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Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto
Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto
Nothing con il suo nuovo Phone 4(a) conferma la sua identità visiva puntando su una costruzione che nobilita il policarbonato. La trasparenza resta l'elemento cardine, arricchita da una simmetria interna curata nei minimi dettagli. Il sistema Glyph si evolve, riducendosi nelle dimensioni ma aumentando l'utilità quotidiana grazie a nuove funzioni software integrate e notifiche visive. Ecco tutti i dettagli nella recensione completa
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Old 14-02-2026, 15:53   #2721
djmatrix619
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Hanno un modo per spoilerare cose molto carino in effetti.
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Old 15-02-2026, 11:02   #2722
Boro
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curiosità ... ma per chi ha intrapreso una seconda run ... siete andati presto a procurarvi l'attrezzatura "buona" per proseguire il gioco o avete seguito lo sviluppo della storia ??? io per esempio ho appena incontrato i Nood ma sono già stato a Yaniv
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Old 15-02-2026, 13:01   #2723
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sono alla terza run, proseguo senza rushare, ovviamente proseguendo in modo diverso con le varie scelte per poi fare gli altri finali
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Old 17-02-2026, 10:51   #2724
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Old 17-02-2026, 11:07   #2725
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Che si dessero una mossa con l'upgrade di engine piuttosto, così finalmente lo inizio
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Old 17-02-2026, 11:56   #2726
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Che si dessero una mossa con l'upgrade di engine piuttosto, così finalmente lo inizio
Ti gira male adesso?
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Old 17-02-2026, 12:28   #2727
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no sono tranquillo, c'è anche il sole qua
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Old 17-02-2026, 12:34   #2728
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Old 17-02-2026, 15:01   #2729
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Che si dessero una mossa con l'upgrade di engine piuttosto, così finalmente lo inizio
Con l'upgrade dell'engine verranno fuori anche nuovi bugs.
Quindi dall'update dell'engine bisognerà poi attendere ulteriori 6 mesi almeno.
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Old 17-02-2026, 15:43   #2730
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Con l'upgrade dell'engine verranno fuori anche nuovi bugs.
Quindi dall'update dell'engine bisognerà poi attendere ulteriori 6 mesi almeno.
si si lo so che la possibilità che vada così è molto alta, lo dicevo anche io, ma sarà anche ora di giocarci a sto gioco
Faccio una professione di fede, e lo sto tenendo nello slot successivo del backlog
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Old 17-02-2026, 17:23   #2731
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si si lo so che la possibilità che vada così è molto alta, lo dicevo anche io, ma sarà anche ora di giocarci a sto gioco
Faccio una professione di fede, e lo sto tenendo nello slot successivo del backlog
Non fai prima a moddarlo? Se è la graficona che ti interessa intendo.
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Old 17-02-2026, 17:49   #2732
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Non fai prima a moddarlo? Se è la graficona che ti interessa intendo.
no ma che graficona, è il contrario semmai...o meglio, non schifo la grafica ma mi basta che sia sufficientemente bella e moderna al mio occhio, che è estremamente adattabile diciamo e soprattutto mi gratifica più la direzione artistica e lo stile che il fotorealismo o il dettaglio...del resto gioco a 1080 su un 27"
Cose tipo BotW (giocato in emulazione su pc) per me sono bellissime, per intenderci.
Poi ho un backlog infinito frutto di un quasi 5-6 anni di abbandono del gaming, e un 5600g + 3060ti che finora mi hanno masticato quasi tutto quello che gli ho dato in pasto senza problemi, e che pare mi dovrò tenere anche più a lungo del previsto..quindi fretta non c'è

Fatta questa premessa per dire che aspetto l'update di engine per questione di ottimizzazione più che di migliorie grafiche, che peraltro questo upgrade non credo apporterà se non in minima parte).
S2 l'ho provato un paio di orette subito all'uscita e non mi girava male, ma mancava quel tantino per dirlo sempre fluido, perlomeno nelle location che ho visto, e io dove possibile non voglio mai scalare più di tanto il dettaglio

Poi eventualmente un occhiata a reshade e mod grafiche varie lo darò, ma in un gioco che ha poco più di un anno spero non servano
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Old 17-02-2026, 18:00   #2733
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no ma che graficona, è il contrario semmai...o meglio, non schifo la grafica ma mi basta che sia sufficientemente bella e moderna al mio occhio, che è estremamente adattabile diciamo e soprattutto mi gratifica più la direzione artistica e lo stile che il fotorealismo o il dettaglio...del resto gioco a 1080 su un 27"
Cose tipo BotW (giocato in emulazione su pc) per me sono bellissime, per intenderci.
Poi ho un backlog infinito frutto di un quasi 5-6 anni di abbandono del gaming, e un 5600g + 3060ti che finora mi hanno masticato quasi tutto quello che gli ho dato in pasto senza problemi, e che pare mi dovrò tenere anche più a lungo del previsto..quindi fretta non c'è

Fatta questa premessa per dire che aspetto l'update di engine per questione di ottimizzazione più che di migliorie grafiche, che peraltro questo upgrade non credo apporterà se non in minima parte).
S2 l'ho provato un paio di orette subito all'uscita e non mi girava male, ma mancava quel tantino per dirlo sempre fluido, perlomeno nelle location che ho visto, e io dove possibile non voglio mai scalare più di tanto il dettaglio

Poi eventualmente un occhiata a reshade e mod grafiche varie lo darò, ma in un gioco che ha poco più di un anno spero non servano
Ah okay.
Si beh, considera anche che è migliorato molto da allora. Non affiderei troppe speranze alla nuova versione dell'engine.. bisogna sempre vedere come lo gestiscono... ed io ho ben poche speranze.

