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Old 18-10-2025, 19:16   #86841
floop
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piu diventano avanzate più queste tecnologie diventano l'una uguale all'altra in termini di qualità di immagine

cent'euro che finiranno per diventare standard comune
Tipo ei fu Physyx?
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Old 18-10-2025, 21:08   #86842
Mars95
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piu diventano avanzate più queste tecnologie diventano l'una uguale all'altra in termini di qualità di immagine

cent'euro che finiranno per diventare standard comune
Più o meno la strada è sempre stata quella, Nvidia si inventa una nuova diavoleria proprietaria, altri che siano AMD o altri o in collaborazione tra loro piano piano si portano al pari e poi diventa uno standard aperto.
Anche perché nel frattempo Nvidia si inventa una nuova diavoleria su cui puntare.
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Old 18-10-2025, 21:09   #86843
Mars95
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Tipo ei fu Physyx?
Physx mi sembra quello che più si è perso.
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Old 19-10-2025, 09:39   #86844
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Physx mi sembra quello che più si è perso.
sta sparendo anche g-sync
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Old 19-10-2025, 12:12   #86845
Lan_Di
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Physx mi sembra quello che più si è perso.
Physx non è nemmeno più supportato dalle rtx 5000.
Infatti se abilitata su queste schede le prestazioni sono peggiori che per le rtx 4000/3000

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Old 19-10-2025, 13:42   #86846
Ubro92
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Physx non è nemmeno più supportato dalle rtx 5000.
Infatti se abilitata su queste schede le prestazioni sono peggiori che per le rtx 4000/3000

Inviato dal mio moto g75 5G utilizzando Tapatalk
Da quello che ricordo hanno rimosso solo la parte 32bit, quella a 64bit dovrebbe continuare a funzionare, ma ironicamente proprio nei vecchi titoli si aveva l'uso più impattante XD

Vedi Batman, Alice, mirror Edge... gli levi phyx e praticamente rimuovi la maggior parte degli effetti particellari... Potevano almeno creare un wrapper o un emulatore, o qualcosa per mitigare, invece nada...

Però, si può comunque utilizzare una seconda gpu, anche una GT710 giusto per il calcolo physx, cosa che si faceva anche al tempo con le schede amd, io ho ancora la 9600gt nel cassetto che al tempo usavo con la 5870 XD
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Old 19-10-2025, 13:43   #86847
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si bello, compri oggi a 500 e dopo 6 mesi vale 250
meglio oggi invece, spendi 800 ogni 2 anni per un +20 % a pari fascia
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Old 19-10-2025, 15:51   #86848
Lan_Di
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Da quello che ricordo hanno rimosso solo la parte 32bit, quella a 64bit dovrebbe continuare a funzionare, ma ironicamente proprio nei vecchi titoli si aveva l'uso più impattante XD



Vedi Batman, Alice, mirror Edge... gli levi phyx e praticamente rimuovi la maggior parte degli effetti particellari... Potevano almeno creare un wrapper o un emulatore, o qualcosa per mitigare, invece nada...



Però, si può comunque utilizzare una seconda gpu, anche una GT710 giusto per il calcolo physx, cosa che si faceva anche al tempo con le schede amd, io ho ancora la 9600gt nel cassetto che al tempo usavo con la 5870 XD
È ancora possibile utilizzare questa soluzione con Windows 11?

Ci sono problemi di compatibilità da valutare?

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Old 19-10-2025, 21:09   #86849
Lan_Di
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Da quello che ricordo hanno rimosso solo la parte 32bit, quella a 64bit dovrebbe continuare a funzionare, ma ironicamente proprio nei vecchi titoli si aveva l'uso più impattante XD

Vedi Batman, Alice, mirror Edge... gli levi phyx e praticamente rimuovi la maggior parte degli effetti particellari... Potevano almeno creare un wrapper o un emulatore, o qualcosa per mitigare, invece nada...

