Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

Ecovacs DEEBOT T90 PRO OMNI: ora il rullo di lavaggio è ampio
Ecovacs DEEBOT T90 PRO OMNI: ora il rullo di lavaggio è ampio
DEEBOT T90 PRO OMNI abbina un sistema di aspirazione basato su tecnologia BLAST ad un rullo di lavaggio dei pavimenti dalla larghezza elevata, capace di trattare al meglio le superfici di casa minimizzando i tempi di lavoro. Un robot completo che riesce anche ad essere sottile e garantire automazione ed efficienza nelle operazioni di pulizia di casa
Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
Per diversi giorni il Galaxy S26 Ultra di Samsung è stato il nostro compagno di vita. Oltre alle conferme del colosso coreano come la qualità del display e una suite AI senza rivali, arriva il Privacy Display, un unicum nel mondo smartphone. Ci sono ancora alcuni gap che non sono riusciti a colmare lato batteria e fotocamera, seppur con alcuni miglioramenti.
Diablo II Resurrected: il nuovo DLC Reign of the Warlock
Diablo II Resurrected: il nuovo DLC Reign of the Warlock
Abbiamo provato per voi il nuovo DLC lanciato a sorpresa da Blizzard per Diablo II: Resurrected e quella che segue è una disamina dei nuovi contenuti che abbiamo avuto modo di sperimentare nel corso delle nostre sessioni di gioco, con particolare riguardo per la nuova classe dello Stregone
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 12-03-2026, 13:10   #87141
mikael84
Moderatore
 
L'Avatar di mikael84
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22741
Quote:
Originariamente inviato da psycho91 Guarda i messaggi
Quote:
Originariamente inviato da Evilquantico Guarda i messaggi
Naaa basta piangere un pochino sui social per vederlo arrivare anche su rdna4 dopo qualche mese
Quote:
Originariamente inviato da Lan_Di Guarda i messaggi
Penso anche io che probabilmente qualcosa arriverà anche su RDNA 4, ma ogni volta prima devono prendere una bella secchiata di guano del Gange in faccia prima di svegliarsi. Ormai abbiamo perso il conto dei retrofront, delle dichiarazioni sibilline e volutamente parziali per non raccontare tutta la storia e cambi di strategia in corso d'opera da parte di AMD, almeno nel settore gaming/GPU sta diventando una barzelletta, anche se attualmente sul mercato ci sono prodotti più che validi e meritevoli.


Anche se dai primi rumours sui rumours, sembra poi che sto FSR diamond riguardi il multi frame gen via ML, questo modo di fare porta la disaffezione di quella minoranza che crede nei prodotti AMD.
Basterebbe darsi una semplice regola, ovvero le nuove feature devono essere implementate, anche in forma light, almeno per la generazione precedente.

Nvidia per il MFG, usa il flip metering integrato sulle 5000 che bypassa il driver e pesca autonomamente il frame, evitando alte latenze, il tutto grazie alle FP4, che sia le 4000 che le RDNA4 non hanno.
RDNA5 sicuramente integrerà le FP4, quindi è molto probabile che le RDNA4 possano essere tagliate fuori per certe operazioni.


Quote:
Originariamente inviato da Lan_Di Guarda i messaggi
Che poi ribadisco, ma sti vantaggi vantaggiosi si Redstone, che li ha visti?
Nessuno, soprattutto la Neural Radiance Caching per il PT, e che io sappia, non hanno neppure implementato il PT su RE9.
__________________
Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - AOC CU34G2XPD - MSI MPG A850G atx3.0 - FTTH tim 2,5 gbps.
mikael84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-03-2026, 13:41   #87142
belta
Senior Member
 
L'Avatar di belta
 
Iscritto dal: Feb 2014
Messaggi: 2208
Quote:
Originariamente inviato da psycho91 Guarda i messaggi
mi ero appena deciso di comprare una 9070xt da usare sotto Win11 e adesso hanno già deciso di segare rdna4? altri 750 € dirottati in birra e grigliate.
__________________
PC1: Cpu: 7800x3d Dissi: Noctua NH-D15 Ram: 2x32 GB DDR5 Kingston Fury Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk VGA: Powercolor RX 7900 XTX Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 850x SO: Windows 11 Pro.

