essere un escamotage per non rendere frustrante l'esperienza e consentire la rigiocabilità, è coerente con la banale realtà: quando incrimini un sospettato mica sai se effettivamente è il colpevole al 100%, si spera lo sia secondo l'impianto accusatorio costruito in base alle prove, ma anche in base alle convinzioni di chi indaga e mica per questo non fai comunque carriera...
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Promemoria: Postimage > Hotlink per forum > inserisci colleg. info sulle RAM; Giochi free per PC; e per PS4; L'angolo del risparmio(PC) Thread Ufficiali: Rebel Galaxy Outlaw/Amazon Luna |
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#17785 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 1856
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Finito The Gunk ieri sera mi son messo a Oddsparks e son passate due ore come niente fosse. Ho sbloccato la torre lancia Spark, quindi adesso posso iniziare ad automatizzare un po' di più le cose.
In pratica uno spark (ne ho sbloccati ad oggi di 4 tipologie, che hanno + o - nelle 4 caratteristiche) gestisce la torre e lancia continuamente gli spark che si mettono nell'altro slot. Questi spark vengono lanciati in avanti (in base alla posizione della torre) e si mettono a fare "qualcosa" nel raggio di caduta, quindi abbattare alberi, cacciare conigli, ecc e ogni risorsa la riportano poi alla torre stessa che ha 4 slot risorse. Aggiungendo strada e altri spark che raccolgono, quelle risorse possono poi essere portate da altre parti. Il bello del gioco rimane l'aspetto semi-ruolistico: si ottengono da diversi NPC delle missioni che sono costruite una sull'altra, garantendo quindi sempre qualcosa di ben preciso da fare. L'area è abbastanza vasta e sono arrivato ai limiti dell'attuale bioma, dove dovrò andare per proseguire, il gioco sprona a costruire diversi sistemi automatizzati in diverse posizioni della mappa e nel mentre esplorare. L'esplorazione è proprio centrale nel gioco, e questo lo rende diverso dagli altri simili come Factorio, oltre all'essere parecchio più semplice.
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La ricchezza sta nel semplice, nel semplice, nel semplice sorridere in un giorno che non vale niente. Le tue gambe accavallate, con le incognite che hanno, mi hanno trattenuto qua. Ultima modifica di mozzarello : 18-06-2026 alle 12:06. |
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#17786 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6592
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Dopo aver finito la prima mappa e facendo tutte le quest in KC2 è il momento di Indy Jones e momento nostalgia anche causa caldo: Homeworld 2 con mod e voglio cominciare Hidden & Dangerous 2 che non ho mai giocato all' epoca (mod)
Giochi vecchi= meno stress alla componenti = meno calore
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PC1 Phanteks XT Pro Ultra, R5 9600x @PPT110w PBOx1 ov+100mhz co-35, TR Royal Knight 120 SE, 32gb Silicon 6ghz CL30, Sapphire Pulse RX9060XT 16gb @-40mV/2618mhz mem, MSI B850 GAMING PLUS WIFI, Lexar NM790 1tb+Samsung QVO970 1tb, Thermaltake Toughpower GT 850W, MSI MAG 274QRF QD E2, Win11pro PC2 i7 4790k @4.7ghz, Noctua NH-U12S redux, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3 @2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb, Corsair TX650, Samsung LS27E390HS, Win10 pro |
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#17787 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 1856
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Tra avventure grafiche, giochi AA corti e facili e automazioni varie mi era venuta voglia di fare qualcosa più ad ampio respiro, sia come durata, che come scope e meccaniche.
