|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#1721 | |
|
Member
Iscritto dal: Oct 2024
Messaggi: 170
|
Quote:
Per me il 3 è stato il miglior combat dal punto di vista tattico, con possibilità di pausa e scelta dei poteri dgli alleati. Andromeda rimane un gran bel combat, votato completamente all'azione.
__________________
AMD Ryzen 9600X OC 5.6GHZ | Asus Prime B650M-A WIFI II | Kingston Fury Beast 32GB DDR5 6000MHZ CL30 | Samsung 990 Evo Plus 1TB | Msi GeForce RTX 5070 Ventus 2X OC +310C/+325M | Asus Prime AP850G 850W | Cooler Master MasterLiquid ML360 Illusion | Antec C3 | Lenovo Legion R27QR 2K | CCZ Melody | Xbox Controller |
|
|
|
|
|
|
#1722 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11361
|
Che vuol dire che avevi tempo di pensare a quale mossa fare?
Evidentemente non giocavi con il Ricognitore.... Carica per ripristinare lo scudo ma dopo 0,5s era già giu, ma dovevi aspettare 3s (con tutti i settaggi giusti per diminuire il coodlown) prima di poterla fare di nuovo In Andromeda è tutto più bilanciato, quindi non so cosa intendi per frenetico. Ci sono più nemici? si muovono di più e meglio? Ok...però è tutto bilanciato Ti puoi creare le coperture da solo oppure alzare lo scudo biotico... Ecco ora mi avete fatto pensare a un difetto del combat...se non sbaglio non si potevano azionare a piacimento i poteri dei compagni, contrariamente alla trilogia. Giusto? Se poi ci aggiungiamo che hanno limitato i poteri utilizzatibili (ok i profili ma no...) Quest'ultima cosa era un po' bilanciata dal fatto che ogni potere ha il suo cooldown (cosa buona e giusta) come in ME1 però 3 poteri son pochini...ne bastava uno in più, o poter appunto utilizzare quelli dei compagni come si fa in The Veilguard (3 poteri + 6 dei compagni + Rune + Ultimate + i Tratti) Ultima modifica di TheInvoker : 24-08-2025 alle 15:43. |
|
|
|
|
|
#1723 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 4313
|
Nella trilogia potevi "mettere in pausa" e decidere cosa fare o cosa far fare, penso intendesse questo.
Sinceramente non ricordo se in Andromeda fosse pure possibile, di sicuro ho giocato in maniera più frenetica, diciamo più da fps/action. |
|
|
|
|
|
#1724 | ||
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2018
Città: Trento
Messaggi: 738
|
Il "ragionato" è completamente relativo:
in multiplayer coop del terzo capitolo non avevi tempo materiale per pensare e dovevi avere ben chiaro cosa, come e quando usare certe cose - ovviamente parlo alla difficoltà più alta. In Andromeda hanno tolto tantissima gestione dei compagni e creato un albero variegato (in pratica hanno cambiato la gestione delle classi) e potevi liberamente personalizzarti il tuo personaggio e cucirtelo addosso; fermo restando che c'erano i profili da switchare e quindi potevi passare da biotico puro, tecnologico puro, via di mezzo, stealth etc Il combat di Andromeda per me è stato magnifico, libertà completa di personalizzazione cosa che mancava nei precedenti. Per non parlare della gestione combo. Nel secondo erano molto molto restrittive: le raffiche tecnologiche, esplosioni biotiche etc potevi eseguirle solo seguendo specifici pattern di base+detonanti. Nel terzo hanno dato la possibilità di interscambiare le basi ed in Andromeda sono andati ancora oltre. È veramente un peccato che quel gioco fosse così ripetitivo, l'ho finito con stanchezza ed ho un ricordo piacevole solo degli scontri.
In un prossimo spero si possa usare un PG diverso dal semplice umano, un po' come nel multiplayer con i Krogan (scudi ridicoli - vita assurda e rigenerazione vita veloce), con le cariche facevi volare i nemici contro le pareti
__________________
Ncase M1 - R7 5800X3D cooled by NH-C14S offset + 14x25 G2 - Asus X570 Crosshair VIII impact - 32GB G.Skill Trident Z 3600 CL16 - Asus Prime RTX5080 16GB - Samsung 990 Pro 4TB x2 - Samsung 840Pro 256GB - Samsung 850EVO 500GB - SF750 - LG 27UD68 - Mchose L7 Pro - Keychron K5 max (Gateron Brown) |
||
|
|
|
|
|
#1725 |
|
Member
Iscritto dal: Oct 2024
Messaggi: 170
|
Nei precedenti potevi usare la pausa tattica per scegliere quali nemici colpire tramite i poteri , inclusi quelli dei compagni, nonchè scegliere posizionamento dei companion, tutto questo in Andromeda non è presente.