PC2: Cpu: 5700x3d Ram: 2x16 GB DDR4@3200MHz Mobo: Asrock B550 Phantom mini itx VGA: MSi RX 6650 XT Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 1000x SO: Linux PopOS
belta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-03-2026, 14:56   #87143
Gundam1973
Senior Member
 
L'Avatar di Gundam1973
 
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma
Messaggi: 5281
Quote:
Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Nessuno, soprattutto la Neural Radiance Caching per il PT, e che io sappia, non hanno neppure implementato il PT su RE9.
Io quello che oltretutto trovo rasentare il ridicolo...anzi essere proprio ridicoli, è la NON implementazione di FSR4 su vulkan ad un anno dal lancio.

Mi sembra di capire che in generale le aziende...rosse, verdi, blu e/o arlecchino stiano facendo di tutto per far disamorare l'utenza al pc gaming.

Costi esorbitanti e castrature piu o meno volute...ora tireranno fuori ste steam/xbox machine che costeranno 2x su le vecchie console, i pc subiranno un 5/6x. Le ram sono gia fuori controllo, lo storage è gia un 2x sopra con proiezioni a x4, le future schede video non oso pensare a quanto arriveranno!

Boh!
__________________
CM HAF X + Ryzen 9 5950X EK-Supremacy Classic D-RGB + Asus X570 CH8 HERO + Patriot Viper ELITE II 32GB 3800C16 + XFX 9070XT Mercury OC Alphacool Core + LC1200P2 1200W Platinum +
SK Hynix Platinum P41 2TB + Crucial P5 Plus 1TB + HDD Seagate 4TB + Aquaero 6LT + Radiatori 2x360 + LG Ultragear 32GR93U 4K 144HZ
Gundam1973 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-03-2026, 15:30   #87144
Lan_Di
Senior Member
 
L'Avatar di Lan_Di
 
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2885
Quote:
Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Nvidia per il MFG, usa il flip metering integrato sulle 5000 che bypassa il driver e pesca autonomamente il frame, evitando alte latenze, il tutto grazie alle FP4, che sia le 4000 che le RDNA4 non hanno.
RDNA5 sicuramente integrerà le FP4, quindi è molto probabile che le RDNA4 possano essere tagliate fuori per certe operazioni.

Guardando un po' meglio le nuove feature di FSR Diamond dovrebbero riguardare anche il neural rendering (non so se anche questa feature sia vincolata a FP4) ed una evoluzione dell'upscale via machine learning.

Fino a che si tratterà di perdere il multiframe via ML, penso che alla maggior parte degli utilizzatori interessi poco o nulla, ma le altre feature sono ben più importanti.
Comunque AMD dovrebbe mettere sotto contratto il team di optiscaler, che con le giuste risorse potrebbe implementare molte feature in tempi congrui e sfruttando per bene l'hardware RDNA.

Ma a questo punto sorge anche la domanda, come mai nvidia ha già implementato FP4 e AMD è rimasta su FP8?
__________________
trattative a buon fine :giova22, slipknot2002, DarkSiDE, Spank, SonoJack, Giant Lizard, Jerry65, arizz, Lesto_Fante, Saich70,t1g3m4n, topolino2808, BEAR., ObiTeoKenobi, GOG.
Lan_Di è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-03-2026, 21:59   #87145
Gundam1973
Senior Member
 
L'Avatar di Gundam1973
 
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma
Messaggi: 5281
Quote:
Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Vuoi sapere la cosa comica?

Prima di prendere la 9070xt avevo la 6900xt ovviamente anche lei a liquido.
Ho avuto una marea di Ati prima e Amd dopo ma non per essere fanboy, semplicemente mi davano quel che mi serviva al "giusto" prezzo.
Nel tempo mi si sono sempre "rivalutate" prestazionalmente parlando fino al fatidico momento nel quale hanno deciso che su RDNA 1/2/3 niente FSR4.

Per qualche mese ho fatto spallucce tanto la 6900, RT a parte, mi faceva giocare alla grande a praticamente tutti i titoli.

Poi sono spuntati fuori i vari optiscaler&co ed è venuto fuori che era possibile...e l'ho provato ma era un casino da settare / far funzionare ma una volta trovata la quadra... funzionava! E pure bene!

