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Old 18-02-2026, 18:49   #7421
Darkless
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Finito Silksong.

bello eh, per carità, ma questa moda delle difficoltà sempre più elevate ha anche un po' rotto!
Io ripenso sempre a Ghost 'n Goblins quando mi parlano di difficoltà...
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Old 18-02-2026, 19:09   #7422
jepessen
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Io ci gioco sulla Switch con la parte di retrogaming... e' veramente bastardo come gioco, lo si capisce adesso piu' di prima...
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Old 19-02-2026, 10:29   #7423
Restless
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Davvero! Non sono mai riuscito quasi ad andare oltre il primo livello al bar, poi sul C64 ovviamente sì (non so come ma era un gioco molto diverso dal coin up).
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Old 19-02-2026, 12:47   #7424
bubba99
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Io ripenso sempre a Ghost 'n Goblins quando mi parlano di difficoltà...
Va bene ma quelli sono anche giochi d'altri tempi. Adesso va di moda farli inutilmente difficili per far sentire i giocatori come dei fenomeni, parlo dei souls, poi però le routine e l'ia degli npc sono da zombie bullet-sponge, salvo rare eccezioni.

Per dire io adesso a Moonstone faccio schifo, un tempo riuscivo ad incontrare il drago quantomeno attrezzato a dovere, poi morivo miseramente, non ricordo se alla fine riuscii a batterlo.
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Old 19-02-2026, 13:40   #7425
Darkless
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Va bene ma quelli sono anche giochi d'altri tempi. Adesso va di moda farli inutilmente difficili per far sentire i giocatori come dei fenomeni, parlo dei souls, poi però le routine e l'ia degli npc sono da zombie bullet-sponge, salvo rare eccezioni.

Per dire io adesso a Moonstone faccio schifo, un tempo riuscivo ad incontrare il drago quantomeno attrezzato a dovere, poi morivo miseramente, non ricordo se alla fine riuscii a batterlo.
Vabbè pure io quando ho riprovato dopo averli comprati su GoG vecchi action platform che adoravo a 15 anni come Risky e Gods sono crepato male senza manco finire il primo livello quando una volta arrivavo al boss finale... siamo invecchiati.
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Old 19-02-2026, 13:54   #7426
pingzero
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Fear più i due DLC
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Mi ha divertito di più il gioco più vecchio tra questi citati.
Strano?
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Old 19-02-2026, 16:46   #7427
alexbilly
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Fear più i due DLC
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Mi ha divertito di più il gioco più vecchio tra questi citati.
Strano?
mmm no... fear ricordo avesse una ottima ia dei nemici. I giochi remedy sono sostanzialmente tutti uguali, quindi già sai cosa aspettarti da Quantum Break e la saga di Control. Poi possono piacere o meno.
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Old 19-02-2026, 17:40   #7428
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Fear più i due DLC
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Mi ha divertito di più il gioco più vecchio tra questi citati.
Strano?
FEAR e'un classico...

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Old 19-02-2026, 17:41   #7429
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Io ripenso sempre a Ghost 'n Goblins quando mi parlano di difficoltà...
e' difficile su tutte le piattaforme!

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Old 19-02-2026, 19:06   #7430
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dunque il limite da non varcare e G 'n G...

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Old 19-02-2026, 20:04   #7431
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Fear più i due DLC
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Mi ha divertito di più il gioco più vecchio tra questi citati.
Strano?
È sempre così.

Wow Fear
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Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10
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Old 20-02-2026, 16:10   #7432
29Leonardo
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Io ripenso sempre a Ghost 'n Goblins quando mi parlano di difficoltà...
Vero, l'unico gioco che ho mollato completamente in vita mia e mai piu ripreso, troppo frustrante.

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Finito Silksong.

bello eh, per carità, ma questa moda delle difficoltà sempre più elevate ha anche un po' rotto!

Prova Grime e poi mi dici

Scherzi a parte potresti spiegare meglio? Io hollow knight non l'ho trovato difficile, anzi mi ha sorpreso per come è strutturato con un tasso di difficoltà sempre giusto,dove se sbagli è solo colpa tua, non perchè ci sono nemici con moveset indecifrabili o bastardate alla souls, quindi da silksong mi aspetto piu o meno la stessa esperienza. Ma non avendolo giocato non ho minimamente idea se hanno mantenuto quel feeling o meno, ho solo letto che le fasi di platforming (non so se opzionali o meno) sono un dito nel ciul.

Ultima modifica di 29Leonardo : 20-02-2026 alle 16:14.
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Old 20-02-2026, 18:49   #7433
nickdc
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Vero, l'unico gioco che ho mollato completamente in vita mia e mai piu ripreso, troppo frustrante.




