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#86821 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9623
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Non hanno testato FSR4 Balanced? Credo sia quello più indicato su RDNA2...
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 |
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#86822 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 6950
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con Cyberpunk 2077 , 9070 XT e un 7800X3D
in 4K con frame gen FSR 4 che impostazioni tenere? un preset rapido per avere 60fps medi? l'RT , anche a medio, è sostenibile?
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. Ah ecco..
Ultima modifica di igiolo : 14-10-2025 alle 15:31. |
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#86823 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3564
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Quote:
Qui si vede bene la differenza tra FSR3 e 4 a differenti settaggi. Imho FSR4 performance > FSR 3 quality. Soprattutto quando entrano in gioco robe che si muovono, trasparenze, ecc. |
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#86824 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21271
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sì quindi è davvero un peccato non lo portassero ufficialmente su RDNA2/3
anche perchè a quel punto o blocchi i tweak che oggi sono possibili nei driver o non ha senso che la gente debba smanettare in sto modo |
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#86825 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3564
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Hanno già detto che Redstone andrà su RDNA2 e 3, quindi basta aspettare.
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#86826 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 837
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ma l'hanno detto ufficialmente?
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//~- Trattative positive con: shiner88, BelzebV, FireFox152, DanyGE81, damolition e altri tempo addietro
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#86827 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21568
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Carica il preset RT ultra, lascia tutto come ti setta e poi imposta il solo RT a medio a limite, ad alto, a seconda del tuo senso di fluidità.
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#86828 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21568
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redstone che?
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#86829 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21271
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#86830 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 998
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https://videocardz.com/newz/amd-anno...ame-generation
https://videocardz.com/newz/amd-fsr-...r-fsr-redstone https://videocardz.com/newz/fsr-reds...d-presentation https://videocardz.com/newz/amd-fsr-...n-non-amd-gpus
__________________
NZXT H510 - CM MWE 850 Gold V2 - 3700X - CM MasterLiquid Lite 240 - 32GB HyperX Fury 3200 CL16 - MSI MAG B550M Mortar - 1TB WD SN750 Black M.2 - AMD 6800 XT Midnight Black - Samsung U28E570D |
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#86831 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Reggio calabria
Messaggi: 4584
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No firma |
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#86832 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3564
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Detto in un'intervista, tale Chris Hall, Senior Director Software Development di AMD.
Quindi non è proprio una comunicazione ufficiale per non è manco un leak di un tizio cinese che ha un cugino che conosce qualcuno. Che ce l'hai i Google te?
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#86833 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3564
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Quote:
Praticamente è FSR 4 + neural radiance caching + ray regeneration + frame gen basato su ML. |
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#86834 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21271
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Quote:
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#86835 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21271
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ben rileggendo smebra che FSR4 sarà parte di redstone e quindi.. perchè no?
With AMD FidelityFX SDK 2.0 and AMD FSR Redstone, future AMD Software: Adrenalin Edition™ driver releases can update the version of ML-based technologies used in-game by default. This ensures players experience the latest available technology without requiring game updates for each title. Games which have previously integrated AMD FSR 3.1 and later are eligible for automatic version upgrades to AMD FSR 4 upscaling technology via future AMD Software: Adrenalin Edition releases. Games which have previously integrated AMD FSR 3.1.4 will be eligible for automatic version upgrades to our upcoming FSR ML Frame Generation technology via future AMD Software: Adrenalin Edition releases. |
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#86836 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 837
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beh stiamo a vedere. Non avrebbe senso non renderlo ufficialmente compatibile con RDNA 2/3, già adesso che è di sgamo funziona
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//~- Trattative positive con: shiner88, BelzebV, FireFox152, DanyGE81, damolition e altri tempo addietro
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#86837 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21568
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No, io gioco in nativa e cmq cp2077 l'ho finito eoni fa
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#86838 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#86839 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3564
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Nel senso che a FSR 4 al momento mancano ancora cose che DLSS 4 ha come il ray racostruction, Redstone lo includerà o quanto meno la versione AMD della cosa che hanno chiamato ray regeneration (fantasia eh?)
Stessa cosa il frame generation, AMD lo ha già e funziona discretamente, ma non è basato sul ML come quello di Nvidia, Redstone dovrebbe introdurre un frame gen ML. Non ricordo se DLSS 4 ha già qualcosa come neural radial caching |
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#86840 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 837
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piu diventano avanzate più queste tecnologie diventano l'una uguale all'altra in termini di qualità di immagine
cent'euro che finiranno per diventare standard comune
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