Ma era piu lo smanettamento per farlo andare che giocare veramente...ma il tarlo si era insinuato.. ed è a quel punto mi hanno dato il colpo di grazia!
Driver su canali separati... mi era chiaro il progetto...scordatevi FSR4 sulle serie precedenti! Poi dietrofront ma il risultato che è siamo esattamente come prima ma i driver ora pesano 1gb!

In quei giorni mi si era aperta una finestra favorevole sui prezzi e ho preso la mercury oc a 695 e mi sono detto...vabbe almeno niente piu magheggi per FSR4...si come no....sono punto e a capo! Ma con 700€ + 200€ di fullcover in meno anche se con un RT finalmente usabile!

E' assurdo che per attivare un fsr4 su una 9000 si debba smucinare sui driver...prima entra nel gioco...poi setta fsr...pero riavvia ma spunta la casella nel driver...ora si attiva...no non va...ma il vsync c'è o no? E ricomincia...riavvia...spunta...attiva fsr3 che pero è il 4 chemiopadrealmercatocompro!

E su vulkan manco cosi...solo optiscaler....mavacagare lisasu!!
__________________
CM HAF X + Ryzen 9 5950X EK-Supremacy Classic D-RGB + Asus X570 CH8 HERO + Patriot Viper ELITE II 32GB 3800C16 + XFX 9070XT Mercury OC Alphacool Core + LC1200P2 1200W Platinum +
SK Hynix Platinum P41 2TB + Crucial P5 Plus 1TB + HDD Seagate 4TB + Aquaero 6LT + Radiatori 2x360 + LG Ultragear 32GR93U 4K 144HZ
Gundam1973 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2026, 09:17   #87146
Lan_Di
Senior Member
 
L'Avatar di Lan_Di
 
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2885
Quote:
Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi


Mah, pure io avevo qualche scetticismo, poi avendo un portatile con una 5060, ho provato un pò, ed è quasi come dice JHH. Anche partendo da 40, metti il MFG e giochi fluido ad alti refresh, senza notare problemi, ti sembra praticamente di avere una scheda che va 3x. Ho provato su CB, non gioco li.
Ho completato con la 9070xt AC shadow, con FG e stava sempre a 120fps. Ben vengano queste tecniche. Prima per fare ciò dovevo munirmi di SLI. Con MFG ancora molto meglio.
Non dico che ormai l'implementazione non inizi ad essere abbastanza solida e godibile, però al momento la maggior parte delle persone gioca su schermi a 60/120 Hz per cui il multiframe perde un po' di significato. Penso che abbia senso su schermi oltre i 144 Hz

Quote:
Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Nvidia, crea le HPC (le ex tesla), poi adotta i suoi tensor (a picco ridotto) alle pro gaming (ex quadro/RTX). AMD ha un sistema diverso e slegato con CDNA vliw. Salvo le fp8, è dietro a turing per certi aspetti. RDNA è partito come un maxwell/pascal e poi sempre più rattoppato.

Anche il FSR4 è diverso, non avendo tensor int8, deve usare registri a 16bit che occupano il doppio della memoria. Un pò come usare fp32 vs 16. In ogni caso, si può fare lo stesso, spetta alla casa puntarci.
La cosa lascia comunque con l'amaro in bocca, perchè era chiaro già con la generazione RDNA3 che i le implementazioni ML avrebbero aperto nuovi scenari, per cui su RNDA4 ci si aspettava che ci fosse tutto il necessario per stare sereni per un po' e non avere il fiato un po' corto.
Per carità, AMD è stata chiara che l'unificazione architetturale con CDNA/RDNA sarebbe iniziata con la prossima itereazione, ma siamo passata da una AMD che ci aveva abituato a tirare fuori dalle proprie schede il massimo nel tempo, ad una situazione di evidente pigrizia in cui nemmeno si è degnata di rilasciare il backport ufficiale di FSR 4 su RDNA 3 e dopo gli entusiasmi iniziali per FSR 4, tutto il resto da l'impressione di tanto fumo e poco arrosto.
Probabilmente la situazione è figlia del fatto che starà investendo nella prossima generazione e ormai RDNA 4 è già considerato un ramo morto su cui non ha senso spendere troppe risorse. Di fatto le schede sono più che adeguate per lo scenario attuale quello che adesso manca è la futuribilità del supporto.
__________________
trattative a buon fine :giova22, slipknot2002, DarkSiDE, Spank, SonoJack, Giant Lizard, Jerry65, arizz, Lesto_Fante, Saich70,t1g3m4n, topolino2808, BEAR., ObiTeoKenobi, GOG.
Lan_Di è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2026, 09:59   #87147
StylezZz`
Senior Member
 
L'Avatar di StylezZz`
 
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9706
Quote:
Originariamente inviato da Lan_Di Guarda i messaggi
Comunque AMD dovrebbe mettere sotto contratto il team di optiscaler, che con le giuste risorse potrebbe implementare molte feature in tempi congrui e sfruttando per bene l'hardware RDNA
Ma anche no, altrimenti perderemmo pure questa possibilità di avere features snobbate volutamente* da AMD.