Il feeling del combat della trilogia era più da RPG, mentre Andromeda è più votato al lato Action. Sono sistemi differenti non necessariamente uno è migliore dell'altro, per quanto personalmente ho apprezzato maggiormente il ritmo ragionato della trilogia, che credo si addica maggiormente ad un taglio da gioco RPG. Andromeda è stato anche semplificato anche nella gestione dei dialoghi e scelte, è il Mass Effect meno RPG della serie.
__________________
AMD Ryzen 9600X OC 5.6GHZ | Asus Prime B650M-A WIFI II | Kingston Fury Beast 32GB DDR5 6000MHZ CL30 | Samsung 990 Evo Plus 1TB | Msi GeForce RTX 5070 Ventus 2X OC +310C/+325M | Asus Prime AP850G 850W | Cooler Master MasterLiquid ML360 Illusion | Antec C3 | Lenovo Legion R27QR 2K | CCZ Melody | Xbox Controller Ultima modifica di senza nick : 25-08-2025 alle 09:05. |
|
|
|
|
|
#1726 |
|
Member
Iscritto dal: Oct 2024
Messaggi: 170
|
Questo lo spero tantissimo, poter scegliere la razza, con tutti i pro e i contro nel combat, aggiungerebbe un grado di varietà non indifferente.
__________________
AMD Ryzen 9600X OC 5.6GHZ | Asus Prime B650M-A WIFI II | Kingston Fury Beast 32GB DDR5 6000MHZ CL30 | Samsung 990 Evo Plus 1TB | Msi GeForce RTX 5070 Ventus 2X OC +310C/+325M | Asus Prime AP850G 850W | Cooler Master MasterLiquid ML360 Illusion | Antec C3 | Lenovo Legion R27QR 2K | CCZ Melody | Xbox Controller |
|
|
|
|
|
#1727 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2018
Città: Trento
Messaggi: 738
|
Quote:
Quindi alla ricerca della cura della genofagia, impersoni un Krogan. Contro i Geth impersoni un/una Quarian e via scorrendo. Le varie modifiche al gameplay di base le hanno già imbastite con i precedenti capitoli, basta affinarle. Basta che non facciano più come in ME2 per i biotici puri: sino a 3/4 ti limitano alla pistolotta; un mezzo suicidio in fase iniziare con un tempo di recupero poteri assurdamente lungo. Poi ti "regalano" i fucili d'assalto ma ormai sei talmente forte che non spari mezzo colpo che sia uno.
__________________
Ncase M1 - R7 5800X3D cooled by NH-C14S offset + 14x25 G2 - Asus X570 Crosshair VIII impact - 32GB G.Skill Trident Z 3600 CL16 - Asus Prime RTX5080 16GB - Samsung 990 Pro 4TB x2 - Samsung 840Pro 256GB - Samsung 850EVO 500GB - SF750 - LG 27UD68 - Mchose L7 Pro - Keychron K5 max (Gateron Brown) |
|
|
|
|
|
|
#1728 | |
|
Member
Iscritto dal: Oct 2024
Messaggi: 170
|
Quote:
ME2 era troppo punitivo sull'uso della armi, avrebbero dovuto lasciare la possibilità di equipaggiarle dall'inizio con un sistema alla ME3. Di possibilità per fare bene ce ne sono molte....speriamo sappiano rilanciarsi bene.
__________________
AMD Ryzen 9600X OC 5.6GHZ | Asus Prime B650M-A WIFI II | Kingston Fury Beast 32GB DDR5 6000MHZ CL30 | Samsung 990 Evo Plus 1TB | Msi GeForce RTX 5070 Ventus 2X OC +310C/+325M | Asus Prime AP850G 850W | Cooler Master MasterLiquid ML360 Illusion | Antec C3 | Lenovo Legion R27QR 2K | CCZ Melody | Xbox Controller |
|
|
|
|
|
|
#1729 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Sanctuary
Messaggi: 9283
|
capita anche a voi quando si apre l'inventario o la mappa e si rientra nel gioco ci sono degli scatti tipo caricamento ??
noto anche che alcune texture caricano poco dopo (tipo sull'armatura) risoluzione 1440p tutto maxato media fps 100
__________________
BeQuiet! Pure Base 500DX - Amd Ryzen 5 5600X - BeQuiet! Pure Loop FX 280 - MSI B550 GAMING PLUS - G.Skill Trident Z Neo 2x8gb 3600mhz CL16 - RX9070 Pure - X-fi Titanium Fatal1ty - 970 EvoPlus - Samsung 850evo - WD RED - Seasonic Prime 750W - Msi Vigor GK50 Elite - Mackie CR4-X - Logitech g502 - KTC M27T20 MiniLED |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:34.




















