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#661 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14004
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Quote:
Mi sa che non ti sei mai visto un'analisi seria di DF. Quote:
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Ryzen 5600 / Prime X370 Pro / 32 GB DDR4 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck |
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#662 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Napoli
Messaggi: 11500
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minchia, 13.5 gb di patch
![]() meno male che era una cosa da poco
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#663 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 1593
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Quote:
![]() A volte si parla dei videogiochi come se li regalassero, invece si fanno pagare e neppure poco. Vale sempre il classico lavoro-guadagno-pago-pretendo.
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🔴 YT: https://www.youtube.com/@Fxver - 🐦 𝕏: https://x.com/fxver_v - 🎮https://steamcommunity.com/id/fxver/ | Ho trattato positivamente con 25+ persone!!! AMD Ryzen 7 7800X3D - X670E-F ROG STRIX - GSkill FlareX5 6000C30 - RTX 5080 Gainward Phantom GS - NVMe KC3000 & 970EVO - Corsair 4000x - Corsair RM1000x ATX3.1 - 2 x MSI 274QRF QD E2 |
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#664 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: VR-PD
Messaggi: 11655
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Quote:
A cominciare dal fatto che stai parlando di due giochi completamente diversi Ma se proprio vi fa schifo perché continuate a venire qua a scassare le scatole ?
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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
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#665 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
Messaggi: 1327
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Quote:
Poi possiamo discutere sul fatto che si poteva sicuramente fare di meglio in termini di ottimizzazione e che diversi bug si potevano sistemar,e anziché essere riproposti paro paro alla versione originale del gioco, e mi trovi d'accordissimo. Ma se un neofito legge il tuo commento pensa che il gioco sia arrivato sugli scaffali con bug e prestazioni che lo rendano ingiocabile, e la realtà non è questa. PS: la cosa che a me da fastidio più di tutte è il caricamento delle texture e degli asset ai caricamenti e al cambio zone, problema che l'UE si porta dietro da SEMPRE e che Epic non è mai riuscita ad ottimizzare sul suo engine.
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AMD Ryzen 7 5700X|Asus Prime B450 m-a| Nvidia Zotac RTX 4060Ti 8Gb |4x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3200Mhz C16|1x Crucial SSD MX500 500GB|1x Crucial MX500 M.2 250GB|1x WD Caviar Black 1TB|Corsair RM750W|Case Corsair Carbide Spec-05|Microsoft Windows 11 |
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#666 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 843
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Quote:
![]() Ammenoché non giochi in 4k, mi sembra strano che la tua 5070 abbia problemi, considerando che puoi attivare dal pannello Nvidia anche il 4x e lì la fluidità decolla a dir poco(latenze nel mio caso praticamente inesistenti). Lungi da me voler entrare in polemica, se mi dici che hai problemi io ti credo, ma avendo una scheda video simile alla tua non mi ritrovo con le tue difficoltà di prestazioni, e questo mi porta a pensare che ci possa essere magari qualche problema legato ad altro, oltre ovviamente al gioco che sicuramente può essere ottimizzato meglio, perché come dici tu, Cyberpunk 2077 visivamente è superiore ed è anche meglio ottimizzato(oggi). |
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#667 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14004
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Quote:
Al day one, oltre a stuttering fastidiosissimo che non sopporto, c'erano tanti altri problemi (che non credo abbiano ancora risolto): ora non ricordo più benissimo, ma c'erano per esempio evidenti aloni intorno ai contorni delle armi, enfatizzati nelle scene più al buio. Cosa che si poteva mitigare smanettando un po' con alcune impostazioni, ma senza risolvere completamente. Poi qualche giorno dopo è uscita una mini patch che ha rotto tutte le impostazioni grafiche. Non era più possibile cambiarle da menù. Gioco ingiocabile. Poi hanno risolto. Altra cosa che non credo abbiano risolto: se si aggiornano i driver o si smanetta un po' con le versioni del DLSS, vengono giustamente ricompilati gli shader, solo che i cari sviluppatori hanno ben pensato di non creare un menù di attesa apposito (come fanno in tutti i giochi realizzati con un minimo di senno), ma la compilazione avviene nel menù principale. Risultato: CPU occupata al 100% e menù inutilizzabile fino al termine della compilazione. Detto questo, ribadisco che io sono molto sensibile al frametime, e guarda caso Digital Foundry lo ha bocciato totalmente sotto questo punto di vista. Il frametime del gioco è completamente sballato, va aggiustato. Non mi piace giocarlo così, non lo trovo rispettoso per un videogiocatore. Quote:
Io voglio che siano rilasciate patch per rendere il gioco dignitoso sotto il profilo tecnico, penso sia una pretesa più che legittima, per dire ricordo che anche Starfield al day one era uno schifo sotto questo punto di vista (frametime totalmente buggato), poi per fortuna hanno risolto. Ma sono passati mesi, forse un annetto. Piuttosto, allora, rilasciassero i giochi con i tempi giusti, ma tanto sono i soliti discorsi. Edit. Inutile parlare di FPS medi, chiunque ne capisce un po' sa che lasciano il tempo che trovano... Con AB mettete in tempo reale il frametime e vedete se è stabile o no. Con molti giochi UE, spesso è orribile.