*quali sarebbero i motivi tecnici per cui ancora non rilascia FSR4 su vulkan? Vogliono forse farmi credere che il team di Optiscaler ha risorse migliori di una multinazionale? O sono limitati da Nvidia, e guardacaso, i giochi vulkan più recenti come Indiana Jones e Doom sono sponsorizzati verdi e non possono farlo, oppure se ne fregano perché hanno altre priorità.
__________________
CPU: 7800X3D MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400

Ultima modifica di StylezZz` : 13-03-2026 alle 10:05.
StylezZz` è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2026, 10:31   #87148
ninja750
Senior Member
 
L'Avatar di ninja750
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21718
Quote:
Originariamente inviato da Evilquantico Guarda i messaggi
Naaa basta piangere un pochino sui social per vederlo arrivare anche su rdna4 dopo qualche mese
certo come FSR3 su DRNA3

Quote:
Originariamente inviato da StylezZz` Guarda i messaggi
*quali sarebbero i motivi tecnici per cui ancora non rilascia FSR4 su vulkan?
lo abbiamo appena capito, i due dipendenti driver amd erano intenti a lavorare a diamond

propongo questa nuova nomenclatura per gli upscaler

FSR diamond: RDNA5
FSR gold: RDNA4
FSR silver: RDNA3
FSR bronze: i pezzenti
ninja750 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2026, 11:16   #87149
Lan_Di
Senior Member
 
L'Avatar di Lan_Di
 
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2885
Quote:
Originariamente inviato da StylezZz` Guarda i messaggi
Ma anche no, altrimenti perderemmo pure questa possibilità di avere features snobbate volutamente* da AMD.

*quali sarebbero i motivi tecnici per cui ancora non rilascia FSR4 su vulkan? Vogliono forse farmi credere che il team di Optiscaler ha risorse migliori di una multinazionale? O sono limitati da Nvidia, e guardacaso, i giochi vulkan più recenti come Indiana Jones e Doom sono sponsorizzati verdi e non possono farlo, oppure se ne fregano perché hanno altre priorità.
Se non ho capito male, quello che fa optiscaler è prendere le istruzioni DX12 di FSR e "convertirle"/"tradurle" in vulkaniano. Non una implementazione nativa ( e nemmeno si può chiedere di più a chi gestisce il progetto) però sicuramente meglio di nulla e meglio di FSR 3.1.5.

__________________
trattative a buon fine :giova22, slipknot2002, DarkSiDE, Spank, SonoJack, Giant Lizard, Jerry65, arizz, Lesto_Fante, Saich70,t1g3m4n, topolino2808, BEAR., ObiTeoKenobi, GOG.
Lan_Di è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2026, 12:19   #87150
argez
Senior Member
 
L'Avatar di argez
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: In quel di Pistoia
Messaggi: 3962
Quote:
Originariamente inviato da Lan_Di Guarda i messaggi
Se non ho capito male, quello che fa optiscaler è prendere le istruzioni DX12 di FSR e "convertirle"/"tradurle" in vulkaniano. Non una implementazione nativa ( e nemmeno si può chiedere di più a chi gestisce il progetto) però sicuramente meglio di nulla e meglio di FSR 3.1.5.

Cut
Te scherzi ma forse se glielo chiedesse spock probabilmente amd qualcosa farebbe .
argez è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2026, 13:18   #87151
mikael84
Moderatore
 
L'Avatar di mikael84
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22741
Quote:
Originariamente inviato da Gundam1973 Guarda i messaggi
Vuoi sapere la cosa comica?