Avendo da poco fatto (50€ un anno) Google AI Plus, soprattutto per Gemini esteso (da affiancare a ChatGPT Plus) e i 400GB di cloud, ho visto che ho anche NotebookLM esteso. Così mi son chiesto se potessi usare NotebookLM come "diario di gioco", essendo la sua particolarità quella di attingere solo dalle fonti caricate e da niente altro. Ho quindi scelto Pillars of Eternity, avendo voglia di iniziarlo sin dall'ultimo update, anche se non a turni perché ho scoperto preferire di gran lunga il RTwP ove possibile, e con un party tutto mio, niente compagni già pronti. A difficoltà normale perché l'atto 1 l'ho già finito 2-3 volte e in inglese per limitare gli errori di Notebook avendo solo fonti inglesi. Quel che ho fatto è stato creare un Notebook e poi aggiungervi diverse fonti: il manuale pdf, alcune build copiate dai forum ufficiali per le classi che mi interessavano nell'idea di "come giocare" che avevo, diverse pagine della wiki, su classi, nemici, crafting (legge solo la pagina, non anche i link), alcune guide prese da gamefaq, il walkthrough di trueachievement, per un totale di circa una trentina di guide (in espansione, ogni volta mi serve qualcosa. Ad esempio ho aggiunto recentemente la pagina wiki per il crafting e creato una tabella per il crafting di pergamene). Poi ho creato un google doc chiamato Diario di Gioco e l'ho aggiunto alle fonti. In questi diario ho iniziato a scrivere quello che facevo e succedeva nel gioco (dal telefono magari, usando anche la voce, poi lo correggo nel caso direttamente da PC), ad esempio "ho incontrato Nonton che ha perso l'amico per colpa di un orso" o "ho liberato il cuoco del Black Hound da dei banditi e ora ho lo sconto", ma anche "ho arruolato questo compagno nel party ecco le sue caratteristiche: " e poi facendo screen e usando lo strumento di cattura di windows, ho incollato le varie build direttamente dai menu di gioco al doc (notebook legge il testo dalle immagini), senza dover scrivere tutti, idem per certe quest o dialoghi ad esempio, si fa screen, si incolla su un doc o si carica direttamente immagine cme fonte. In pratica, non solo può attingere a tutte le fonti e solo alle fonti che ho scelto, come pagine wiki, manuale, guide, ecc, ma ha anche accesso al mio "diario di viaggio". E la cosa sta sorprendentemente funzionando. Ho iniziato con questo: "Partendo dal presupposto che voglio fare una partita a Pillars of Eternity creandomi il party da solo, quindi non usando personaggi precotti, e che giocherò a difficoltà normale, basandoti sulle guide e sulle build delle classi che ho caricato, componimi un party ideale da 6 personaggi incentrato sul massimo uso di magie e abilità degli stessi, più che delle semplici armi, quindi crowd control, buff e debuff, AoE, ecc. Voglio sapere quali classi scegliere e che ruolo avranno (es. chi controlla la folla, chi fa danno ad area, chi cura, chi protegge la prima linea). L'idea che avevo era un party con due chanter, uno di questi tank, un cypher, un mago, un druido e un ranger con orso o antilope come compagno animale." e Notebook ha risposto: La tua proposta di party è eccellente per una partita a difficoltà Normale focalizzata su magie e abilità. Questa composizione offre un controllo del campo di battaglia superbo e una quantità massiccia di danni ad area (AoE) e debuff. Ecco la struttura del party ideale basata sulle tue preferenze e sulle guide fornite: ### 1. Il Chanter Tank (Prima Linea e Rigenerazione) * **Ruolo:** Protezione della prima linea e supporto passivo. * **Costruzione:** Razza **Moon Godlike** per la cura passiva ad area (*Silver Tide*) quando la sua Endurance scende. Alte statistiche in **Resolve** e **Constitution** per la sopravvivenza, con **Intellect** alto per aumentare il raggio delle aure. * **Abilità Chiave:** * **Phrases:** *Dull the Edge, Blunt the Point* (riduce i danni nemici) e *Ancient Memory* (rigenerazione costante dell'Endurance per gli alleati vicini). * **Invocations:** Inizialmente *But Reny Daret's Ghost* per evocare un Phantom che aiuti a tankare. ### 2. Il Chanter Caster/Off-Tank (Danno Area e