Prova Grime e poi mi dici

Scherzi a parte potresti spiegare meglio? Io hollow knight non l'ho trovato difficile, anzi mi ha sorpreso per come è strutturato con un tasso di difficoltà sempre giusto,dove se sbagli è solo colpa tua, non perchè ci sono nemici con moveset indecifrabili o bastardate alla souls, quindi da silksong mi aspetto piu o meno la stessa esperienza. Ma non avendolo giocato non ho minimamente idea se hanno mantenuto quel feeling o meno, ho solo letto che le fasi di platforming (non so se opzionali o meno) sono un dito nel ciul.
Silksong è più difficile di hollow knight, anche se ti dà degli strumenti per aggirare parzialmente la difficoltà. Ci sono comunque delle fasi platform (non accessorie) che stavo veramente per lanciare il pad dalla finestra. Poi alla fine l'ho completato comunque al 100% perché il senso di sfida e di soddisfazione che ti dà quando ci riesci è pazzesco.
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Old 21-02-2026, 01:42   #7434
Havel
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ni, silksong lo torvo abbastanza in linea con hk (anzi lì certe robe le ho mollate proprio, tipo la "via del dolore" e i boss in serie nel dlc), quello che intendevo è quella senzazione da "die and rietry" che danno, dove hai un incremento di difficoltà costante che, si, da soddisfazioni nel superalre, ma più si avanza nel gioco più si resta indietro... cioè non lo padroneggi mai! altro che abilità (se all'inizio te la cavi con 3/4 try alla fine ce ne vogliono 20/30).

ma forse semplicemente sono io troppo vecchio per 'ste robe.
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Old 21-02-2026, 20:29   #7435
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Tra dicembre e gennaio ho finito nell'ordine

Fear più i due DLC
Alan Wake Remastered più i due DLC
Alan Wake 2

Mi ha divertito di più il gioco più vecchio tra questi citati.
Strano?
dal mio username potrebbe sembrare che sia di parte - ma credo che il fatto che Fear sia del 2005 non rappresenti un motivo per dire le frasi tipo "erano meglio i giochi di un tempo"

fear è divertente il 100% del tempo da quando lo accenti a quando lo spegni non c'è confronto - ma nn perchè è "vecchio" - sono usciti giochi divertenti in ogni epoca ed escono ancora -
anche io lo rigioco spesso anche solo per fare test su nuove "vecchie" gpu
non mi metto a lodarlo perchè è troppo famoso e qui lo apprezzano tutti credo
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Old 22-02-2026, 09:05   #7436
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Silksong è più difficile di hollow knight, anche se ti dà degli strumenti per aggirare parzialmente la difficoltà. Ci sono comunque delle fasi platform (non accessorie) che stavo veramente per lanciare il pad dalla finestra. Poi alla fine l'ho completato comunque al 100% perché il senso di sfida e di soddisfazione che ti dà quando ci riesci è pazzesco.
Infatti per quanto mi incuriosisca me ne tengo alla larga.
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Old 22-02-2026, 14:53   #7437
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dal mio username potrebbe sembrare che sia di parte - ma credo che il fatto che Fear sia del 2005 non rappresenti un motivo per dire le frasi tipo "erano meglio i giochi di un tempo"

fear è divertente il 100% del tempo da quando lo accenti a quando lo spegni non c'è confronto - ma nn perchè è "vecchio" - sono usciti giochi divertenti in ogni epoca ed escono ancora -
anche io lo rigioco spesso anche solo per fare test su nuove "vecchie" gpu
non mi metto a lodarlo perchè è troppo famoso e qui lo apprezzano tutti credo
A me piacque, e aveva una IA dei nemici che non si è quasi più ritrovata negli shooter successivi.
Certo però che gli ambienti erano tutti uguali, una reiterazione di assets quasi vergognosa.
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Old 23-02-2026, 15:59   #7438
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Fear bello per carità ma mi è rimasto piu impresso NOLF che usci 5 anni prima e mi ricordo avesse un IA simile.
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Old 23-02-2026, 23:14   #7439
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
A me piacque, e aveva una IA dei nemici che non si è quasi più ritrovata negli shooter successivi.
Certo però che gli ambienti erano tutti uguali, una reiterazione di assets quasi vergognosa.
100% ragione
e l engine e l' ia sembravano fatti apposta solo per quegli ambienti chiusi

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Fear bello per carità ma mi è rimasto piu impresso NOLF che usci 5 anni prima e mi ricordo avesse un IA simile.
bellissimo, grande varietà di ambienti, uno dei migliori fps di sempre

Superiore a fear in alcune cose ma gli scontri che ti lasciano senza fiato e il gunplay di fear sono su di un altro pianeta sec me
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Old Ieri, 09:49   #7440
jepessen
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Io ho finito finalmente The Last of Us 2...