E su vulkan manco cosi...solo optiscaler....mavacagare lisasu!!
Non quoto tutto per non rendere illegibile, ma sono per lo più d'accordo, però è bene accettare che AMD non è del tutto pronta e necessita di tempo, perchè ogni operazione per lei è più complessa, soprattutto lato retrocompatibilità.

Dove però mi sta scadendo, non è tanto sulla retrocompatibilità, non ha tensor che quanitizzano e fanno 1:1, ma sul supporto attuale, ovvero redstone ed il radiance cache per il PT. Addirittura su resident evil, non hai portato neppure il PT, e non è proprio un gioco di serie B.

Sul discorso vulkan è un problema legato a Directml di microsoft, a cui AMD è legata, nvidia ha un suo sistema NVSDK

Quote:
Originariamente inviato da Lan_Di Guarda i messaggi
Non dico che ormai l'implementazione non inizi ad essere abbastanza solida e godibile, però al momento la maggior parte delle persone gioca su schermi a 60/120 Hz per cui il multiframe perde un po' di significato. Penso che abbia senso su schermi oltre i 144 Hz
Diciamo che generalmente, lo scopo è l'alto refresh, però se vuoi utilizzare RT-PT, aiutano anche a frame bassi. Ho messo CB PT su una 5060m, dove facevo 40, ho messo FG/MFG, ed il frame è schizzato con una fluidità disarmante senza alcun problema.
Se MFG è ben implementato, è un crack, lo attivi, e la gpu ti dura una vita volendo.

Quote:
Originariamente inviato da Lan_Di Guarda i messaggi
La cosa lascia comunque con l'amaro in bocca, perchè era chiaro già con la generazione RDNA3 che i le implementazioni ML avrebbero aperto nuovi scenari, per cui su RNDA4 ci si aspettava che ci fosse tutto il necessario per stare sereni per un po' e non avere il fiato un po' corto.
Per carità, AMD è stata chiara che l'unificazione architetturale con CDNA/RDNA sarebbe iniziata con la prossima itereazione, ma siamo passata da una AMD che ci aveva abituato a tirare fuori dalle proprie schede il massimo nel tempo, ad una situazione di evidente pigrizia in cui nemmeno si è degnata di rilasciare il backport ufficiale di FSR 4 su RDNA 3 e dopo gli entusiasmi iniziali per FSR 4, tutto il resto da l'impressione di tanto fumo e poco arrosto.
Probabilmente la situazione è figlia del fatto che starà investendo nella prossima generazione e ormai RDNA 4 è già considerato un ramo morto su cui non ha senso spendere troppe risorse. Di fatto le schede sono più che adeguate per lo scenario attuale quello che adesso manca è la futuribilità del supporto.
Diciamo che AMD, migliorava col tempo, perchè utilizzava sempre la stessa architettura, ora sta incapando in molti limiti, che volendo potrebbe pure bypassare, però non è proprio come per i modder, AMD deve garantire un supporto ottimale, ed ha deciso, che no fp8 no party.

Come detto su, però su redstone, caching per PT, si è del tutto persa, e questo non va bene, perchè se poi tutto il pacchetto me lo sblocchi con RDNA5, significa prendere in giro l'utenza.

Quote:
Originariamente inviato da StylezZz` Guarda i messaggi
Ma anche no, altrimenti perderemmo pure questa possibilità di avere features snobbate volutamente* da AMD.

*quali sarebbero i motivi tecnici per cui ancora non rilascia FSR4 su vulkan? Vogliono forse farmi credere che il team di Optiscaler ha risorse migliori di una multinazionale? O sono limitati da Nvidia, e guardacaso, i giochi vulkan più recenti come Indiana Jones e Doom sono sponsorizzati verdi e non possono farlo, oppure se ne fregano perché hanno altre priorità.
NVSDK di nvidia fornisce pieno supporto a vulkan, le WMMA FP8 di AMD dialogano solo con le DX12 al momento.
Optiscaler fa una sorta di emulazione DX12, con annesso overhead (leggera perdita di FPS per il passaggio a vulkan) e poi via di INT8.

AMD come sappiamo usa DirectML di microsoft che non supporta vulkan, nvidia invece tramite NVSDK non ha alcun vincolo.
__________________
Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - AOC CU34G2XPD - MSI MPG A850G atx3.0 - FTTH tim 2,5 gbps.

