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#6861 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22737
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Nei test le latenze date dagli errori (previo il continuo rinvio), non sempre ti fanno crashare, ma i punteggi, o non salgono o scendono direttamente. Un tempo, AMD o le elite nvidia HOF e lightning/KP, permettevano di aumentare la tensione e di andare oltre. Gli utenti vecchia data, ricorderanno il bench unigine 3.0 (thread andato perso purtroppo), dove la vera bravura stava nel cercare il ratio vram ideale.
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - AOC CU34G2XPD - MSI MPG A850G atx3.0 - FTTH tim 2,5 gbps. |
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#6862 | |
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Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 139
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La specifica DDR ha introdotto il concetto di correzione dell'errore sul chip. Adesso i chip DDR5 e DDR6 fanno correzione dell'errore direttamente sul chip, questo significa che se li spingi oltre al limite c'è una soglia entro cui riescono a correggere l'errore a scapito delle performance. Ovviamente la correzione dell'errore non è pensata per l'overclock ma semplicemente per correggere errori in situazioni normali, errori che possono sempre avvenire. Questo tipo di correzione avviene direttamente sul chip e non è da confondere con la correzione usata sui server e sui Nas chiamata ECC dove il controllo dell'errore è esteso anche al bus di comunicazione ed al controller di memoria. Quindi ti dirò di più, il degrado delle performance se spingi troppo non c'è solo sulla GPU ma anche sulla CPU se hai le ddr5. Poi questo degrado succede solo se ci sono errori, se tu sei stabile potresti non avere nessun degrado delle performance. Su un sistema ECC completo, la correzione dell'errore è talmente forte da permetterti di spingere molto oltre il livello di stabilità senza avere errori non corretti ovviamente a scapito delle performance. Ultima modifica di BitCrafter : 22-10-2025 alle 08:03. |
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#6863 | |
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Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 139
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E poi sono gli unici benchmark seri che funzionano nativamente sotto Linux. |
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#6864 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8624
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP-- Handhled- Rog Ally X |
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#6865 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1201
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Io sulla 5090 in game tra +1000 e +3000 sulle ram mi danno solo 1/2 FPS quando faccio 230FPS
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CPU AMD 9800X3D - Dissipatore AIO 120mm - MB MSI B650 Tomahawk - SB-ROCKET 1TB - RAM DDR5 32GB Corsair Vengeance 6000MHz CL36 - GPU MSI 5090 Suprim Liquid SOC - Monitor AORUS 31,5" OLED - FO32U2P - PSU MSI MPG A1000G PCIE5 - Case Fractal North XL |
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#6866 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Viareggio
Messaggi: 10801
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a chi interessa in questo momento su L*D*C si trova una ventus ricondizionata a 2000 euro; in più oggi propongono uno sconto del 3%, per cui il prezzo finale diventa di 1900 euro
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#6867 | |
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Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 139
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quando la scheda è vicina al limite del TDP e del voltaggio l'alimentazione delle memorie diventa meno stabile e di conseguenza anche la loro stabilità complessiva ne risente. sulla mia scheda con un semplice OC da +350MHz sul core, con le RAM a +2000 ottengo risultati migliori che a +3000, ovviamente dipende anche dal tipo di carico. questo comportamento cambia da scheda a scheda visto che si parla appunto di OC. prima di bollare certe cose come chiacchiere, basta informarsi, si parla di on-die ECC. E' un controllo molto più scrauzo del puro ECC a cui molti di noi sono abituati ma è cmq un controllo in più. e ripeto, chi di noi ha usato ECC in passato conosce molto bene quello di cui parlo. le memorie ECC (da non confondere con il semplice on-die ECC) puoi portarle molto fuori specifica prima di iniziare a vedere qualche errore a scapito delle performance. Ultima modifica di BitCrafter : 22-10-2025 alle 10:18. |
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#6868 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8624
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Poi se in altre situazioni cn altre schede è diverso allora ok, quello ci può anche stare
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP-- Handhled- Rog Ally X |
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#6869 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1201
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Scusate, ma come testate se UV della 5090 è stabile? Fate dei test o giocate e basta e se crasha abbassate?