Però si, in ogni caso speriamo che comincino innanzittutto a rilasciare qualcosa.. che è un po' che non si fanno sentire con "contenuti"..
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Old 18-02-2026, 07:15   #2734
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si si lo so che la possibilità che vada così è molto alta, lo dicevo anche io, ma sarà anche ora di giocarci a sto gioco

Faccio una professione di fede, e lo sto tenendo nello slot successivo del backlog
Giocalo ora che a furia di aspettare uscirà prima Stalker 3.
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Old 18-02-2026, 12:34   #2735
R@nda
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Bhe ragazzi, girare gira ma non mi dite che va bene così...ci ho messo un bel po' a sistemarlo via cfg e ancora non sono soddisfatto.
Le ombre, gli artefatti, l'illuminazione, lo stream, le animazioni...ce n'è di roba grezza da sistemare.
Oltre al fatto che tante volte mancano proprio una tonnellata di poligoni (ma qui dubito si farà mai qualcosa e amen).

Con tutto che è uno dei miei giochi preferiti e so che Stalker è grezzo nel dna da quando è nato.

La grafica non è tutto e va bene, tuttavia di roba che non va ce n'è.
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Old 18-02-2026, 15:15   #2736
The Void
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Io ho giocato uno Stalker 2 differente . Ho aggiunto delle modifiche all'ini ma per aumentare il lod della vegetazione(soprattutto con lo zoom delle armi,ora tutto sempre a schermo) e i riflessi sugli specchi d'acqua con le ombre, si sono solo leggermente allungati i tempi quando effettua la compilazione shaders(che consiglio di non saltare altrimenti possono apparire appunto artefatti o difetti grafici), ma personalmente non ho mai avuto problemi di stuttering o di textures a bassa risoluzione. Poi vabbè, il dlss4 e il FG fanno il loro lavoro e forse anche questo influisce tanto.
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Old 18-02-2026, 16:12   #2737
R@nda
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Abbiamo giocato lo stesso Stalker, anzi ho aspettato pure diverse patch prima di giocarci ed è andata bene.

E' grezzo, alterna cose bellissime a cose un po' meh.
C'è chi le nota di più e chi meno, o a chi non interessano proprio.
A me interessa la grafica (da sempre) e infatti aspetto (dopo 188 ore di gioco finito) il nuovo motore per vedere che fanno.

Questo non impedisce a Stalker di essere un capolavoro comunque, intendiamoci, anzi ne vorrei di più e spero in un espansione bella grossa.
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Old 18-02-2026, 16:18   #2738
djmatrix619
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Abbiamo giocato lo stesso Stalker, anzi ho aspettato pure diverse patch prima di giocarci ed è andata bene.

E' grezzo, alterna cose bellissime a cose un po' meh.
C'è chi le nota di più e chi meno, o a chi non interessano proprio.
A me interessa la grafica (da sempre) e infatti aspetto (dopo 188 ore di gioco finito) il nuovo motore per vedere che fanno.

Questo non impedisce a Stalker di essere un capolavoro comunque, intendiamoci, anzi ne vorrei di più e spero in un espansione bella grossa.
Concordo su tutto, ma a me personalmente più che interessare la grafica, mi sarebbe piaciuto avere quello che hanno mostrato nel trailer, visto che lì, c'era!!!! Avessero mostrato il trailer con la grafica che c'è adesso, sicuramente non avrei chiesto di più... e il sapore del DOWNGRADE che proprio mi dispiace... non il resto.

Non so se mi sono spiegato..
Per il resto.. io rigiocherei volentieri anche il primo stalker originale senza problemi.... mi andava più che bene. Mi interessa più che non ci siano bug che rompono gli zebedei... tipo la fase dei "memory leak" degli inizi... l'ho odiata a morte... e chi sa di cosa sto parlando, può capire benissimo.
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Old 18-02-2026, 16:34   #2739
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Concordo su tutto, ma a me personalmente più che interessare la grafica, mi sarebbe piaciuto avere quello che hanno mostrato nel trailer, visto che lì, c'era!!!! Avessero mostrato il trailer con la grafica che c'è adesso, sicuramente non avrei chiesto di più... e il sapore del DOWNGRADE che proprio mi dispiace... non il resto.

Non so se mi sono spiegato..
Per il resto.. io rigiocherei volentieri anche il primo stalker originale senza problemi.... mi andava più che bene. Mi interessa più che non ci siano bug che rompono gli zebedei... tipo la fase dei "memory leak" degli inizi... l'ho odiata a morte... e chi sa di cosa sto parlando, può capire benissimo.
Anzi mi ritengo fortunato che di bug non ne ho avuti, cose piccole e mai penalizzati (tipo l'inventario occupato da oggetti fantasma)...

Ma la cosa più strepitosa del gioco, almeno per me, rimangono le anomalie principali
Spoiler:
dove si trovano gli oggetti unici
bellissime davvero.

Mentre ci sono rimasto un male a vedere la maggior parte dei mutanti così mal fatti, sembrano totalmente scollegati dall'ambiente di gioco.
pazienza
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Old 19-02-2026, 12:36   #2740
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Io sto aspettando che esca la 2.0, così come fatto con Cyberpunk.
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