Ultima modifica di mikael84 : 13-03-2026 alle 13:21.
mikael84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2026, 13:40   #87152
belta
Senior Member
 
L'Avatar di belta
 
Iscritto dal: Feb 2014
Messaggi: 2208
Quote:
Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
certo come FSR3 su DRNA3



lo abbiamo appena capito, i due dipendenti driver amd erano intenti a lavorare a diamond

propongo questa nuova nomenclatura per gli upscaler

FSR diamond: RDNA5
FSR gold: RDNA4
FSR silver: RDNA3
FSR bronze: i pezzenti
Francamente mi aspetto una disattivazione via remoto delle RDNA3, altroché FSR silver
__________________
PC1: Cpu: 7800x3d Dissi: Noctua NH-D15 Ram: 2x32 GB DDR5 Kingston Fury Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk VGA: Powercolor RX 7900 XTX Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 850x SO: Windows 11 Pro.

PC2: Cpu: 5700x3d Ram: 2x16 GB DDR4@3200MHz Mobo: Asrock B550 Phantom mini itx VGA: MSi RX 6650 XT Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 1000x SO: Linux PopOS
belta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2026, 16:24   #87153
ninja750
Senior Member
 
L'Avatar di ninja750
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21718
Quote:
Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Addirittura su resident evil, non hai portato neppure il PT, e non è proprio un gioco di serie B
non lo ha portato AMD o non lo ha implementato capcom?
ninja750 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2026, 16:56   #87154
mikael84
Moderatore
 
L'Avatar di mikael84
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22741
Quote:
Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
non lo ha portato AMD o non lo ha implementato capcom?
Oltre alla collaborazione con Nvidia, sembra che Capcom non l’abbia incluso perché, a quanto pare, gira piuttosto male con le GPU AMD. Infatti pare che sia comunque possibile forzarlo tramite il file config.ini.
Ed è questo il problema, con redstone, doveva andare a migliorare proprio il path tracing con il radiance caching
__________________
Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - AOC CU34G2XPD - MSI MPG A850G atx3.0 - FTTH tim 2,5 gbps.

Ultima modifica di mikael84 : 13-03-2026 alle 16:59.
mikael84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2026, 18:22   #87155
StylezZz`
Senior Member
 
L'Avatar di StylezZz`
 
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9706
Quote:
Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
NVSDK di nvidia fornisce pieno supporto a vulkan, le WMMA FP8 di AMD dialogano solo con le DX12 al momento.
Optiscaler fa una sorta di emulazione DX12, con annesso overhead (leggera perdita di FPS per il passaggio a vulkan) e poi via di INT8.

AMD come sappiamo usa DirectML di microsoft che non supporta vulkan, nvidia invece tramite NVSDK non ha alcun vincolo.
Ok ma dopo quasi 1 anno è assurdo vedere ancora giochi importanti senza supporto, avrebbero potuto rilasciare una versione di FSR4 con emulazione, ci avrebbero fatto sicuramente più bella figura.

Nel frattempo i giochi come Indiana Jones e Doom li ho finiti da un pezzo usando XeSS alla fine si chiude un occhio solo grazie a optiscaler e alla differenza di prezzo con la 5070 Ti che è aumentata.
__________________
CPU: 7800X3D MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400
StylezZz` è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2026, 22:42   #87156
LkMsWb
Senior Member
 
L'Avatar di LkMsWb
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2151
Quote:
Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Oltre alla collaborazione con Nvidia, sembra che Capcom non l’abbia incluso perché, a quanto pare, gira piuttosto male con le GPU AMD. Infatti pare che sia comunque possibile forzarlo tramite il file config.ini.
Ed è questo il problema, con redstone, doveva andare a migliorare proprio il path tracing con il radiance caching
Perdonami, ma se funziona e va solo male, tu mettilo, si userà con le prossime generazioni. Un po' alla Crysis.