Crowd Control) * **Ruolo:** Danni ad area costanti e controllo tramite evocazioni pesanti. * **Costruzione:** Focus su **Might** (per il danno delle aure) e **Intellect** (per la durata e l'area). * **Abilità Chiave:** * **Phrases:** *Come, Come Soft Winds of Death* (drena Endurance ai nemici) e, ai livelli alti, la potentissima *The Dragon Thrashed, The Dragon Wailed* per ingenti danni da fuoco/taglio ad area. * **Invocations:** *At the Sound of His Voice, the Killers Froze Stiff* (paralisi ad area) e l'evocazione del *Drake* per dominare il campo. ### 3. Il Druido (Cura, Danno Area e Debuff) * **Ruolo:** Guaritore principale del gruppo e specialista in danni elementali. * **Costruzione:** **Might** e **Intellect** massimi. La forma *Spiritshift Stag* è ottima per le difese extra (+7 a tutte le difese). * **Magie Chiave:** * **CC:** *Tanglefoot* (intralcio) e *Returning Storm* (fulmini che stordiscono periodicamente i nemici). * **Danno/Debuff:** *Sunbeam* (danno e accecamento) e *Plague of Insects* (danni Raw nel tempo e riduzione concentrazione). * **Cura:** *Nature's Balm* e *Moonwell* (che fornisce anche bonus alle difese). ### 4. Il Mago (Controllo Folla e Artiglieria Arcana) * **Ruolo:** Il re del Crowd Control (CC) e dei danni elementali mirati. * **Costruzione:** Razza **Nature Godlike** per massimizzare il danno quando la vita è bassa. **Intellect** e **Dexterity** sono fondamentali per lanciare magie rapidamente in ampie aree. * **Magie Chiave:** * **Controllo:** *Slicken* (fa cadere i nemici a terra), *Chill Fog* (danni da freddo e accecamento) e *Confusion*. * **Danno:** *Fireball* e *Malignant Cloud* (danno Raw che ignora le armature). ### 5. Il Cipher (Mind Control e Debuff Singoli) * **Ruolo:** Controllo mentale dei nemici più pericolosi e supporto offensivo. * **Costruzione:** Alta **Perception** (per colpire con l'arma e generare Focus) e **Intellect** (per la durata dei poteri). * **Poteri Chiave:** * **CC:** *Whisper of Treason* (Charm economico), *Mental Binding* (Paralisi sul bersaglio e Stuck ad area) e *Puppet Master* (Dominazione totale). * **Danno:** *Soul Shock* (esplosione elettrica su un alleato in mischia) e *Amplified Wave* (massiccio danno e atterramento ad area). ### 6. Il Ranger con Compagno Animale (Off-Tank e Cecchino) * **Ruolo:** Il compagno animale funge da "terzo tank", mentre il Ranger elimina bersagli prioritari (come i maghi nemici). * **Scelta Animale:** * **Orso:** Ideale se vuoi più protezione (ha la soglia di danno - DR - più alta). * **Antilope:** Ottima per sopravvivere grazie alle difese naturali superiori (+7 a tutte le difese). * **Abilità Chiave:** * *Marked Prey* per concentrare il danno. * *Takedown* per atterrare nemici molesti. * *Binding Roots* per bloccare i nemici a distanza e tenerli nelle zone d'effetto dei tuoi maghi. ### Riepilogo Tattico del Party * **La Prima Linea:** Formata dal Chanter Tank, dal secondo Chanter e dall'Orso/Antilope. Le evocazioni dei Chanter aggiungeranno costantemente carne da macello per bloccare i nemici. * **Controllo Totale:** Il Mago e il Druido aprono lo scontro con magie di area (come *Slicken* o *Tanglefoot*) per immobilizzare i nemici, mentre il Cipher neutralizza i singoli più forti. * **Sinergia Magica:** Molte abilità si potenziano a vicenda. Ad esempio, il debuff *Weakened* (inflitto dal Druido o da invocazioni del Chanter) riduce le difese Fortitude e Will dei nemici, rendendo le magie del Mago e del Cipher molto più efficaci. Da qui ho proseguito chiedendo le statistiche complete per personaggio alla creazione, e l'ho salvato come nota nello Studio (Studio è dove crei Note, Infografiche, Presentazioni, Podcast, Quiz, ecc basati sulle fonti, tutte o solo quelle selezionate), chiedendo con quale personaggio mi conveniva iniziare (Ranger per cui ho scelto l'antilope) e poi quali creare man mano. A un certo punto, con il diario di alcune pagine, ho provato a usarlo per creare un podcast, e ha tirato fuori un audio di 24 minuti in cui un uomo e una donna, in italiano, discutono di tutto quello che avevo descritto, in maniera piacevolissima