Però, si può comunque utilizzare una seconda gpu, anche una GT710 giusto per il calcolo physx, cosa che si faceva anche al tempo con le schede amd, io ho ancora la 9600gt nel cassetto che al tempo usavo con la 5870 XD
E’ ancora possibile fare questa soluzione con Windows 11?

Ci sono dei problemi di compatibilità?


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meglio oggi invece, spendi 800 ogni 2 anni per un +20 % a pari fascia
Però con una scheda di fascia medio alta si tira avanti bene per un paio di generazioni, per cui si può tirare avanti almeno per oltre 3 anni senza grosse rinuncie

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Old 20-10-2025, 08:32   #86850
Mars95
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sta sparendo anche g-sync
Ma g-sync come standard hardware è stato soppiantato da adaptive sync la versione open per tutti.
Physx invece è sparito punto e basta.
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Old 20-10-2025, 17:33   #86851
mikael84
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thread sistemato.
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Old 22-10-2025, 09:50   #86852
ninja750
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riprendendo i rumour su AT0/AT2/AT3/AT4

per quello che valgono gli ultimi presunti leak darebbero LPDDR5X per AT3/AT4 e GDDR7 per AT0/AT2

LPDDR5X sarebbero fatte da samsung 10.7gbps sul 12nm e si trovano attualmente in configurazione 12gb/16gb/24gb/32gb, dipendentemente da cosa sceglierà AMD per il bus soprattutto lato costi/perf la soluzione 16gb sembra la solita più equilibrata a meno che non voglia allinearsi alla barbonaggine di jensen potendo a questo giro apparentemente proporre 12gb sul 256bit

micron invece sembra avere solo moduli da 16 a salire quindi vedremo come evolverà la cosa

GDDR7 (pam3 o no, non si sa ancora) pare sia solo 16gb e dovendo essere montata sulla top top difficilmente sarà proposta in un quantitativo uguale a quella di taglio inferiore quindi è quasi scontato si punterà a 32gb portando però i costi della scheda alle stelle, pur con prestazioni e bandwith davvero notevoli (3x?)

il sunto della questione è che tolta AT0 che sarà un presunto mostro probabilmente non gaming oriented, la AT2 32gb potrebbe essere posizionata un po' troppo in alto cioè ben oltre 1000€ ma che permetterebbe ad AMD di affiancare (e superare anche grazie al migliore pp?) la teorica futura RTX6080

mentre AT3 12gb (16?) parrebbe fin troppo staccata anche e soprattutto come prezzo
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Old 22-10-2025, 10:55   #86853
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È ancora possibile utilizzare questa soluzione con Windows 11?

Ci sono problemi di compatibilità da valutare?

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Per nvidia si, per amd serve la mod Hybrid PhysX che funziona solo sui titoli a 32bit, e c'è da fare qualche test con Windows 11 perchè potrebbe effettivamente cozzare.

Qua c'è l'elenco completo di quelli a 32bit che dovrebbero fungere con la mod:
https://www.resetera.com/threads/rtx...s-etc.1111698/

Quelli successivi con physx64 serve necessariamente una gpu nvidia come primaria, e gli effetti fungono anche sulle 5000 senza necessità di una vecchia gpu.

Quote:
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Ma g-sync come standard hardware è stato soppiantato da adaptive sync la versione open per tutti.
Physx invece è sparito punto e basta.
Sparito no, se non ricordo male è diventato opensource, e anche i titoli più recenti che lo usano accelerano via cpu tipo i remake di Mafia, c'è solo una piccola fetta di titoli physx64, prima che diventasse open ad essere limitati sulle gpu AMD, tipo AC Black Flag o alcuni giochi batman: city/origin.
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Ultima modifica di Ubro92 : 22-10-2025 alle 11:24.
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Old 22-10-2025, 17:45   #86854
Windtears
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Sparito no, se non ricordo male è diventato opensource
no gsync non è e non sarà mai opensource è nvidia che con il suo "marketing aggressivo" ha rinominato l'adaptive sync (lo STANDARD) con gsync compatible.
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Old 22-10-2025, 17:47   #86855
Ubro92
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no gsync non è e non sarà mai opensource è nvidia che con il suo "marketing aggressivo" ha rinominato l'adaptive sync (lo STANDARD) con gsync compatible.
Parlavamo di physx, non vedo cosa centri il gsync...