Non sta in piedi che "eh, non va bene, non lo mettiamo". Mi ricordo la fila di lamentele quando Starfield venne lanciato senza DLSS, con FSR che era nettamente inferiore in qualità (ma usabile su Nvidia!), qua ti tagliano una funzione che supporti nativamente, per quanto male, e non si fiata.
__________________
Main: NZXT H7 Flow|RM1000x|Z690 Aorus Master|i7 13700k|LFII 360|G.Skill 2x16GB 6400C32|Asus RTX 4090 TUF OC|Asus PG32UCDM + Pana 55JZ1500|Yamaha URX44 + Kali LP-6 + Sundara|2xFireCuda 530 2TB + MX500 1TB + NAS
Encoding: Define R6|Prime TX-750|B550 Tomahawk|5900X|2x8GB 3200C14|A380
LkMsWb è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Ieri, 10:49   #87157
EffeX
Senior Member
 
L'Avatar di EffeX
 
Iscritto dal: Jan 2023
Messaggi: 1620
Quote:
Originariamente inviato da Gundam1973 Guarda i messaggi
Io quello che oltretutto trovo rasentare il ridicolo...anzi essere proprio ridicoli, è la NON implementazione di FSR4 su vulkan ad un anno dal lancio.

Mi sembra di capire che in generale le aziende...rosse, verdi, blu e/o arlecchino stiano facendo di tutto per far disamorare l'utenza al pc gaming.
Devo spezzare una lancia a favore dei blu però, che con l’ultimo update hanno introdotto MFG su tutta la lineup, comprese le più vecchie e in CB2077 ora ci si può giocare addirittura in PT, hanno fatto un lavoro più che egregio, mentre con AMD, appunto, ci son sempre gli stessi problemi di comunicazione e implementazione delle nuove features nei driver, nei prodotti precedenti semplicemente perché non progettati con un occhio verso il futuro a mio avviso. Basterebbe un minimo di previsione delle mosse dell’avversario per rendere i suoi prodotti decisamente più competitivi e longevi invece che fare il compitino condito da promesse che poi puntualmente non vengono mantenute appieno. Sto ancora aspettando che abilitino le primitive shaders su Vega…
__________________
iMac M4 - MacBook Air M1
EffeX è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Oggi, 09:33   #87158
Lan_Di
Senior Member
 
L'Avatar di Lan_Di
 
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2885
Forse FSR 4.1 e frame gen su machine learning arriveranno presto (tardi ) anche su RDNA2/3

https://youtu.be/rAIs1_bQioI?si=eS5UF6gOPKekRsK0
__________________
trattative a buon fine :giova22, slipknot2002, DarkSiDE, Spank, SonoJack, Giant Lizard, Jerry65, arizz, Lesto_Fante, Saich70,t1g3m4n, topolino2808, BEAR., ObiTeoKenobi, GOG.
Lan_Di è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Oggi, 09:50   #87159
ninja750
Senior Member
 
L'Avatar di ninja750
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21718
fake news
ninja750 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old Oggi, 10:20   #87160
Lan_Di
Senior Member
 
L'Avatar di Lan_Di
 
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2885
Quote:
Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
fake news
è già stata smentita?
__________________
trattative a buon fine :giova22, slipknot2002, DarkSiDE, Spank, SonoJack, Giant Lizard, Jerry65, arizz, Lesto_Fante, Saich70,t1g3m4n, topolino2808, BEAR., ObiTeoKenobi, GOG.
Lan_Di è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Ecovacs DEEBOT T90 PRO OMNI: ora il rullo di lavaggio è ampio Ecovacs DEEBOT T90 PRO OMNI: ora il rullo di lav...
Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente ...
Diablo II Resurrected: il nuovo DLC Reign of the Warlock Diablo II Resurrected: il nuovo DLC Reign of the...
Deep Tech Revolution: così Area Science Park apre i laboratori alle startup Deep Tech Revolution: così Area Science P...
HP OMEN MAX 16 con RTX 5080: potenza da desktop replacement a prezzo competitivo HP OMEN MAX 16 con RTX 5080: potenza da desktop ...
NVIDIA Vera: la CPU per l'AI agentica pr...
Dell rinnova la sua gamma di workstation...
NVIDIA DLSS 5 arriverà in autunno...
Intel Xeon 6 con P-core è la CPU ...
Telepass e TIM: la mobilità integ...
Deep Tech Revolution: le cinque startup ...
Leapmotor, sostenuta da Stellantis, ragg...
Isar Aerospace e Astroscale stringono un...
Donut Lab, test di ricarica con Verge TS...
Polestar, arriva un nuovo finanziamento ...
Friggitrice ad aria, tutto quello che de...
BYD lancia la nuova campagna per il bran...
Samsung Galaxy Book4 in offerta: portati...
HONOR MagicPad 4: più sottile, pi...
JBL Tune Flex 2 in forte sconto su Amazo...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:13.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v