da ascoltare (e posso scaricarlo sul telefono). Così per provare ho generato questa è infografica del mio diario di gioco attuale, senza aggiungere prompt o opzioni di sorta : ![]() Quando ho avuto un party un po' più corposo ho chiesto: Fammi un riassunto della tattica da usare con il party attualmente composto da Lyanor (Livello 3), Antyl, Rachantua (Livello 2), Faira (Livello 1) e Sifel (Livello 1), vedi Diario di gioco nelle fonti per info aggiuntive. e notebook: Sulla base del tuo diario di gioco e delle build che abbiamo definito, il tuo party a 4 membri (più Antyl) è già una forza tattica notevole. Ecco un riassunto della strategia da utilizzare per massimizzare l'uso di abilità e magie in questa fase iniziale del gioco. ### 1. Disposizione sul Campo (Formazione) * **Prima Linea:** **Rachantua (Chanter Tank)** e l'antilope **Antyl** devono stare davanti per bloccare i nemici tramite l'Engagement. Rachantua attutisce i colpi grazie al talento *Stile Arma e Scudo* (+6 Deviazione) e all'armatura pesante. * **Seconda Linea:** **Faira (Druido)** si posiziona subito dietro i tank. Può usare un'arma con portata (come una picca) per colpire in sicurezza o prepararsi a lanciare magie a corto raggio. * **Retrovie:** **Lyanor (Ranger)** e **Sifel (Cipher)** agiscono dalla distanza. Sifel beneficia del bonus di razza Wood Elf (+5 Precisione e Difesa se a più di 4m dal nemico). ### 2. Apertura dello Scontro (Buff e Crowd Control) * **Cipher (Sifel):** È la tua risorsa più rapida. Usa immediatamente ***Sussurro del Tradimento (Whisper of Treason)*** per incantare il nemico più forte, trasformandolo in un alleato temporaneo. Se i nemici sono raggruppati, usa ***Colpo d'Occhio (Eyestrike)*** per accecarli e stordirli (Dazed). * **Druido (Faira):** Lancia ***Marchio della Natura (Nature's Mark)*** per ridurre la Deviazione e i Riflessi dei nemici (-10), rendendoli bersagli facili per tutto il party. In alternativa, usa ***Raggio di Sole (Sunbeam)*** per infliggere danni da fuoco e accecare un'area. * **Ranger (Lyanor):** Attiva ***Preda Marcata (Marked Prey)*** sul bersaglio prioritario (es. un mago o un arciere nemico) per ottenere un bonus del 20% al danno sia per lei che per Antyl. ### 3. Fase Centrale: Sinergie e Invocazioni * **La Sinergia del Danno (Predator's Sense):** Poiché Rachantua canta costantemente ***Venite, Venite Dolci Venti di Morte*** (che è un effetto di Danno nel Tempo/DoT), Antyl infliggerà il **50% di danni extra** a tutti i nemici nel raggio dell'aura di Rachantua grazie al talento *Predator's Sense* di Lyanor. * **Inondare il Campo (Summons):** Appena Rachantua accumula 3 frasi, evoca il **Phantom** (*But Reny Daret's Ghost*). Questo spettro è eccellente perché può stordire i nemici con ogni colpo e beneficia dei bonus di furtività. * **Gestione del Focus:** Sifel deve continuare ad attaccare con armi a distanza per rigenerare Focus e lanciare altri poteri di controllo senza dover riposare. ### 4. Supporto e Cura Passiva * **Cure Automatiche:** La tua sopravvivenza è altissima grazie a Rachantua. Essendo una Moon Godlike, emana ***Silver Tide*** (ondate di cura) ogni volta che la sua Endurance scende a soglie critiche (75/50/25%). A questo si aggiunge la rigenerazione costante fornita dal suo canto passivo. * **Emergenze:** Se un nemico supera la prima linea, Faira può attivare lo ***Spiritshift Stag***. In forma di cervo, ottiene +7 a tutte le difese e può colpire più nemici ad area (Stag Carnage), proteggendo le retrovie. ### 5. Tattica Speciale: Uso delle Pergamene Sia Lyanor che Rachantua hanno ora **Lore 4**, il che significa che possono lanciare **pergamene di 2° livello**. * In battaglie difficili (come quella contro l'orso nella caverna), non esitare a far lanciare a Lyanor una ***Pergamena di Fiamma Rotante (Rolling Flame)*** o una ***Nube Vincolante (Binding Web)*** mentre continua a comandare Antyl. Questo trasforma il tuo Ranger in un secondo incantatore di supporto molto efficace. Forse ho trovato un modo per rendermi più interessante qualsiasi gioco, è l'evoluzione degli appunti presi su