Devo dire che e' stato un giocone. All'inizio mi sembrava troppo naif l'incipit della trama. Cioe', all'inizio la

Spoiler:
morte di Joel


mi ha steso (sono stato bravo ad evitare qualsiasi spoiler anche se il gioco era uscito da anni), ma l'incipit del viaggio di Ellie all'inizio lo trovavo un po' banalotto...

Ma mi sono ricreduto. Il viaggio, e quello che ne consegue per Ellie e i suoi compagni, e' stato un continuo tuffo al cuore per me, ed anche poter vestire i panni dell'antagonista (ma chi e' l'antagonista di chi in questa storia?) ha sicuramente dato molta piu' profondita' alla storia ed al disagio che si provava a dover tentare di eliminare gente che in fondo hai imparato a conoscere ed ad amare in un modo o nell'altro...

A livello di gameplay credo sicuramente di non averlo sfruttato appieno. Io tento sempre di aggirare i nemici e di colpirli silenziosamente alle spalle (mi piace lo stealth, che devo dire), quindi tutte ste fantomatiche animazioni di nemici che scaraventano Ellie in giro per gli scenari, lei che nuota sdraiata sotto il pelo dell'acqua e via dicendo non le ho notate.

Anche in NG+, quando ho potuto abilitare munizioni infinite etc, all'inizio godevo a poter sparare a tutti senza preoccuparmi delle risorse, dopo un po' sono tornato al mio solito stile (mi dava piu' soddisfazione).

Graficamente quando scorreva fluidamente, era uno spettacolo, ma mi e' capitato spesso (spece nei primi minuti di gioco), che a volte (ad esempio quando attivavo la modalita' ascolto), il frame rate droppava clamorosamente, tipo un frame ogni due secondi, anche con una 3080 ed un Ryzen di tutto rispetto). Ho come l'impressione che avesse a che fare con gli shader che venivano calcolati in contemporanea, ma a sto punto non mi spiego la loro compilazione in fase di caricamento, ma vabbe'...

Il finale e' stata l'ennesima botta, per il senso di smarrimento che mi ha dato, di solitudine e di disagio.

Adesso sto provando la NG+ con i commenti degli sviluppatori, ma sinceramente vado a rilento perche' credo di averne avuto a sufficienza, e ho altro da fare (ho acquistato finalmente una licenza Matlab home che devo fare degli esperimenti), ma comunque prima di abbandonare il gioco ho visto con enorme piacere il documentario sulla realizzazione incluso nel gioco, che mi e' piaciuto veramente molto (anche se potevano mettere dei comandi tipo player per poter andare avanti, indietro, ed eventualmente salvare per poter riprendere in seguito da quel punto, in questo hanno cannato).

Adesso non so che fare... C'e' da dire che nel finirlo ho sfruttato un viaggetto di mia moglie dai miei suoceri, permettendomi di dedicarci anima e corpo senza interruzioni di sorta (nella parte finale sono andato dritto ed ho visto i titoli di coda alle 4 di notte, per dire), e non so quando ricapitera' di avere cosi' tanto tempo a disposizione per un altro gioco.

Quindi non so se mi prendero' una pausa dai giochi (come ho detto ho altro da fare). Da un lato vorrei riprendere Baldur's Gate 3, che sono entrato finalmente nel secondo atto, dall'altro vorrei avere tempo per le altre cose, almeno fino all'uscita di Death Stranding 2 (ovviamente per PC), dato che so che mi prendera' tanto.

La cosa "buona" e' che fra un paio di settimane avro' finalmente il prericovero per il mio intervento alle orecchie, a cui seguira' finalmente sto drenaggio per tornare a sentire come si deve; il che comporta anche giorni di degenza a casa, quindi quello sara' il momento per immergermi in un nuovo gioco a cui dedicare il tempo che ci vuole (TLOU2 e DS2 non sono giochi da un quarto d'ora alla volta).

Ma si, mi sa che mi prendo una pausa, mi diverto lo stesso con Matlab...

Comunque TLOU2 consigliatissimo a tutti quelli che amano i giochi con una bella storia che ti tocca. Per quelli che vogliono solo l'azione, beh il gameplay c'e' ed e' ottimo, ma e' troppo inframetizzato da parti piu' tranquille e lunghi filmati che potrebbero far storcere loro il naso.
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