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Ryzen 5600 / Prime X370 Pro / 32 GB DDR4 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck Ultima modifica di bagnino89 : 17-06-2025 alle 11:50. |
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#668 |
Member
Iscritto dal: Jun 2020
Messaggi: 102
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Per la “mia esperienza” ci sono si frame drop, ma nulla di drammatico, niente a che vedere con i VERI disastri su U5, il peggiore di tutti Silent Hill 2 remake.
Con la ultra plus Mod il gioco oltre a essere più bello, è anche più stabile. Quello che mi fa incaxxare sono i bug che non fanno progredire le quest, l’ho droppato perché arrivato a 3/4 della Gilda dei ladri, la quest si è letteralmente inchiodata “aspetta che ti cerchiamo noi” “vai nelle grandi città per velocizzare il processo”. Sto ancora aspettando adesso che mi chiamano. Sapete per caso se l’ultima patch risolve questo problema ?
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Case Corsair iCUE H100i RGB PRO XT Psu Antec EAG PRO 750W MBoard MSI MAG B550 TOMHAWK AM4 RAM 16GB (2x8) DDR4 3600 MHz CL16 CPU AMD Ryzen 5 5600X CPU liq cooler Corsair iCUE H100i RGB PRO XT GPU Gigabyte RTX 3080 GAMING OC SDD Sabrent SSD 1TB, PCIe 4.0 M.2 2280 Monitor LG 27GL850 |
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#669 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21597
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Ma per curiosità, si sa che versione di UE5 è quella di questa remastered?
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#670 |
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#671 | |
Senior Member
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Arrivano le gang rivali a Cyridill con la mod "The Gangs of Cyrodil"
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#672 |
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#673 |
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#674 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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E' uscita la patch 1.2 che fixa un po' di roba e miglioricchia leggermente le performance, attualmente in beta. Occhio che spacca un po' di mod, magari aspettate un po'. Comunque si può sempre fare il rollback dalla beta.
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#675 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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La precedente per fortuna non mi aveva rotto nulla. Il metterla in beta comunque è una buona cosa, i modder hanno il tempo di aggiornare le proprie mod almeno.
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#676 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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Non mi funzionano più quelle basate su UE4SS, dai log vedo che carica i plugin ma nel gioco non hanno effetto. Magari è solo tema di aggiornare UE4SS stesso.
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#677 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2017
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#678 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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Metto la patch in stand-by allora, non ho molte mod ma non voglio rompermi le scatole.
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#679 | |
Senior Member
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STRALOL! E chissà quanto altro devono ancora sistemare... Dai, in 3 mesi hanno tirato fuori una patch decente (nemmeno del tutto, visto che è ancora in beta). STRALOL2
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#680 | |
Senior Member
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C'è comunque il modo di fare il rollback a manina seguendo questa guida, che personalmente non ho mai testato.
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