carta e penna di oltre 30 anni fa. Posso anche caricare come fonte le regole del gioco e creare un quiz per vedere se le ho capite, una infografica di una meccanica particolare da avere sempre sotto mano, chiedere "che è sta cosa" e Notebook rispondere "è quella cosa che hai fatto 12 ore fa che ti ha permesso di ecc ecc " Nota a margine, Google ha messo diversi Notebook d'esempio e l'ultimo è l'unico Notebook Game. Hanno caricato tutti i racconti di Sherlock Holmes come fonti e creato come nota un prompt che, se l'utente digita #GAME, crea un'avventura investigativa interattiva basata totalmente sui racconti, quindi scritta come l'avrebbe scritta Conan Doyle ambientata in quei luoghi con quei personaggi o, se inventati, coerenti col tutto, dato che non ha altre fonti a cui attingere per le informazioni. |
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#17788 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2024
Messaggi: 214
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Terminata l'esperienza Gears 5 (grande gioco, cui però il DLC non mi è piaciuto molto), ho rispolverato la serie Arkham, terminata ai tempi su PS4; ho trovato una mods per aumentare la difficoltà generale del gioco, effettivamente adesso ha livello di sfida significativo.
Non sono un appassionato del free-flow combat, ma trovo che la questa serie sia veramente ben fatta (interpretazione personaggi, trama, ambientazione)
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AMD Ryzen 9600X OC 5.6GHZ | Asus Prime B650M-A WIFI II | Kingston Fury Beast 32GB DDR5 6000MHZ CL30 | Samsung 990 Evo Plus 1TB | Msi GeForce RTX 5070 Ventus 2X OC +310C/+325M | Asus Prime AP850G 850W | Cooler Master MasterLiquid ML360 Illusion | Antec C3 | Lenovo Legion R27QR 2K | CCZ Melody | Xbox Controller | Trust GXT 723 Ultima modifica di senza nick : 19-06-2026 alle 06:31. |
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#17789 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3571
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sì, NotebookLM è utile per riassumere fonti, dispense ecc (anche se a volte va troppo a briglia sciolte e va calmato..) non avevo ancora pensato a sfruttarlo per guide rpg
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#17790 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 1856
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Quote:
Come diario è utile soprattutto se si fanno più giochi, nel caso si riprenda qualcosa dopo del tempo, basta chiedere. Ad esempio, per provare (tenendo selezionate tutte le fonti, che non è necessariamenre un bene) ho chiesto ora: In base a dove sono ora e alla composizione attuale del party, leggendo anche in diario di gioco, mi fai un recap veloce della partita e mi consigli i prossimi passi? E ha risposto: Ecco un riepilogo rapido della tua partita e i consigli per i passi immediati, basati sul tuo diario di gioco e sulla strategia che stiamo seguendo. ### **Recap della Partita** * **Il Party Attuale:** Hai riunito 4 dei 6 membri previsti. Il gruppo è composto da **Lyanor** (Ranger 3), **Antyl** (Antilope), **Rachantua** (Chanter Tank 2), **Faira** (Druida 1) e **Sifel** (Cipher 1). È un team interamente femminile, supportato dall'antilope. * **Progresso Esplorativo:** Hai superato Cilant Lîs, ripulito gran parte di Valewood (inclusi i banditi per salvare il cuoco Tenfrith e l'insediamento Xaurip) e sconfitto l'orso nella caverna. * **Sinergie Attivate:** Hai già impostato la sinergia **Predator's Sense** su Lyanor, che permette ad Antyl di infliggere +50% di danni ai nemici colpiti dai "Venti di Morte" di Rachantua o dalle magie di corrosione di Faira. * **Abilità Magiche Diffuse:** Lyanor e Rachantua hanno già **Lore 4**, il che significa che possono lanciare pergamene di 2° livello, trasformando anche le classi combattenti in incantatori di supporto. ### **Prossimi Passi Consigliati** #### **1. Completare gli affari a Gilded Vale** Prima di lasciare definitivamente la zona, ci sono alcuni conti in sospeso che ti forniranno l'oro e l'esperienza necessari per livellare Faira e Sifel: * **Vengeance from the Grave:** Devi affrontare **Nonton e Ingroed** in città. Ora che sai la verità sulla morte di Perly nella caverna dell'orso, vai alla loro casa a Gilded Vale per chiudere la missione. * **Mother's Plea (Aufra):** Vai a parlare con Aufra. Ti chiederà di trovare la guaritrice Ranga. Questo ti porterà a sbloccare una nuova area sulla mappa, **Anslog's Compass** (Bussola di Anslog), dove troverai molti ingredienti per il crafting e combattimenti gestibili. * **Tempio di Eothas:** Se ti senti pronto, entra nel tempio in rovina nel centro della città. È un ottimo dungeon per fare pratica con il controllo della folla (CC) di Sifel e le magie ad area di Faira, oltre a contenere un buon bottino. #### **2. Completare il Party (I 6 Eroi)** Appena avrai accumulato abbastanza oro (completando le missioni sopra citate e vendendo l'equipaggiamento degli Xaurip e dei banditi), torna alla locanda *The Black Hound* per reclutare le ultime due pedine: * **Il Mago:** Fondamentale per il CC pesante (*Slicken*, *Chill Fog*). * **Il secondo Chanter (Caster):** Focalizzato su Might e Intellect per massimizzare i danni ad area e le invocazioni offensive. #### **3. Gestione della Crescita (Livellamento)** * **Faira (Druida):** Al passaggio al Livello 2, seleziona un talento che potenzi i suoi danni elementali, come **Scion of Flame** (se intendi usare molto il fuoco) o **Greater Wildstrike**, per rendere la sua forma di cervo (*Stag*) ancora più letale in mischia. * **Sifel (Cipher):** Al Livello 2, punta su **Draining Whip** per generare Focus più velocemente, permettendoti di lanciare più incantesimi di controllo mentale durante lo stesso scontro. #### **4. Direzione: Magran's Fork e Caed Nua** Una volta completate le missioni cittadine e raggiunto il party da 6, dirigiti a sud verso **Magran's Fork**. Lì incontrerai nuovi nemici (lupi, cinghiali e forse un troll) che metteranno alla prova la tua "armata" di evocazioni e magie prima di puntare alla tua futura fortezza: **Caed Nua**. **Consiglio Tattico:** Inizia a craftare o comprare pergamene di 2° livello come ***Rolling Flame***. Con due personaggi a Lore 4, puoi letteralmente inondare il campo di palle di fuoco rimbalzanti, superando ogni resistenza nemica iniziale. Per me utilissimo. |
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#17791 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Aprilia
Messaggi: 12786
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ecco questa è un ottima feature per chi fa più giochi insieme o per chi come me fa partite "rade"
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Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo Inventario Steam contattatemi se interessati |
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#17792 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 1856
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Questo è quello che fa tutta la differenza del mondo, puoi caricare fino a 50 fonti, max 100MB e 500.000 parole ognuna, se gli dai link estrae il testo (senza andare nei sotto-link), se gli dai audio o video, anche YT, tira fuori la trascrizione, dalle immagini tira fuori OCR, se ci alleghi doc google, puoi tenerlio sincronizzati. Poi quando vuoi sapere: come crefto pergamene per magie che fanno danni da fuoco, checki solo a fonte del crafting e delle spell, ad esempio, se vuoi avere un recap, solo il diario, ecc Poi puoi sempre fare cose strane e divertenti come: Creami un breve racconto basato sul diario di gioco allo stato attuale. E salta fuori con: Il viaggio di Lyanor, la ranger nana boreale, e della sua fedele antilope Antyl, è iniziato tra le ombre e i misteri del Dyrwood. Dopo essere sopravvissuta ai pericoli di Cilant Lîs, dove ha recuperato un prezioso mantello protettivo, Lyanor ha dovuto assistere impotente alla morte dei suoi compagni Calisca ed Heodan, vittime di un evento sovrannaturale catastrofico. Rimasta sola con Antyl, la ranger ha raggiunto la locanda The Black Hound a Gilded Vale, decisa a formare un gruppo capace di dominare il campo di battaglia con la forza delle arti