Edit: errore mio, ho mixato i due messaggi XD
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Ultima modifica di Ubro92 : 22-10-2025 alle 17:52.
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Old 22-10-2025, 18:06   #86856
mikael84
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riprendendo i rumour su AT0/AT2/AT3/AT4

per quello che valgono gli ultimi presunti leak darebbero LPDDR5X per AT3/AT4 e GDDR7 per AT0/AT2

LPDDR5X sarebbero fatte da samsung 10.7gbps sul 12nm e si trovano attualmente in configurazione 12gb/16gb/24gb/32gb, dipendentemente da cosa sceglierà AMD per il bus soprattutto lato costi/perf la soluzione 16gb sembra la solita più equilibrata a meno che non voglia allinearsi alla barbonaggine di jensen potendo a questo giro apparentemente proporre 12gb sul 256bit

micron invece sembra avere solo moduli da 16 a salire quindi vedremo come evolverà la cosa

GDDR7 (pam3 o no, non si sa ancora) pare sia solo 16gb e dovendo essere montata sulla top top difficilmente sarà proposta in un quantitativo uguale a quella di taglio inferiore quindi è quasi scontato si punterà a 32gb portando però i costi della scheda alle stelle, pur con prestazioni e bandwith davvero notevoli (3x?)

il sunto della questione è che tolta AT0 che sarà un presunto mostro probabilmente non gaming oriented, la AT2 32gb potrebbe essere posizionata un po' troppo in alto cioè ben oltre 1000€ ma che permetterebbe ad AMD di affiancare (e superare anche grazie al migliore pp?) la teorica futura RTX6080

mentre AT3 12gb (16?) parrebbe fin troppo staccata anche e soprattutto come prezzo

Micron è partner nvidia, non lo vedremo su AMD (per ora neppure li).
Dalla prossime serie, mi aspetto di vedere le full G7, con il modulino da 3GB, già usato ora con la mobile 5090, le work e sarà standard per vari modelli con le super.
Un 256bit, passerebbe a 24gb.
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Old 22-10-2025, 18:17   #86857
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Parlavamo di physx, non vedo cosa centri il gsync...

Edit: errore mio, ho mixato i due messaggi XD
no problem, figurati.
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Old 22-10-2025, 18:31   #86858
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Micron è partner nvidia, non lo vedremo su AMD (per ora neppure li).
Dalla prossime serie, mi aspetto di vedere le full G7, con il modulino da 3GB, già usato ora con la mobile 5090, le work e sarà standard per vari modelli con le super.
Un 256bit, passerebbe a 24gb.
Sarebbe anche ora, si evitano i design a conchiglia e i chip sono meglio bilanciati come rapporto prestazioni/vram.
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Old 24-10-2025, 08:50   #86859
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https://www.hwupgrade.it/news/skvide...ri_145273.html

è sostanzialmente una 9070XT ma 300w TDP con ben 32gb com'è possibile? clock abbassati? parlano di boost 2900+mhz
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Old 24-10-2025, 11:18   #86860
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https://www.hwupgrade.it/news/skvide...ri_145273.html

è sostanzialmente una 9070XT ma 300w TDP con ben 32gb com'è possibile? clock abbassati? parlano di boost 2900+mhz
In che senso?
Se una 9600xt ha 16GB su un 128bit, perchè una 9070xt su un 256bit non può averne 32? Sono configurate in clamshell, quindi moduli sopra e sotto.

Il clock penso faccia riferimento al core, la bandwith rimane la stessa di 640gb/s, sono sempre GDDR6:

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