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CPU AMD 9800X3D - Dissipatore AIO 120mm - MB MSI B650 Tomahawk - SB-ROCKET 1TB - RAM DDR5 32GB Corsair Vengeance 6000MHz CL36 - GPU MSI 5090 Suprim Liquid SOC - Monitor AORUS 31,5" OLED - FO32U2P - PSU MSI MPG A1000G PCIE5 - Case Fractal North XL |
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#6870 | |
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Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 139
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Ok
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prima di iniziare a giocare/renderizzare faccio un loop di una 15ina di minuti in Unigine Heaven a 1080P tutto al max, per testare i carichi bassi a frequenze alte. e già qua individuo il 95% degli errori sulle frequenze di punta, questo lo uso per abbassare eventualmente la curva sulle frequenze alte a uno specifico voltaggio. poi testo le frequenze sotto carico pesante con 3DMark, inizio con un paio di run di speedway, se va faccio stress test da 20 run di speedway. se va, faccio altre 20 run di steel nomad sempre in modalità stress test. poi faccio una 15ina di minuti di vray bench prima in CUDA, poi in RTX. se va nel 99.99% dei casi è stabile. tieni conto che il tempo per testare le varie configurazioni non è molto perchè se non è stabile di solito non arrivi a fare tutti i test e ti fermi molto presto nella pipeline di test che ti ho descritto. |
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#6871 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Firenze
Messaggi: 1743
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Per quando mi riguarda le memorie non mi hanno mai causato alcuno crash sia a 2000 che a 3000mhz anche le temperature non ne risentono in modo apprezzabile.
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Win11 pro, Amd 9950X3D , Deepcool Ls720, Msi X870E Tomahawk , Kingstone 48gb@8400cl36fclk2200, Msi Rtx 5090 Ventus, SK Hynix Platinum p41 1 TB - 970evo plus 500gb, Silicon Power ud90 2Tb, Lc-Power Lc1200p V3, case Thermaltake View 51 tg argb, LG 48OLEDC2- Lg hu710pw su telo 120" - Denon 4500h, dolby atmos 7.4.2 / pure audio triangle antal ez. |
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#6872 | |
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Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 139
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con la mia curva per esempio su Cyberpunk non supero i 3GHz in game perchè limitato dal TDP mentre su AC Shadows (o su Unigine Heaven) vado tranquillamente a 3150MHz ed è proprio li che ho la maggior parte dei crash dovuti all'undervolt. Ultima modifica di BitCrafter : 22-10-2025 alle 11:10. |
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#6873 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8624
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#6874 | |
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Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 139
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diciamo che se superi quei test come li ho descritti con buona probabilità sei stabile, però si, tutto dipende da quanto sei vicino al limite. però provatelo unigine heaven a 1080P perchè è veramente fenomenale per beccare le instabilità sulle curve con poco voltaggio ad alte frequenze. Ultima modifica di BitCrafter : 22-10-2025 alle 11:28. |
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#6875 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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Veramente a me risulta che l'on-die ECC introdotto con DDR5 serva a mantenere l'affidabilità produttiva dei chip DRAM, non a correggere in real time errori da overclock. Se una GPU a +3000 va meno che a +2000 è perché ha perso la silicon lottery ed è elettricamente instabile.
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#6876 | ||
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Member
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ragazzi ma avete mai overcloccato le memorie su una CPU DDR5? caspita queste sono le basi dai tempi dell'arrivo delle DDR5 Quote:
che a sua volta si traduce in, non è vero che +3000 è sempre meglio di +2000. però sono rari i casi dove +1000 non è meglio di +2000 o +3000. Ultima modifica di BitCrafter : 22-10-2025 alle 11:55. |
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#6877 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Viareggio
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Passato quello vado a testare con applicazioni più light che fanno salire maggiormente le frequenze (es il citato unigine heaven). successivamente vado a testare un pò di game (più o meno pesanti) per almeno 1 oretta ciascuno, dopodichè mi ritengo soddisfatto (ad oggi ho creato 3 profili con questo sistema, e una volta effettuate le prove di cui sopra non ho mai avuto un crash) |
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#6878 | |
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Senior Member
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#6879 | |
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rpeto, sulle memorie full ECC questa cosa che sto descrivendo è la normalità ed è visibilissima anche da un cieco. sulle on-die ECC ovviamente la differenza è meno visibile perchè il controllo avviene solo a livello di chip e non dal chip alla CPU. riguardo all'antipatia, mi spiace non era il mio intento. diciamo che ho provato a dare delle spiegazioni leggermente più tecniche che giustifichino quello che sto dicendo visto che si è parlato di "silicon lottery e di chiacchiere" che a mio avviso centrano meno il "problema" dell'on-die ecc. se l'ho fatto in maniera poco simpatica mi scuso. non sono un tipo simpatico ma nemmeno scontroso o antipatico di solito Ultima modifica di BitCrafter : 22-10-2025 alle 12:27. |
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#6880 |
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Senior Member
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Già dimenticato, ma tornando a bomba: passino le full ma stai attribuendo i cali di performance miratamente all'intervento dell'on-die ECC, è questo che non è chiaro, non mi risulta esista nessun modo di verificare se stia intervenendo o meno. A te sì? Per questo parlavo di teoria da reddit, tutti a battere sulla stessa ma non ho mai visto evidenze certe, solo prove empiriche da cui si ipotizza che l'on-die ECC entri in gioco nell'OC spinto.
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