arcane. Qui ha incontrato Rachantua, una Moon Godlike ex schiava dalle doti canore divine, che è diventata immediatamente la colonna portante della prima linea. Insieme, hanno iniziato a ripulire le terre di Valewood, salvando il cuoco Tenfrith dai banditi e sbaragliando un insediamento di Xaurip. L'armata si è presto arricchita di figure straordinarie: Faira, la druida Fire Godlike, la cui trasformazione in cervo è stata fondamentale per abbattere il temibile orso nella caverna di Valewood. Proprio in quel luogo oscuro, Lyanor ha scoperto l'amara verità sul tradimento di Nonton ai danni del povero Perly. Con l'arrivo della cipher Wood Elf Sifel, la squadra ha iniziato a tessere sinergie micidiali: mentre i canti di Rachantua e le magie di Faira logorano i nemici, Antyl colpisce con furia spietata grazie al talento Predator’s Sense di Lyanor. Infine, con le casse piene d'oro, Lyanor ha completato la sua visione arruolando Cornia, una maga Nature Godlike capace di paralizzare interi gruppi con la sua nebbia gelida, e Aucha, una possente aumaua le cui invocazioni fanno esplodere i cadaveri dei caduti. Ora, questo party tutto al femminile è pronto a fare sul serio. Dopo aver parlato con lo spirito tormentato di Caldara de Berranzi appeso all'albero dei condannati, Lyanor ha scoperto di essere una Watcher. Con una nuova consapevolezza e una forza inarrestabile, il gruppo ha ora una missione chiara: mettersi in viaggio verso sud-est alla volta di Caed Nua, per trovare l'enigmatico Maerwald e scoprire la verità sul destino delle loro anime. |
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#17793 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 1856
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Se hai un walkthrough e gli dici sono qui e ho questa quest in corso, dimmi come ci sono arrivato, ci riesce. |
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#17794 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Scafati(SA)
Messaggi: 11740
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Notavo: bocconcino, come hai fatto a scrivere quasi 2000 messaggi in manco un anno... in questo forum? O.O
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#17795 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 1856
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Bocconcino spero (per te) non sia un'allusione sessuale. |
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#17796 | |
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Asus Prime B550-PLUS *|* AMD Ryzen 5 5700X3D *|* Noctua NH-U12S SE *|* Corsair Vengeance 32 Gb *|* Gigabyte 3080TI |
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#17797 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 1856
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Comunque in effetti è tanto tempo buttato in qualcosa di aleatorio e praticamente inutile, grazie, non ci avevo fatto caso. Forse è meglio trovi un modo migliore di investire il tempo.
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#17798 | |
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Member
Iscritto dal: Mar 2025
Città: Treviso
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Sei anche tu uno sviluppatore?
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#17799 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 2297
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Un signore di Roma, morto purtroppo a Dicembre, stava scrivendo un libro fantasy usando l'AI con un sistema simile a quello usato da Mozzarello.
Tra le altre cose ho scoperto che un anno fa ha scritto un editor per Dragon's Dogma ed ha scritto decine e decine di mods per svariati giochi. Proprio mentre stava imparando l'uso dall'AI è mancato. |
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#17800 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Scafati(SA)
Messaggi: 11740
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In ogni caso, la mozzarella, qui, quando è prodotta in piccoli pezzi, vengono chiamati anche bocconcini. tutto qui. |
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