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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Old 11-02-2026, 12:31   #8601
emicad
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Tieni conto che PS3 è molto cpu limit, deck ha un quad core Zen2, e non ha neanche boost clock significativi.
Chiaro, il problema è che i giochi non partono proprio.

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Però avevo capito che i giochi ps3 non partivano proprio. Non che giravano a basso framerate.
Hai provato qualcosa di diffuso tipo Uncharted o God of War?
Gli ultimi che ho provato sono The Evil Within e Resident Evil 5, nada.

Comunque ho deciso di lasciar perdere, non ne vale proprio la pena.
TEW l'ho appena preso su GOG insieme alle espansioni e al 2, a due spicci veramente.
RE5 sta bene lì, l'ho giocato una volta su X360 e non vedevo l'ora di finirlo per passare ad altro.
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Old 11-02-2026, 12:49   #8602
Ubro92
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Chiaro, il problema è che i giochi non partono proprio.


Gli ultimi che ho provato sono The Evil Within e Resident Evil 5, nada.

Comunque ho deciso di lasciar perdere, non ne vale proprio la pena.
TEW l'ho appena preso su GOG insieme alle espansioni e al 2, a due spicci veramente.
RE5 sta bene lì, l'ho giocato una volta su X360 e non vedevo l'ora di finirlo per passare ad altro.
Essendo giochi presenti su pc nativamente non trovo senso ad emularli, io ho provato GOW 3 e gira bene, però fa un uso abbastanza intenso della CPU.
In questi giorni vorrei ritestare shadPS4, anche se ricordo che con bloodborne i 12GB di ram + 4 di vram stavano stretti, e non di poco XD
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Old 11-02-2026, 13:03   #8603
emicad
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Avevo le ISO e ci ho provato, pazienza. Con tutta la roba che ho da giocare me ne sono già fatto una ragione.
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Old 11-02-2026, 13:07   #8604
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Avevo le ISO e ci ho provato, pazienza. Con tutta la roba che ho da giocare me ne sono già fatto una ragione.
Sulle esclusive vale la pena smanettare, però se il gioco esiste già nativo per pc, concordo che non vale neanche la pena perderci tempo.
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Old 11-02-2026, 16:55   #8605
Fatal Frame
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Hai provato anche Xbox360, Xbox One, PS4, e le console Nintendo?
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Old 11-02-2026, 17:27   #8606
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PS4 lo provai 5-6 mesi fa, testai bloodborne però l'esperienza di gioco non era granché, spesso andava a cozzare con la poca RAM e c'erano continui stutter, spesso anche vari glitch sulle ombre e su alcuni modelli.

Devo riprovarlo in quanto shadps4 ha avuto un bel po' di miglioramenti da allora.

Switch pure é un po' critica, eden mi é parso quello migliore per ora, ma da quando lo sviluppo di yuzu é terminato non ci sono stati grossi sviluppi.

Xbox360/One mai provato.

Inviato dal mio M2012K11AG utilizzando Tapatalk
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Old 11-02-2026, 18:19   #8607
DooM33
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Vedevo che Switch girava bene su YouTube. Forse solo sui Mario 2d?
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Old 11-02-2026, 20:50   #8608
Ubro92
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Vedevo che Switch girava bene su YouTube. Forse solo sui Mario 2d?
Dipende dai giochi, con Zelda TOTK non è stabilissima e fluida l'esperienza, altri titoli girano bene. E' uno degli emulatori più caotici, dato che i rami ufficiali (Yuzu/Ryujinx) sono chiusi e ci sono solo ramificazioni di terze parti come citron o eden, che risolvono un problema e ne creano altri 10...

Non è tanto questione di prestazioni, ma proprio di glitch e stabilità.
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Old 11-02-2026, 21:38   #8609
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Io cmq uso 8 e 16bit. Già quelli a 32 e 64bit sono quasi ingiocabili per via dei comandi e per l'emulatore poco ottimizzato (N64, Saturn, Jaguar, 3DO).

Super Mario e Metal Slug massimo (che girano bene pure sulla mia Anbernic rg40), poi per il resto uso Steam.
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Old 12-02-2026, 07:35   #8610
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Xbox 360 ci proverò sicuramente, Nintendo non mi interessa sinceramente.
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Old 12-02-2026, 21:10   #8611
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Xbox 360 dovrebbe essere piu facile da emulare rispetto a Ps3
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Old 13-02-2026, 13:16   #8612
emicad
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Per quanto riguarda l'HDR su Steam Deck, non ho trovato una opzione "Attiva quando supportato", simile a quella presente su PS5.
L'HDR, se attivato, è presente su tutto, dalla Home a tutti i giochi che si lanciano, che lo supportino o meno. Il risultato è che nella maggior parte dei giochi tutto risulta più scuro e sbiadito. Onestamente, nonostante abbia un buon monitor Oled che supporta HDR, l'ho disattivata e probabilmente col passare del tempo mi dimenticherò dell'esistenza di quella opzione.
Sarebbe bello poter usare l'HDR quando ha senso usarlo.
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Old 13-02-2026, 13:51   #8613
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Mai capito se su Oled questo Hdr va solo sullo schermo esterno o è supportato anche lo schermino (come su Switch 2).
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Old 13-02-2026, 14:33   #8614
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Credo di non averci provato nemmeno io, la mia è perennemente collegata ad un monitor perchè è di fatto il mio PC fisso. Ci proverò sicuramente.
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Old 15-02-2026, 10:55   #8615
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Cronos a che dettagli gira bene?
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Old 15-02-2026, 20:04   #8616
emicad
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Mai capito se su Oled questo Hdr va solo sullo schermo esterno o è supportato anche lo schermino (come su Switch 2).
Ho provato un gioco a caso scollegato dalla dock e l'HDR non era presente tra le opzioni. Faró altre prove, giusto per capire come funziona.
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Old 17-02-2026, 20:49   #8617
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Doom + Doom 2 c'è un bug grafico quando gli Sprite 2d si intersecano nei muri o porte... la parte che entra lampeggia.

Non mi ricordo se nel Vanilla era cosi.
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Old 18-02-2026, 08:23   #8618
emicad
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Confermo che se scollegata dalla dock la mia Steam Deck non ha l'opzione HDR. Il tasto compare se è collegata ad uno schermo che supporta HDR.
Detto questo, non mi piace il fatto che si applichi su tutto e non mi piace la colorazione. Dovrei provarlo su qualche gioco che lo supporta nativamente, ma di solito su Steam Deck gioco roba vecchia e/o leggera, indie ecc.
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Old 18-02-2026, 09:11   #8619
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Quindi hdr inutile in portabilità perche lo schermino non è hdr (come quello della Switch 2 invece).
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Old 18-02-2026, 09:25   #8620
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Ora è ufficiale: anche Steam Deck deve fare i conti con la crisi delle memorie

https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ie_150207.html
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